Новые сообщения иногда глючат.
Смысл еще как бы в том, что титульная страница- это лицо форума, на котором должны размещаться наиболее общие ветки, а поуровневые ветки к таковым, как по мне, не относятся.
426 2011-06-27 20:22:40
Re: Форум (17 ответов, оставленных в Флейм)
427 2011-06-27 20:12:34
Re: Форум (17 ответов, оставленных в Флейм)
Круто
Я впринципе знал про эту фишку, но как то не пользовался ей никогда...да и приучить себя не крутить колесико, а жать на ролик, после многолетнего интернет-серфинга будет сложно ![]()
428 2011-06-27 19:43:01
Тема: Форум (17 ответов, оставленных в Флейм)
А может сгруппировать обратно поуровневые ветки ? ![]()
А то неудобно просматривать список сидящих на форуме. Так у меня 22" моник (1920*1080)и я колесиком кручу до пота вниз, а что делают люди, у которых разрешение 800*600 ?
Предлагаю все эти поуровневые распределения засунуть подветками в качалку. Т.е. сделать подветки 0-4, 5-7 и т.д. а в них еще подветки прохождение, комплекты, приемы. А старые темы из качалки распределить по соответствующим подветкам, или, если места не найдется, создать в качалке подветку архив и туда скинуть. Мне кажеться так было бы более логично.
429 2011-06-27 17:40:59
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
А что, кто-то еще в БК играет вообще ? ![]()
430 2011-06-27 17:08:52
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Через дебагбар проверил
get_mainframe().document.getElementsByName("getquest")[0].click()
задание берется ![]()
Так что скорее всего что-то у тебя в коде...выложи часть кода, где ты вставляешь эту строку...мот там фонарь ![]()
431 2011-06-27 14:31:39
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Так а чем не устраивает
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/dungeon.pl?ql=" + Math.random();
Чтобы заходить в задания?
432 2011-06-27 12:41:15
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Чтобы бот не ломился в бой, посмотри по аналогии с ремонтом или лечением травм () что-то мне подсказывает, что нужна строка
external.battleWeared = false;
У кнопки задания ссылка будет вот такая
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/dungeon.pl?ql=" + Math.random();
Неуверен, что правильно оформил...давно не кодил...вобщем должно быть combats.com/dungeon.pl?ql=0.хххххххххххх
433 2011-06-27 00:57:04
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Да...у самого такое часто бывает ![]()
Я такие "невнимательные" ошибки нахожу таким способом: просто запускаю двойным щелчком мышки плагин на выполнение в винде. Если ошибок нет, то ничего не произойдет, если они есть, ты выдаст ошибку со строкой, в которой она находится.
Про конструкцию в 8м посте, честно говоря, не понял ![]()
434 2011-06-26 23:33:54
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
1я недоработка...он у тебя будет постоянно клацать на переход...не дождавшись окончания задержки...надо делать условие такого вида
if(external.room_name == "Рыцарский зал" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
По поводу таймера незнаю, к сожалению ![]()
По поводу того, чтоб клацал по кнопкам- попробуй аналогично с переходами...клацнул на кнопку и жми свойства верхнего фрейма. Если не выйдет. Качаешь надстройку на ИЕ DebugBar. У тебя появится слева менюшка...в ней будет прицел
Вот этот прицел перетягиваешь на нужную кнопку и тебе слева выдаст всю инфу о ней...попробуешь там ссылку найти. Так же в дебагбаре можно попробовать отследить запрашиваемые ссылки, при нажатии на кнопки в БК.
Кстати...ты в сане. Я там пытался создать похожий плагин. Но там нереальные бока с названиями комнат у меня были...у меня все комнаты бот считал Грибницей
Может поэтому у тебя и не работает. Можешь проверить, вставив в плагин строчку
top.Chat.Self.AddMessage(external.room_name);
и посмотреть правильно ли у тебя локации определяет.
435 2011-06-26 21:23:43
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Все правильно понимаешь...в ИЕ зашел в БК. Стоишь в той локации, из которой хочешь сделать переход, клацаешь на нужную локацию. И после того как персонаж перешел (т.е. после того, как обновился верхний фрейм) жмешь в верхнем фрейме не на картинке, а на пустом месте свойства. и Там увидишь нужный урл.
436 2011-06-26 10:10:12
Re: Санд, Мун!!! (30 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Пур с госом у меня 1348 хп вышло.
()
Можно впринципе было взять шмот на ХП, но тот гос, что я взял лихо добавляет контрудара и колки.
Впринципе таким челом, по параметрам, Дашку можно завалить ![]()
437 2011-06-25 18:54:33
Re: Санд, Мун!!! (30 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
А хз ![]()
С 10кой думаю проблем не возникнет по крайней мере с сандом. Кста, если 10ка, незнаю насколько оправдано, но топорщик может оказаться чем то средним между критом и уворотом...всмысле сможет и санд и мун нормально копать.
438 2011-06-25 13:47:45
Re: Санд, Мун!!! (30 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Эмм..на боте хз...надо уже по обстоятельствам смотреть...сливать скорее всего будет иногда, но поломка пур шмота как по мне неважное обстоятельство.
Глянул только что переодевалку...на уворота много шмоток не хватает пуровских 9х, а некоторых нет даже в диаппазоне 7-9. Так что либо придется немного каналку покапать, либо идти с 7го левела (если еще есть такая возможность) уворотчиком, у которого некоторые шмотки даже получше пуровских будут.
439 2011-06-25 13:37:14
Re: Лук или АРБ? (8 ответов, оставленных в Качалка)
Лук- боец для хаотов (т.к. стреляя через кого-то не получает штраф к урону), арб- дуельный класс (получает штраф при стрельбе через кого-то). Но на 5м лвл я бы выбрал арба...т.к. особой нужды стрелять через кого то еще нет, плюс у арба ХП поболее, а это на малых левелах играет важную роль.
440 2011-06-25 13:32:32
Re: Санд, Мун!!! (30 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Если тупо репу копать, то в муне большинство заданий выполняются на 1-2 этажах вроде. А это уворот осилит. Кроме Дарьи Корт.
441 2011-06-25 10:39:09
Re: Санд, Мун!!! (30 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Ну там же ща вроде с Краппта падает EF шмотка какая-то. Но пур 9ка врядли его осилит.
442 2011-06-25 00:18:02
Re: Санд, Мун!!! (30 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Санд явно уворотом. Мун явно критом надо. По другому вряд ли получится, если в пур шмоте. Хотя в пур шмоте даже критом, я бы в мун не лез. Толку мало будет, мне кажеться.
443 2011-06-23 13:29:37
Re: сет для пещер но 9ку (42 ответов, оставленных в Прохождение)
Эх, Ваган, надо было раньше так делать, когда валентаи можно было собрать. У меня у друга нубо 9ка со 150 ловки роет не хуже 10ки ща ![]()
СБ- бот очень злой и рандомный. Руками его завалить реально в 80% боев, на боте же сложновато настроить. Что самое обидное, если с СБ разобраться, то стража Дайтона уворот 9ка выносит на ура.
444 2011-06-23 13:18:25
Re: Лицензия за КРЕДИТЫ БК или екр ? (42 ответов, оставленных в Флейм)
Разрабу кр/екр не нужны. Разраб не играет в БК.
![]()
445 2011-06-23 09:25:10
Re: О балансе... (13 ответов, оставленных в Качалка)
Да че вы пристали к этому отхилу у танков? Раньше на 10ке был отхил 5-6к у танков. Сейчас делим на три и вычитаем 30% (изза того что меньше хиляет за раз, меньше живет, меньше тактик, следовательно меньше суммарный отхил). В итоге получаем 1-1,4к отхила за бой, и это при том, что танку, чтобы завалить равного себе уворотчика, отхил вообще не нужен. Сейчас нубо гос танк в хаоте мясо конечно, не так, как раньше, но те же гос уворотчики не меньшее мясо.
Другое дело, что неправильно баланс равняют...где это видано, чтоб прием столько раз фиксили. Сейчас по геймплею танком вообще неинтересно играть. Мало того, что приемов мало, так теперь по пол года еще ждать пока на них тактики наберуться.
446 2011-06-19 23:49:49
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
тогда уже лучше после выхода из боя поставить автообновление бота.
447 2011-06-19 14:54:45
Re: Плагины / Приёмы (15 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Та смена приемов происходит по ссылке, аналогичной смене комплектов. Вставить не сложно в маршрут, а вот чтоб не зацикливался- уже проблема возникает, т.к. нет параметра, который меняется после смены, к которому привязаться можно было бы.
448 2011-06-15 12:59:32
Re: Ололо :) Вот такой доп.лист есть у меня на дипломе :D (12 ответов, оставленных в Флейм)
не успел картинку зырнуть ![]()
449 2011-06-14 20:49:33
Re: Youtube (4 ответов, оставленных в Флейм)
Вертится сцуко, еще и элики юзает (с корыта пьет) ![]()
фиксить!
450 2011-06-13 23:25:16
Re: Плагин:переключение нижнего фрейма на Чат (24 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
последнюю скобочку забыл скопировать...инфа 100% ![]()