поменяли на днях страничку турниров, теперь по-умолчанию заявки всех лвлов отображаются. а плагин пытается принять всегда вехнюю заявку
27 2015-04-11 12:32:12
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
ребят, не могу в конструкторе настроить посещение одной и той же клетки, делал разные варианты но он все равно идет по первому мапшруту, может руками надо что-то дописать?
Нужно при повторном посещении клетки вставать на нее лицом в другую сторону...
28 2015-03-31 18:40:10
Re: Бот не видит одетый комплект... (13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
На другой машине бот переодически не видит ослаб, и пытается лезть в заявки...
29 2015-03-28 10:48:54
Re: Как начать диалог в ботом? (11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Аттила, почему ты не зеленый тогда?
30 2015-03-22 20:16:37
Re: Бот не видит одетый комплект... (13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
По поводу переодевания на клетке, поясню в ПМ чтоб не засорять тему)
31 2015-03-22 19:08:43
Re: помогите с приемом!! (3 ответов, оставленных в Приёмы)
Можно было не писать) "Спасибо" находится под кнопкой "Поблагодарить"
32 2015-03-22 18:29:32
Re: помогите с приемом!! (3 ответов, оставленных в Приёмы)
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 90 && parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 3)
_name = "debuff_healclue";
33 2015-03-18 19:22:29
Re: Бот не видит одетый комплект... (13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Вот то-то и оно что бот пишет как будто ни одето ни одной шмотки, хотя все одеты )
34 2015-03-16 20:46:15
Re: Бот не видит одетый комплект... (13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Nikita_KrM, контроль карманов и свитки отключены(тоже думал в этом проблема). Восстановительный комплект не прописан. Хотя в комплекте сохранен свиток ПГ, но у бота нет контроля одетых свитков, только карманы и шмот...
Ну и ответ на вопрос не по теме... Вставь в первую клетку одевание комплекта, эта функция вроде бы не менялась после недавних изменений бк и бота. Пример:
if(maxHP == XXXX){top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=9999999999&0";}
35 2015-03-15 11:05:58
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Попробуй вот так(не тестил):
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 25 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0 && top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Древний Страж") == -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Древний Страж") > -1 && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 90)){
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/troll\_heal\_11\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}else{
num=num+2;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/troll\_heal\_11\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
}
// _name="пирожки";
36 2015-03-14 09:19:49
Re: Бот не видит одетый комплект... (13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Ну разумеется комплект проверен) ведь после перезапуска программы бот нормально работает с этим комплектом.
37 2015-03-13 21:22:47
Тема: Бот не видит одетый комплект... (13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Долго ждал пока кто-нибдь отпишется...
Но неужели у меня одного бот несколько версий подрят(около 3 месяцев) периодически не видит одетый комплект?
Т.е. уходит в остановку с сообщением что более 5 попыток не удалось одеть коплект, хотя комплект весь одет.
Помогает только полный перезапуск программы...
P.S.: Кэш и куки неоднократно чистил. Также пробовал отключать все плагины и приемы.
38 2015-03-04 17:51:42
Re: Бот + зверюга (38 ответов, оставленных в Общий)
Нужна помощь в совете спеца. Как развивать зверя с ботом. Если такое предусмотрено - ))) делетант (((
Я в хаотах качал, вызывался зверь вот по такому условию:
if(SoratnikiCount>=(EnemiesCount+3))
_name = "pet_unleash";
39 2015-03-04 17:46:25
Re: Каты, Повелитель (15 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Как заставить бить без использования приемов?
У меня сохранен файл настроек приемов который называется "pusto.cm" его и загружаю когда нужно идти без приемов...
40 2015-03-02 07:14:38
Re: Зависает бой. (8 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Обычно в пещерах в боях с мобами частенько зависает бот. Кнопка вперед или обновить становятся неактивными и все. Помогает только рестарт программы.
Была точно такая-же проблема, на одном из компов. Но кроме этого у меня еще наблюдались подвисания потокового видео в локальной сети. Все стало нормально после переустановки ОС.
41 2015-02-20 12:02:28
Re: Не нападает в пещерах (17 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Ну вот, сегодня и до Катакомб добрались, бот перестал нападать. Хотя рано утром еще все нормально было...
42 2015-02-20 10:17:52
Re: Приемы в Combots 8+ (347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Подскажите, как заставить бота ждать пока наберется эффект 10 осведомленности, и уже после этого что бы юзал ранение?? Сам код тактик вот (эффект что на образе висит): "combo_set"
update1: if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["combo_set"]) == "object") - вот это аналогично простому _name = "combo_set"; - т.к. нет условия колличества эффекта, как его добавить??
update2: вот, нашел какой то, под себя немного попытался подстроить, но получилось 9 тактик, не могу понять как до 10 доделать!?
// _name = 'ранение'
comboCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/combo_set\.gif">/i);
if(comboCount != null) {
if(parseInt(comboCount[1]) > 8){
_name = "combo_damage2";
}
}
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["combo_set"]) == "object")
{
comboCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/combo_set\.gif">/i);
if(comboCount != null) {
if(parseInt(comboCount[1]) > 9){
_name = "combo_damage2";
}
}
}
43 2015-02-02 20:40:37
Re: Бот перестал нападать на мобов в пещере. (48 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Кто скажет почему у меня идет, но не пьет элики?
У меня тоже ходил, пока я несколько раз не перезашел в игру, экспериментируя с восстановлением работоспособности плагинов... Теперь не ходит) Возможно дело в кэше...
44 2015-02-02 20:20:43
Re: Бот перестал нападать на мобов в пещере. (48 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Рано обрадовался... Работает только первое время... причина не в этом.
45 2015-02-02 20:18:41
Re: Бот перестал нападать на мобов в пещере. (48 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
С подсказки anahronik'а у меня все заработало наполовину. Полностью восстановить работоспособность самого бота и плагинов помогла строка: try{top.tkMana = parseFloat(top.tkMana);}catch(err){}
Пример:
var FightExitTimer = {};
function FightExit(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["FightExit"] = "FightExitHandler";
FightExitTimer[mylogin] = setInterval("FightExitHandler()", 3000);
}
else
{
PluginsOnLoad["FightExit"] = "";
clearInterval(FightExitTimer[mylogin]);
}
}
function FightExitHandler(){
try{top.tkHP = parseFloat(top.tkHP);}catch(err){}
try{top.tkMana = parseFloat(top.tkMana);}catch(err){}
try
{
if(!external.inBattle) return;
var curDurability;
var mask = /Долговечность\:\s(\d+)\/(\d+)/g;
var temp_objects = external.objects.replace(/invoke[^,]*,/g,'');
while(curDurability = mask.exec(temp_objects))
{
if(curDurability != null)
{
if((curDurability[2]-curDurability[1]) <= 3 && curDurability[1]>0 && curDurability[2]>1)
{
return;
}
}
}
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) <= 0) && document.all[0].innerHTML.match(/Для вас бой окончен/))
{
top.Battle.oBattle.arrButtons.exit.click();
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
catch(err)
{
}
}
46 2015-01-19 20:39:07
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
На 9ой версии работает плагин из шапки?
PS: Сам уже проверил, работает )
47 2015-01-17 18:19:41
Re: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Подскажите условие... Мне нужно что бы бот в изломе использовал "Воля к победе" когда напротив остался один моб с 5% жизней.
if((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) <= 5 && EnemiesCount == 1)
_name = "hit_willpower";
49 2014-11-19 20:26:41
Re: Combots 9.2.8.17-34 (279 ответов, оставленных в Общий)
Хотел было прикупить еще лицензию, но смущает что новой версии не было больше полугода. Сомневаюсь в стабильной работоспособности.