1 051

(6 ответов, оставленных в Флейм)

Мои поздравления)))Кстати,ты теперь случайно не веришь в Бога? big_smile

1 052

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

hydralysk пишет:

Я дико извеняюсь, может уже у кого есть приемчики готовые для Арбалета в хаоты?)

Вот,но это самые примитивные,без каких либо условий кроме профильки.

()

1 053

(18 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Петро пишет:

Я не буду долго расписывать... держи вот так:

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> 
- <Methods>
  <Priem1>if(!top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i) && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_sign"]) == "object" && !top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.match("Щуп")) _name = "wis_gray_forcefield09"; _break = true;</Priem1>
  <Priem2>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object" && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield09"]) != "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) == "object" && parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 250)) { _name = "wis_gray_manabarrier10"; //маг.барьер }</Priem2>
  <Priem3>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object")) _name="hp_cleance";</Priem3>
  <Priem4>_name = "wis_fire_sacrifice";</Priem4>
  <Priem5 />
  <Priem6>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 25) { _name = "wis_gray_meditation"; _break = true; }</Priem6>
  <Priem7 />
  <Priem8>masteryCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/wis_gray_mastery\.gif">/i); if(masteryCount != null) { if(parseInt(masteryCount[1]) < 3) _name = "wis_gray_mastery"; //серое мастерсство } else _name = "wis_gray_mastery";</Priem8>
  <Priem9 />
  <Priem10>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_sign"]) != "object") { _name = "wis_earth_sign"; //знак огня }</Priem10>
  <Priem11 />
  <Priem12>if (!top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 66 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 15 || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 9)) { _name = "wis_earth_summon"; _break = true; }</Priem12>
  <Priem13>if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic > 100) LinkPlusCount = top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oEffects.innerHTML.match(/<span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/wis_earth_link_plus\.gif">/i); //if(LinkPlusCount) external.AddToChat("Заземлений на противнике перед нами: "+LinkPlusCount[1]); if(LinkPlusCount != null) { if(parseInt(LinkPlusCount[1]) < 5) { _target=top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ")[0]; _name = "wis_earth_link_plus"; } } else { _target=top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ")[0]; _name = "wis_earth_link_plus"; }</Priem13>
  <Priem14 />
  <Priem15>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 50) { _name = "wis_earth_heal10"; _break = true; }</Priem15>
  <Priem16 />
  <Priem17>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object" && top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 3) { _name = "wis_earth_rain10"; _break = true; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 5) { _name = "wis_earth_rain10"; _break = true; } }</Priem17>
  <Priem18>if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object" && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 499) { _name = "wis_earth_meteor10"; _break = true; } else { if(((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Проклятье") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Дарьяна") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Мглы") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Крантон") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Маул") > -1) && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) > 30) && typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object") { _name = "wis_earth_meteor10"; _break = true; } }</Priem18>
  <Priem19>if (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 699 || top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.match(/Королева/i)) { var enemies = top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", "); for (i = 0; i < enemies.length; i++) { if (enemies[i].indexOf("Последователь") > -1) { _target = enemies[i]; break; } if (enemies[i].indexOf("Трутень") > -1) { _target = enemies[i]; break; } if (enemies[i].indexOf("Королева") > -1) { _target = enemies[i]; break; } if (enemies[i].indexOf("Паразит") > -1) { _target = enemies[i]; break; } } _name = "wis_earth_gravity10"; _break = true; }</Priem19>
  <Priem20>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object") { _name = "wis_earth_strike10"; _break = true; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { _name = "wis_earth_strike10"; _break = true; }</Priem20>
  <Priem21>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object") { _name = "wis_earth_flower10"; _break = true; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { _name = "wis_earth_flower10"; _break = true; }</Priem21>
  <Priem22>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object") { _name = "wis_earth_dmg10"; _break = true; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { _name = "wis_earth_dmg10"; _break = true; }</Priem22>
  <Priem23 />
  <Priem24>if (top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.match(/Каменный\sстраж/i)) { if (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_target"]) == "object" && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg10"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike10"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity10"].oMethod.bEnable) { DoHit(); //_name = "Удар посохом"; } else { top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click(); } } else { if (!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg10"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike10"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity10"].oMethod.bEnable) { DoHit(); } }</Priem24>
  </Methods>

Петро,это для 10 земли?Для грибницы?Как там земля бегает,быстро?

1 054

(6 ответов, оставленных в Общий)

Вроде можно ходить соло только 10+

1 055

(51 ответов, оставленных в Помойка)

Как начали воротить админы с этими Frame,так и началось всё...

1 056

(51 ответов, оставленных в Помойка)

Smokekzn пишет:
Mr Blanco пишет:

Кстати,а чего ты синий,если у тебя 8.5?)

Чего??? какой синий??

()

1 057

(51 ответов, оставленных в Помойка)

Кстати,а чего ты синий,если у тебя 8.5?)

1 058

(51 ответов, оставленных в Помойка)

gorlum пишет:

Да и не факт, что если даже и жрёт - то обязательно бот. Возможно админы что-то натворили, что сама игра в бк теперь требует больше ресурсов, на одном чаре это не видно, а вот на нескольких уже заметно.

А вот Зерг по этому поводу уже говорил)

1 059

(51 ответов, оставленных в Помойка)

Конечно проверял)))Деруться,нормально,я еще и жену пускаю в Перф Ворлд поиграть одновременно с ними)

1 060

(51 ответов, оставленных в Помойка)

У меня 4-х запускаю,и все ок.2 гига оперативки,двухядерный,видюха 1 гиг гефорс.Фиг знает,вроде все нормально)Но посмотрел,чуть поджирает,но реально не тормозит)Оперативка ХР SР3.

1 061

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

gangsterovich пишет:
Mr Blanco пишет:

Я говорил с Анахроником.Там скорее всего будет анализ по картинкам.Если одновременно будет 2 арба,ты и соперник,по кому он ударит?)

Ну это так,в общих чертах.Там всё на много сложнее...

ваще не понял ничего...
ударит по сопернику из другой команды.по арбу!

Не сможет он ударить ни по кому)))Придет Анахроник,он обьяснит)Он уже давно хочет это сделать,но все никак не выходит)))

1 062

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Я говорил с Анахроником.Там скорее всего будет анализ по картинкам.Если одновременно будет 2 арба,ты и соперник,по кому он ударит?)

Ну это так,в общих чертах.Там всё на много сложнее...

1 063

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Там может быть условие,со 130 силы,меняться на на силу 130+.
Но нельзя делать анализ только противника,надо еще и своей команды делать...

1 064

(1 ответов, оставленных в Качалка)

В скроле :

()

Крути до самого низа,там 5 статей.Хоть и не именно для 9,но познавательно.

1 065

(15 ответов, оставленных в Общий)

Такой аськи нет в поиске...

1 066

(6 ответов, оставленных в Флейм)

gangsterovich пишет:

дык завтра ж пасха помоему..с праздником всех smile

Дык в первом написано всё)

1 067

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Если не знаешь,как прописывать профильки:либо не ставь их совсем,либо пробуй составлять и выкладывать тут.В противном случае,очень быстро как минимум хаос.

1 068

(17 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну как сказать...В принципе в бою свои 2к набивают,но умирают 100%

1 069

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

big_smile Только цель выставлять на нужного противника,и перезарядка стрел пока нереализованна.

1 070

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

()

Вот тут почитай.Поиском тоже пользуйся,я написал Прием Выжить и вышла куча всего)

1 071

(52 ответов, оставленных в Общий)

Fadal пишет:

Я дико извеняюсь.... Кто подскажет....Как можно сделать.... что-бы на одном компе без палева качались несколько персонажей.. ? Если эта тема поднималась тыркните носом плиз....

Тыкаю))):
()

1 072

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

hyppo пишет:

Ну и отлично! Поздравляю что разобрались smile

Теперь ваша очередь помогать общественности. Через пару дней, когда убедитесь что всё работает, сделайте сборник приёмов для арбалета — оформите в отдельную тему с комментариями и описанием wink Следующим поколениям это поможет.

Гип,не вопрос)Кач кончится,сделаю)Реально,сегодня как поменял всё,поставил DoHit и мага,набрал уже 800к)))Жесть)))

1 073

(6 ответов, оставленных в Флейм)

С большой радостью и от всего сердца,
поздравляю вас со Светлым Христовым воскресением-Пасхой Господней!
Желаю Вам всем исполнения всех ваших надежд и начинаний, мира, добра и любви.

1 074

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Дружище)))А Гип тебе говорил,ну не спеши ты с профильками)Ну,слава Богу,заработало)Качайся,и с Пасхой тебя)

1 075

(52 ответов, оставленных в Общий)

Там вроде сделано чуть по другому.Я в майне исправлял по указке Анахроника,так как меня не устраивало,что не могу 2 Комплекта исползовать-Хил и боевой.