726

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Скобок нехватало у тебя, вот попробуй

if((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Проклятье Глубин") > -1) ||
(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Сторож Мглы") > -1) ||
(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Рабочий Мглы") > -1) ||
(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Хранитель Очага") > -1))
_name = "spirit_13_prot_100";

727

(19 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Кстати, никто статистику не проводил, сколько за один поход за три этажа можно грибочков насобирать ?

728

(3 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Конструктор со времен 8.1 почти не изменился, все основы остались теми же. Только добавилось несколько функций:

Усовершенствованна функция AttackMobs
AttackMobs() - ХП и МП из настроек
AttackMobs(77) - 77% ХП
AttackMobs(77,66) - 77% ХП и 66% МП
AttackMobs(null,68) -  ХП из настроек и 68% МП
Возможность смены маршрута подземелья в самом маршруте
external.DungeonLoadPath("Название маршрута без расширения .path");

729

(3 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Пользоваться факом надо, или поиском  smile
()

730

(13 ответов, оставленных в Качалка)

Если сильный персонаж, делаешь маршрут на части молота, потом выносишь шмот из рыцарки ангела. Он конечно не сильно пользуетя спросом, но небольшой заработок всетаки есть. Плюс, чтоб не заморачиваться, в фильтр вещей вписываешь все тяжелые шмотки с подземки, и раз в недельку летаешь в абб и продаешь по 30-40 шмоток 9-10лвл  smile

731

(36 ответов, оставленных в Качалка)

boltman пишет:

Пардон за оффтоп. Странно, что вход в торговый зал (а значит и в конмату знахаря) закрыт для рогатых чаров. Я понимаю, для хаосников придумано много ограничений, но это, имхо, лишнее. Банально одеть вещи не получается. sad Никто не в курсе, как обойти это ограничение или сбросить статы, не заходя к знахарю? smile

Разве что подожди пока рога спадут, может успеешь забежать к знахарю, пока не обновят smile
COBECTb, меня реально количество ХП смущает в комплектах smile Может оказаться, что выгоднее немного пожертвовать мф, ради хп, вобщем эксперементировать надо.

732

(36 ответов, оставленных в Качалка)

Мф парирования для уворотов вообще роли не играет никакой, к сожалению sad Я на 10ке собрал 65 мф парира, в результате даже превосходство х2 разогнать не могу. Затем сменил комплект, парира стало 40, и никакой разницы! Причем такое чувство, что парир даже чаще срабатывать начал  big_smile
Вобщем основной упор нужно делать по степени важности:
до 9го левела включительно:
1) мф колки
2) мф уворота
3) контрудар, количество ХП и мф антиуворота (объеденил в один пункт, т.к. являются равносильными по степени важности)
4) владение кинжалами, т.к. прием ослабляющее острие- нереальный кол для магов (пункт важен начиная с 9го левела, раньше маги не очень)
Начиная с 10го левела появляется 5й пункт антикрит, который является желательным, но не обязательным
Вобщем я скорее всего сильно увлекся, но вот комплект для экстремалов с хорошим мф колки:
()
А вот, мне кажется, неплохой, но надо вырыть один стат или купить рунку на 1 ловки, или кота качнуть на 1й левел:
()
P.S: степень важности параметров подтверждена практикой, но составленные комплекты- это даже не имхо, это типа теория, которая на практике может лажей оказаться. Так что ногами сильно не пинать smile

733

(4 ответов, оставленных в Флейм)

Влом создавать новую тему. Кто-нить знает, перевыполнение еще работает с заданиями в подземках перед рыцаркой ?

734

(113 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну условие на удары и контру и сами допишите smile
А насчет закида магов, тут уже дело в том, насколько жирный уворот smile Екровым и полуекровым уворотам с пещерами второе условие пригодится.

issac0711 пишет:

поменяю на личную инфу Вагановича +30кр.

а что у тебя на него есть? Компромат? Голые фотки там  big_smile

736

(113 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Это уже вопрос к Анахронику или Зергу smile

737

(113 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вот, Анахроник помог, спасибо ему за это огромное, довел до ума прием ослабляющее острие:

if(window.EnemyTarget && get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(window.EnemyTarget) && (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_deathwalk"]) == "object"))
{
_name = "counter_weakblow";
_break = false;
_target = EnemyTarget;
top.Battle.oBattle.Send( { special: _name, enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, login: _target } );
}
else
if(Intell > 50)
{
EnemyTarget = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin;
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_deathwalk"]) == "object")
{
_name = "counter_weakblow";
_break = false;
_target = EnemyTarget;
top.Battle.oBattle.Send( { special: _name, enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, login: _target } );
}
}
else
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_deathwalk"]) == "object") && (Sila > 149 || Lovka > 149 || Inta > 149 || EnemiesCount < 4))
{
_name = "counter_weakblow";
_break = false;
_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin;
top.Battle.oBattle.Send( { special: _name, enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, login: _target } );
}

Теперь должен работать по принципу: если висит поступь, закидывать острием противников с бонусом в 150 статов, но если напротив маг, запомнить его имя и закидывать острием (если поступь висит) именно его, чтоб тот приемы не мог юзать, если маг умер- цикл повторяется. В подземке затестил, прием бота не вешает, в хаоты не ходил, так что кто протестит- отпишитесь как работает.

738

(9 ответов, оставленных в Помойка)

Я бы выложил, но мне стыдно  big_smile
Вобщем можно твои значения ровно на 10 поделить, и будут мои smile
Зато сайт опознал мой ип, и даже сказал с какого я университета smile

739

(15 ответов, оставленных в Флейм)

Все эти програмки просто делают то, что можно сделать руками, что писал я и Анахроник. А уже сама винда подменяет мак.

740

(19 ответов, оставленных в Качалка)

Если прием 7го левела и ниже, то сможешь. Если 8го и выше, то только за кр.

741

(15 ответов, оставленных в Флейм)

А зачем прогу, вручную все меняется за 30 сек.
В диспетчере устройств на сетевухе жмешь свойства, вкладка дополнительно, и там вводишь сетевой адрес.

742

(13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

astrals пишет:

а в чем прикол профильки то я не пойму ? она же ограниченное кол-во ходов вроде или как ?

Прикол в том, что хоть ненадолго, но больше повозится. А сидеть мариновать бой, который явно проиграешь...я был не настолько фанатом БК даже раньше smile

743

(13 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

744

(14 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Это палево, лучше просто сумму в екр на которую шмота куплено. А статы итак понятно, что все выкопаны.

745

(14 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Чем гос 11ка серъезнее екр 10ки с пещерами ?

746

(9 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ото я со скобкой лоханулся  big_smile

747

(9 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

if((EnemiesCount < 5) || (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 1)
_name = "hit_strong";

Меньше нуля никогда дух не будет, а про количество противников вот так короче. Хотя странное условие если честно smile

748

(9 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Эмм...а что именно ты хотел получить в первой части условия ? Количество противников ?

749

(113 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 0) && (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_deathwalk"]) == "object") && (Sila > 149 || Lovka > 149 || Inta > 149 || Intell > 50 || EnemiesCount < 4))
{
_name = "counter_weakblow";
_break = false;
_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin;
top.Battle.oBattle.Send( { special: _name, enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, login: _target } );
}

750

(113 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Добавь условие впереди, "если твои хп больше 0"