1 426

(175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

по-моему кто-то врёт.
где это ты такие отчеты по безопасности нашел?

1 427

(175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

IP сервер может видеть только внешний. Локальный, хоть тресни, не увидишь.
Соответственно за одним внешним IP может вполне скрываться подсеть на достаточно большое колличество компьютеров.

1 428

(175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Горлум, имей совесть....от написанного тобой примера IP я чуть мозг не сломал, на столько он выбивается из реальной картины hmm

1 429

(62 ответов, оставленных в Помойка)

Не ну это ужас, что такие параноики появились....допустим у персонажа сломались несколько шмоток окончательно....бабла на новые естественно не хватает. А параноики теперь считают, что если человек на половину одет только - значит уже бот smile

Эм....
Да  big_smile

"Подать заявку > % HP" - оно видет настоящее ХП твоё, а не setMaxHP

1 431

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

()
пункт 13, если я правильно помню его содержание

1 432

(16 ответов, оставленных в Флейм)

Жестоко ты тему переименовал smile
Расстрелов не надо...попроси у Зерга себе кнопочку предупреждений. Вон, у Годнесса до сих пор варнинг с нашей с ним беседы одинокий висит smile
а вобще, пусть уж лучше что-то пишут, чем молчат... smile иногда из флуда появляются интересные идеи smile

1 433

(16 ответов, оставленных в Флейм)

Да у нас весь форум - сплошной флейм и по два толковыхответа на тему smile
Хрен с вами - флейм так флэйм...
буду ждать Зерга и в ПМ или аську стукнусь ему hmm

Но Знайте(!), что под хайдами нету нчего интересного.
А для версии 7.1 бота так вобще ничего нет.....да и для версии 8.2 только 1 полезная вещь отмечалась, которая,по развитию событий текущих, уже не нужна smile

1 434

(16 ответов, оставленных в Флейм)

Так, блин.
1) Пекратите мне тему засорять smile иначе придётся Зергу эту просьбу переписывать в ПМ....не люблю ПМ захламлять людям.
2) Бэкап мускуя и восстановление из него - это кнечно офигенно здорово, но нафиг не нужно в данном вопросе. Если бы он добрую часть форума удалил - вот тогда бы стоял этот вопрос.

1 435

(16 ответов, оставленных в Флейм)

1) Про ПМы не рассказывай - там статус сообений о прочтении виден ия прекрасно знаю когда ты прочитал, а когда - нет.
И даже на момент написания темы сообщение весело как непрочитанное.
2) ПМ у меня захламляется крайне быстро и я его чищу от ненужного, что могу найти на форуме. Такчто не надо считать, что у меня склад полезной инфы там. Нету там ниединого скриптика.
3) Удалять свои темы совместно с чужими сообщениями - плохо. Даже если тема нубская.
4) Из интересного море флуда? Да бот в развитии 7ми мильнымишагами бежит smile
А Паладины беспредельничают.....а ты про флуд говоришь....
5) Вот ты нашёл время отписываться. Убрать сообщение с просьбой к Зергу с последнего места в теме, где бы оно в глаза хоть как-то броситься могло..........

Да, без второй строки оно не работает. Значние интервала в настройки записывается, но бот всёравно работает по старому интервалу. И в файл аккаунта значение не сохраняется.

1 436

(16 ответов, оставленных в Флейм)

Слушай, Зерг hmm
Не работает

external.SaveSettings.PerformClick()

Точнее работает, но только если активна закладка Настройки.
Соответственно вопрос: можно ли на закладку настроек как-то перейти? smile

1 437

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Эм....ты же писал сперва другое......чего заменил на "..."?:)

Где-то там есть косяк, который сам я не найду, т.к. впадлу искать.
Проверь так:

var continue_pie;
function Pie(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        setTimeout("PieHandler();", 3000);
        continue_pie=true;
    }
    else
    {
        continue_pie=false;
    }
}
 
function PieHandler(){
    if(continue_pie)setTimeout("PieHandler();", 3000);
    if(!InBattle)return;
    if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length<1)return;
    if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
        var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
        if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
            top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
            var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
            top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
        }else{
            num=num+2;
            if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
                top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
                var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
                top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
            }
        }
    }
}

1 438

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну то и было на один карман.
На два вот так должно быть.
Сколько пирогов одето - столько и сожрёт...
(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0
Вот эта строка - условие использования пирога(ХП <15% И ХП >0)....можешь дорабатывать, если хочешь.

function Pie(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PieTimer = setInterval("PieHandler()", 3000);
    }
    else
    {
        clearInterval(PieTimer);
    }
}
 
function PieHandler(){
    if(!InBattle)return;
    if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length<1)return;
    if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
        var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
        if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
            top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
            var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
            top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
        }else{
            num=num+2;
            if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
                top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
                var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
                top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
            }
        }
    }
}

1 439

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Не знаю...
в plugins Pie.js с содержанием

function Pie(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PieTimer = setInterval("PieHandler()", 3000);
    }
    else
    {
        clearInterval(PieTimer);
    }
}
 
function PieHandler(){
    if(!InBattle)return;
    if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length<1)return;
    if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
        var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
        if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
                top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
                var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
                top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
        }   
    }
}

Не известно, как вобще от на подобное отреагирует...

1 440

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

В текущей версии бота нету понятия Комплект приемов. Не делал Зерг такую возможность.
А, учитывая, что до данжей я ещё ой как не скоро доберусь - не известно, когда можно будет проверять по колличеству смертей в пещере.
Вот тебе проверочный приём, который в чат тебе выдаст много полезной информации при приминении:

if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Королева") > -1 && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP < 400 && top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length < 2)
    {
    _name = "hp_laststrike";
    _break = true;
external.AddToChat("Имя противника: "+top.Battle.oBattle.sEnemyLogin+"<br>ХП врага: "+top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP+"<br>ХП твои: "+top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP+"<br>Колличество врагов: "+top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length);
}

1 441

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

В файле Dungeon.js либо эти две строки совсем убери, либо коэффициент 0.9 смени на поменьше....

if(external.SCharType.SelectedIndex == 1)
attack = attack && tkMana >= (maxMana * 0.9);

d1sc0nn3ct, в dungeon.js 8.1 не было...в 8.2 Зерг вставил

1 442

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Учитывая, что я в глаза эту королеву не видел и в течении 10 минут не могу представить целиком происходящую картину - я тут не помогу smile
Ну повесил на себя эффект последнего удара. Ну не попал в королеву и сдох на размене.
Или ещё вариант: не попал в королеву, не сдох, но удар пришлось выставлять по хлюпу?
Ты мало информации выдал. Для меня фраза "бот сливается ещё до появления первых хлюпов" понятной не является совсем. Как сливается именно? И почему он должен был слиться после появления хлюпов?
И вобще, разве на последний удар не надо вешать проверку, что у тебя самого ХП меньше указанного должно быть?

1 443

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

А ты в конце добавь закрывающую }

Ять. Только не говори, что ты взял то, что на второй странице висит.
Всё рабочее лежит в первом посте.

Давай сойдёмся на том, что мод этот проверен не одним человеком и он рабочий hmm

Давай так: чего ты хочешь добиться и что тебя не устраивает в текущем функционале? smile
я просто не вижу, зачем тебе может потребоваться это вставлять в начало мэйна

Ща попробую прочитать тобою написаное:
Если максимальноеХП не больше (меньше или равно) переменой setMaxHP или максимальноеХП меньше переменой setMaxHP.

А теперь ответ: даже если бы было написано что-то логически верное, if()без строки, выполняемой при удачном условии, будет вешать бота напрочь.

1 448

(175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

1 449

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

прием заявок хаоты v8.2 ()
тоже неплохо бы сюда отнести...модификация, как никак smile

Ну ты причину итак нашел - он раздеться не может. И пока не разденится - никуда не пойдёт.
скажу прямо - хрен знает, почему он у тебя отказывается раздеться сам.