У всех так, скорее всего в следующей версии бота будет всё норм. просто бот не хочет по два раза тыкать тот же объект...
52 2013-11-28 00:24:32
Re: Новый вид ввода второго пароля. Убран флеш. (13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Было бы не плохо получить возможность самому наставить сколько раз тыкать тот же предмет. В некоторых пещерах хватает только по одному разу нажать, в некоторых по пять раз не дожидаясь, фразы исключения. В муне копал прах, хотел зацыклить маршрут 4-5 этажи, но не получилось изза того, что порт он нажимает ограниченое количество раз.
53 2013-11-28 00:14:19
Re: Кто поможет возродить деятельность?! (10 ответов, оставленных в Общий)
Он не отом. Там боты нападают сами "бродячии", даже плагин марковка не успевает срабатывать как они нападают. Бывает стоишь на месте и на тебя нападают по 2-5 раз. Лечится только усилением перса, оденься лучше...
54 2013-11-13 23:14:51
Re: Список багов (66 ответов, оставленных в Общий)
Прозьба анахронику сделать так, что бы "Return" в чате показывало только один раз, а не каждый раз когда пытается выйти из зависания - очень неудобно когда играю основой
Еще такое неудобство после чистки кукисов и всякой всячины в пещере под картой появляется белая полоса и не видно какой дроп выпал, каждый раз проматывать надо в низ... Это косяк не в боте так понимаю, как бороться (со временем проходит до следущей чистки)?
55 2013-11-13 23:02:33
Re: ПТП рыцарка (5 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Стоит Exit, значит не ходит кругами по коридору смерти? Или не выгодно крутиться там и ждать востановления ботов?
56 2013-11-09 20:56:46
Re: Тлен и безысходность?! (6 ответов, оставленных в Общий)
Оу, так то да.
А это как высчитывается? ()
()
57 2013-11-07 22:46:30
Re: Тлен и безысходность?! (6 ответов, оставленных в Общий)
Комрады, всем аллоха!
Друзьяшки, года 3 не играл в БК. Подумалось поиграть, захожу и вижу "Сейчас онлайн 114 человек".
Это шутка такая?Это только в одном городе или вообще в игре?
Проэкт окончательно кони двинул?
Я, мягко говоря, в охреневайтунге...
Спасибо за внимание!
На данный момент Всего в городах: 2776 чел.
Он померает 100%, но постепенно, еще пару лет поиграем как минимум))
58 2013-11-06 17:44:45
Re: Использование Точильного камня+Иссушающего зелья (25 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Делись раз получилось)
59 2013-11-06 01:21:36
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Вася Пупкин пишет:Shad-777 пишет:Это ведь для Сторожевой башни? О_О
Мне для рыцарки Муна надоЧтобы ПГ валить.
Для 8-9 уровней пг лучше валить в сторожевой, если старше то прийдёться торчать в муне долго или в санде посчитай может быстрее выйдет...
Сам посчитал - себе на будущее)) за поход в санде убиваеться на 20 ПГ больше чем в муне + в санде чаще походы если выходить через загадачное отверстие)
В муне заходишь в коридор смерти,делаешь маршрут ходить там от начала до конца и обратно и не выходя с пещеры делаешь рыцарку))) Пг появляются снова по истечении некоторого времени.
А именно через сколько времени обновляются? Если считать что в санде за 3 часа можно 160-170 пг убить выходя через отверстие на последнем этаже, а в коридоре смерти только 34 пг... Давай подсчитаем, мне самому скоро делать эту рыцарку)
60 2013-11-05 13:38:59
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Это ведь для Сторожевой башни? О_О
Мне для рыцарки Муна надоЧтобы ПГ валить.
Для 8-9 уровней пг лучше валить в сторожевой, если старше то прийдёться торчать в муне долго или в санде посчитай может быстрее выйдет...
Сам посчитал - себе на будущее)) за поход в санде убиваеться на 20 ПГ больше чем в муне + в санде чаще походы если выходить через загадачное отверстие)
61 2013-11-05 12:13:31
Re: Сторожевая Башня 8-9 (1 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Новьё.
76ca95b542c568f20ebc005d39630c97 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
764957f1c4611b203f61d0e14d3d5a4a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
92543b9007243198fe7212979bfbb302 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d57698104f3ab86419c0abb96fe9b982 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8ed65e663d1dcbab810a1d8dcfe0ebc0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ae54d0cab1cff5dbbe294dc4383b267d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
c8bf33153686ac03b71c4d87e45e29af : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d5e9bde726165301ea569f50ad5a0322 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
828969b793690e0924c1e6e0ae0e8176 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
51e89c9306aeae1509594b0c1ae00612 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
6620c33db7a16287de12fd6f2e40cd73 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4f0fdd5f36702c77d351da0a602ed736 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ac5329962189a7ba43a916bb52d92a74 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e5c47ea2b0b3e1f3554fd9eb8dcc7cd2 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
604545bc6c930573bb80c03520f52fc7 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
bae1101f3beb0f3d8d11d2b2c36864ab : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
f2b68995d387ec31ff21c88781fa9981 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
6a1df91a88d86f05dd6fae2d27340b36 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8f4e5b829a7f111a51d2a6607a727b49 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
49d68b626e18fe217e7fb3dfeec3aa25 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8c40ffdaab10011f0319323b1b13b914 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
1e908feed0573461c533fdecb118c517 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
29733635577ac0982ab435e574699e55 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
3d1c2da8e374c3b158d36dbcab53da7e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
aff5a70ac1a4fe0eaa9ae5ab89dfcb87 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
698bb3bc665e78f946c5a88fc6b09d40 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
223f5a5b829253dd9791824e429b90dc : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e427b13c28ae6e1a3846f70271903c6a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
88732c4cc27ec26f8b2b04cdf176d945 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
1fc0048fa6a718e1bfdae5c12cf030ba : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e29775e57e761667d6c43fa6b955dc87 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
deb0c69f0233beb21324c92070eda715 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8faf0f357b839312d31c720ad2e6469e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
62016bc82d04980f3b4679176809a5f6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
13e1a3d807fa78cb2f3ef49d1119b073 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
0009b987f1b3f15730227113289fbffd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
62 2013-11-05 11:31:18
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Не могу найти маршрут для рыцарки в птп. Есть у кого?
Смотря какой уровень... () нидавно новую написал карту для СБ 8-9 ур.
63 2013-11-05 00:14:54
Re: Использование Точильного камня+Иссушающего зелья (25 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Может () тема поможет...
64 2013-11-04 21:43:15
Re: Возможные проблемы (451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Достало:
20:34:18 Return
20:34:19 Return
20:34:19 Return
20:34:20 Return
20:34:20 Return
20:34:20 Return
20:34:21 Return
20:34:21 Return
Internal Server Error
Низнаю как он всётаки очухиваеться через пол часа изза бага, но нельзя бы улучшить этот момент...
Я например прихожу к компу и вижу эту проблемму просто нажимаю инвентарь или поединки > хаоты и бот начинает биться дальше. Думаю очень палевно когда изза это проблеммы бот на половине боя завис и пропуская помирает и так каждый второй бой если не чаще!
Так же изза этой проблемы копает на 3 часа дольше и иногда сливаеться по тайму, а руками занимает 50 мин грот +3 чистить, так что серьёзная проблема для меня((
65 2013-11-04 21:37:44
Re: ГЛ и ТН (14 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Столько пишете, а в поиск трудно зайти или в раздел подземелья?
()
66 2013-10-23 00:03:45
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
в ФАКе должно быть, надо запускать с правами админа
67 2013-10-16 22:08:38
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Нельзя сделать проверку на количество раз нажатий на магазин? если всё продал -> нажать магазин-> если всё продал и НАЖИМАЛ МАГАЗИН то нажать торговый лес? Или нелзя заставить считать количество нажатий как количество посещений клеток в пещере?
68 2013-10-15 23:19:33
Re: Кузница (38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
function enhp_exit() {
if(external.SCity.Text == "sandcity")
get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path=rr";
else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path=rl";
else if(external.SCity.Text.match(/(demonscity)/))
get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path=m1";
}вот универсальный текст для всех поворотов, но там не верно прописаны команды, т.к. нет персов чтоб глянуть в какую сторону выходить, на днях гляну - поправлю, если никто не сделает
Может проще сделать выход в 4 стороны, пусть тыкает активное направление? или пусть поочерёдна протыкает во все стороны...
69 2013-10-14 19:07:36
Re: Кузница (38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Спасибо, пока полёт нормальный=)
Для остальных, в последнем варианте в последней строчке надо указать вместо rr свой вариант направления для выхода из кузницы, например m1 идти вперёд)
70 2013-10-14 11:18:01
Re: Список багов (66 ответов, оставленных в Общий)
Перестал поднимать предметы в метро. ваше ничего не поднимает
Смотри в кландеке Настройки>Подземелье галочки или Фильтр предметов, возможно где то пробел всунул
71 2013-10-13 13:59:13
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
За все время напали только 3 раза. Думаю можно пережить. Если кто-то понимающий в плагинах, его перепишет как надо. Буду признателен. Но на начальном уровне- это самый работающий вариант.
У меня пока не стопорился за ~10 раз, я просто "external.ClickLink("Возврат",4);" заменил "external.ClickLink("Торговый Лес",3)" и больше ничего не исправлял.
72 2013-10-12 23:30:40
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Где то видел уже этот вопрос, не нахожу где, задам еще раз. Есть подправленый плагин продажи вещей что быне выходил из госа через возврат на цп? Есть склонка, очень проблематично. Или подскадите как написана кнопка возврата в плагине, может самому получиться направить его обратно в тн без цп
Нашел как передалать)) только вопрос, что означают цыфры после названии локации? external.ClickLink("Торговый Лес",3)
73 2013-10-12 19:38:41
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
anahronik Добавь вразу подалуйста: "У вас нет необходимого предмета". Стопориться в Демонсе(каты) около порталов на первом этаже. Сделал маршрут что бы брал камень портала, а в следующем походе сливался на третий, но не получаеться, приходится не нужных два этажа копать каждый раз...
74 2013-10-12 08:39:49
Re: Изменения в БК (28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
кто подскажет что это может быть?
"05:26 Внимание! Ежедневная активность = 3"
никогда такого не видел
Новости про Таверну читай. За посещения несколько дней вподрят можно брать бонусы!
75 2013-10-12 08:38:12
Re: Бездна 1-2-3-4 этажи. (100 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Может клетка "7d11fc45631021505627fd81585a40a9" в маршруте повторяеться?