кверти тоесть банально через юз обчектс и все будет ок?
77 2013-05-04 10:27:46
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
на словах красиво но вот уже слишком сложно для человека который не умеет ничерта програмить ( хотя с твоим примером переделать под наши нужны будет как 2 пальца об асфальт )
Вообще было бы не плохо небольшой гайд с примерами ( для таких самоучек как я например ) по кстерналах ( 1 небольшой есть где ты описывал 4 значения екстернала) но к сожжалению небыло примеров ( а это очень важно если хочешь понять логику ) и небольшйо гайдик по набору функций с примерами и тогда я думаю много лишних вопросов у людей отпадет и собрать все это в 1 посте и прикрепить. Думаю все поголовно тебе спасибо скажут
78 2013-05-04 02:45:50
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
всеравно бот у меня тупо не хочет поворачиваться после завершения скрипта по обмену фракционных предметов...
var _obmenFinished = false;
function Obmennik(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["Obmennik"] = "ObmennikHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
}
else
{
PluginsOnLoad["Obmennik"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
}
}
function ObmennikHandler()
{
try
{
var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
var _path = "empty";
if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == false)
_path = "Активировать устройство";
else if(_document.indexOf("Положить в устройство") > -1)
_path = "Обменять все";
else if(_document.indexOf("Устройство активировано") > -1)
{ _path = "Деактивировать"; _obmenFinished = true; }
else if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == true)
{ _path = "завершить разговор"; _obmenFinished = false;
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rr"; }
if(_path != "empty")
external.ClickLink(_path,2);
}
catch(err)
{
//alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr"); клетка маршрута..
79 2013-05-04 02:21:22
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
а вот и твоя ошибка кстати...
тотал командер рулит иначе б не заметил ))
ar _obmenFinished = false;
V пропустил)) надо
var _obmenFinished = false;
80 2013-05-04 02:04:48
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
так проверил - не работает - материться плагин где то ошибка я 100% не найду где я джавы не знаю...
уже и ошибку исправил - всеравно не хочет зараза уходить в лево/право...
81 2013-05-04 01:42:00
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
я даже оказался прав? ух ты ![]()
я просто под себя сразу писал потому пользовался rr - я обменивать хотел прямо перед стражами
когда проверим твой скриптец - надо будет на главной странице выложить робочий вариант чтоб люди юзали ато поленяться до 2 страницы читать, как всегда ![]()
82 2013-05-04 01:31:13
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
интуитивно я уже догадался как надо делать - top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rr";
вот это надо прикрутить к плагину обмена жетонов, чтоб бот после завершения разговора - уходил в право, но я пытался прикрутить и у меня начинали выскакивать в верхнем фрейме - главная страница БК. Сорри я не програмист вообще - чисто самоучка...
ну вроде окончание плагина должно бы выглядить так:
{ _path = "завершить разговор"; _obmenFinished = false;
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rr"; }
хз прав ли я, не могу проверить - спать хочу ппц.. весь день промучался с этим плагином...
83 2013-05-04 01:26:33
Re: светляки в грибнице (10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
вышел апгрейд, и все же повторю свой вопрос, как сделать тыкалку по светлякам 1 раз
?
84 2013-05-04 01:25:16
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
re-shik
а можешь научить тыкать на апартаменты? как в твоем маршруте, как ты узнал какнажимать боту именно на апартаменты?
просто я пользуюсь вариантом типа выбоины в бездне ... но твой варинат как то по интересней - хотелось бы научиться для общего развития мозгов )
85 2013-05-04 00:41:46
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не работает, я уже и через екстерналы пробовал нажимать на обменник - не помагает, он постоянно ломиться в обменник, надо сделать так же как в плагине с обменом грибов - чтоб после завершения разговора - он поворачивался в другую сторону а я не знаю как это в плагие вставлять....робовал прокувырять обменник грибов - не получилось...
86 2013-04-30 19:43:14
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
матюгаеться прога на ошибку..
87 2013-04-28 22:26:40
Тема: баг в версии 9.10 не двигаеться назад в данж (0 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
откатился до 8.9 - все ок
ставлю опять 9.10 - после выхода из пещеры - не заходит назад ( например в санде - статус двигаюсь в данж а в внутренний двор не заходит )
88 2013-04-28 19:49:37
Re: Combots 9.2.8.7-9.2.8.14 (75 ответов, оставленных в Общий)
спасибо, а все же со светляками можно как то сделать чтоб 1 раз ткнул и утопал дальше? или уже добавили?
89 2013-04-20 12:09:22
Re: Каты КРИТ 10 (16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
а что за шмот?
90 2013-04-20 00:33:10
Re: Каты КРИТ 10 (16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
сначало руками попробуй, а потом уже и сам ответишь на свои вопросы. люди не нострадамусы и видеть твой фул и статы не могут. тут все сугубо индивидуально и зависит от шмота\рун\чарок\мозгов
91 2013-04-20 00:31:29
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
я ж для вас старался этой фразой. ладно - проехали. пусть анархоникк решает делать платные апдейты илинет. я лично за платные - чтоб была мотивация авторе проэкта
92 2013-04-19 22:11:44
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
nostra4life пишет:та лутше уже б добавили то что просили а именно: слова исключения на ТН(например фонтаны), и чтоб по светлякам тыкал 1 раз. я б за такое даже доплатил...Кстати хорошая идея выпускать платные ( в меру например 1-2 дол) лицухи - это будет стимулировать автора делать свои апгрейды а людям - 1-2дол - банальное пиво (1-2шт) с ларька...вывод - делайте сами - вы делитесь с автором реально копейками - а автор вам дает полезные вам апгрейды - все довольны
Чтоб тебя жена так же борщ готовила, вода бесплатно, за свеклу плати...
ну ты ж понял что я утрирую )))
93 2013-04-19 20:02:41
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
та лутше уже б добавили то что просили а именно: слова исключения на ТН(например фонтаны), и чтоб по светлякам тыкал 1 раз. я б за такое даже доплатил...Кстати хорошая идея выпускать платные ( в меру например 1-2 дол) лицухи - это будет стимулировать автора делать свои апгрейды а людям - 1-2дол - банальное пиво (1-2шт) с ларька...вывод - делайте сами - вы делитесь с автором реально копейками - а автор вам дает полезные вам апгрейды - все довольны
94 2013-04-12 10:22:41
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
незачто ![]()
95 2013-04-12 09:24:32
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 13 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/troll\_heal\_11\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}else{
num=num+2;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/troll\_heal\_11\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
}
// _name="пирожки";
там где я выделил жырным - меняешь процент оставшегося НР после которого он жрёт зелье троля.
96 2013-04-10 23:49:03
Re: светляки в грибнице (10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
супер - красавчики)
97 2013-04-10 17:41:56
Re: светляки в грибнице (10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Можно, сегодня я добрый...
Но только сегодня и быстро, чтоб никто не видел
По факту, сделаем к следуйщей версии
будет вообще супер...ещё б хоть пол намеком узнать когда эта версия будет ![]()
98 2013-04-10 10:48:37
Тема: светляки в грибнице (10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
парни, а можно сделать так чтоб бот ОДИН раз тыкнул на светляка и пошел дальше?
99 2013-04-09 10:44:06
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
кстати ничего что диалоги от женского имени? или надо менять ?
Это замечательное известие. Неужели очередная моя проблема была решена?
• Нет, ничего, просто проверка связи. Пойду работать дальше.
если есть задание - зависает на этой фразе и ходит по кругу
100 2013-04-08 23:17:06
Re: постепенное исцеление (4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
критом
иду в грот, беру все 5 фонтанов потом чищу 3 полностью. хожу руками - перс покамест слишком слаб на бота. но там Решник уже плагины написал так что скоро ТН наполнят стаи ботов ![]()