Тема: Пропуск события при неактивности приема.
Привет, друзья.
Пишу сейчас приемы .
И возникает у меня вопрос:
Вот к примеру очищение кровью.
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object"))_name="hp_cleance";
Если на персонаже есть эффект ggvod - то он нажмет очиститься кровью - это понятно.
А если на меня после очищения сразу же накинули эффект этот или другой, указанный в условии - то бот просто встанет.
Есть ли возможность прописать:
Если на мне висит такой-то эффект, то юзать "прием 1". Если "прием1" недоступен - пропускать условие и двигаться на следующее else... ?