Вроде все работает. Еще не умирал чтобы проверить)
26 2011-11-03 12:25:16
Re: Помогите пожалуйста.... (56 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
27 2011-11-03 12:12:15
Re: Помогите пожалуйста.... (56 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
И помоему он не рабочий. Нету клеток, которые я вчера писал. Как сделать так, чтобы когда умирал - стоял нормально лицом вперед?
28 2011-11-03 12:07:53
Re: Помогите пожалуйста.... (56 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Та писать я научился, написал половину - проверяю - вроде все работает, но когда умираешь - не туда поворот стоит и он не работает. Спасибо большое, от тебя не ожидал))
29 2011-11-02 18:21:42
Re: Помогите пожалуйста.... (56 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Может еще кто то выложить рабочий второй этаж?
30 2011-11-02 13:55:46
Re: Катакомбы (4 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
А еще дайте маршрут рабочий за серебром*???
31 2011-11-01 16:05:17
Тема: Серебро и Сторожевая башня (1 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Ребят, подскажите рабочие маршруты за серебром и за героическим кольцом пожалуйста. И как делать их?
Сохранить в документ текстовый и назвать с расширением path в кодировке ANSI?
32 2011-10-31 22:31:39
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Ребята, а есть ли какой то маршрут за серебром в канализацию? У меня те что есть на сайте не работают. Может что не так делаю? Если есть рабочий дайте пожалуйста?
33 2011-10-27 22:44:12
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
А есть какой то конструктор чтобы самому плагины писать? или это только те могут, кто яву знают?
34 2011-10-27 22:43:35
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Нашел. Спасибо)))
35 2011-10-27 22:43:03
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Ок, но как узнать как его нужно называть?
36 2011-10-27 21:33:46
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
А как его нужно назвать? zadanie с расширением JS. Что не так?(
37 2011-10-27 14:01:26
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Верхняя строчка выглядит так, правильно?
var currentRoom = '';
var lowLevelTimer = {};
var lowRoomTimer = {};
var goToDungTimer = {};
var randomValue;
var min = 360000;
var fileName = 'Канализация_1-ый_этаж';
var max = 400000;
var dungeonLocked = false;
38 2011-10-27 13:56:15
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Когда нажимаю Плагины щелкаю на плагин zadanie выскакивает ошибка:
Combots:
Необрабатываемое исключение в приложении. При нажатии кнопки Продолжить приложение проигнорирует ошибку и попытается продолжить работу. При нажатии кнопки Выход приложение немедленно завершит работу.
Исключение из HRESULT: 0x80020101
Сведения:
Подробная информация об использовании оперативной
(JIT) отладки вместо данного диалогового
окна содержится в конце этого сообщения.
************** Текст исключения **************
System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80020101): Исключение из HRESULT: 0x80020101
в mshtml.HTMLWindow2Class.IHTMLWindow2_execScript(String code, String language)
в COMBOTS.Main.p_ExecScript(String script)
в COMBOTS.Main.vkjrdx��p�i6nv��m(Object , EventArgs )
в System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
в System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
в System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
в System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
в System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
в System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
в System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Загруженные сборки **************
mscorlib
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
MC
Версия сборки: 3.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/mscorlib/2.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5446 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5447 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/mscorlib/2.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
License
Версия сборки: 1.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/mscorlib/2.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Management
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Management/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
----------------------------------------
Combots
Версия сборки: 9.2.5.0
Версия Win32: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/mscorlib/2.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
Interop.SHDocVw
Версия сборки: 1.1.0.0
Версия Win32: 1.1.0.0
CodeBase: file:///D:/Combots/Interop.SHDocVw.DLL
----------------------------------------
Microsoft.mshtml
Версия сборки: 7.0.3300.0
Версия Win32: 7.0.3300.0
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.mshtml/7.0.3300.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.mshtml.dll
----------------------------------------
System.Xml
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5448 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Accessibility
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
************** Оперативная отладка (JIT) **************
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной
отладкой.
Например:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение
пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,
вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.
39 2011-10-27 11:38:41
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Как делать плагин понял, тоесть как файл его создавать)
40 2011-10-27 11:24:02
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
var currentRoom = '';
var lowLevelTimer = {};
var lowRoomTimer = {};
var goToDungTimer = {};
var randomValue;
var min = 360000;
var fileName = '';
var max = 400000;
var dungeonLocked = false;
function lowLevelDungeon(enabled)
{
if(enabled)
{
lowRoomTimer[mylogin] = setInterval("GetRoomName()", 500);
lowLevelTimer[mylogin] = setInterval("proverkaHandler()",2000);
}
else
{
if(goToDungTimer[mylogin]) clearInterval(goToDungTimer[mylogin]);
clearInterval(lowRoomTimer[mylogin]);
clearInterval(lowLevelTimer[mylogin]);
}
}
function GetRoomName()
{
try
{
if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i) || !external.Started()) return;
var pageSource = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
if(currentRoom = pageSource.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))currentRoom = String(currentRoom[1]);
else currentRoom = "inDialog";
if(currentRoom == "inDialog") external.ClickLink("Вернуться",4);
}
catch(err)
{
external.AddToChat("Error in GetRoomName function");
}
}
function proverkaHandler()
{
try
{
clearInterval(proverkaTimer[mylogin]);
randomValue = Math.floor(Math.random()*(max - min) + min);
proverkaTimer[mylogin] = setInterval("proverkaHandler()", randomValue);
if(top.Battle.bInBattle || !external.Started())
{
external.SBattleAbovePercent.Text = 100;
return;
}
if(top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i))
external.SBattleAbovePercent.Text = 100;
else
external.SBattleAbovePercent.Text = 101;
var tempstr = '';
var temp_inf = doLoad("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skills=1&rand=" + Math.random());
if(!goToDungTimer[mylogin]) goToDungTimer[mylogin] = setInterval("goToDungHandler()",3000);
if(temp_inf.match(/Время до подземелья/)) dungeonLocked = true;
else dungeonLocked = false;
}
catch(err)
{
external.AddToChat("Error in proverkaHandler function");
}
}
function goToDungHandler()
{
try
{
if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i) || !external.Started()) return;
if(dungeonLocked)
{
if(!currentRoom.match(/Зал воинов/i))
MoveFromDung();
else
{
if(external.dungeonEnabled) external.dungeonEnabled = false;
external.SBattleAbovePercent.Text = 100;
}
}
else
{
if(!currentRoom.match(/Спуск в канализацию/i))
{
external.DungeonLoadPath(fileName);
if(!external.dungeonEnabled) external.dungeonEnabled = true;
external.SBattleAbovePercent.Text = 100;
}
}
}
catch(err)
{
external.AddToChat("Error in goToDungHandler function");
}
}
function MoveFromDung()
{
try
{
if(currentRoom.match(/Спуск в канализацию/))
external.ClickLink("Страшилкина улица",2);
else if(currentRoom == "Бойцовский Клуб")
external.ClickLink("Зал воинов",1);
else if(currentRoom.match(/Центральная площадь/i))
external.ClickLink("Бойцовский Клуб",1);
else if(currentRoom.match(/Страшилкина улица/i))
external.ClickLink("Центральная площадь",1);
}
catch(err)
{
external.AddToChat("Error in MoveFromDung function");
}
}
function MoveToDung()
{
try
{
if(currentRoom.match(/Зал воинов/))
external.ClickLink("Бойцовский Клуб",1);
else if(currentRoom == "Бойцовский Клуб")
external.ClickLink("Центральная площадь",1);
else if(currentRoom.match(/Центральная площадь/i))
external.ClickLink("Страшилкина улица",1);
else if(currentRoom.match(/Страшилкина улица/i))
external.ClickLink("Спуск в канализацию",1);
}
catch(err)
{
external.AddToChat("Error in MoveToDung function");
}
}
function doLoad(url)
{
try
{
if (window.XMLHttpRequest) req = new XMLHttpRequest();
else req = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
req.open("GET", url, false);
req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "Sat, 1 Jan 2000 00:00:00 GMT");
req.send(null);
return req.responseText;
}
catch(err)
{
external.AddToChat("Error in doLoad function");
}
}Что-то типа такого
От тебя лишь требуется указать вот тут
var fileName = '';
имя файла маршрута по каналке.
Спасибо тебе огромное. Сейчас разберусь как сделать файл и буду тестить)
41 2011-10-27 11:23:10
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Я играю в БК не первый раз, но не доходил дальше 6 уровня) Что такое данж - я пока не знаю. Но нутром чую, что канализация и данж хоть и похожи, но один и тот же плагин туда не подойдут. А делать их я не умею. Понятия не имею даже примерно как их делать. Это все самому нужно писать или есть какие то вспомогательные программы?
42 2011-10-27 01:37:01
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Спасибо тебе огромное. У тебя есть скайп? Кинь в личку пожалуйста?
43 2011-10-27 01:33:33
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
А ты бы мог мне помочь в этом разобраться? если не сложно стукни в скайп? horolya89. Или помоги тут что и как делать? Не пойму вообще ничего(
44 2011-10-27 01:25:13
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Спасибо большое. Но какими именно? Есть faq как их делать? С чего переделать?
45 2011-10-27 00:26:41
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Я не про данж. Я про канализацию. Ребят, я не хочу вас раздражать,я реально не разбираюсь в яве и т.д. Так что вы меня простите, Бога ради. По поводу данжа. Я не про данж. Я про канализацию спрашивал.
Как здесь то быть? Помоги, а?
46 2011-10-26 22:33:55
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
ну да. не спорю, вместо того чтобы осуждать меня мог бы помочь, а?
47 2011-10-26 21:08:01
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Дело в том что когда он умирает, он в подземке начинает путь заново. То есть так как туда попал лицом в перед. Так что тема актуальна еще. Я понял, что вопрос в ремонте скорее всего. Если вещь износилась до определенного момента - то он не будет ничего делать. Со страшилки и с каналки тем более он не чинит его.
И как же сделать так, чтобы он после завершения каналки шел драться до тех пор пока квест спадает???
48 2011-10-26 18:31:12
Re: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
И еще. В канализации умирает раз и стоит ничего не делает. В чем может быть беда, ребята?
49 2011-10-26 17:01:49
Тема: Не лечатся травмы и другие вопросы (ликбез для новичка Whitedoz) (29 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
У меня стоит галочка лечить 2-7. Но он голый, дергается и ничего не делает. Что мне делать с этим? И можно ли сделать так, чтобы после окончания штрафа на квест он снова шел в подземелье, а если штраф висит - дрался?
50 2011-10-25 15:04:59
Re: Помогите. (21 ответов, оставленных в Общий)
С 1 разобрался. Со вторым пока непонятно