101

(27 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

кому не лень, выгрузите файл настроеный в хранилище - что то не срабатывает. Раньше как то вставлял - работало, а щас нет...

102

(11 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Подскажите плиз функцию определяющая какой бот перед тобой? Не мог найти поиском, каюсь, что то в теме про магов есть но я не въехал - там переменные вводятся какие то.
А лучше сразу пример - если перед тобой скажем пылающий паразит - ставить огненную профильку, искристый - воздушную, else - от рубящего.

Вася Пупкин пишет:
Cookie пишет:

Гы. А теперь сравни клеточки в двух маршрутах на этой странице  big_smile
Осмелюсь предположить что первый маршрут ты  затер старым при установке новой версии  smile
Просто не надо копировать в файлы дистрибутивов - делй другие имена.

Я так сразу и написал что я писал не по новой а написал по верх твоего. Тоесть я его редактировал. Возможно в этом файле ходов в два раза больше чем в твоём. Я включил твой маршрут, несколько дней работал потом перестал, я не создавая нового файла писал прям на него, всовывая сюда не копировал первую строчку что бы изза моих ошибок небыло притензий к тебе...

Как это "поверх"? Тогда еще смешнее.  smile  Добавление клеток дописывает их в конец маршрута. А маршрут считывается сначала. Т.е до твоих клеток ход вообще не доходит. Короче не парься - работает мой маршрут. Специально портнулся в санд и проверил.

104

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

А ты, случаем, не в 7.1 их вставляешь?  smile

Гы. А теперь сравни клеточки в двух маршрутах на этой странице  big_smile
Осмелюсь предположить что первый маршрут ты  затер старым при установке новой версии  smile
Просто не надо копировать в файлы дистрибутивов - делй другие имена.

Да ранд его знает что там опять. Я уже 100 лет в грибнице не был и в свете последних событий еше 200 не пойду. Может старые клетки/маршруты вернули?

107

(59 ответов, оставленных в Качалка)

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 66)    _name = "hit_luck";else if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 33)    _name = "hit_willpower";

Вот тут серьезная недоработка. При духе = 0 и HP <30%. Удачный не идет, ибо меньше 33 и hit_power уже не канает ибо духа нема. В результате будет копить тактики удара а ничего не применять.

108

(126 ответов, оставленных в Общий)

Сдаю баг мелкий но ооочень прааативный - в новых полях тайма допускается ввод огромных чисел а отображается вего 5 знаков. Элементарно ввести тайм 4000000000 но увидеть привычное 4000 и долго чесать репу - "где тормоза". и так же можно ввести минимальное значение больше макимального. Тогда ввобще непонятно че будет... Застынет наверно...

109

(16 ответов, оставленных в Помойка)

Или критоуворота - из воинского шмота больше всего почему то действительно силовик и уворот попадаются...

110

(16 ответов, оставленных в Помойка)

Чем закончился эксперимент? Удлось составить бюджетный комплект?

. Сначала к фонтану, потом через Логово и Пешеру по кругу к фонтану с другой стороны. Моль - мимо. Ибо нафиг не нужна.

// Полный круг по первому Грибницы от Cookie
f83030c8e1f173170a089e2cbc68d771 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
8bafcd0fe7618b645ce1f01905b97e3f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
b729e6e93d4715f2d3bb148f3acef9a0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0e06cecccec3cccf1c708f1b2771b00d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
fe76f57978f331f5f4f8722b1ca6b651 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cdf654c9e949b8caffccf890c453a838 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
3014df4906b5f0d76c874bf0e68c4b9c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6709f145abcdacfec375e9ccd453e7f1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
db4ac55b7bb3d1db418b0d4cc4a299a6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
751eae25f8be3e0974794cf1d54eada4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
dc769cbc073687561cec951d3a2805ad : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
d450409c577f7b23adf70ae7d3558eb4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d9a397ea0d882f867397e479e9dfb926 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
722793ca9a1c421522b808ff32568d66 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c3631967030da924e5ff2eb3b81bed15 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
04eb017da0b717632ac28e63010d68fe : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0f498cf8f3b5db3dc9e31426c668ba1a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
7a231473209c68f75ad9cd9a5b1d3b3d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
dbe5e56c367b9642ddf6c731c43f290d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
33e4e9a80ba5e205e54dfed273e1a315 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a6fcaceb121a5b714cf3c1278d7f182b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
4056b27d92bbfab2c7f6b32d30d6d945 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
182ea776a3ec34cc02f8a113816aaf16 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
e1ef6e5a78aa074b2582bfd1e43949fd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a20eeb9bb4d15a5e36a1736fb9bc1258 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
eadae28dc4875655116dd938012e7ddd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
95e02485dcd6a46d1235cbc17146d622 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cfb9610a538423d8fb8a69f3285113cc : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f8c3ae7b86b2c3caabc4973909587c06 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
121ae5205e2fa0bb2a7a00f4cb0401eb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
70dce23448ce11c800edb74662679b80 : UseObjects(); AttackMobs();if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
5d8ceee3a033c979beebb8eda520a89e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
40d78e42d7e51a86bdd4b6011b76eeb8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
949866448a8f4e2fcab5423d776bef1e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
bdcdd91d5ce060d0a5be372ce2bc5e48 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8c9a34541d25c15d7ea2df8ad121eef2 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6e7b1c731121bf2dc02eb71bb28a626b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
90898a7ad9b90e1c4d2e6776ea7c8550 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
2b560864edac0e076326c46984212d09 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
2135fcb4fa4cb65dca671ff7a2bb4ba0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0f0cef4904076918b6fa2b17475c5a16 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
aa7b97d70ce81c24601bc4af5d8360ad : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
9f9388635c24e784972c01acae34feb8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
603e1386c6bce2084457bf9d5cbf98b0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e4e77b2285f28dad4c1da25632b7b128 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
b5224561f7b1666cc309e4d26a52b59f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6ef269738c05307158e59fb1ff7058ad : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e518c6ec3dae4b3a9bdcac90b478ad9a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
a7ac2c7903e07105921cf8e687c438fb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
1596317feb8b2c931933e7ba4f5844a0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
89073d7a6951a51e1196cefc8b5dbe77 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d5e6b6e36f76bfe9d4c5f1c8d969e683 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
80101f6729c015771cbe333f8fa256da : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f850e8c2429194dc1bec9313b8528f61 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0699214f1315ba702593f11714ab530b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
8488bf7c6dafac71a4a316efefa8ac16 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f9f9bf8aff2767a00d48bf79e47a6ec7 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
5c797628c6acea07a53a95eb5bc57032 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6284deaa71f8278259fad1b942ca078a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
4e4ffad808f8a5e53441168492229af4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ba98facf58a48f3a5cabb05aee8664f8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c7f4d6e81c7a0e04c91d1d23d9d191eb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
6ce9f21b823d566e3a8ccf6092053d8c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6041c9d63d9dc0008bbb508a4acd2798 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
55077207cd2e06047a259cac139ff162 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
c19bae98011fef02cfb70f3aca6f0daf : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
cdc67bab9ee9aef9d96d6b1d148f97bd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
bd979cfa5acf06245b86a9dbd0c11e80 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f8ead7a2b73350e83e09f3a5e76fb22c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
74b82b2797c88d16c9557fb5579cc781 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
3459556dbf8f092b2dba556ffedbe9fb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
c3050440fcdf5118ed498aaa1e693db4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
fce950a494bb2e9c69d4bc09f4374e19 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
544fc1b451a39b1d4a63c44f5c0a7398 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
fb3a75ec1c25ebe3776dd44f542fba1b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a5357b1008dac14f78418add021233e1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
ca5654d5effef83c097f5ebbce39398e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
f2dd0fadc3f91758f622dc92cbda6c01 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
dc220490c76f57fc0029feeae56798f1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
4e390058f4d8fefac0d3de9bce85b40f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
8d4173e467a840301a5692bb1225411a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
213c4c7407649560d7261cf6613122f6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8ab3d68e10204f9a192513e0b998e425 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ff0b9a15b7c1e41940f6f00fa9577d94 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
121b3712fa964ccd60469341382b145a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
870d8225726f0b8e28f36a14d6ded142 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a4e09d4f58320c84fd085d542e6675ce : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
edb9494a37f77f7771ae70d5ce7d44c4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e1dd43f7af3a66b07aaf1d6e1cded5e8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
598463e0462ce30ec35d3d6179a65243 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
5a7e5f5bcbb8bf3a32520c649f103c97 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
2955db2585aa02c555ace1db71e1a35c : UseObjects(); Walk("rl");
52b5ee9796eca12e7fb4b20f837f2b69 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
40b1c96caf450e99a092cd85766f117e : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
b78f7d641a323f5773ef1c84ed22b846 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6207f44d9a13720c2d722d7007b72949 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
93bd2411e81f86182ed97f2126822e0d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
bddb3ad7c06b9b037d427d7f11406c4a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
9daba7207cdb579b72a7f4258e9cc7c8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
d5bbd3411abfec8494ca83e18d92d6d4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
2fecb71ae3d90156312ee01c8cf260ca : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0cea0ca2ca4c650b10c5618396ade676 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c8fae7dc7accefe3cef5e45dd1d059f6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
823f060c57293b584b3acadcbf57bbdc : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
f473f8cebdea1c33ac2b1c106fa1f823 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m5");
7b55ca66c1524a849dd9e77f794657ea : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
8d0b4e3f4a5d171fa304775b8b871300 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
ef469c126e9a8f23e4ea00e29b24faec : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
bd813e2d915bb5b2733661081f62291c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
47c71247a956d41fdaad62df254065b5 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
546b058eae6b8f6f0a82e9d3e7e0bab2 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("rl");
30e4c5ace25336baeaa74c7689128d8a : if(tkHP >= maxHP) Walk("m3");
e1bbb98f11b7f3a7346a3dae39fca2c6 : UseObjects(); Walk("rr");
07dcba8202fae683908ed36b0c1b6710 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
f8bfa4c026df4aa13bd0dea2edc3a216 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
d76adeab06c71d34d6f5ddc688cf18a5 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("rr");
9b08437774a7443f330c5554de1b48a7 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m7");
f696373881c5df3a42d9a1b791d9158e : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
7f14e4f885f9c91f6e432bd26761b853 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("rl");
8fa95117d02d6c1f8fbdb9b08d969476 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
4ddc6a16cab955449a94316e0acf8d58 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
5448db5d860de5fecb3040079894c359 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("rl");
b3132781dc24658d0cb0ac81dd554607 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
35c784261939f2a3cf054b7f7d980ce8 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
56539c732871b9986f2baaf1f23deb40 : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("rl");
d98e0ae870500564f91be56dd3fdbc4a : UseObjects(); AttackMobs(); if(tkHP >= maxHP) Walk("m1");
382d3863840a854e424224d06804c9d0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f8335f3df0db5e624010afd8e57bdc89 : Exit();

112

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Я так и делаю. Вчерась незакончил 1 этаж грибницы немного - просто бросил. Сегодня пущу по вчерашнему - дойдет до последней строчки и будет ждать новых команд. Главное Exit() не пиши для последней клетки :-).

113

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Правило одно - не оказатся втрой раз на клетке смотрящим в туже сторону.Крутись вертись ходи задом и боком но не смотри в туже сторону куда уже смотрел.

114

(27 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

я не помирал ни разу но войти все равно не смог пока не убрал.

115

(27 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

А не кажется ли вам, что фраза s.indexOf("прошло удачно") > 0  тут лишняя?
При ее наличии нельзя войти в Пещеру на первом этаже (ту что после логова с ключем через дырку в стене). Убрал эту штуку из dongeon и все действительно "прошло удачно"  big_smile .

Ребят, вы какими уровнями так шустро ходите?

117

(8 ответов, оставленных в Качалка)

Что бы один соло хотя бы первый проходил?
Где то тут читал что это реално но ооочень долго - до лужи на 2-м идет 8-10 часов.
Что лучше? Чистый танк? крито-танк? Крито-уворот?

118

(7 ответов, оставленных в Помойка)

Хм.. "прочти"... Так это ж надо плагин писать специяльный что бы автоматом читалось, а я в этом не мастак..  sad

119

(7 ответов, оставленных в Помойка)

Выходит я не поплакался а похвастался?  smile

Да обычный 30-3-54-54 Из тех что описаны тут в теме. До второго сундука дохожу по своему маршруту напрямик, не трогая рабов 9 в первой комнате, сторожа 9 и смотрелку 9 выношу только благодаря оптимизированному  комплекту приемов. Не всегда с первого захода, но выношу.

Критотанком 9 дохожу до второго но уже там всех вычистить (что бы пойти дальше) не могу. К обоим сундукам пробираюсь но рабов 9к в первой комнате и марочного в центре второй комнаты  - никак.
Это нормально или нужно еще поколдовать над комплектом/приемами?

121

(28 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Спасибо. Заработало.
Публикую рабочий вариант - мне нравится, может кому еще сгодится.

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) >70 || (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) ==0 ))_name = "block_fullshield";

122

(28 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Поправил прямо в том сообщении. Но все равно стопорится с этим приемом бой.

123

(28 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Попытался сделать приемчик - ставить fullshield либо когда жизней >70% либо когда уже все что можно заюзал и выжить и глухую и духа осталось 0 -только  и остается что полную ставить.

if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) >70) || if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) ==0 ))
_name = "block_fullshield";

Че то не пашет. Проверьте, знатоки.

а наоборот? для слабых? :-)

125

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

А оно вообше у тебя по грибнице ходит? С какой картой?