26

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

gangsterovich пишет:

в факе прочитай .там гдето вначале

там что-то такого не видел, шас опять прочитаю всё. Спасибо, если не найду отпишусь тут снова)

Для любителей:
CCS >>>>   89.209.83.207:27015
Killing Floor>>>>> KillingFloor://193.43.255.13:7707
(Please log in or register to see this URL)              Приятной игры! (:

27

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

lLOrDl пишет:

Рядом с цифрами в разделе приемы (1,2,3 и т.д.) есть строчка ) тыкаешь туды и пишешь прием какой те нужно , есть уже готовые , такие как ярость , стойоксть и т.п.
Если не понял что значит "писать" прием читаешь тут (Please log in or register to see this URL)
Если и там не поймешь - ложись и выспись )

шас попробую спасибо, приём жажда кровь юзается вот только как сделать чтоб не узались усиленые удары пока не насобирается жажда крови*3

Для любителей:
CCS >>>>   89.209.83.207:27015
Killing Floor>>>>> KillingFloor://193.43.255.13:7707
(Please log in or register to see this URL)              Приятной игры! (:

28

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

конструируй

bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
 
if(bloodlustCount != null)
     {
            if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
            {
                _name = "krit_bloodlust"; // <--- делаем Жажду если жажды меньше трёх
            }
            else
            {
                _name = "hit_luck"; // <--- вот он удачный удар который ставится ТОЛЬКО если три Жажды уже есть
            }
    }
else
_name = "krit_bloodlust"; // <--- если вообще нет жажды, тогда тем более Жажду ставим, первую
!!!!!!!

29

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

gangsterovich пишет:

конструируй

bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
 
if(bloodlustCount != null)
     {
            if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
            {
                _name = "krit_bloodlust"; // <--- делаем Жажду если жажды меньше трёх
            }
            else
            {
                _name = "hit_luck"; // <--- вот он удачный удар который ставится ТОЛЬКО если три Жажды уже есть
            }
    }
else
_name = "krit_bloodlust"; // <--- если вообще нет жажды, тогда тем более Жажду ставим, первую

спс биг, я почти и сам до петрел но ты светлый луч в тёмном царстве)

Для любителей:
CCS >>>>   89.209.83.207:27015
Killing Floor>>>>> KillingFloor://193.43.255.13:7707
(Please log in or register to see this URL)              Приятной игры! (:

30

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

я ток непомню верхнюю строку надо или нет. sad

!!!!!!!

31

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

gangsterovich пишет:

я ток непомню верхнюю строку надо или нет. sad

завтра зазберусь, для меня это трудно очень) особенно то что ты написал, как ты выбираеш растояние между началом и середины строки?

Для любителей:
CCS >>>>   89.209.83.207:27015
Killing Floor>>>>> KillingFloor://193.43.255.13:7707
(Please log in or register to see this URL)              Приятной игры! (:

32

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

непонял вопроса

!!!!!!!

33

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

xamepa пишет:

спс биг, я почти и сам до петрел но ты светлый луч в тёмном царстве)

кнопка"поблагодарить" имеется

!!!!!!!

34

Re: Проблемка>>>> Вернее руки у меня не те....

gangsterovich пишет:

я ток непомню верхнюю строку надо или нет. sad

Надо. Она же там переменную счетчика bloodlustCount объявляет, насколько я понял.