51

(5 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

У всех так, скорее всего в следующей версии бота будет всё норм. просто бот не хочет по два раза тыкать тот же объект...

Было бы не плохо получить возможность самому наставить сколько раз тыкать тот же предмет. В некоторых пещерах хватает только по одному разу нажать, в некоторых по пять раз не дожидаясь, фразы исключения. В муне копал прах, хотел зацыклить маршрут 4-5 этажи, но не получилось изза того, что порт он нажимает ограниченое количество раз.

53

(10 ответов, оставленных в Общий)

Он не отом. Там боты нападают сами "бродячии", даже плагин марковка не успевает срабатывать как они нападают. Бывает стоишь на месте и на тебя нападают по 2-5 раз. Лечится только усилением перса, оденься лучше...

54

(66 ответов, оставленных в Общий)

Прозьба анахронику сделать так, что бы "Return" в чате показывало только один раз, а не каждый раз когда пытается выйти из зависания - очень неудобно когда играю основой  big_smile

Еще такое неудобство после чистки кукисов и всякой всячины в пещере под картой появляется белая полоса и не видно какой дроп выпал, каждый раз проматывать надо в низ... Это косяк не в боте так понимаю, как бороться (со временем проходит до следущей чистки)?

55

(5 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Стоит  Exit, значит не ходит кругами по коридору смерти? Или не выгодно крутиться там и ждать востановления ботов?

56

(6 ответов, оставленных в Общий)

Cr0nos пишет:

Оу, так то да.
А это как высчитывается? ()

()

57

(6 ответов, оставленных в Общий)

Cr0nos пишет:

Комрады, всем аллоха!

Друзьяшки, года 3 не играл в БК. Подумалось поиграть, захожу и вижу "Сейчас онлайн 114 человек".
Это шутка такая? smile Это только в одном городе или вообще в игре?  neutral  Проэкт окончательно кони двинул?

Я, мягко говоря, в охреневайтунге... smile

Спасибо за внимание!  cool

На данный момент Всего в городах: 2776 чел.
Он померает 100%, но постепенно, еще пару лет поиграем как минимум))

Делись раз получилось)

Висячка пишет:
Вася Пупкин пишет:
Shad-777 пишет:

Это ведь для Сторожевой башни? О_О
Мне для рыцарки Муна надо smile Чтобы ПГ валить.

Для 8-9 уровней пг лучше валить в сторожевой, если старше то прийдёться торчать в муне долго или в санде посчитай может быстрее выйдет...

Сам посчитал - себе на будущее)) за поход в санде убиваеться на 20 ПГ больше чем в муне + в санде чаще походы если выходить через загадачное отверстие)

В муне заходишь в коридор смерти,делаешь маршрут ходить там от начала до конца и обратно и не выходя с пещеры делаешь рыцарку))) Пг появляются снова по истечении некоторого времени.

А именно через сколько времени обновляются? Если считать что в санде за 3 часа можно 160-170 пг убить выходя через отверстие на последнем этаже, а в коридоре смерти только 34 пг... Давай подсчитаем, мне самому скоро делать эту рыцарку)

Shad-777 пишет:

Это ведь для Сторожевой башни? О_О
Мне для рыцарки Муна надо smile Чтобы ПГ валить.

Для 8-9 уровней пг лучше валить в сторожевой, если старше то прийдёться торчать в муне долго или в санде посчитай может быстрее выйдет...

Сам посчитал - себе на будущее)) за поход в санде убиваеться на 20 ПГ больше чем в муне + в санде чаще походы если выходить через загадачное отверстие)

61

(1 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Новьё.

76ca95b542c568f20ebc005d39630c97 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1"); 
764957f1c4611b203f61d0e14d3d5a4a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
92543b9007243198fe7212979bfbb302 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d57698104f3ab86419c0abb96fe9b982 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8ed65e663d1dcbab810a1d8dcfe0ebc0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ae54d0cab1cff5dbbe294dc4383b267d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
c8bf33153686ac03b71c4d87e45e29af : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d5e9bde726165301ea569f50ad5a0322 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
828969b793690e0924c1e6e0ae0e8176 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
51e89c9306aeae1509594b0c1ae00612 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
6620c33db7a16287de12fd6f2e40cd73 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4f0fdd5f36702c77d351da0a602ed736 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ac5329962189a7ba43a916bb52d92a74 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e5c47ea2b0b3e1f3554fd9eb8dcc7cd2 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
604545bc6c930573bb80c03520f52fc7 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
bae1101f3beb0f3d8d11d2b2c36864ab : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
f2b68995d387ec31ff21c88781fa9981 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
6a1df91a88d86f05dd6fae2d27340b36 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8f4e5b829a7f111a51d2a6607a727b49 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
49d68b626e18fe217e7fb3dfeec3aa25 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8c40ffdaab10011f0319323b1b13b914 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
1e908feed0573461c533fdecb118c517 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
29733635577ac0982ab435e574699e55 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
3d1c2da8e374c3b158d36dbcab53da7e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
aff5a70ac1a4fe0eaa9ae5ab89dfcb87 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
698bb3bc665e78f946c5a88fc6b09d40 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
223f5a5b829253dd9791824e429b90dc : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e427b13c28ae6e1a3846f70271903c6a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
88732c4cc27ec26f8b2b04cdf176d945 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
1fc0048fa6a718e1bfdae5c12cf030ba : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e29775e57e761667d6c43fa6b955dc87 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
deb0c69f0233beb21324c92070eda715 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8faf0f357b839312d31c720ad2e6469e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
62016bc82d04980f3b4679176809a5f6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
13e1a3d807fa78cb2f3ef49d1119b073 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
0009b987f1b3f15730227113289fbffd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
Shad-777 пишет:

Не могу найти маршрут для рыцарки в птп. Есть у кого?

Смотря какой уровень... () нидавно новую написал карту для СБ 8-9 ур.

Может () тема поможет...

64

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Достало:

20:34:18 Return
20:34:19 Return
20:34:19 Return
20:34:20 Return
20:34:20 Return
20:34:20 Return
20:34:21 Return
20:34:21 Return

Internal Server Error

Низнаю как он всётаки очухиваеться через пол часа изза бага, но нельзя бы улучшить этот момент...
Я например прихожу к компу и вижу эту проблемму просто нажимаю инвентарь или поединки > хаоты и бот начинает биться дальше. Думаю очень палевно когда изза это проблеммы бот на половине боя завис и пропуская помирает и так каждый второй бой если не чаще!

Так же изза этой проблемы копает на 3 часа дольше и иногда сливаеться по тайму, а руками занимает 50 мин грот +3 чистить, так что серьёзная проблема для меня((

65

(14 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Столько пишете, а в поиск трудно зайти или в раздел подземелья?
()

в ФАКе должно быть, надо запускать с правами админа

67

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Нельзя сделать проверку на количество раз нажатий на магазин? если всё продал -> нажать магазин-> если всё продал и  НАЖИМАЛ МАГАЗИН то нажать торговый лес? Или нелзя заставить считать количество нажатий как количество посещений клеток в пещере?

68

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

qwerty пишет:
function enhp_exit() {
        if(external.SCity.Text == "sandcity")
    get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path=rr";
        else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
    get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path=rl";
        else if(external.SCity.Text.match(/(demonscity)/))
    get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path=m1";
}

вот универсальный текст для всех поворотов, но там не верно прописаны команды, т.к. нет персов чтоб глянуть в какую сторону выходить, на днях гляну - поправлю, если никто не сделает

Может проще сделать выход в 4 стороны, пусть тыкает активное направление? или пусть поочерёдна протыкает во все стороны...

69

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Спасибо, пока полёт нормальный=)

Для остальных, в последнем варианте в последней строчке надо указать вместо rr свой вариант направления для выхода из кузницы, например m1 идти вперёд)

70

(66 ответов, оставленных в Общий)

jawol пишет:

Перестал поднимать предметы в метро. ваше ничего не поднимает sad

Смотри в кландеке Настройки>Подземелье галочки или Фильтр предметов, возможно где то пробел всунул

71

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

re-shik пишет:

За все время напали только 3 раза. Думаю можно пережить. Если кто-то понимающий в плагинах, его перепишет как надо. Буду признателен. Но на начальном уровне- это самый работающий вариант.

У меня пока не стопорился за ~10 раз, я просто "external.ClickLink("Возврат",4);" заменил "external.ClickLink("Торговый Лес",3)" и больше ничего не исправлял.

72

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Где то видел уже этот вопрос, не нахожу где, задам еще раз. Есть подправленый плагин продажи вещей что быне выходил из госа через возврат на цп? Есть склонка, очень проблематично. Или подскадите как написана кнопка возврата в плагине, может самому получиться направить его обратно в тн без цп

Нашел как передалать)) только вопрос, что означают цыфры после названии локации? external.ClickLink("Торговый Лес",3)

73

(281 ответов, оставленных в Общий)

anahronik Добавь вразу подалуйста: "У вас нет необходимого предмета". Стопориться в Демонсе(каты) около порталов на первом этаже. Сделал маршрут что бы брал камень портала, а в следующем походе сливался на третий, но не получаеться, приходится не нужных два этажа копать каждый раз...

74

(28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Boriska69 пишет:

кто подскажет что это может быть?

"05:26 Внимание! Ежедневная активность = 3"

никогда такого не видел

Новости про Таверну читай. За посещения несколько дней вподрят можно брать бонусы!

75

(100 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Может клетка "7d11fc45631021505627fd81585a40a9" в маршруте повторяеться?