SnaF пишет:

В 6-ом приёме не помешало бы поставить проверку на кол. мп противника)

А какое для этого условие надо?Я что-то найти подобное немогу...точнее нашел что-то похожее ,но там пишут что неработает.

Прочитав тему Петро с приемами мага земли 9 для хаотов,мне понравилось условие на медитацию,так что я тоже его добавляю,но при этом чуть его изменив.

78

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

external.AddToChat("+");

Удали эту строку и небудет писать smile

79

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Я небыл ниразу в грибнице,поэтому не очень понимаю в чём там дело,но в приёме,если я правильно понимаю, прописано :
Если противник - Королева и её хп меньше 400 и противников меньше 2,то юзать последний удар (и зачем-то в чат "+" добавлять smile )

А как надо?

80

(10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Anton2009 пишет:

Реально ли сделать чтоб все кто мне пишут в привате сохранялось в текстовый файлик? а то меня часто нет у компа ..... а то потом приходиться отмазываться типа я чат свернул и т.д. В автокомбатсе был такой прикол)))

Up!
У меня перс часто бегает куда-либо ,и чат автоматически очищается.Было бы удобно чтоб он записывал всё,что появляется в чате,будь то приваты,будь то системные сообщения .

Убрал ретурны (хотя они были очень даже там нужны,но почему-то бот на них матюкается),теперь всё работает (еще увеличил кол-во духа,которое необходимо для юза призрачного удара,т.к. у меня МП мало и я храню больше духа на медитации.
+Добавил условие защиты стража для медитации ,т.к. она тоже тратит ход и можно неплохо отхватить,если не стоять под защитой.
+Поменял прием "Булыжник" на "Каменный удар" т.к. в таком наборе он не часто его юзает,а булыжник я выбирал раньше только из-за того,что у него откат не 3 хода,как кам.удар,а 1 ,что теперь не важно.
+Благодаря anahronik изменена проверка имени стража smile

всё дело,как подсказал анахроник,и что подтвердилось в return;
Бот из-за них все приемы,в которых это присутствует,пропускал почему-то...Сейчас убрал ретурны,работает пока.Сейчас еще некоторые изменения проведу и изменю первый пост.

Да я ток недавно в БК начал,и это у меня как бэ основной чар,просто денех нету smile)))

так я в комплекте 7 ,мп мало,поэтому мало и набиваю:)

Проверил - полный ступор приемов ,которые проверяют наличие стража и щита,остальные действуют.Сейчас буду разбираться,так что пока не юзайте  big_smile big_smile  big_smile

86

(10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

big_smile

Как можно определить что "Выжить" уже использовался?Залесть в логи боя,что делать не стоит,т.к. насколько я помню писали что за частое обращение к логам можно получить блок ИП на сутки.
Возможно если только поставить его перед последним ударом и проверять его активность - неактивен,значит уже был заюзан.

В теории выглядит вот так :

if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["Идетнификатор_Приема_Выжить"].oMethod.bEnable && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 )
{
_name = "hp_laststrike";
}

Впиши вместо "Идетнификатор_Приема_Выжить" нужное и тести smile

87

(35 ответов, оставленных в Помойка)

4401кр это если ничего не покупать\ремонтировать smile

88

(16 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ты с мага воздуха на крита переквалифицировался? smile
И зачем в нескольких темах просить одно и тоже.Лучше уже походи в бои руками,пойми как ты хочеш приемы юзать ,напиши что сможеш и выложи,тебя подправят если понадобится.

Я ж говорю,еще не тестил даже smile Только вчера вечером\ночью написал,выложиш сюда.По идее он должен ждать защиты от стража с именем "Каменный Страж" ,а не ,к примеру "Каменный страж 1" .Да и на 8 уровне я не так уж и много магов земли встречаю.И обычно меня сносили еще до убийства стража smile Сейчас покушаю,вставлю в бота приёмы и проверю что он и как делает .

SnaF пишет:

сколько выбивает бот?

Я это еще не тестировал.С корявыми ,которые я при взятии 8 наспех перестроил,брал около 800-1400,так полагаю будет либо больше,либо стабильнее smile

Петро пишет:

Одно решение пришло сейчас в голову, действительно, если выпускать каменного стража самым первым в бою, то можно как то отсеивать 1-2-3 каменных стражей, и наблюдать только за нулевым (своим).
Но и тут, остаётся надеяться будет, что за тебя не грает такой же бот, с такими же настройками приёмов, иначе вы оба можете оказаться в тупике)

Хаха,вот именно поэтому первым приемом стоит кам.страж,а не какая-то призрачка или барьер smile

Итак,моя первая тема ,в которых я выкладываю настройки приемов,составленные мной .
Суть во в чем : Деремся со стражем (если он есть,ждем его защиту ,а потом уже кастуем боевые скилы) в хаотах 8 [Я именно для этого создавал данные настройки,если найдете другое применение им - буду рад]

Начнём :

1)Вызываем каменного стража

{
_name = "wis_earth_summon";
}

Начинаем кидать всякие защиты\пополнения на себя,по мере возможности\надобности

2)Жертва земле    Когда она доступна,у вас она вам полюбому понадобится,так что без условий.

{
_name = "wis_earth_sacrifice";
}

3)Медитация Юзает в двух случаях : 1)Когда напротив или страж или зверь и кол-во мп меньше 95% ; 2)Когда кол-во МП< 15%

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    if(((((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Каменный") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Зверь") > -1)) && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 90)) || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 15)
    {
        _name = "wis_gray_meditation";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
    {
    if(((((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Каменный") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Зверь") > -1)) && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 90)) || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 15)
    {
        _name = "wis_gray_meditation";
        _break = true;
    }
}

4)Призрачный Удар Срабатывает когда духа > 9 и у противника оружие либо арбалет,либо молот

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 9 && ( document.all[0].innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || document.all[0].innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_13_prot_100";
}

5)Силовое Поле Если силовое поле не висит-повесить

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield08"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_forcefield08";
}

Начинаем обращать внимание на противника

6)Заземление "Минус" Сжигаем лучникам\арбалетчикам МП (Юз только если кол-во мп лучника/арбалетчика больше 50

if(document.all[0].innerHTML.match(/bow[\d]+.gif/) && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMagic > 50)
{
_name = "wis_earth_link_minus";
}

7)Каменный дождь Если противников больше 6 юзаем ( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
        if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 6)
        {
        _name = "wis_earth_rain08";
        _break = true;
        }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
        if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 6)
    {
        _name = "wis_earth_rain08";
        _break = true;
    }
}

8)Гравитация  Если у противника ХП больше 750( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
        if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 750)
    {
        _name = "wis_earth_gravity08";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
        if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 750)
    {
        _name = "wis_earth_gravity08";
        _break = true;
    }
}

9)Каменный цветок Обламываем магов smile ( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    if(document.all[0].innerHTML.match(/staff[\d]+.gif/))
    {
        _name = "wis_earth_flower08";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
    if(document.all[0].innerHTML.match(/staff[\d]+.gif/))
    {
        _name = "wis_earth_flower08";
        _break = true;
    }
}

10)Метеор Если на противнике не висит уже метеор и его ХП больше 200,юзаем метеор( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object" && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 200))
    {
        _name = "wis_earth_meteor08";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object" && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 200))
    {
        _name = "wis_earth_meteor08";
        _break = true;
    }
}

11)Каменный цветок Раз мы уж магов не нашли,просто юзаем если противников больше 3( не забывая о страже и его защите)

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
    if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 3)
    {
        _name = "wis_earth_flower08";
        _break = true;
    }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
    if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 3)
    {
        _name = "wis_earth_flower08";
        _break = true;
    }
}

12)Каменный удар Мы уже прошли весь список боевых приемов ,ненашли ничего подходящего,поэтому юзаем без условий оставшийся прием( не забывая о страже и его защите)   ( по желанию заменить на Каменный Удар

if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж\,/i) || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж$/i))
{
    if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object")
    {
        {
        _name = "wis_earth_strike08";
        _break = true;
        }
    }
    else{top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();}
}
else
{
_name = "wis_earth_strike08";
_break = true;
}

13)Удар посохом Проверяем на доступность боевые приемы (кроме дождя) ,если недоступны - просто бьём палкой smile

if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_flower08"].oMethod.bEnable  && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_meditation"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity08"].oMethod.bEnable)
{
DoHit();
_break = true;
}

Выражаю благодарность anahronik за помощь в написании условия для проверки наличия каменного стража.

Если кому-либо понравилось,не стесняйтесь клоцнуть "Поблагодарить"

93

(29 ответов, оставленных в Общий)

+1 smile))))))))))))))))))))

94

(13 ответов, оставленных в Флейм)

Betfair пишет:

в этом мире всё реально, даже в гараже печатать доллары.... да, на бирже реально зарабатывать деньги, будь-то бетфаир, forex или betq.... Риски? Риск есть всегда и во всём.... всё зависит от от твоих навыков и от того как ты умеешь распоряжатся деньгами.... кто-то работает с 40% от банка, загребает по 5000$ в месяц и потом всё теряет а кто-то работает с 1% от банка и за 3 года зарабатывает 200.000$....

А не боишся,что прога что-то не так сделает и ты потеряеш больше,чем заработаеш?
Ведь даже взять к примеру бота бк,который и обсуждается на этом форуме,в нем ведь тоже много неточностей ,и ,в некоторых местах,и ошибок.

95

(29 ответов, оставленных в Общий)

Да,тут только один вариант - закинуть екр,чтоб на поездку хватило. 4кр на бутер на вокзальный квест и 4 кр на телепорты (почтовые 2 шт.,чтоб до кэпа долелеть).Т.е. приблизительно 0.3екр=9кр ,если не ошибаюсь smile
Ну или если есть какие-то знакомые,можеш попросить чтоб они тебе 0.3 екр закинули,а ты при переходе на 8 отдаш им кредитами(или просто заключить такую сделку с кем-либо)

96

(10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Только вот знак > замени на < ,ато лажа будет smile Ну и пропиши "Если выжить неактивен && хп <10 юзать ПУ"

SnaF пишет:

d1sc0nn3ct я по эот уже писал))
()

Про ту тему знал,но не читал её, sorry за повторение smile

lLOrDl пишет:
d1sc0nn3ct пишет:

А я заметил,что если при старте бота выбрать акаунт и свернуть его сразу в трей,то бой впишет логин и пасс,войдет ,но не полностью ,и застопорится со статусом "Вхожу" .Видимо это и происходило,когда,бывало,оставлял бота на ноч,а потом обнаруживал что он стоит со статусом "Вхожу" .

тут совсем иная ситуация ...

То,что иная ситуация,я понял . Просто заодно так написал smile

А я заметил,что если при старте бота выбрать акаунт и свернуть его сразу в трей,то бой впишет логин и пасс,войдет ,но не полностью ,и застопорится со статусом "Вхожу" .Видимо это и происходило,когда,бывало,оставлял бота на ноч,а потом обнаруживал что он стоит со статусом "Вхожу" .

100

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Мб анахроник имел ввиду повелителей : огня,земли,воды,воздуха? smile