76

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

кверти  тоесть банально через юз обчектс и все будет ок?

77

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

на словах красиво но вот уже слишком сложно для человека который не умеет ничерта програмить ( хотя с твоим примером переделать под наши нужны будет как 2 пальца об асфальт )
Вообще было бы не плохо небольшой гайд с примерами ( для таких самоучек как я например ) по кстерналах ( 1 небольшой есть где ты описывал 4 значения екстернала) но к сожжалению небыло примеров ( а это очень важно если хочешь понять логику ) и небольшйо гайдик по набору функций с примерами и тогда я думаю много лишних вопросов у людей отпадет и собрать все это в 1 посте и прикрепить. Думаю все поголовно тебе спасибо скажут

78

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

всеравно бот у меня тупо не хочет поворачиваться после завершения скрипта по обмену фракционных предметов...

var _obmenFinished = false;
function Obmennik(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["Obmennik"] = "ObmennikHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["Obmennik"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
function ObmennikHandler()
{
    try
    {
        var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
        var _path = "empty";
        if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == false)
            _path = "Активировать устройство";
        else if(_document.indexOf("Положить в устройство") > -1)
            _path = "Обменять все";
        else if(_document.indexOf("Устройство активировано") > -1)
            { _path = "Деактивировать"; _obmenFinished = true; }
        else if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == true)
            { _path = "завершить разговор";  _obmenFinished = false;
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rr"; }
        if(_path != "empty")
            external.ClickLink(_path,2);
    }
    catch(err)
    {
        //alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
    }
}

UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");  клетка маршрута..

79

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

а вот и твоя ошибка кстати...
тотал командер рулит иначе б не заметил ))
ar _obmenFinished = false;
V пропустил)) надо
var _obmenFinished = false;

80

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

так проверил - не работает - материться плагин где то ошибка я 100% не найду где я джавы не знаю...
уже и ошибку исправил - всеравно не хочет зараза уходить в лево/право...

81

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

я даже оказался прав? ух ты smile
я просто под себя сразу писал потому пользовался rr - я обменивать хотел прямо перед стражами
когда проверим твой скриптец - надо будет на главной странице выложить робочий вариант чтоб люди юзали ато поленяться до 2 страницы читать, как всегда wink

82

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

интуитивно я уже догадался как надо делать -  top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName  + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rr";
вот это надо прикрутить к плагину обмена жетонов, чтоб бот после завершения разговора - уходил в право, но я пытался прикрутить и у меня начинали выскакивать в верхнем фрейме - главная страница БК. Сорри я не програмист вообще - чисто самоучка...
ну вроде окончание плагина должно бы выглядить так:

{ _path = "завершить разговор"; _obmenFinished = false;
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName  + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rr"; }

хз прав ли я, не могу проверить - спать хочу ппц.. весь день промучался с этим плагином...

83

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

вышел апгрейд, и все же повторю свой вопрос, как сделать тыкалку по светлякам 1 раз wink?

84

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

re-shik
а можешь научить тыкать на апартаменты? как в твоем маршруте, как ты узнал какнажимать боту именно на апартаменты?
просто я пользуюсь вариантом типа выбоины в бездне ... но твой варинат как то по интересней - хотелось бы научиться для общего развития мозгов )

85

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

не работает, я уже и через екстерналы пробовал нажимать на обменник - не помагает, он постоянно ломиться в обменник, надо сделать так же как в плагине с обменом грибов - чтоб после завершения разговора - он поворачивался в другую сторону а я не знаю как это в плагие вставлять....робовал прокувырять обменник грибов - не получилось...

86

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

матюгаеться прога на ошибку..

откатился до 8.9 - все ок
ставлю опять 9.10 - после выхода из пещеры - не заходит назад ( например в санде - статус двигаюсь в данж а в внутренний двор не заходит )

88

(75 ответов, оставленных в Общий)

спасибо, а все же со светляками можно как то сделать чтоб 1 раз ткнул и утопал дальше? или уже добавили?

89

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

а что за шмот?

90

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

сначало руками попробуй, а потом уже и сам ответишь на свои вопросы. люди не нострадамусы и видеть твой фул и статы не могут. тут все сугубо индивидуально и зависит от шмота\рун\чарок\мозгов

91

(281 ответов, оставленных в Общий)

я ж для вас старался этой фразой. ладно - проехали. пусть анархоникк решает делать платные апдейты илинет. я лично за платные - чтоб была мотивация авторе проэкта

92

(281 ответов, оставленных в Общий)

qwerty пишет:
nostra4life пишет:

та лутше уже б добавили то что просили а именно: слова исключения на ТН(например фонтаны), и чтоб по светлякам тыкал 1 раз. я б за такое даже доплатил...Кстати хорошая идея выпускать платные ( в меру например 1-2 дол) лицухи - это будет стимулировать автора делать свои апгрейды а людям - 1-2дол - банальное пиво (1-2шт) с ларька...вывод - делайте сами - вы делитесь с автором реально копейками - а автор вам дает полезные вам апгрейды - все довольны

Чтоб тебя жена так же борщ готовила, вода бесплатно, за свеклу плати...

ну ты ж понял что я утрирую )))

93

(281 ответов, оставленных в Общий)

та лутше уже б добавили то что просили а именно: слова исключения на ТН(например фонтаны), и чтоб по светлякам тыкал 1 раз. я б за такое даже доплатил...Кстати хорошая идея выпускать платные ( в меру например 1-2 дол) лицухи - это будет стимулировать автора делать свои апгрейды а людям - 1-2дол - банальное пиво (1-2шт) с ларька...вывод - делайте сами - вы делитесь с автором реально копейками - а автор вам дает полезные вам апгрейды - все довольны

94

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

незачто smile

95

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 13 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
    var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
    if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/troll\_heal\_11\.gif/)){
        top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
        var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
        top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
    }else{
        num=num+2;
        if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/troll\_heal\_11\.gif/)){
            top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
            var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
            top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
        }
    }
}
// _name="пирожки";

там где я выделил жырным - меняешь процент оставшегося НР после которого он жрёт зелье троля.

96

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

супер - красавчики)

97

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

qwerty пишет:

Можно, сегодня я добрый... lol Но только сегодня и быстро, чтоб никто не видел

По факту, сделаем к следуйщей версии

будет вообще супер...ещё б хоть пол намеком узнать когда эта версия будет smile

98

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

парни, а можно сделать так чтоб бот ОДИН раз тыкнул на светляка и пошел дальше?

99

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

кстати ничего что диалоги от женского имени? или надо менять ?

Это замечательное известие. Неужели очередная моя проблема была решена?

• Нет, ничего, просто проверка связи. Пойду работать дальше.

если есть задание - зависает на этой фразе и ходит по кругу

100

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

критом
иду в грот, беру все 5 фонтанов потом чищу 3 полностью. хожу руками - перс покамест слишком слаб на бота. но там Решник уже плагины написал так что скоро ТН наполнят стаи ботов smile