умеет ли бот выпускать зверька?
Вопрос не по теме.
_name = "pet_unleash";
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Combots Бот для БК » Сообщения от anahronik
умеет ли бот выпускать зверька?
Вопрос не по теме.
_name = "pet_unleash";
Если открыть файл настроек *.ca2 из папки Accounts в блокноте и найти
<BattleHaotZayavkaType>*тут ваше значение*</BattleHaotZayavkaType>
какое значение у вас там прописано?
нет.
групповые слишком сложно контролировать, поэтому там только подача.
в хаотах только приём.
936007, извини, что не отвечал раньше в теме.
суть проблемы, на сколько я понял, в том, что страница просто не загружается....эм...целиком.
Т.е. есть определенное событие, говорящее боту о том, что страница загружена полностью(все элементы/картинки/скрипты). Так вот что-то из этого не прогружается и событие не отрабатывает.
Вариант: Там на странице встроен счетчик от мэил.ру вроде, и он может вызывать такое поведение.
Я покачто не знаю, что порекомендовать. Буду думать.
В теме () третий пункт рекомендую перечитать.
Никого курить не надо.
top.frames - это уже все фрэймы главной страницы.
6ef0296e32fd3be294c86d711a9969d5 : if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/сундуке/)) Walk("rr"); else UseObjects();
Так же перестала работать проверка по сообщению в верхнем фрейме, почините, уж очень нужна
all[0] на documentElement попробуй поменять в этой строке
Я решил, что вреда от этой вкладки не будет, а в редких случаях может помочь.
Повадился какой-то школьник пароли от учёток подбирать.
thebuddyforum.com тебе в помощь.
И помните, если у вас ник игровой alex|aleks|alex1992 - над вами скорее поржут и назовут рандомным Алексом, чем ботом.
nostra4life,
я написал пример, как снимать комплект перед сливом.
как одевать комплект...да также. Ссылку поменять неужели проблема?
координаты : httpGetPageRequest("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=" + external.SComplectBattle.Text,""); Walk("rr");
можешь фиксированный комплект написать, тупо скопировав ссылку из инвентаря.
Выкатил обновление 9.2.8.8.
Раньше такой текст работал корректно для переодевания?
Если да, то я представляю, где косяк. Вечером приду домой и исправлю, вместе с работой конструктора маршрутов.
1) Восстановлена работоспособность копания подземелий
2) Должны снова работать external'ы для переменных(да на самом деле любые функции, начинающиеся с external) при использовании в маршрутах для пещер:
external.InitVal(key,val) - если не существует переменной с именем key, то она создается и ей присваивается значение val. Если переменная уже есть - оставляет её значение без изменения
external.SetVal(key,val) - как и InitVal, но присваивает значение в любом случае
external.GetVal(key) - возвращает значение переменной key
key - строковый параметры, val - по идее, объект любого типа.
Главная фишка этого состоят в том, что их можно вызывать и из маршрутов, и из приёмов, и из плагинов. Т.е. сгенерировали что-то в плагине, положили сгенерированное значение в переменную, а в маршруте сумели корректно получить это значение.
3) Мне очень стыдно перед одним человеком, который меня ооооочень давно просит внести корректировки в интерфейс, чтобы он мог корректно работать на экранах с малым разрешением. Я постарался сделать всё, что мог.
*далее изменения от 9.2.8.8*
4) Исправил работу конструктора маршрутов
5) Для раздевания/одевания в маршруте разрешил использовать следующий вариант:
координаты : httpGetPageRequest("http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?setdown=all&sd4="+sd4+"&"+Math.random(),""); Walk("rr");
Вставляете подобный кусок за одну клетку до сливного монстра. Старожилы могут помнить, что это метод для отправки фоновых запросов.
6) Были вопрос по поводу клацания по Выбоине. Я проверил представленный скрипт, правда я проверял его на водостоке, но разницы вроде нет с точки зрения реализации. Скрипт отработал корректно. Как вариант он исправился вместе с выше упомянутыми изменениями.
*далее изменения от 9.2.8.9*
1) Добавлены фразы-исключения для Туманных Низин
*далее изменения от 9.2.8.10*
1) Добавлены фразы-исключения от qwerty и re-shink.
2) Бот снова больше не будет создавать заявки в бои.
3) Добавлена возможность принимать "Призовые Хаоты":
не принимать,
принимать и призовые и обычные
принимать только призовые
Призовой хаот принимается только если до начала 10 и менее минут.
4) Добавлена закладка Заметки по просьбе qwerty. Просто блокнотик, куда можно записать что-либо. Записанное хранится в файле аккаунта бота.
5) добавил новую функцию в маршрутах.
Пример:
Как было
e969e660ccee86def6ce665a13f9be37 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
Использовать все объекты, побить всех мобов, повернуться вправо.
Как стало возможно записать:
e969e660ccee86def6ce665a13f9be37 : OrderedObjects("сундук,Водосток"); AttackMobs(); Walk("rr");
Использовать сперва объекты, содержащие в описании "сункдук", потом "Водосток", затем всех избить и повернуться.
Т.е. появился фильтр для нажимаемых объектов + определен порядок нажимания.
Старая функция UseObjects(); работает как и раньше - переписывать все маршруты заново не нужно.
*далее изменения от 9.2.8.11*
1) При использовании external-функций в маршрутах бот их выполнял, но не двигался дальше.
2) Мелкие помарки, вроде опечатки в "Заметках", не правильно открывающейся закладке с сайтом.
*далее изменения от 9.2.8.12*
1) Добавлены фразы для Некровиля
2) Мелкие оптимизации
*далее изменения от 9.2.8.13*
1) Восстановлена работоспособность бота
*далее изменения от 9.2.8.14*
1) Восстановлена работоспособность бота в части походов к ремонту (лич не восстановлен ещё)
2) Снято шифрование с файла аккаунта для параметра DungeonFilterList
3) Бот делает одну полезную запись в реестр. Так что если антивирус ругнётся на попытку доступа к реестру - пожалуйста разрешите данное действие.
()
Программа требует Microsoft .NET Framework 3.5:
()
*Если у вас Windows 7, то качать/устанавливать .NET Framework 3.5 вам не нужно.
()
Не намутили, задели левой ногой.
Первый проход завершился не очень удачно.
Внёс корректировки, запускаем второй проход.
Всё под контролем
Уже идёт тестовый прогон.
Как нет?
Её вроде ещё Зерг ввёл
Смена приёмов:
external.LoadMethods("ИмяФайлаБезРасширения");
и по смена маршрута:
external.DungeonLoadPath("ТожеИмяБезРасширения");
Нет, не слетит.
external'ы были сделаны, чтобы переменные ваши хранились не как глобальные переменные страницы, а в закрытой части бота.
Для безопасности.
То, как Жека написал, должно было работать.
брутфорс(брут) от англ. bruteforce(вроде так пишется) - термин, обозначающий атаку перебором.
Убрал сообщение об ошибке 500, когда сервер БК лагает.
Добавил возможность указать минимальное количество надетых стрел.
()
Программа требует Microsoft .NET Framework 3.5:
()
*Если у вас Windows 7, то качать/устанавливать .NET Framework 3.5 вам не нужно.
()
Поздравляю всех с наступившим новым годом.
Желаю, чтобы этот год был намного успешнее всех предыдущих вместе взятых
Эту проблему я решу
но тут такое дело, что я только 29-го из командировки вернусь, а тут такой интернет, что отваливается каждые 10 секунд и здесь я ничего сделать не могу
Я крайне извиняюсь.
Я сейчас в командировке и свободного времени даже в почту залезть практически не имел.
Все, кто оплатил лицензию незамедлительно её получат.
Еще раз приношу свои искренние извинения за задержку.
Очень странное поведение.
скинь, пожалуйста, файл конфигурации из папки accounts, предварительно удалив из него строки Login и Password, на почтовый ящик botorders@gmail.com
Я посмотрю и может чего сумею подсказать.
какая версия бота?
Combots Бот для БК » Сообщения от anahronik