Мои поздравления)))Кстати,ты теперь случайно не веришь в Бога?
1 051 2010-04-05 11:54:13
Re: у меня зеленый ник жду поздравлений )) (6 ответов, оставленных в Флейм)
1 052 2010-04-05 01:31:21
Re: Приемы в Combots 8+ (347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Я дико извеняюсь, может уже у кого есть приемчики готовые для Арбалета в хаоты?)
Вот,но это самые примитивные,без каких либо условий кроме профильки.
()
1 053 2010-04-05 00:28:11
Re: Грибница (18 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Я не буду долго расписывать... держи вот так:
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
- <Methods>
<Priem1>if(!top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i) && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_sign"]) == "object" && !top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.match("Щуп")) _name = "wis_gray_forcefield09"; _break = true;</Priem1>
<Priem2>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object" && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield09"]) != "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) == "object" && parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 250)) { _name = "wis_gray_manabarrier10"; //маг.барьер }</Priem2>
<Priem3>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object")) _name="hp_cleance";</Priem3>
<Priem4>_name = "wis_fire_sacrifice";</Priem4>
<Priem5 />
<Priem6>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 25) { _name = "wis_gray_meditation"; _break = true; }</Priem6>
<Priem7 />
<Priem8>masteryCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/wis_gray_mastery\.gif">/i); if(masteryCount != null) { if(parseInt(masteryCount[1]) < 3) _name = "wis_gray_mastery"; //серое мастерсство } else _name = "wis_gray_mastery";</Priem8>
<Priem9 />
<Priem10>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_sign"]) != "object") { _name = "wis_earth_sign"; //знак огня }</Priem10>
<Priem11 />
<Priem12>if (!top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 66 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 15 || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 9)) { _name = "wis_earth_summon"; _break = true; }</Priem12>
<Priem13>if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic > 100) LinkPlusCount = top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oEffects.innerHTML.match(/<span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/wis_earth_link_plus\.gif">/i); //if(LinkPlusCount) external.AddToChat("Заземлений на противнике перед нами: "+LinkPlusCount[1]); if(LinkPlusCount != null) { if(parseInt(LinkPlusCount[1]) < 5) { _target=top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ")[0]; _name = "wis_earth_link_plus"; } } else { _target=top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ")[0]; _name = "wis_earth_link_plus"; }</Priem13>
<Priem14 />
<Priem15>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 50) { _name = "wis_earth_heal10"; _break = true; }</Priem15>
<Priem16 />
<Priem17>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object" && top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 3) { _name = "wis_earth_rain10"; _break = true; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 5) { _name = "wis_earth_rain10"; _break = true; } }</Priem17>
<Priem18>if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object" && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 499) { _name = "wis_earth_meteor10"; _break = true; } else { if(((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Проклятье") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Дарьяна") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Мглы") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Крантон") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Маул") > -1) && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) > 30) && typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object") { _name = "wis_earth_meteor10"; _break = true; } }</Priem18>
<Priem19>if (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 699 || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.match(/Королева/i)) { var enemies = top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", "); for (i = 0; i < enemies.length; i++) { if (enemies[i].indexOf("Последователь") > -1) { _target = enemies[i]; break; } if (enemies[i].indexOf("Трутень") > -1) { _target = enemies[i]; break; } if (enemies[i].indexOf("Королева") > -1) { _target = enemies[i]; break; } if (enemies[i].indexOf("Паразит") > -1) { _target = enemies[i]; break; } } _name = "wis_earth_gravity10"; _break = true; }</Priem19>
<Priem20>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object") { _name = "wis_earth_strike10"; _break = true; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { _name = "wis_earth_strike10"; _break = true; }</Priem20>
<Priem21>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object") { _name = "wis_earth_flower10"; _break = true; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { _name = "wis_earth_flower10"; _break = true; }</Priem21>
<Priem22>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object") { _name = "wis_earth_dmg10"; _break = true; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { _name = "wis_earth_dmg10"; _break = true; }</Priem22>
<Priem23 />
<Priem24>if (top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object" && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg10"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike10"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity10"].oMethod.bEnable) { DoHit(); //_name = "Удар посохом"; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { if (!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg10"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike10"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity10"].oMethod.bEnable) { DoHit(); } }</Priem24>
</Methods>
Петро,это для 10 земли?Для грибницы?Как там земля бегает,быстро?
1 054 2010-04-04 11:19:55
Re: Пещеры. Походы в одиночку. (6 ответов, оставленных в Общий)
Вроде можно ходить соло только 10+
1 055 2010-04-04 01:20:09
Re: 8.5 очень кушает ресурсы системы (51 ответов, оставленных в Помойка)
Как начали воротить админы с этими Frame,так и началось всё...
1 056 2010-04-04 01:13:59
Re: 8.5 очень кушает ресурсы системы (51 ответов, оставленных в Помойка)
Mr Blanco пишет:Кстати,а чего ты синий,если у тебя 8.5?)
Чего??? какой синий??
()
1 057 2010-04-04 01:10:19
Re: 8.5 очень кушает ресурсы системы (51 ответов, оставленных в Помойка)
Кстати,а чего ты синий,если у тебя 8.5?)
1 058 2010-04-04 01:04:55
Re: 8.5 очень кушает ресурсы системы (51 ответов, оставленных в Помойка)
Да и не факт, что если даже и жрёт - то обязательно бот. Возможно админы что-то натворили, что сама игра в бк теперь требует больше ресурсов, на одном чаре это не видно, а вот на нескольких уже заметно.
А вот Зерг по этому поводу уже говорил)
1 059 2010-04-04 01:03:02
Re: 8.5 очень кушает ресурсы системы (51 ответов, оставленных в Помойка)
Конечно проверял)))Деруться,нормально,я еще и жену пускаю в Перф Ворлд поиграть одновременно с ними)
1 060 2010-04-04 00:54:45
Re: 8.5 очень кушает ресурсы системы (51 ответов, оставленных в Помойка)
У меня 4-х запускаю,и все ок.2 гига оперативки,двухядерный,видюха 1 гиг гефорс.Фиг знает,вроде все нормально)Но посмотрел,чуть поджирает,но реально не тормозит)Оперативка ХР SР3.
1 061 2010-04-03 19:50:12
Re: смена противника в бою (20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Mr Blanco пишет:Я говорил с Анахроником.Там скорее всего будет анализ по картинкам.Если одновременно будет 2 арба,ты и соперник,по кому он ударит?)
Ну это так,в общих чертах.Там всё на много сложнее...
ваще не понял ничего...
ударит по сопернику из другой команды.по арбу!
Не сможет он ударить ни по кому)))Придет Анахроник,он обьяснит)Он уже давно хочет это сделать,но все никак не выходит)))
1 062 2010-04-03 19:40:10
Re: смена противника в бою (20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Я говорил с Анахроником.Там скорее всего будет анализ по картинкам.Если одновременно будет 2 арба,ты и соперник,по кому он ударит?)
Ну это так,в общих чертах.Там всё на много сложнее...
1 063 2010-04-03 19:36:52
Re: смена противника в бою (20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Там может быть условие,со 130 силы,меняться на на силу 130+.
Но нельзя делать анализ только противника,надо еще и своей команды делать...
1 064 2010-04-03 19:11:11
Re: Арбалет [9] (1 ответов, оставленных в Качалка)
В скроле :
()
Крути до самого низа,там 5 статей.Хоть и не именно для 9,но познавательно.
1 065 2010-04-03 18:06:14
Re: Пасхальная АКЦИЯ! (15 ответов, оставленных в Общий)
Такой аськи нет в поиске...
1 066 2010-04-03 16:07:33
Re: Пасха (6 ответов, оставленных в Флейм)
дык завтра ж пасха помоему..с праздником всех
Дык в первом написано всё)
1 067 2010-04-03 16:06:24
Re: палево (7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Если не знаешь,как прописывать профильки:либо не ставь их совсем,либо пробуй составлять и выкладывать тут.В противном случае,очень быстро как минимум хаос.
1 068 2010-04-03 15:22:21
Re: Танк, help (17 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну как сказать...В принципе в бою свои 2к набивают,но умирают 100%
1 069 2010-04-03 15:19:03
Re: Арбалет... (176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Только цель выставлять на нужного противника,и перезарядка стрел пока нереализованна.
1 070 2010-04-03 15:16:42
Re: Приемы в Combots 8+ (347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
()
Вот тут почитай.Поиском тоже пользуйся,я написал Прием Выжить и вышла куча всего)
1 071 2010-04-03 15:08:51
Re: Combots 8.5 (52 ответов, оставленных в Общий)
Я дико извеняюсь.... Кто подскажет....Как можно сделать.... что-бы на одном компе без палева качались несколько персонажей.. ? Если эта тема поднималась тыркните носом плиз....
Тыкаю))):
()
1 072 2010-04-03 14:58:55
Re: Арбалет... (176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну и отлично! Поздравляю что разобрались
Теперь ваша очередь помогать общественности. Через пару дней, когда убедитесь что всё работает, сделайте сборник приёмов для арбалета — оформите в отдельную тему с комментариями и описанием
Следующим поколениям это поможет.
Гип,не вопрос)Кач кончится,сделаю)Реально,сегодня как поменял всё,поставил DoHit и мага,набрал уже 800к)))Жесть)))
1 073 2010-04-03 14:53:37
Тема: Пасха (6 ответов, оставленных в Флейм)
С большой радостью и от всего сердца,
поздравляю вас со Светлым Христовым воскресением-Пасхой Господней!
Желаю Вам всем исполнения всех ваших надежд и начинаний, мира, добра и любви.
1 074 2010-04-03 14:48:42
Re: Арбалет... (176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Дружище)))А Гип тебе говорил,ну не спеши ты с профильками)Ну,слава Богу,заработало)Качайся,и с Пасхой тебя)
1 075 2010-04-03 14:46:34
Re: Combots 8.5 (52 ответов, оставленных в Общий)
Там вроде сделано чуть по другому.Я в майне исправлял по указке Анахроника,так как меня не устраивало,что не могу 2 Комплекта исползовать-Хил и боевой.