да) обкастовщики должны в общий кричать... те кому надо каст - они увидят... а кому не надо - того приват раздражает сильно!
77 2009-08-26 06:09:15
Тема: Кто вынесет из госа?! (0 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
Парни! Кто вынесет из госа муна решимости комплект и гравитации комплект?! цены?! пишите - очень жду предложений
78 2009-08-25 22:25:35
Re: Славик что-то я очкую:))) (38 ответов, оставленных в Общий)
пезда боту?((
вроде пока не ввели
пезда
откладывается наверное до очень ближайших времен
79 2009-08-24 10:39:07
Re: Автообкаст! (16 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
ну а есть желающие продать автообкаст?! пишем цену
80 2009-08-24 08:51:33
Re: Автообкаст! (16 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
Хотелось бы у наших ребят спросить... у своих как то спокойнее, да и если что - за помощью обратится быстрее получится )))
81 2009-08-24 08:40:52
Тема: Модернизированный плагин "Морковка" (2 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Писался не мною, а человеком, который не один десяток раз помогал людям на этом форуме, но в силу своей скромности - пожелал остаться "неведимкой" я думаю многие поняли о ком я
Суть плагина: бот проверяет следующие условия:
1. Если текущее ХП < или = maxH - 200,
2. Если уровень маны > или = 85%
3. если на персонаже нету эффекта "ослабление после смерти в бою"
то! бот пьет морковку...
нужно создать в папке Plugins файл с именем MorkovkaMag.js, а содержание его таково:
function MorkovkaMag(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["MorkovkaMag"] = "MorkovkaHandler";
}
else
{
PluginsOnLoad["MorkovkaMag"] = "";
}
}
function MorkovkaHandler(url){
var morkovkaName = "";
if(!external.inBattle && top.frames[3].location.href.indexOf("dung")>=0){
if((tkMana*100/maxMana)>=85 && (maxHP-tkHP)>=200) morkovkaName = "Зелье Жизни";}
if(!external.inBattle && (top.frames[3].location.href.indexOf("main.pl")>0) && (top.frames[3].document.all[0].innerHTML.indexOf("Ослабление после боя"))<0){
if((tkMana*100/maxMana)>=85 && (maxHP-tkHP)>=200) morkovkaName = "Зелье Жизни";}
if(morkovkaName != "")
httpGetPageRequest("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?edit=3", "Morkovka2Handler(\"" + morkovkaName + "\")");
}
function Morkovka2Handler(elikName)
{
var s = xmlResponse;
var m = elikName + "(\\s\\(x\\d+\\))?','main.pl',\\s'(.+?)',\\s'.*?',\\s(\\d+)";
var found = s.match(m);
if(found != null)
{
external.AddToChat("Выпиваю эликсир <b>\\\"" + elikName + "\\\"</b>");
top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?use=" + found[2] + "&n=" + found[3];
}
}
не знаю... быть может кому нить и пригодится...
82 2009-08-24 07:28:56
Тема: Автообкаст! (16 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
Дорогие леди и джентельмены! Собственно - вопрос?! Где и у кого взять?! цена?! функционал?! ну и собственно - какие у кого есть еще "приблуды" для заработка в мире БК реализованные под видом плагинов к АК?!
83 2009-08-20 11:43:21
Re: Бот-проводник и бот-прицеп... Учим ботов ходить парой. (95 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
обалдеть вот это да
спасибо нашему форумному "самописцу"
Anahronik - большое тебе, человеческое спасибо!!!
84 2009-08-20 11:33:52
Re: Добавить условие перед началом подачи заявки (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
спасибо всем кто проигнорил эту тему, так важную для меня да и не только я, как выяснелось, столкнулся с такой проблемой... ну да ладно
тему можно закрыть - тема уже не актуальна!
Отдельное и ОГРОМНОЕ спасибо Anahronik'y, который не поденился потратить своего времени и мысленных усилий на мою проблему:)
85 2009-08-17 10:04:39
Re: Добавить условие перед началом подачи заявки (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
можно ли как то добавить условие, что если текущий max манны меньше скажем 1000 - то бот просто выключается (нажимает кнопку "стоп" в верхнем левом углу которая) или пытается одень запомненный комплект?!
ап
86 2009-08-17 07:26:41
Тема: Добавить условие перед началом подачи заявки (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
День добрый форумчане! Дело в том, что судьба и работа забросили меня в некий город, где понятие интернет - это миф а под рукой только мобильный инет... так вот в чем проблема...:
играю магом... есть пристрастие на интелект... бот не успевает выпивать элик, статы падают - падают и шмотки... можно ли как то добавить условие, что если текущий max манны меньше скажем 1000 - то бот просто выключается (нажимает кнопку "стоп" в верхнем левом углу которая) или пытается одень запомненный комплект?! ребят - очень прошу помочь, подсказать и сказать, где и что нужно дописать.... спасибо большое..!
udp: перестал читать свиток ЖЖ5... свитки есть... в настройках прописан... что делать?!
<SvitokEnabled>True</SvitokEnabled>
<SvitokName0>Земное Усиление</SvitokName0>
<SvitokUseBefore0>True</SvitokUseBefore0>
<SvitokName1>Жажда Жизни +5</SvitokName1>
<SvitokUseBefore1>True</SvitokUseBefore1>
<SvitokName2> - </SvitokName2>
<SvitokUseBefore2>False</SvitokUseBefore2>
<SvitokName3>
</SvitokName3>
87 2009-08-11 17:37:21
Re: маг земли 9лвл. Приемы для бота версий 8.х (76 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
так точно iavorski
88 2009-08-11 15:26:34
Re: маг земли 9лвл. Приемы для бота версий 8.х (76 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
а можешь выложить тоже самое только сразу тот вариант который в самом конструкторе приемов стоит а не в файле аккаунта... плиз)))) есть интересные наметки у тебя)))
89 2009-08-11 14:46:23
Re: маг земли 8лвл. Приемы для бота версий 8.х (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier2"]) != "object")
_name = "wis_gray_manabarrier2";не использует... что под 9 уровень не так указал? хелп
на 9 лвл надо так:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier9"]) != "object")
_name = "wis_gray_manabarrier9";
90 2009-08-10 23:54:46
Re: Бот-проводник и бот-прицеп... Учим ботов ходить парой. (95 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ох спасибо ))) попробую завтра )))
91 2009-08-10 22:50:18
Re: Бот-проводник и бот-прицеп... Учим ботов ходить парой. (95 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
вот наконец то! хоть кто-то взял и конкретику выложил! Парни... сделайте плиз и на 8 версию тож самое
92 2009-08-04 09:19:05
Re: маг земли 8лвл. Приемы для бота версий 8.х (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
отично:) дождь надо ставить если противников больше 5
Да, так это и есть... но как ты предлогаешь сделать так, чтоб бот считывал кол-во противников?! есть функция в боте - но она помоему не работает... так и не получилось у меня сделать ее рабочей,...
93 2009-08-03 22:21:13
Re: маг земли 8лвл. Приемы для бота версий 8.х (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ну так я пока нубяра вот и готов выслушать правильную последовательность приемов
94 2009-08-03 22:07:31
Re: маг земли 8лвл. Приемы для бота версий 8.х (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну чтоб всех не путать, распишу все приемы так, как их нужно вписывать в строки приемов в самом боте. Ребят, прошу Ваши предложения по поводу приемов мага земли... быть может я не совсем те приемы юзаю... быть может можно и нужно другие поставить.... просто магом играю только 4 дня до этого был критовиком - не понравилось на 8лвл
1. Силовое поле:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield08"]) != "object")
_name = "wis_gray_forcefield08";
т.е. бот смотрит есть ли на вас силовое поле, если нету - кастует...
или попробуйте так:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_forcefield08";
}
else
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 100)
_name = "wis_gray_forcefield08";
}
Бот смотрит и считывает сколько едениц урона может поглатить силовое поле, и если это число меньше 100, то бот заного накладывает заклинание...
2. Маг. барьер:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier8";
}
else
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 80)
_name = "wis_gray_manabarrier8";
}
Бот считывает есть ли на вас маг.барьер, и если есть то его число должно быть более 100 едениц, в противном случае бот заного накладывает на себя заклинание.
3. Знак земли:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_sign"]) != "object")
_name = "wis_earth_sign";
Бот считывает есть ли на вас эффект знак земли, если нету - накладывает заклинание...
4. Ярость:
if(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML > 5)
_name = "hp_enrage";
если вы наколотили 5 сердечек - бот использует прием "Ярость"
5. Гравитация:
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 450)
_name = "wis_earth_gravity08";
Если у противника больше чем 450HP, то бот использует на этого противника прием "Гравитация" (здесь указано конкретное кол-во HP, при необходимости можно легко изменять под себя)
6. Метеорит:
if(((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) > 100) && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object"))
_name = "wis_earth_meteor08";
Бот считывает кол-во HP у противника и наличие на нем заклинания "Метеорит". Если на сопернике нету такого эффекта и его кол-во HP больше 100 едениц (а не % ), то используем "Метеорит"
7. Метеоритный дождь:
_name = "wis_earth_rain08";
8. Каменный цветок:
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMagic > 1)
_name = "wis_earth_flower";
Если перед нами маг и у него есть манна, то используем прием "Каменный цветок", так как этот прием накладывает шок на мага и он не может использовать приемы, а также поражает еще 2 цели.
9. Медитация:
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 10)
_name = "wis_gray_meditation";
Если кол-во вашей манны стало меньше 10%, то бот использует прием медитация.
10. Булыжник:
_name = "wis_earth_dmg08";
95 2009-08-03 20:02:10
Тема: маг земли 8лвл. Приемы для бота версий 8.х (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Господа, вот выкладываю те приемы, которые настроены у меня... быть может кому и пригодится, а быть может покритикуите - посоветуете что исправить...как исправить буду только рад слушать конструктивную критику...
1.
<Priem1>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield08"]) != "object")
_name = "wis_gray_forcefield08";
</Priem1>
2.
<Priem2>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier8";
}
else
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 80)
_name = "wis_gray_manabarrier8";
}</Priem2>
3.
<Priem3>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_sign"]) != "object")
_name = "wis_earth_sign";
</Priem3>
4.
<Priem4>if(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML > 5)
_name = "hp_enrage";</Priem4>
5.
<Priem5>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 450)
_name = "wis_earth_gravity08";
</Priem5>
6.
<Priem6>if(((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) > 1) && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object"))
_name = "wis_earth_meteor08";</Priem6>
7.
<Priem7>_name = "wis_earth_rain08";
</Priem7>
8.
<Priem8>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMagic > 1)
_name = "wis_earth_flower";
</Priem8>
9.
<Priem9>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 10)
_name = "wis_gray_meditation";
</Priem9>
10.
<Priem10>_name = "wis_earth_dmg08";
96 2009-08-03 19:45:14
Re: маг воды (10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
все - поменял местами - работает. вот только как решить, чтобы не кастовал на того, на ком уже есть эффект
if(((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) > 100) && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object"))
_name = "wis_earth_meteor08";
я вот так ставил проверку есть ли на сопернике эффект или нет... может поможет...
97 2009-07-24 13:06:32
Re: опять эли (6 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Спасибо Гип )))) я поспешил с вопросом ))) Сам не разобравшись - сюда кинулся))) Да, Действительно проблема только во мне и моих руках ))))))
98 2009-07-24 12:19:44
Re: опять эли (6 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Я конечно же люблю юмор и все его проявления, но то, как пошутил со мной бот, он теперь обязан на мне жаницца:)
13:08:22 Выпиваю эликсир "Великое зелье Стойкости"
13:10:23 Выпиваю эликсир "Зелье Тяжелых Молотов"
13:11:39 Выпиваю эликсир "Великое зелье Стойкости"
13:12:11 Выпиваю эликсир "Великое зелье Стойкости"
13:12:46 Выпиваю эликсир "Зелье Тяжелых Молотов"
13:14:17 Выпиваю эликсир "Великое зелье Стойкости"
13:14:24 Выпиваю эликсир "Великое зелье Стойкости"
13:14:35 Выпиваю эликсир "Зелье Тяжелых Молотов"
13:15:13 Выпиваю эликсир "Великое зелье Стойкости"
13:15:45 Выпиваю эликсир "Зелье Тяжелых Молотов"
13:15:54 Выпиваю эликсир "Великое зелье Стойкости"
13:16:13 Выпиваю эликсир "Зелье Тяжелых Молотов"
13:16:40 Выпиваю эликсир "Великое зелье Стойкости"
13:16:50 Выпиваю эликсир "Зелье Тяжелых Молотов"
Господа?! Что делать то изволите?! Интервал у бота 8000
99 2009-07-21 10:13:25
Re: маг + пещеры (18 ответов, оставленных в Общий)
последний аопрос поалуй, бот регицца под комп, при перестановке винды код потребуется другой, как в этом случае?
все будет ровно, не переживай привзяка идет не к винде, а к ID материнке и проца вроде как говорили... так что главное не потерять ключик сам
Кстати вопрос к АДмину
А если я утерял файлик *.лиценз? его можно восстановить?!
100 2009-07-21 10:07:16
Re: маг + пещеры (18 ответов, оставленных в Общий)
тьфу тьфу тьфу, младшие ур-ни давно забыты )
ну не зарекайся купишь 8.1 - начнешь мультов ставить
через полтора-два месяца будут уже 8
а там заработок пойдет