551

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

hyppo пишет:

Есть один "кривой" вариант — сравнивать его HP от размена к размену.

Даже рассматривать не стоит)) Это может быть хлебалка, воля к победе, или любой другой приём восстанавливающий ХП... + размены идут быстро - не факт что ответишь тогда когда на нём будет глухая...
в идеале - логика бы выглядела так (ну, мне так кажется) - если на противнике глухая защита и он нам ответил (читай подчеркнут) - использовать рагадайку и бить. Тогда есть шанс нагадить противнику... )

552

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ты так же не забывай, что посетить клетку ты можешь как правым боком (приставным шагом) так и задом, так и левым, а не только передом. Зависит всё от маршрута smile

553

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

точно... не читая лог как ты узнаешь о том что на противнике глухая?)))  на его образе не показывается ведь...

554

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ты это... пойми... у каждой клетки есть 4 направления... => у каждой клетки 4 возможных варианта неповторимого посещения.

под сноской ты имеешь в виду изображение? красной линией прочерчено то, где маршрут прописан.

555

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

посмотри логику перемещений которая там... и найдёшь ответы на свои вопросы.  логика представлена сразу, после зачистки 1 логова, когда берём телегу и фонтан...

556

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

никак не выйдет... это если только смотреть по чату - но бот этого не умеет... а если бы и умел - тебе бы 6-ядерная хрень понадобилась бы чтобы бот не тормозил smile

557

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

hydralysk пишет:

Как написать маршрут что бы бот делал новые действия на тех клетках которые прошел ?

БЛЯБУДУ! Посмотри мой маршрут и пройди раз по нему ботом, убедишься что не пизжу! Ну нет у меня такой особенности пиздеть!

558

(37 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Вася Пупкин пишет:

Too many simultaneous connections from one IP, current limit: 10.

Что это? И как это лечить?

Чё как лечить ))  переведи и устрани проблему!

559

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Я написал маршрут на ВСЮ пещеру... ни разу не вставая на 1 клетку в 1 направлении... чем тебе мой маршрут не угодил?

чтоб карту мою найти - по этой теме полазь на предыдущих страницах

560

(13 ответов, оставленных в Общий)

Админы сделали как я и думал... чтоб люди в пещеру могли попасть... )

561

(37 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Fantomasofobia
Ну, вообще то это ты неготовый, а не  маршрут. Не надо переваливать свои косяки на других... ОГА? Юзай поиск по словам: "Фразы сана"

562

(13 ответов, оставленных в Общий)

а.хм... ) я думал если на цп окажется - примет это за то, что возвращается от лича... ошибсо.

563

(13 ответов, оставленных в Общий)

не усложняют... это чтобы новые персы могли в пещеру зайти...
допишите маршрут личу с ЦП до подземки. и будет вам счастье.

564

(7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

проблема в том, что ты FAQ не читал...

565

(2 ответов, оставленных в Помойка)

1. 1
2. да, для 7-8 уровней
3. Маг с танком (танк щитует мага... и крит. про чистых танков не знаю)
4. Не очень... если надо вещи - купи в комке они там меньше 10 кр стоят, а копать надо уже на 9+ уровнях... на боте и в одиночку )

_name = "hp_cleance";

замени хотя бы на

if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object"))
_name="hp_cleance";

567

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ахххахахах)) вы о БК а я о форуме smile
Чистите интернет файлы и загружайте скрипты заново... у вас скрипт в кеше недокачаный лежит) обычно вход/выход помогает )

568

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

у меня такое бывает когда не догружает... может css фаил с цветами ников... хз... обновление страницы не помогает?

569

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

"Великий и ужасный" осведомлён, но понять в чем причина не может hmm  попросту нет данных... а "не работает" - это не данные...

570

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ПГ не могут ходить через стены... по этому из коридора в коридор на 3-м этаже не ходят.

571

(36 ответов, оставленных в Флейм)

Да даже если 8+ ... я думаю только 60-70% настраивают бота ПО ПОЛНОЙ (а то и меньше)... а остальные поставили "автоматическое нажатие" кнопки [вперёд] и не задумываются...

572

(36 ответов, оставленных в Флейм)

()

Hauneburus [9]    (07.04.10 06:35)     

да, боты реально достают, особенно с утра когда народу мало, в каждом хаоте с ботом... обычно он или голый с травмой уже или без стрел, это портит игру людям.

"Машину купил, ездить не купил" (с)

573

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

igrok1 пишет:
Петро пишет:

он использует только последнюю ссылку. не знаешь - не говори... за умного сойдёшь smile

Вы так со всеми общаетесь?Наверно вы пользуетесь популярностью.

Честно говоря мне насрать на популярность... Если меня кто не любит - его право... Пускай высмеивает мои косяки... у меня их дохрена просто smile Посмеёмся вместе  neutral

574

(6 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Не работает потому что нельзя так писать:

if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_water_poison08"]) != "object") && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 1500)
_name = "wis_water_poison10";

надо чтобы после if шли скобки, а в скобка было ВСЁ условие.

if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_water_poison08"]) != "object" && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 1500)
_name = "wis_water_poison10";

575

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

он использует только последнюю ссылку. не знаешь - не говори... за умного сойдёшь smile