Гапоненко Отлично! Спасибо.
2 502 2009-07-08 15:39:57
Re: "Руководство танкиста" от fasc (288 ответов, оставленных в Помойка)
Ниукого не сохранился скрин, сейв или может кто-то помнит комплект для 7-го уровня? Хочу сравнить с тем что я наляпал.
Я вот такой советую:
()
Заточку там изобразил +3, но если зубы есть то лучше по-больше.
2 503 2009-07-08 11:00:38
Re: "Руководство танкиста" от fasc (288 ответов, оставленных в Помойка)
У Dark'ов какие-то проблемы с сайтом
Подождём. Может восстановят.
2 504 2009-07-08 00:43:19
Re: весёлые картинки (298 ответов, оставленных в Флейм)
SnaF Да это же доктор Хаус!!! ![]()
P.S. Кто не знает поясню что House M.D. (доктор медицинских наук Хаус) это главный герой одноимённого сериала. Очень смешного. Рекомендую посмотреть кто не видел ![]()
2 505 2009-07-07 23:20:10
Re: Тысячный пользователь на форуме! (22 ответов, оставленных в Флейм)
Время покажет ![]()
Я думаю что минимум половина зарегистрировавшихся пользуются ботом. Просто на форуме не пишут.
2 506 2009-07-07 17:22:38
Re: помогите настроить бота (1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Что за бот? Версия.
Где топчется? В Канализации или в заявках?
Читал ли FAQ на этом форуме и делал ли изменения о которых там написано?
2 507 2009-07-07 17:01:41
Re: Тысячный пользователь на форуме! (22 ответов, оставленных в Флейм)
# Всего зарегистрированных пользователей: 1 000
# Последний зарегистрированный пользователь: virst123
2 508 2009-07-07 16:57:02
Re: Траблы с подземельем (22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Ну ладно я сделал что бы он работал, а карты я так думаю уже кто то выкладывал
)) подскажи де их найти:D
Ну ты и лооодырь! Лень поиск поюзать? Или просто посмотреть форум? ![]()
Вот тут: ()
А лучше весь раздел смотри: ()
Темы созданные мной самые свежие посмотри. Там всё что тебе надо, если ты ниже [8] уровня в БК.
2 509 2009-07-07 16:49:11
Re: Траблы с подземельем (22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Да...уж спс за совет, а ты как его взломал?? что каждые 3 дня переставляешь?
Образ диска можно сохранить специальной программой, например то что предлагает Acronis.
Его восстановление займёт не много времени. Вобщем было бы желание...
Хотя я в очередной раз повторяю что я ПРОТИВ того чтобы не платить Автору. Просто пока вынуждают обстоятельства
Но как только ключи снова будут продаваться и выйдет нормальная версия я сам буду сдавать модераторам тех кто помогает обойти защиту. Так и знайте ![]()
Update: Ну вот. Теперь я модератор. Теперь я и сам буду бороться с теми кто обсуждает обходы защиты в открытом доступе ![]()
2 510 2009-07-07 16:38:20
Re: Траблы с подземельем (22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Ну переустановлю...и на сколько мне бота хватит???
Три дня.
Потом снова переустановишь ![]()
2 511 2009-07-07 16:36:19
Re: Траблы с подземельем (22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Я все понимаю у меня 8.0 Бот не работает лицензю требует!!!! Я бы сидел на 8 боте
Попытайся достучаться до автора (он тут вроде бы недавно был) и купи у него ключ.
Если же ты ищешь простые способы обхода защиты, то могу посоветовать только один: переустановить Windows
Помогает, проверял ![]()
2 512 2009-07-07 16:22:18
Re: Каты (22 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Вот к примеру магбарьер и силовое. Для десятки.
Пишем приём вот так:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield10"]) != "object")
_name = "wis_gray_forcefield10";
То есть тут написано что если на персонаже отсутствует приём "силовое поле 10", то следующий приём "силовое поле 10". То есть всякий раз когда поле будет доступно бот его выставит.
А дальше пишем магбарьер:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield10"]) != "object" && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
_name = "wis_gray_manabarrier9";
Тут написано что если нет не нас силового поля 10 и магбарьера тоже нет, то ставим магбарьер [9]. (Десятого нет под рукой, перепроверить как называется не могу, поэтому пример для девятого)
Обрати внимание что приём называется "wis_gray_manabarrier9", а эффект "wis_gray_manabarrier". Без цифры. Это такая фишка у админов БК. У них в ходе творчества всякие такие штуки бывали, поэтому всё желательно будет перепроверять. И как приём точно называется и как эффект.
Ну вот. А если у тебя нет поля, а нужен только барьер, то приём ещё проще:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
_name = "wis_gray_manabarrier9";
Написано: если нет барьера - ставим барьер 9.
Разумеется если условие не сработало (есть барьер) то бот просто пропустит этот приём.
Если приём не активен (упал разум, уже использовали, шокирован и т.п.) то независимо от условий приём не будет выполнен... это само собой ![]()
Что касается вспышки, то при таком условии магбарьера как я привёл выше в первый размен бот поставит барьер. А во второй размен условие будет невыполнено (эффект на персе уже висит, а условие верно только если бы он НЕ висел — значит приём пропускается) и соответственно бот будет смотреть следующие приёмы, среди которых уже может быть и Вспышка, как в твоём случае.
2 513 2009-07-07 16:13:18
Re: Каты (22 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
с конструктором разобрался (не сложно). вопрос по приемам. к примеру (Маг барьер и вспышка имеет общюю задержку. юзается маг барьер каждый размен вспышки нет вовсе) что с этим делать?
Как узнать названия приёмов и как выстраивать приёмы с условиями написано тут:
()
Мои примеры (повторяю ссылку):
()
Там приёмы для мага огня [9]. Ты судя по всему старше. Значит и приёмы у тебя другие(!).
Дело в том что в БК картинки приёмов не всегда совпадают с их названиями.
Так что тебе придётся адаптировать приёмы под себя.
Но за основу советую взять мой набор приёмов. Там условия не позволяют боту каждый раз почём зря ставить магбарьеры и делать другие глупости. Попытайся вникнуть
По началу кажется сложным. Но нет ничего приятнее чем научить своего мага играть "умно".
2 514 2009-07-07 14:55:44
Тема: Тысячный пользователь на форуме! (22 ответов, оставленных в Флейм)
Есть рекорд! ![]()
()
И хотя общее число пользователей написано 997, но id=1000 уже выдан
Можно отпраздновать!
2 515 2009-07-07 14:36:34
Re: Каты (22 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
И после установки обязательно прочти эту тему: ()
Там надо сразу сделать ряд изменений в боте. К примеру изменить ссылку нападения на мобов. Недавно в БК сменилась ссылка, на сайте пока не обновили бота.
2 516 2009-07-07 14:34:23
Re: Каты (22 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Что касается ICQ.
Тут у всех по разному, но лично я не связываюсь по ICQ с посетителями этого форума, за исключением уже проверенных ребят. Кругом не только паладины и тарманы бродят, но и всякие хацкеры. Так что у нас тут принято анонимствовать
Если будут вопросы которые нельзя написать в открытый форум пиши в приват.
2 517 2009-07-07 14:31:38
Re: Каты (22 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
У нас в принципе уже всё есть, просто этими маршрутами не делятся
Спроса нет.
Нашим ботом в основном пока пользуются малыши [0]-[7], в крайнем случае [8]-[9], а Каты интересны для [10]+.
Но если тебе охота по-возиться два раза по часику и сделать две карты, то welcome!
Загружай бета-версию 8.0
Установи поддержку FrameWorks 3.5
В бета-версии нет пока распития эликсиров, поэтому до конца автономным бот пока не является. Однако ходить и драться он будет.
Если ты маг, то придётся по-возиться с настройкой приёмов. Вот тебе пример для мага огня[9]: ()
Чтобы начать создавать новый маршрут надо просто создать файл в папке dungeon. Желательно на латинице и с понятным названием, например "Demons_nizom.path". Файл просто пустой создавай.
Когда установишь бота обрати внимание что у него есть режим подземелья. Надо нажать "включить", чтобы галка стояла. Дальше выбираешь новый маршрут (файл "Demons_nizom.path") и включаешь режим Конструктор.
Конструктор очень простой. Работает очень просто. Для всякого положения на карте как бы создаётся "снимок" карты, получается своеобразный индивидуальный номер клетки при определённом положении персонажа. То есть у каждой клетки карты есть четыре ID, "смотрим на север/запад/восток/юг". И для всякого положения ты работая с конструктором записываешь в маршрут как должен себя вести персонаж (повернуть влево/вправо, шагнуть, нападать, открывать, ждать и отхиливаться и т.п.)
В результате получается что маршрута как некоей цепочки последовательных действий в версии бота 8.0 нет. В отличии от 7.х версий, где из-за проблемы на каком-то шаге рвалась вся последовательность действий. Поэтому я и советую если писать маршрут, то сразу для 8.0
Если вдруг ошибся, то необходимо обязательно удалить старое значения действия в данной клетке прежде чем задать новое.
И ещё совет: самый удобный способ написания маршрута это настроить приёмы, включить бота, но не нажимать кнопок в верхнем фрейме
То есть управлять походом только при помощи Конструктора. Сразу и маршрут пишется и проверяется. Главное не забывать жать кнопку "сохранить маршрут" ![]()
Пробуй. Спрашивай что не понятно.
2 518 2009-07-06 23:14:04
Re: Че делать? (11 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
а если это служебный ноут, на котором не лицензионное ПО устанавливать не дают?!
Трудился я в одной всемирно известной корпорации, работающей в сфере IT, где были очень жёсткие правила касательно прав пользователей и установки ПО. Ну очень жёсткие.
Как оказалось всё это временно и напускное. Надо просто задёргать хорошенько админа, ежедневно требуя от него установить или удалить какое-то ПО. Мотивировать это можно всегда служебной необходимостью. Надо требовать от админа устанавливать всё, от ICQ и Skype, до шрифтов и временного ПО, которое присылают контрагенты в рекламных целях, а также стороннее ПО с мотивацией "мне надо открыть этот файл Microsoft Publisher / Автокад / исходники в формате cpp / а я хочу видеть как это видит клиент в своём OpenOffice". Выбирай любой вариант софта близкий к твоей сфере. Или не очень близкий
Тебе клиент сказал что он смотрит PDF в фотошопе 6.0 — админ, давай мне фотошоп 6.0, я обязан знать как наше предложение видит клиент! Вобщем задёргай его как сержант призывника в учебке. Строго по уставу.
Нормального админа это задерёт через неделю. Самого стойкого через месяц. В итоге он счастлив будет предложить вам подписать служебку по которой вы становитесь лицом ответственным за всё ПО установленное у вас, в ответ на которую вы получите админские права на машине. Если админ совсем тупой сами предложите ему такие условия мол я тебя, парень, загружать не хочу, давай ты мне права, а я тебя не беспокою.
Вобщем тут дело техники. Посоветуйся со старшими товарищами ![]()
А если админ не дастся, то купи в хозяйственном пьезозажигалку. Советскую такую, полумеханическую, которой газ зажигают. Сними с неё защитный колпачёк, чтобы оголить разрядную дугу. Пару раз "трыкнешь" по разъёмам свича (хаба, розеток RJ-45) или прямо по пачкорду в коридоре пройдись... и админ сразу поймёт кто в офисе юзер и кто на кого работает
Но это разумеется уже удар ниже пояса. До такого у меня лично не доходило. Тупые, не понимающие намёков или хотя бы не пьющие пиво с сослуживцами админы мне не попадались ![]()
2 519 2009-07-06 22:21:28
Re: бот не нападает (6 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
подробней подскажи чё где нада настроить. ПЛИЗ
Аккуратно сделай то что написано в это теме, касательно изменения файла kanal.txt
()
2 520 2009-07-06 17:58:23
Re: бот не нападает (6 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Sasha
Ты ведь посмотрел ту тему ссылку на которую я тебе давал?
Похоже у тебя не получается самостоятельно настроить нападение на ботов в подземке.
Советую подождать выхода следующей версии бота, где будут внесены все свежие исправления.
2 521 2009-07-06 16:20:04
Re: помогите настроить бота (5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Вот эта тема тебе будет интересна: ()
Особенно вот этот момент:
Для версии 7.1, в файле kanal.txt заменить следующую строку
top.frames[3].navigate("http://"+City+".combats.com/"+DungName+"?attack="+top.frames[3].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id);
на строку такого вида
top.frames[3].navigate("http://"+City+".combats.com/"+DungName+"?attack=1&use="+top.frames[3].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id);
2 522 2009-07-06 16:10:09
Re: помогите настроить бота (5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
напостой статус вхожу
Не понял. Что значит "напостой"?
Когда бот пытается войти в БК указаными логином и паролем статус текущего состояния "Вхожу..." и это верно, так и должно быть.
Если статус слишком долго не меняется, а персонаж уже в БК, загляни в инфу персонажа (квадратик у ника с буквой "i") и посмотри ты в клубе или нет, с точки зрения серверов БК? Если у тебя написано "персонаж не в клубе, но был тут..." тогда у нас проблема. Попробуй просто что-то отправить в чат игры. Смайлик или "тест" и посмотреть что поменяется.
Если не поменялось попробуй нажать "Выход" в самой игре, не выключая бота. Бот попытается перезайти. Возможно со следующей попытки он перезайдёт без проблем.
2 523 2009-07-06 15:50:43
Re: помогите настроить бота (5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Два наиболее вероятных диагноза:
а) Бот делает к серверу БК такое обращение при котором сервер теряет твою сессию. (пункты 1 и 5)
б) Кто-то или что-то пытается войти с этим же логином и паролем. (пункты 2-4)
Варианты лечения:
1. Если версия бота 7.1 то укажи в настройках правильное название города. Маленькими буквами. Например "oldcity", "dreamscity", "lowcity", "angelscity" и т.л. По буквам перепроверь, а лучше скопируй из адресной строки браузера, чтобы наверняка не путать кирилические знаки с латинскими. Мало ли.
2. Убедись что в памяти не висит ещё одна копия бота (через taskmgr, вызываемый по Alt+Ctrl+Del). Возможно просто два раза кликал. Такое случается когда дрожат руки по понедельникам. Или старая копия которую ты закрывал до конца из памяти не выкинулась.
3. Убедись что за соседним компом твой брат не пытается войти этим же персом в игру. Посмотри в чат, нет ли там надписи "в предыдущий раз с этого компьютера заходили другим мультом".
4. Возможна ситуация схожая с пунктами 2 и 3 одновременно. Например на работе ты оставил включённым такого же бота. Вот он и пытается сейчас бороться за власть ![]()
5. Возможно неверно указано переодевание комплектов. Ссылки кривые. На другой город или в принципе кривые сами по себе. Нажми "стоп" боту, быстренько залезь в настройки, отключи функцию переодевания. Потом посмотри как поведёт себя бот. Если помогает - перепроверяй ссылки.
P.S. Обращаясь с вопросом на форум указывай версию бота, тип перса, город где он находится. Часто это сразу снимает ряд моментов не относящихся к тебе и помогает нам точно установить "диагноз".
P.P.S. 99% что беда в неверно указанном городе.
2 524 2009-07-05 13:56:31
Re: Траблы с подземельем (22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Zzz1odey
К сожалению я не специалист по подземке для бота 7.1. Как раз из-за таких ошибок я перешёл на 8.0 безвозвратно
В хаотах у меня персы качаются на 7.1 а в подземелья ходят на 8.0
На форуме обсуждались возможности создавать дополнительные плагины на боте 7.1 для подобных ситуаций. Поищи. Но я не знаю на сколько такие плагины оказались работоспособны.
2 525 2009-07-05 13:41:06
Re: Проба пера. Пишу приёмы для мага огня. (29 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield09"]) != "object")) < 80)
_name = "wis_fire_sacrifice";
Вот бред был написан в этом приёме (жертва огню) и никто так и не проверил? ![]()
Заменил. Надо вот так:
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic < 80 && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield09"]) != "object")
_name = "wis_fire_sacrifice";