76

(1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

с фильтром дропа что-то намутил.. отключи его совсем, посмотри как себя ведет; сотри всё и впиши ПРАВИЛЬНО снова, посмотри, что получится; мне когда-то помог несколько раз проведенный перезапуск винды и проги, ничего не менял просто перезапустил раз 6 наверно...

77

(1 ответов, оставленных в Общий)

if (parseInt(top.Battle.oBattle.oDamageLayer.innerHTML) >= 300)
_name = "pet_unleash";
// если ты набил больше или равно 300 - выпустить зверя

Этот вариант работает, проверено

if (parseInt(top.Battle.oBattle.oDamageLayer.innerHTML) >= 300 && (EnemiesCount == 2))
_name = "pet_unleash";
// если ты набил больше или равно 300 и врагов 2 - выпустить зверя

Этот вариант не проверял

zud пишет:

А как написать чтобы если осталась одна королева в грибнице и у неё менее определённого кол-ва хп чтобы бот не переставал бить, а переставал использовать приёмы?

так пропиши в условиях приемов: использовать(усиленные, вломить или что там у тебя) если у противника больше 10% НР или это не королева. смотря как ты хорошо бота пользуешь, можно сложные условия в приемах прописать или простые, но в 2х - 3х файлах, и подгружать в данже, по необходимости. Чатай форум, тут УЖЕ всё есть!!!

_fullBreak=true;

вот такая строка в первом слоте для приемов не работает; без всяких условий, полагаю должно бы останавливать сразу, как только бой начался, но нет, бот продолжает бой..

80

(34 ответов, оставленных в Общий)

"Таймаут при запуске бота или после зависания БК: 127секунд"

ух ты, спасибо!!

81

(22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Анахроник, скажи лучше, пожалуйста, знаешь ли, как починить и есть ли время? Хотя бы до какого числа точно не ждать исправлений..

82

(16 ответов, оставленных в Общий)

unnamed пишет:

починка шмота на полную долговечность всегда ломала его на 1 единицу.
проигрышь с потерей 100%хп отнимает 0.55 долговечности.

У тебя кажется память хорошая? Вспомни сколько долговечности ломает выигрыш со смертью?

83

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вася Пупкин пишет:

Помогите ктонить, так понадобился этот плагин хоть бери учебник по яве и сам изучай )))

по Jav'е не бери, не поможет.. по Javascript  нужен wink  сам искал.. так что присоединяйся и как там говорят "Welcome!"

84

(1 ответов, оставленных в Общий)

Смотря какая 8ка.. у меня 8ка роет и бездну без коши, трех СБ на третьем и одного на первом, и катакомбы низом без шута, жоры и плена.. правда в катах умирает часто на третьем.. но это скорее из-за моей лени настроить приемы по уму, ибо ручками не мрёт вообще. А больше кредов нет нигде..

85

(15 ответов, оставленных в Качалка)

ZhEkA_BK пишет:

Увороту реально щит не нужен. С одним ударом про поступь вообще забыть можно. А вот крит со щитом было бы очень интересно посмотреть.

поступь слетает нередко, вокруг же одни танки с тремя зонами блока да уверты, по которым фиг попадешь.. а луки вообще зло.. а вот пробой брони 40+ никто не отменял и там без поступи плюшки летят хорошие, а если щит увеличит живучесть - так это ж будет чудесно.. Надо для начала попробовать на бюджетном щите.. а-ля канал..

З.ы. может кто пробовал со свиньей[7] увертом/луком играть? Потерю бонуса от кота не учитывать.. рассматривается вариант когда либо 132 ловки с котом[7] либо 125 со свином[7].

86

(15 ответов, оставленных в Качалка)

Ну вот уже интереснее.. если разницы почти нет, то на 8м-9м есть смысл пробовать, там 80% уверты.. а вообще я для излома спрашивал.. бесят кольчатые, а так можно их возмездием попробовать

Я сюда лично выкладывал уже маршрут правленный для полной зачистки 2 этажа.. точно не помню, может и первого тоже.. искать учитесь.

Update:
ну вот что за люди, на этой же странице в этом же топике лежит ответ.. пост 54 - карта полной зачистки 2 этажа, и править ничего не надо.

З.ы. Лень надо лечить.. молчанками!!!

88

(22 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Однако если написать в строке ввода

private [ололо] э-ге-гей!!

и нажать отправить - получатель привата его увидит..

89

(0 ответов, оставленных в JavaScript)

Какая часть кода в HTML странице определяет местонахождение в пещере? Какую инфу берет прога и превращает в

a6bce4d693187f7253ac95663e5b4fea : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");

90

(15 ответов, оставленных в Качалка)

Лучше бы попробовал уварота со щитом, да рассказал.. Третья зона блока как бы оно было.. И крита со щитом.. а то удары второй рукой ну совсем слабые..

91

(12 ответов, оставленных в Качалка)

1. Корм, в один стек помещается 99 порций, которые можно сложить в общагу. Для кота - 148,5 гнилых, а если для светляка - 386 уже..можно чертяке, ему дешевле. Таких стеков можно купить чтоб до 9го уровня зверя прокачать на 6м корме.. опять же для кота - примерно 4 стека = 6 белых(это для кота);
2. стрелы - вообще смысла не вижу покупать, ибо 100 стрел не спасают;
3. Конечно нет. Нужен только один, да и то не полный - лука 7 недостающие части, если не с кого полный фулл 8ки слить.
4. 14 белых как ни крути.

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

92

(16 ответов, оставленных в Общий)

Если запад считать европу - Имхо мы им в качестве партнеров выгоднее, а если США - мы для них муха, не более; бояться её смысла нет - глупо, а бегать за ней с мухобойкой - других проблем хватает, более важных.. Какой он менеджер - не могу судить ибо не знаю с чем он работает, но как человек - он хоть выглядит презентабельно. Не худший вариант, если брать из того, что мы сейчас можем иметь (потенциально в руководстве/правительстве).

"Прохорова выдвигают в президенты России" - случайно только что нашел.. ну вот этот вариант даже интереснее

93

(12 ответов, оставленных в Качалка)

ну вообще-то зубы = креды, а потратить их с толком ооочень даже можно.. лучше скажи 50+ белых к переходу на 8й реально?

94

(16 ответов, оставленных в Общий)

Ты всё еще надеешься такой момент наступит? У меня сложилось впечатление, что в нашей стране основная масса не пытается что-то сделать, а делает вид, что что-то делает и этим вполне довольна.

95

(12 ответов, оставленных в Качалка)

Мда, повезло тем, кто при переходе с 5 на 6й месяц зубы копал и теперь снова еще месяц может "трудиться"..

96

(9 ответов, оставленных в Общий)

Скажем так: ручками играл лучником - выигрывал 7, может даже 9 боев из 10, набрал 600+ тыс, сломалось на 1 ед всё.. На бота особо не пробовал настраивать, но если почитаешь форум, думаю получится.. а так - уверт требует минимальный вложений. Серьги + ожерелье = 25 грибов(условно бесплатно - 50кр если покупать у проводника), качество vf; броня - 30 кр; коготь дайтона - 25-30кр; наручи + перчатки = 2*110 (100 кр) = 220 кр. Пояс можно из ПТП 8vf бесплатно, но тут придется ручками походов 5-10 поводить с проводником. Итого 50+30+30+220 = 330 кр на 7 из 14 слотов. Кольца можно и с 7ки оставить, если есть, если нет - одно думаю сойдет героическое. Шлем и нож в левую руку - пещерный из бездны 8 poor; тапки и поножи на 8ку с рук в абе можно взять на 170 кр оставшихся, полагаю.. ну а кольца - пока без них. В том, что получилось копаешь бездну первые 2 этажа, там берешь 100 000 опыта, на полученные кр + кр от продажи пещеры усиляешься понемногу. Главное - составить маршрут так, чтоб он не умирал нигде, тогда за ремонт не надо платить. Еще 50 000 можно во мгле взять на первом. Ну а после 2 апа можно иметь полный фулл 8ки с вкраплениями нубоекра.

Йо-хо-хо big_smile Идентификатор есть..

98

(14 ответов, оставленных в Общий)

Продолжу тему.. что-то мне подсказывает, что вот этот код

<map id="ObjectsMap" name="ObjectsMap">
<area coords="186,61,230,142" title="Надзиратель Глубин (2)">
<area coords="122,61,166,142" title="Надзиратель Глубин">
<area coords="134,64,172,133" title="Литейщик (5)">
<area coords="-24,68,56,149" title="Котел">
<area coords="65,61,109,142" title="Литейщик">
<area coords="1,61,45,142" title="Служитель Глубин">
<area coords="-55,61,-11,142" title="Литейщик">
<area coords="-119,61,-75,142" title="Надзиратель Глубин">
<area coords="-73,64,-35,133" title="Рубака Глубин (2)">
</map>

как раз и показывает ближайшее окружение.. уж больно всё хорошо вписывается в увиденное глазками..
Или этот??

DrawMap();
ShowAll( "2_1l", [{"width":120,"object":1,"size2":1,"name":"Котел","x":0,"height":120,"zoom_image":"","image":"boiler01","y":-1,"id":"173898883","z":0,"multi_image":""}], '' );
ShowAll( "2_2l", [{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Литейщик","id":"1.4.6.19-17","image":"0/1026_vh8728572092"}], '' );
ShowAll( "2_2r", [{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Литейщик (4)","id":"1.4.6.19-14","image":"0/1026_vh8728572092"}], '' );
ShowAll( "3_0l", [{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Надзиратель Глубин","id":"1.4.6.19-45","image":"0/1024_kv8409230530"},{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Надзиратель Глубин (2)","id":"1.4.6.19-44","image":"0/1024_kv8409230530"},{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Литейщик (5)","id":"1.4.6.19-46","image":"0/1026_vh8728572092"}], '' );
ShowAll( "3_1l", [{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Служитель Глубин","id":"1.4.6.19-116","image":"0/1028_mm0939431234"},{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Литейщик","id":"1.4.6.19-115","image":"0/1026_vh8728572092"}], '' );
ShowAll( "3_2l", [{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Надзиратель Глубин","id":"1.4.6.19-50","image":"0/1024_kv8409230530"},{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Литейщик","id":"1.4.6.19-49","image":"0/1026_vh8728572092"},{"time":0,"action":"attack=1&use=Напасть","name":"Рубака Глубин (2)","id":"1.4.6.19-51","image":"0/1025_zh2021090523"}], '' );

З.ы. Теперь точно знаю: у мобов есть идентификатор. И если он статичный можно пробовать учить бота бегать от мобов

99

(18 ответов, оставленных в Общий)

Mr Blanco пишет:

Всё просто.Если БК глюкнуло на 5 минут,и потом отпустило,то разом перезаход всех ботов и подача заявки одновременная.И как правило,картина-  10+ заявок одноминутных с разницей в секунды.Смотрится красиво,а результаты ужасны. smile

Это конечно решение, если это так, но почему нельзя сделать иначе, например: после запуска/перезапуска(перезагрузки) поставить рандомный запрет на подачу заявки на бой от 30 до 180 секунд?

А такое категоричное решение лично мне создало массу неудобств. И судя по возникшим после этого нововведения топикам о перезапуске не только мне..

100

(2 ответов, оставленных в Качалка)

А сейчас их нет как класса.. ну разве что на 11м можно попробовать что-то подобное.. а нету потому как требования на профильные приемы для каждого класса ограничивают либо ловкость, либо интуицию уровнем 5*[уровень персонажа], а вещи даже предыдущего уровня требуют на 2-5 статов больше этого значения.. единственные "мутанты" это танк с силой 100+ ну и потенциально топорщик с выносливостью больше 100, на 10м еще бывают критосиловики, но опять таки на бросок топора стоит ограничение макс интуиции и ловкости.

З.ы. крит на 8ке мясо, забудь про него..