Тема: проблема с приемами
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 10)
_name = "krit_bloodlust";
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 6)
_name = "multi_hiddendodge";
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 6)
_name = "block_magicshield";
ЧТо не так ? При таких приемах отказывается бить в хаоте