651

(12 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

У меня стоял комодо файрвол, незнаю сильно ли он отличается, так там была файловая защита, проактивная защита, контроль сетевого трафика и т.д. Вот везде нужно добавить в исключения.

652

(12 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Если мне память не изменяет, там в нескольких разделах нужно добавить combots в исключения, а лучше во всех существующих.
Интернет хоть не через прокси ?

Конечно не работают. Я же город вначале стер. Вообще для плагина даже ссылка не нужна, а нужна часть ссылки, в которой номер указывается.
Пример: combats.com/main.pl?move_dialog=0&0.1573446993945
Так что, кто будет за Повелителя снов, можете присылать под строкой ответа только эту часть.

Вобщем я решил молиться Повелителю снов, т.к. он покровитель диггеров, собственно что нужно- это вопросы ангела, ответы на них и url-ссылка на каждый ответ. Правильный ответ выделяйте +++, неправильный ---, если сомневаетесь, что ответ хорошо повлиял- ставьте ???
Для конспирации, рекомендую всем с url-ссылки тереть город, и писать сюда инфу не сразу же после мольбы, а немного подождав, а еще лучше накопив несколько ответов.
Огромная просьба БЕЗ ФЛУДА, только по существу, в противном случае буду просить модеров, чтоб НАКАЗЫВАЛИ!
Вот что есть у меня, покаместь:
Жирный шрифт- текст ангела
красный- правильный ответ
зеленый- неправильный ответ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В ваших руках лежит икона с изображенным на ней Повелителем Снов. Вы можете обратиться к нему с призывом.
• Владыка мира грез и фантазий, покровитель искателей приключений, ответь хоть что-нибудь!
()
• Поставить икону на место. (завершить разговор)
()
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Видимо, в этот раз вы были недостаточно усердны, или же у Ангела слишом много дел, чтобы прислушиваться к молитвам смертных..

• В следующий раз все будет хорошо. (завершить разговор)
()

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Слушаю тебя, чего хочешь?

Встать на твой путь.
()

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Искатели приключений в наши дни - большая редкость.. А все, кто есть, рано или поздно стекаются под мое покровительство. Хочешь быть одним из них?

Ты читаешь мои мысли....
()

Хочу конечно!
()

• Так трудно найти единомышленников в наши дни..
()

Видимо, ты и впрямь веришь в то, что говоришь. Хорошо, будь по-твоему. Ты еще на один шаг ближе к тому, чтобы стать моим последователем.

• Уррааа! (завершить разговор)
()
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не.. Придумай что-нибудь поинтереснее.

• Как же убедить тебя... я люблю приключения!
()

• Мне доставляет удовольствие поиск тактики в сражениях с монстрами!
()

• Исследователь мира - вот мое второе имя!
()

Великолепно, мне нравятся твои слова. Очень нравятся.
• Так каков будет твой ответ?
()

Видимо, ты и впрямь веришь в то, что говоришь. Хорошо, будь по-твоему. Ты еще на один шаг ближе к тому, чтобы стать моим последователем.

• Уррааа! (завершить разговор)
()
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хорошо, я подумаю над твоими словами.

• Подумай.. я подожду.
()

Быть может, стоит дать мне задание?
()

• (прервать мысленную связь)
()

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Я бы посоветовал еще несколько раз подумать, прежде чем делать такие вот просьбы.

• Все уже обдумано и решено..
()

• Ты - наиболее подходящий мне Ангел!
()

• Возможно, и так.
()
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Обидно... (завершить разговор)
()
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Возможно, стоит проверить твою уверенность несложным заданием..

• Отличное решение!
()

• Можно и без него обойтись, если честно...
()

Посмотрим, что с тобой сделать можно. Пока что перспектив особенных не вижу.

• Не оставляй меня без своей поддержки!
()

• Позволь мне доказать свою веру!
()

• Очень жаль.
()

Сомнительно мне что-то.. В наше время мало очень людей, которые действительно предпочитают монстров сражениям с обычными людьми..

• Стоило таких трудов достучаться до тебя...
()

• Пещеры - мой второй дом!
()

• Убивать монстров - лучшее занятие!
()

• Нам не по пути, извини. (завершить разговор)
()

В другой раз.

• Нууу! (завершить разговор)
()
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как забавно. Если все, что ты говоришь - действительно так - то тебе и впрямь самое место в рядах моих последователей.

• Копать подземелья - любимое занятие.
city.combats.com/main.pl?move_dialog=0&0.547347617868684

• Меня влекут приключения...
city.combats.com/main.pl?move_dialog=1&0.757711138485675

• Ты совершенно прав.
city.combats.com/main.pl?move_dialog=2&0.756974769623977

• Забудь. (завершить разговор)
city.combats.com/main.pl?move_dialog=3&0.661779795063687
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

А вот и первое ведро бетона в фундаменте плагина:

function DreamMaster()
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/В ваших руках лежит икона с изображенным на ней Повелителем Снов. Вы можете обратиться к нему с призывом/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Владыка мира грез и фантазий, покровитель искателей приключений, ответь хоть что-нибудь/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Видимо, в этот раз вы были недостаточно усердны, или же у Ангела слишом много дел, чтобы прислушиваться к молитвам смертных/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/В следующий раз все будет хорошо. (завершить разговор)/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Слушаю тебя, чего хочешь?/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Встать на твой путь/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Искатели приключений в наши дни - большая редкость.. А все, кто есть, рано или поздно стекаются под мое покровительство. Хочешь быть одним из них/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Ты читаешь мои мысли/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Видимо, ты и впрямь веришь в то, что говоришь. Хорошо, будь по-твоему. Ты еще на один шаг ближе к тому, чтобы стать моим последователем/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Уррааа! (завершить разговор)/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Не.. Придумай что-нибудь поинтереснее/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Исследователь мира - вот мое второе имя/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=2&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Великолепно, мне нравятся твои слова. Очень нравятся/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Так каков будет твой ответ/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Хорошо, я подумаю над твоими словами/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Быть может, стоит дать мне задание/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=1&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Я бы посоветовал еще несколько раз подумать, прежде чем делать такие вот просьбы/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Все уже обдумано и решено/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Возможно, стоит проверить твою уверенность несложным заданием/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Отличное решение/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Посмотрим, что с тобой сделать можно. Пока что перспектив особенных не вижу/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Не оставляй меня без своей поддержки/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/В другой раз/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Нууу! (завершить разговор)/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Неа/))
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Но почему?! (завершить разговор)/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
}
foox84 пишет:

а golfrus и gorlum случаем не боты smile ?

big_smile  big_smile  big_smile

656

(13 ответов, оставленных в Качалка)

На 7м левеле действительно делать нечего. Сейчас в БК вообще полноценная, комфортная жизнь игрока начинается с 10го левела.До этого, без екр, идет убивание нервов. Но если так хочется разнообразия- закинь пол екр на перса, и лети в sandcity, там подземка с 7го левела.

Кстати, а в помойке то счетчик сообщений не отключен. Надо бы исправить этот недочет.

Эмм...незнаю как объяснить...почитай в инете про организацию труда и про русскую лень smile
Никакой уважающий себя человек не будет вручную переносить тонну мешков с цементом по 50 кг каждый, если рядом стоит грузовик, которому нужно, скажем, заменить колесо, и он все сделает сам smile

659

(16 ответов, оставленных в Общий)

Со временем, как люди разберутся какой ангел более выгодный,  все будет сделано, не переживай smile

660

(16 ответов, оставленных в Общий)

Даже если сейчас соберется человек 10 энтузиастов, то бета-версия плагина будет готова как минимум через месяц.

golfrus, вот ты веришь, что админы сидят и анализируют все ники и анкеты, которых на сервере тысячи (!!!) ?

662

(16 ответов, оставленных в Общий)

Оно то реально, но нужен задрот-энтузиаст, на каждого ангела, который вобъет все правильные диалоги в плагин smile
Или, как вариант, можно в эту тему скидывать все правильные варианты диалога с их url-адресом, а потом собрать все в плагин.

() в 1м посте уже обновленный плагин выложен.

664

(11 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

О, мой бото-сенсей отписался  smile
Ну во 1х поздравляю с 2000м сообщением smile
Привязал я к обновлнеию фрейма, а потом интервал поставил, т.к. без него бот сильно быстро по диалогам клацает, и бывает сервер не успевает отзывы давать, а сменить сам принцип работы плагина чет в голову не пришло smile
Логику программы специально отделял от выполнения, как по мне, так удобнее и красивее smile

665

(11 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Да, бот затягивает. У самого скоро защита диплома, а все оторваться никак не могу  big_smile

666

(11 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Смотри, как мне Анахроник объяснял:
1) Макет пустого плагина выглядит вот так

function PluginName(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        //должна быть одна из двух строк
        PluginsOnLoad["PluginName"] = "PluginNameHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
        PluginNameTimer = setInterval("PluginNameHandler()", 2000); // работать по таймеру(2секунды)
    }
    else
    {
        //должна быть одна из двух строк
        PluginsOnLoad["PluginName"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
        clearInterval(PluginNameTimer); // выключить таймер
    }
}
 
function PluginNameHandler(){
        try{
                *сюда код*
        }
        catch(err)
        {
                alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
        }
}

Зеленым там все предельно просто откомментировано, разберешься. PluginName - название плагина, если название плагина будет другое, то и в коде нужно PluginName заменить на соответствующее название. Причем менять нужно и PluginNameHandler и PluginNameTimer.
Пример:
Плагин называется XXXXX.js, значит в коде меняем все PluginName на XXXXX. А PluginNameHandler будет выглядеть как XXXXXXHandler и тд.
2) Когда находишься в диалоге, записываешь себе интернет адреса нужных диалогов (по нужному ответу правой кнопкой--свойства---адрес url)
Пример:

строка: какие вещи ты обмениваешь?
адрес: http://mooncity.combats.com/main.pl?move_dialog=0&0.8546485275

3) Переделываешь строку адреса под бота:
пример

адрес: http://mooncity.combats.com/main.pl?move_dialog=0&0.8546485275
строка в боте: top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();

Для облегчения задачи скажу, что меняется в строке только вот эта часть main.pl?move_dialog=0&
4) Создаешь функцию ответа по диалогам dialog вида:

function dialog()
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/какие вещи ты обмениваешь/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Я лучше пойду(завершить диалог)/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=4&" + Math.random();
}

Обязательно все условия должны идти через else, иначе в бк будет писать "это невозможно"
5) Вставляешь функцию в плагин и, чтоб она начала работать, делаешь строку ее вызова в плагине.
Пример готового плагина по вышесказанному:
я выбрал работу плагина по обновлению фрейма, т.к. так уже делал себе плагин:

function PluginName(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        //должна быть одна из двух строк
        PluginsOnLoad["PluginName"] = "PluginNameHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        //должна быть одна из двух строк
        PluginsOnLoad["PluginName"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
 
function dialog()
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/какие вещи ты обмениваешь/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Я лучше пойду(завершить диалог)/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=4&" + Math.random();
}
 
function PluginNameHandler(){
        try{
setTimeout("dialog()", 1500);  // вызов нашей функции с задержкой в полторы секунды
        }
        catch(err)
        {
                alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
        }
}

667

(19 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Update: хайд убрал, чтоб людей не пугать.
фигня...как обычно рандом оказался.

668

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Скобок нехватало у тебя, вот попробуй

if((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Проклятье Глубин") > -1) ||
(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Сторож Мглы") > -1) ||
(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Рабочий Мглы") > -1) ||
(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Хранитель Очага") > -1))
_name = "spirit_13_prot_100";

669

(19 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Кстати, никто статистику не проводил, сколько за один поход за три этажа можно грибочков насобирать ?

670

(3 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Конструктор со времен 8.1 почти не изменился, все основы остались теми же. Только добавилось несколько функций:

Усовершенствованна функция AttackMobs
AttackMobs() - ХП и МП из настроек
AttackMobs(77) - 77% ХП
AttackMobs(77,66) - 77% ХП и 66% МП
AttackMobs(null,68) -  ХП из настроек и 68% МП
Возможность смены маршрута подземелья в самом маршруте
external.DungeonLoadPath("Название маршрута без расширения .path");

671

(3 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Пользоваться факом надо, или поиском  smile
()

672

(13 ответов, оставленных в Качалка)

Если сильный персонаж, делаешь маршрут на части молота, потом выносишь шмот из рыцарки ангела. Он конечно не сильно пользуетя спросом, но небольшой заработок всетаки есть. Плюс, чтоб не заморачиваться, в фильтр вещей вписываешь все тяжелые шмотки с подземки, и раз в недельку летаешь в абб и продаешь по 30-40 шмоток 9-10лвл  smile

673

(36 ответов, оставленных в Качалка)

boltman пишет:

Пардон за оффтоп. Странно, что вход в торговый зал (а значит и в конмату знахаря) закрыт для рогатых чаров. Я понимаю, для хаосников придумано много ограничений, но это, имхо, лишнее. Банально одеть вещи не получается. sad Никто не в курсе, как обойти это ограничение или сбросить статы, не заходя к знахарю? smile

Разве что подожди пока рога спадут, может успеешь забежать к знахарю, пока не обновят smile
COBECTb, меня реально количество ХП смущает в комплектах smile Может оказаться, что выгоднее немного пожертвовать мф, ради хп, вобщем эксперементировать надо.

674

(36 ответов, оставленных в Качалка)

Мф парирования для уворотов вообще роли не играет никакой, к сожалению sad Я на 10ке собрал 65 мф парира, в результате даже превосходство х2 разогнать не могу. Затем сменил комплект, парира стало 40, и никакой разницы! Причем такое чувство, что парир даже чаще срабатывать начал  big_smile
Вобщем основной упор нужно делать по степени важности:
до 9го левела включительно:
1) мф колки
2) мф уворота
3) контрудар, количество ХП и мф антиуворота (объеденил в один пункт, т.к. являются равносильными по степени важности)
4) владение кинжалами, т.к. прием ослабляющее острие- нереальный кол для магов (пункт важен начиная с 9го левела, раньше маги не очень)
Начиная с 10го левела появляется 5й пункт антикрит, который является желательным, но не обязательным
Вобщем я скорее всего сильно увлекся, но вот комплект для экстремалов с хорошим мф колки:
()
А вот, мне кажется, неплохой, но надо вырыть один стат или купить рунку на 1 ловки, или кота качнуть на 1й левел:
()
P.S: степень важности параметров подтверждена практикой, но составленные комплекты- это даже не имхо, это типа теория, которая на практике может лажей оказаться. Так что ногами сильно не пинать smile

675

(4 ответов, оставленных в Флейм)

Влом создавать новую тему. Кто-нить знает, перевыполнение еще работает с заданиями в подземках перед рыцаркой ?