501

(54 ответов, оставленных в JavaScript)

В логике с x точно есть косяк - при покупке вещи каждый раз генерится контрольное число, которое не дает по одной ссылке покупать несколько раз. Т.е. если ты быстро-быстро тыкнешь по ссылке 10 раз - купишь в лучшем случае 1.

А по расположению строк - последний вариант smile

502

(54 ответов, оставленных в JavaScript)

Структура плохая какая-то hmm
В середине цикла проверка на перегруженность инвентаря, хотя она должна быть самой первой - так он гоняет на каждую итерацию for проверку эту.
Тоже самое про var imgs = ...

Не понимаю, что такое x - к нему ничего не привязано.... т.е. смысла в переборе x нету hmm

503

(12 ответов, оставленных в Флейм)

Удалось впарить ту лабораторку на C# преподу? smile
А то взял и замолчал на самом интересном месте smile

504

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

В любом случае экстернал подобного рода как-то не особо осуществим hmm
Меняйте плагин морковки под себя в соответствии с текущей клеткой в данже - на неё экстернал я добавлю.

505

(1 ответов, оставленных в Общий)

Надеюсь, что больше обновлять эту тему не придётся.

506

(7 ответов, оставленных в Флейм)

То был Зерг - у меня итак всё общение через почту исключительно, включая передачу лицензий.
Никаких асек, никаких мобильников - только e-mail... smile

507

(7 ответов, оставленных в Флейм)

Да я бы с радостью не продавал, но схема сейчас такая, что о покупке я узнаю после совершенной оплаты только... hmm
да и по письму "Логин на форуме: %логин% HID: %HID% оплата с %кошелек% была проведена %дата%" трудно об интеллекте судить sad

А общаться с каждым покупателем потенциальным до платежа - это моё время, которого, особенно вот в данный момент, катастрофически не хватает.

508

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

Ааа smile
это smile
ну, насчет "запускал" не уверен, но значение true/false иметь будет hmm

509

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

Что за проверка наличия стрел? Где стрелы должны быть? hmm

Экстернал рабочий - просто надо маршрут указывать ещё.
Плагины выложить всегда успеешь smile

511

(17 ответов, оставленных в Флейм)

Кхм...это я свой домашний, на собственные деньги купленный в позапрошлом году в качестве подарка себе же на новый год, монитор назвал smile

512

(2 ответов, оставленных в Общий)

будет меньше тем от новичков с содержанием: дайте приемы под ххх, я ничего не нашел.

Самое забавное: не будет ведь smile

Я уже думал об этом...покачто ломает менять.
Если пустовать так и будут разделы - вот тогда упраздним.

513

(17 ответов, оставленных в Флейм)

у форума предусмотрено только 3 уровня: Категория, Ветка, Тема.  tongue


P.S.
3 крутка колёсика, и я вижу список пользователей онлайн. Ну явно ведь не "до посинения"
23" 1920x1080

P.P.S.
800*600 изгоняются из интернета навеки, т.к. под них задолбаешься верстать сайт, чтобы все блоки уместить smile
Эти люди тормозят прогресс! smile

514

(298 ответов, оставленных в Флейм)

SPOILER Show
http://www.yaplakal.com/uploads/previews/post-3-13095101542851.jpg

Ну бота никто никогда не закрывал smile
надо - пишем в соответствующей теме smile

Либо у вас не выбан маршрут(из-за чего после входа он не понимает, чего ему делать), либо действительно экстернал выпендривается hmm
сегодня проверю.

gorlum пишет:

Ещё вопрос Анахронику: как называется екстернал, который отвечает за комплект костылей для лича?

external.SLichKostyl.Text

518

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

Собственно отписывайтесь, каких external'ов вам не хватает smile

external.SBattleAbovePercent.Text = 100;
external.dungeonEnabled = false;

520

(35 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Малость изменил код, привязав проверку на покупку к обновлению фрейма.

одобряю smile

Одобряю smile
Убрать alert'ы, чтоб не мешались и сделать вывод ошибок куда-нибудь в чат например через AddToChat.
Ну и оформляй тему - прикрепим smile

Видимо не посмотрю я сегодня ничего sad
всё на работе забыл...точне забыть не забыл, а скопировалось хреново - не все файлы заменились актуальными, а проверить было некогда.

Завтра днём посмотрю, работают ли в плагинах эти экстерналы hmm
Ошибка про гусей - это здорово, но err.description был бы нагляднее smile

Кстати, кусок напряг слегка:

else if(room == "Зал воинов")
                external.SBattleAbovePercent = 100;
                external.dungeonEnabled = false;

где фигурные скобки? smile

спасибо, что напомнил...надо проверить работоспособность переменной "количество смертей в подземелье" и сделать её применимой для подземелий и в бою smile

со времен 7-й версии я решил, что чтобы не лез в бой, надо выставлять %ХП для подачи заявки = 101%

external.SBattleAbovePercent = 101;

smile