Еще хорошо бы галочку - "не кормить зверя в подземке"
А то иногда забываешь отключить и бот всю еду скармливает
301 2015-04-23 18:06:54
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
302 2015-04-21 20:57:04
Re: захват и обработка HTML кода (5 ответов, оставленных в JavaScript)
что то мозг засох... есть возможность простой пример по данным функциям?
303 2015-04-20 20:44:25
Re: Самое быстрое прохождение 7 левела (5 ответов, оставленных в Прохождение)
топор пролетает 7-ку.Если ботом проходит 8-ку-топор и арб.
а есть пример актуальный комплекта и приемов на 7ку?
304 2015-04-20 20:34:42
Тема: Обновили Dream Cuty (5 ответов, оставленных в Общий)
Собственно обновили локаций Дрем Сити (ЦП, Страшикнина и т.д.)
Соответственно каюк маршрутам бота
Ремонт накрылся медным тазом
305 2015-04-20 20:22:10
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Добавить в настройки "Проводник-прицеп"
1. Функцию дожидаться прицепа/проводника
2. Функцию вмешиваться в поединок при проеденном уровне ХП проводника/прицепа (раньше такое было)
Использование приемов в режиме ожидания ответа, задать какие приемы использовать до размена... а какие нет.
Бывают случаи когда вырубаешь соперника и ждешь размена... становиться доступна полная защита к примеру... а бот не юзает... ждет размена.
Если это конечно возможно.
306 2015-04-20 20:13:10
Re: захват и обработка HTML кода (5 ответов, оставленных в JavaScript)
через JQ не потяну... буду мозговать через
void SaveFile(string path, string contents) - записать текст в файл
string LoadFile(string path) - загрузить текст из файла
Думаю проще... все таки внутренние команды бота...
Только надо элементы DOM вспоминать
307 2015-04-20 20:07:53
Re: Off-bot plugin (15 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Я по большому счету в БК из за бота!
Был бы этот бот на другой БК заряжен был бы там
Я с 2002 по 2007 на игрался вдоволь... сейчас это уже нет....
А бан это фигня...
308 2015-04-18 20:35:12
Re: Текстовые метки (1 ответов, оставленных в Общий)
external.AddToChat("ок!");
Видны только в боте
309 2015-04-18 20:17:23
Re: захват и обработка HTML кода (5 ответов, оставленных в JavaScript)
Ветки похожей не нашел...
по этому решил спросить тут... что бы не создавать лишних топов..
нужно вытащить из чата приват от бота-проводника...
Зачем нужно...
есть маршрут с рандомной перемененной от Хиппо... так вот, что бы боты не разбигались на развилках... хочу через приват пересылать приватом указания куда идти...
как то так...
Еще момент... удастся переменным заданным в маршруте присвоить значение из привата???
310 2015-04-12 18:34:50
Тема: Баг с окном заданий. (0 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Добрый день!
Есть баг с выскакивающем окном принятия задания!
Собственно это выглядит вот так:
()
Взять не удается... приходится выходить из бота и руками брать.
311 2015-04-11 14:02:00
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
ребят, не могу в конструкторе настроить посещение одной и той же клетки, делал разные варианты но он все равно идет по первому мапшруту, может руками надо что-то дописать?
код строки из маршрута покажи?
312 2015-04-11 09:04:54
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Заметил, что бот в катах по два раза кликает на сундуки и ключи...
Так и должно быть или есть какой то секрет?
А то как то стремно
и можно ли обнулить счетчик посещения клеток?
313 2015-04-10 20:17:18
Re: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Для утереть пот в первый слот с простым условием на проверку хп. Во-второй просто чистый параметр стойкость. В третий чистую ярость.. Будет работать ровно так как ты хочешь.
Так сейчас и есть...
но хочу что бы при разогноных стойкости и ярости... тер пот в не зависимости от количества хп.
Так что все равно надо выдергивать текущий уровень усилия...
Сейчас обкатываю вариант предложенный Анахроником(нашел на форуме), но он почему не отрабатывает первую ступень...
var hp_def = (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["hp_defence"]) != "object") ? null : top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["hp_defence"].innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/hp_defence\.gif">/i);
hp_def = (hp_def != null) ? hp_def[1] : 0;
var hp_enr = (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["hp_enrage"]) != "object") ? null : top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["hp_enrage"].innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/hp_enrage\.gif">/i);
hp_enr = (hp_enr != null) ? hp_enr[1] : 0;
external.AddToChat("Провека " + hp_def + " / " + hp_enr);
На выходе выходит:
1. Нет усилки - "Проверка 0 / 0"
2. 1я ступень стойкости - "Проверка 0 / 0"
3. 2я ступень стойкости - "Проверка 2 / 0"
4. 3я ступень стойкости - "Проверка 3 / 0"
далее когда разгоняет ярость
1. 1я ступень ярость и 3 ступень стойкости - "Проверка 3 / 0"
2. 2я ступень ярость и 3 ступень стойкости - "Проверка 3 / 2"
3. 3я ступень ярость и 3 ступень стойкости - "Проверка 3 / 3"
Не могу сообразить почему при первой ступени переменная принимает - 0
Еще вопрос..
if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects[XXXXX]) != "object"){
как можно в качестве XXXX использовать регулярку .(+) что бы вылавливать любой эффект?
314 2015-04-09 17:25:29
Re: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Еще момент.
Разбираю пример из первого поста:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["counter_piercingwounds"]) != "object")
_name = "counter_piercingwounds";
else
{
piercingwoundsCount = top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/counter_piercingwounds\.gif">/i);
if(piercingwoundsCount != null)
{
if(parseInt(piercingwoundsCount[1]) < 5)
_name = "counter_piercingwounds";
}
else
_name = "counter_piercingwounds";
}
Ни как не могу выцепить условие проверки на себе 3х яростей и 3х стойкостей?
if((((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 30) || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 10 ) && parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0) {
_name = "hp_regen"; // утереть пот
_break = true;
} else {
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["hp_defence"]) != "object"){
_name = "hp_defence";
} else {
piercingwoundsCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/hp_defence\.gif">/i);
if(piercingwoundsCount != null)
{
if(parseInt(piercingwoundsCount[1]) < 3) {
_name = "hp_defence";
}
} else {
_name = "hp_enrage";
}
}
}
По условиям должно срабатывать так...
Если хп мало - пот
Если много то разгоняет стойкость до максима... за ней ярость...
что то после первой стокости зависте бот.
Давно просто не писал на JS (навык потерял)
315 2015-04-08 19:28:59
Re: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
добавляет в чат слово выполнено:
top.Chat.Self.AddMessage("Выполнено");
я правильно понимаю, в чат сообщение не уходит
316 2013-03-16 20:57:53
Re: Пожелания по external'ам ? (29 ответов, оставленных в JavaScript)
Все external в нашем боте подходят только к нашему бк, на другие версии надо переделывать.
печально...
я на самом деле так и думал... придется даль "курить" мануалы... ни фига вытащить не могу ссылку на главный фрэйм
П.С. Народ подскажите как в БК к элементам фреймов обращаться... чет ни как не получить доступ к элементам...
317 2013-03-16 20:03:02
Re: Пожелания по external'ам ? (29 ответов, оставленных в JavaScript)
День добрый!
Подскажите пжл. следующий вопрос!
Играю в oldbk.ru... хочу сварганить бродилку по пещерам(клики по кнопка), но что то ни как не могу заполучить доступ к элементам главного фрема...
пытался использовать стандартные(аналогично сомбатс.сом)
external.****
чет нифига не выходит..
согласен что может и не по теме... извиняюсь... но буду очень признателен... если подскажите где копать...
Заранее благодарен!
318 2012-01-09 00:38:32
Тема: Нужна помощь в проверке скрипта(JavaScript) (0 ответов, оставленных в Флейм)
Добрый вечер всем!
Давненько меня тут не было, собственно как и в БК
Тут такое дело, пишу простенький скрипт... вроде все правильно написал... да что то зараза не работает
Я, конечно, понимаю... что форум немного не о том, но народ тут все всегда отзывчивый был
Собственно код..
var TimeArray = '1&2&3';
var TimeTMP = '';
var TimerId = '';
var TagArray = document.getElementsByTagName('p');
var ColTag = TagArray.length;
if(ColTag == 2){
// первая страница
RandomTime();
TimerId = setTimeout(Refresh(), TimeTMP*60*1000 );
}else{
// вторая страница
RandomTime();
TimerId = setTimeout(Click(), TimeTMP*60*1000 );
}
function Click()
{
location.href="http://...";
clearTimeout(TimerId);
}
function Refresh()
{
document.location.reload();
clearTimeout(TimerId);
}
function RandomTime(){
TimeTMP = TimeArray.split('&');
var min_rand = 0;
var max_rand = TimeTMP.length;
var rang = max_rand - min_rand;
var i = Math.floor(Math.random()*rang) + min_rand;
TimeTMP = Number(TimeTMP[i]);
//alert(TimeTMP);
}
Суть такая, есть страница... на ней нужно нажать линк location.href="http://...";.... с определенной задержкой...
потом ждем пока выполнится скрипт по ссылке.... обновляем страницу(опять с задержкой) в случае если опять есть линк... жмем на него.. если нет... снова ждем немного и повторно обновляем страницу...
на деле выходит... без задержки все работает... ставлю таймер.. просто идет циклическая перезагрузка с интервалом в 1 сек.
Где то что то не так...
Посмотрите кто-нибудь.. буду благодарен
319 2010-11-25 20:46:45
Re: Восьмой ур-чистый танк (2 ответов, оставленных в Флейм)
не насилуй моск, возьми 9ку и копай спокойно
а если нет 9ки
и качать ее еще долго?)
320 2010-11-21 18:37:50
Re: Предложения для следующей версии бота (93 ответов, оставленных в Общий)
и иконку поменять, а то старая под 7 ужасно смотрится
Мой вариант: ()
321 2010-11-21 13:44:22
Re: Прием Защитить (29 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
приветствую...
случайно не подскажите, а можно ли как-нибудь определить уровень хп товарища по команде и уже исходя из уровня хп выбрать на кого щит кидать?
322 2010-11-20 19:17:06
Re: не вылечивает травмы 2-7 лвл (10 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
подожди немного, через пару минут фрейм обновляется и он сам лечит
не фига... не обновляет фрэйм с момента получения статуса "травма"... даже не клацает "Обновить" после смерти с травмой
323 2010-11-20 19:13:43
Re: 0-8 ???? (43 ответов, оставленных в Качалка)
надо танка качать... что то 7ка моя сливает сильно... топоры... криn
324 2010-11-20 14:29:06
Re: 0-8 ???? (43 ответов, оставленных в Качалка)
ну на счет драйва не знаю... но у меня это просто на просто привычка... )))
как говориться горбатого могила исправит)))