по-моему кто-то врёт.
где это ты такие отчеты по безопасности нашел?
1 426 2010-03-04 01:46:03
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
1 427 2010-03-04 01:37:48
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
IP сервер может видеть только внешний. Локальный, хоть тресни, не увидишь.
Соответственно за одним внешним IP может вполне скрываться подсеть на достаточно большое колличество компьютеров.
1 428 2010-03-04 01:35:29
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Горлум, имей совесть....от написанного тобой примера IP я чуть мозг не сломал, на столько он выбивается из реальной картины ![]()
1 429 2010-03-03 20:15:16
Re: Первая жертва на боте. (62 ответов, оставленных в Помойка)
Не ну это ужас, что такие параноики появились....допустим у персонажа сломались несколько шмоток окончательно....бабла на новые естественно не хватает. А параноики теперь считают, что если человек на половину одет только - значит уже бот ![]()
1 430 2010-03-03 19:54:47
Re: МОД от форумчан: Слетает комплект. Лезет в бой с травмой. Решения. (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Эм....
Да
"Подать заявку > % HP" - оно видет настоящее ХП твоё, а не setMaxHP
1 431 2010-03-03 17:33:05
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
()
пункт 13, если я правильно помню его содержание
1 432 2010-03-03 16:21:02
Re: Жека, дорогой! (16 ответов, оставленных в Флейм)
Жестоко ты тему переименовал ![]()
Расстрелов не надо...попроси у Зерга себе кнопочку предупреждений. Вон, у Годнесса до сих пор варнинг с нашей с ним беседы одинокий висит ![]()
а вобще, пусть уж лучше что-то пишут, чем молчат...
иногда из флуда появляются интересные идеи ![]()
1 433 2010-03-03 15:43:46
Re: Жека, дорогой! (16 ответов, оставленных в Флейм)
Да у нас весь форум - сплошной флейм и по два толковыхответа на тему ![]()
Хрен с вами - флейм так флэйм...
буду ждать Зерга и в ПМ или аську стукнусь ему ![]()
Но Знайте(!), что под хайдами нету нчего интересного.
А для версии 7.1 бота так вобще ничего нет.....да и для версии 8.2 только 1 полезная вещь отмечалась, которая,по развитию событий текущих, уже не нужна ![]()
1 434 2010-03-03 14:23:52
Re: Жека, дорогой! (16 ответов, оставленных в Флейм)
Так, блин.
1) Пекратите мне тему засорять
иначе придётся Зергу эту просьбу переписывать в ПМ....не люблю ПМ захламлять людям.
2) Бэкап мускуя и восстановление из него - это кнечно офигенно здорово, но нафиг не нужно в данном вопросе. Если бы он добрую часть форума удалил - вот тогда бы стоял этот вопрос.
1 435 2010-03-03 14:09:26
Re: Жека, дорогой! (16 ответов, оставленных в Флейм)
1) Про ПМы не рассказывай - там статус сообений о прочтении виден ия прекрасно знаю когда ты прочитал, а когда - нет.
И даже на момент написания темы сообщение весело как непрочитанное.
2) ПМ у меня захламляется крайне быстро и я его чищу от ненужного, что могу найти на форуме. Такчто не надо считать, что у меня склад полезной инфы там. Нету там ниединого скриптика.
3) Удалять свои темы совместно с чужими сообщениями - плохо. Даже если тема нубская.
4) Из интересного море флуда? Да бот в развитии 7ми мильнымишагами бежит ![]()
А Паладины беспредельничают.....а ты про флуд говоришь....
5) Вот ты нашёл время отписываться. Убрать сообщение с просьбой к Зергу с последнего места в теме, где бы оно в глаза хоть как-то броситься могло..........
Да, без второй строки оно не работает. Значние интервала в настройки записывается, но бот всёравно работает по старому интервалу. И в файл аккаунта значение не сохраняется.
1 436 2010-03-03 00:24:42
Re: Жека, дорогой! (16 ответов, оставленных в Флейм)
Слушай, Зерг ![]()
Не работает
external.SaveSettings.PerformClick()
Точнее работает, но только если активна закладка Настройки.
Соответственно вопрос: можно ли на закладку настроек как-то перейти? ![]()
1 437 2010-03-01 18:00:57
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Эм....ты же писал сперва другое......чего заменил на "..."?:)
Где-то там есть косяк, который сам я не найду, т.к. впадлу искать.
Проверь так:
var continue_pie;
function Pie(enabled)
{
if(enabled)
{
setTimeout("PieHandler();", 3000);
continue_pie=true;
}
else
{
continue_pie=false;
}
}
function PieHandler(){
if(continue_pie)setTimeout("PieHandler();", 3000);
if(!InBattle)return;
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length<1)return;
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}else{
num=num+2;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
}
}
1 438 2010-03-01 15:57:26
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну то и было на один карман.
На два вот так должно быть.
Сколько пирогов одето - столько и сожрёт...
(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0
Вот эта строка - условие использования пирога(ХП <15% И ХП >0)....можешь дорабатывать, если хочешь.
function Pie(enabled)
{
if(enabled)
{
PieTimer = setInterval("PieHandler()", 3000);
}
else
{
clearInterval(PieTimer);
}
}
function PieHandler(){
if(!InBattle)return;
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length<1)return;
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}else{
num=num+2;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
}
}
1 439 2010-03-01 14:54:59
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Не знаю...
в plugins Pie.js с содержанием
function Pie(enabled)
{
if(enabled)
{
PieTimer = setInterval("PieHandler()", 3000);
}
else
{
clearInterval(PieTimer);
}
}
function PieHandler(){
if(!InBattle)return;
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length<1)return;
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
}
Не известно, как вобще от на подобное отреагирует...
1 440 2010-03-01 01:20:16
Re: Грибница (126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
В текущей версии бота нету понятия Комплект приемов. Не делал Зерг такую возможность.
А, учитывая, что до данжей я ещё ой как не скоро доберусь - не известно, когда можно будет проверять по колличеству смертей в пещере.
Вот тебе проверочный приём, который в чат тебе выдаст много полезной информации при приминении:
if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Королева") > -1 && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP < 400 && top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length < 2)
{
_name = "hp_laststrike";
_break = true;
external.AddToChat("Имя противника: "+top.Battle.oBattle.sEnemyLogin+"<br>ХП врага: "+top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP+"<br>ХП твои: "+top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP+"<br>Колличество врагов: "+top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length);
}
1 441 2010-02-28 19:45:57
Re: Грибница (126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
В файле Dungeon.js либо эти две строки совсем убери, либо коэффициент 0.9 смени на поменьше....
if(external.SCharType.SelectedIndex == 1)
attack = attack && tkMana >= (maxMana * 0.9);
d1sc0nn3ct, в dungeon.js 8.1 не было...в 8.2 Зерг вставил
1 442 2010-02-28 18:42:53
Re: Грибница (126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Учитывая, что я в глаза эту королеву не видел и в течении 10 минут не могу представить целиком происходящую картину - я тут не помогу ![]()
Ну повесил на себя эффект последнего удара. Ну не попал в королеву и сдох на размене.
Или ещё вариант: не попал в королеву, не сдох, но удар пришлось выставлять по хлюпу?
Ты мало информации выдал. Для меня фраза "бот сливается ещё до появления первых хлюпов" понятной не является совсем. Как сливается именно? И почему он должен был слиться после появления хлюпов?
И вобще, разве на последний удар не надо вешать проверку, что у тебя самого ХП меньше указанного должно быть?
1 443 2010-02-28 03:14:55
Re: Грибница (126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
А ты в конце добавь закрывающую }
1 444 2010-02-28 01:11:46
Re: МОД: Ремонт вещей почти везде и без учёта карманов. (122 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ять. Только не говори, что ты взял то, что на второй странице висит.
Всё рабочее лежит в первом посте.
1 445 2010-02-28 01:10:20
Re: МОД от форумчан: Слетает комплект. Лезет в бой с травмой. Решения. (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Давай сойдёмся на том, что мод этот проверен не одним человеком и он рабочий ![]()
1 446 2010-02-27 22:18:42
Re: МОД от форумчан: Слетает комплект. Лезет в бой с травмой. Решения. (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Давай так: чего ты хочешь добиться и что тебя не устраивает в текущем функционале? ![]()
я просто не вижу, зачем тебе может потребоваться это вставлять в начало мэйна
1 447 2010-02-27 22:01:44
Re: МОД от форумчан: Слетает комплект. Лезет в бой с травмой. Решения. (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ща попробую прочитать тобою написаное:
Если максимальноеХП не больше (меньше или равно) переменой setMaxHP или максимальноеХП меньше переменой setMaxHP.
А теперь ответ: даже если бы было написано что-то логически верное, if()без строки, выполняемой при удачном условии, будет вешать бота напрочь.
1 448 2010-02-27 19:39:00
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.1 449 2010-02-27 16:35:10
Re: Список плагинов / модов / приемов (27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
прием заявок хаоты v8.2 ()
тоже неплохо бы сюда отнести...модификация, как никак ![]()
1 450 2010-02-27 15:56:00
Re: МОД: Ремонт вещей почти везде и без учёта карманов. (122 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну ты причину итак нашел - он раздеться не может. И пока не разденится - никуда не пойдёт.
скажу прямо - хрен знает, почему он у тебя отказывается раздеться сам.