901

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

> замени на >

902

(103 ответов, оставленных в Помойка)

Вася Пупкин пишет:

В сане во время ремонта ушел в магазин sad

()
временное решение...

903

(43 ответов, оставленных в Флейм)

а шипы?:)
да и шмякнули вполне нормально... smile

904

(103 ответов, оставленных в Помойка)

Всё, что можно делать плагинами, должно оставаться в виде плагина...

Также обращаю внимание, что в связи с недавними изменениями в процессе покупки вещей, плагины типа "Остановки кача" или ещё какие-либо, выполняющие сторонние запросы к другим страницам в фоновом режиме, мешают покупать в магазине вобще что угодно.

Проще говоря: Если у вас при попытке купить вещь не появляется никакой красной строки типа "Вы купили..." или "Денег не хватает" - в этом виноват один из включенных плагинов(но точно не этот)....выход только выключить остальные плагины на время закупки(И не забывайте обновить фрэйм).

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

Хайд повесил в связи с тем, что использование этого плагина может спалить вас, как бота.
Будет время - создам более продвинутую версию.

907

(43 ответов, оставленных в Флейм)

Настоящий осьминог....живет в аквариуме: ему две кормушки опускают с флагами участников.
из какой сожрёт - тот и победит.
Или я снова не в теме и про что-то своё рассказал?:)

908

(12 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

()
судя по этому описанию, в IE тожепросто окно авторизации должно выводиться как только пытаешься в первый раз выйти на какой-либо сайт..

909

(35 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Чеширский Кот пишет:

причём тут прав или нет,захожу что бы отправить кр а тут такое,ведь скину он не скажет что я отпаравил,и кем я буду ? кидалой,так что пусть извиниться и всё,сразу кр вышлю проблем то

Ты был не прав в восприятии сообщения.
Про кидалу в сообщении прочитать смог только ты, а все остальные почему-то никакой предъявы не увидели.
Это 1.
2 - да пусть хоть говном за опоздание называют, но если была договорённость кто кому сколько чего кидывает, нельзя заявлять после одностороннего выполнения договора, что ты свою часть можешь и не выполнить из-за своего настроения.

910

(35 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Кот, ты не прав......совсем....

Поправил плагин.
Правда так и не понял, где был косяк...
но теперь работает

В бою ты должен брать значения ХП не типа external.hpCurrent и external.hpMaximum, а как написано в приёмах в самом боте(в смысле в окне приёмов когда создаешь новый приём или редактируешь - там примеры есть...top.Battle и т.д.).
Вот в том варианте работает всё стабильно.
900/900 во время боя не обновляется в 9-й версии, ибо нафиг не надо smile

913

(17 ответов, оставленных в Флейм)

Баклан и Евгеньевич....без паники - это я тут провокацию небольшую устроил просто smile
Мы с Петро эти благодарности выставлять научились примерно через неделю после их появления...но это было неинтересно, поэтому и не трогали с тех пор, а просто себе оставили в качестве известной фишки.
Всёравно они ничего не дают...
Извините smile

914

(17 ответов, оставленных в Флейм)

А сами то чего благодарите друг-друга? smile



мораль в том, что благодарности - это так...мелочь...всёравно все всех знают тут smile

915

(16 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Суть в том, что бот при ремонте не будет вобще тупить в отношении переходов. smile

916

(17 ответов, оставленных в Флейм)

()
пункт 17.

917

(16 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Для Партизана ответ в виде плагина дополнительного Refresh_my.js:

function Refresh_my(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["Refresh_my"] = "Refresh_my_Handler";
 
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["Refresh_my"] = "";
    }
}
 
function Refresh_my_Handler()
{
    try{
        if(external.repairEnabled)
        {
            top.RefreshChat(1);
            top.NextRefreshChat();
        }
    }
    catch(err)
    {
        //alert(err.description);
    }   
}

Про кэп покачто не знаю, что сказать.
Про Санд - там должны женские персонажи работать..а с мужскими косяк....вроде....покачто не могу починить...

918

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Это так и должно быть...
Гипп раньше писал способ типа вставляешь в приём подобный

//_name="Жру пирожки";

и там должна подпись появляться.

Это 1.

2 - я тебе русским по белому писал, что на два кармана в 12-м посте, а не 14 smile

919

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

это у тебя на один карман....и условие поменять надо, наверное....а то написано, что при 15% ХП использовать надо...

что за поле приёма? кто не отображается?
если ты про кнопки приемов всех, что под выставлением удара - там приемы от одежды(колец, плащей, пирожков и т.п.) не отображаются

920

(30 ответов, оставленных в Помойка)

главное в настройках выключить стандартную кормёжку....чтоб не мешалась smile

921

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)

вот эту часть поменять на название рисунка маны.... \ - это обязательная вещь для экранирования спец-символов....точек и т.п.
нужные они.

12 - на два кармана рабочий, судя под дате исправления последнего.

922

(12 ответов, оставленных в Помойка)

ну тогда лови логику:
плагин привязать к обновлению верхнего фрэйма(как и все обычные плагины были).
логику работы заложить на уровне игнорирования подбираемых вещей без самого подбора(т.е. там есть массив использованных предметов -  в него надо забивать id вещей на клетке, что нам не подходят).
А для подбора самого оставить галочку в настройках на подбор... neutral
за счет интервала в действиях не должно быть коллизий модулей и плагина...

923

(12 ответов, оставленных в Помойка)

это самоубийство.....я под 9-ую сам мод переделывал с неделю или больше даже....
на плагин это переложить ещё сложнее..........

924

(30 ответов, оставленных в Помойка)

Ладно, забудь.
но про 9-ую версию ты не указывал...

Вот тебе содержание файла kormit.js в качестве плагина.

function kormit(enabled)
{
    if(enabled)   
    {
        kormitTimer = setInterval("kormitHandler()",60000);
    }
    else
    {
        clearInterval(kormitTimer);
    }
}
 
function kormitHandler()
{
    if (!external.inBattle)
        httpGetPageRequest("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?pet=" + Math.random(), "kormitHandler2()");
}
 
function kormitHandler2()
{
    var s = xmlResponse;
 
    var fullness = s.match(/Сытость<\/SPAN>:\s(\d+)<BR>/);
    if(fullness != null)
    {
        fullness = parseInt(fullness[1]);
        if(fullness <= 1) //Вот тут уровень голода менять.
           kormitHandler3(s);
    }
}
 
function kormitHandler3(s)
{
    var food = s.match(/main.pl\?(pet=0\.\d+&eat=[A-Za-z_0-9]+&n=\d+&sd4=\d+)/);
    if(food != null)
    {
        external.AddToChat("Кормлю зверя");
        top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?food&" + food[1];
    }
}

Код копировать лучше через "Цитировать"....чтоб форматирование текста сохранялось.

925

(1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Если упрощенный бой автоматически включается и вам на % настроек для зон ударов не важны, то можно встроенное проведение удара использовать:

top.Battle.oBattle.Attack();

но там ещё недочетов много в сравнении с ботовским sad
но, покачто, ничего другого не могу предложить...