1 476

(7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ну....давно решили проблему, но человек тоже поиском пользоваться не стал.
()

Ну уж извини.....раньше он тоже обновлялся с интервалом из настроек бота. smile
такчто не должно smile

1 478

(47 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Давай мериться не будем, кто на чём и за какое время напишет hmm
В любом случае тебе интегрировать в закрытую часть кода ничего не дадут smile
Да и шедулер - это работа по расписанию, а не таймер выключения smile

Не ну с травмой он и должен либо нифига не делать, либо Личеваться smile
Другое дело, если ты хочешь, чтоб он с лёгкой травмой дрался: поставить в настройках бота галочку "Бой с травмой(Легкая)"...
Но это, вроде как относится непосредственно не к данному моду, а к базовой настройке бота smile

Или он у тебя без травмы пишет, что на тебе травма? smile

1 480

(47 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ага smile
То-то я сижу пол часа, т.к. без Зерга не могу сделать проверку, работает в данный момент бот или нет smile

Для тех, кто ещё сомнивается:
Всё работает. Даже у тех, кто тут жаловался(если я никого из виду не упустил).

Update
Мне сказали, что неудобно стало за боями следить, т.к. после смерти бот не обновляет сам окно боя и тупо ждёт завершения.
Исправлено одной строкой

if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP <=0)top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();

О том, куда её вставлять, смотрите самый первый пост в теме.

1 482

(47 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Я скажу больше: исходники не будут выданы никому....вобще никому  smile и, скорее всего, никогда smile

1 483

(9 ответов, оставленных в Помойка)

Не, ну ветка БК у нас есть....а все наровят вписаться в ветку бота smile

1 484

(47 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вобще мысль интересная...
можно было бы по расписанию данжи с хаотами чередовать или ещё чего-нить...
или промежутки времени для кача указывать...

но тут надо долго анализировать функционал и браться только после этого...

1 485

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ОСь у тебя какая?
если 7-ка или виста, то может ему прав не хватает на то, чтобы создавать файлы в папке бота....

как предположение...

1 486

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Не, ну магам, вроде, итак понятно, кому молиться hmm

1 487

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

не....пока не будет известно, что за это даётся точно, за подобное даже браться не рискну smile

1 488

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Эм...а что это такое? smile

1 489

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

А если так? Просто в голову лезет только вариант, когда значения ХП ещё не определились и он посчитал, что они меньше 15%....

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0)
{
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}

1 490

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вот пример приёма на два кармана. Если не находит в левом - проверяет в правом.
Соответственно, регулировать колличество сжираемых за бой пирожков лучше всего тем, сколько вы их будете одевать с комплектом.

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
    var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
    if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
        top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
        var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
        top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
    }else{
        num=num+2;
        if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
            top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
            var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
            top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
        }
    }
}

Не ну...под аватаркой три одинаковых рисунка пустых...я посчитал, что центр - тоже карман...у него даже подсказки всплывающей нет smile

1 491

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Добавить. По крайней мере показать разницу левого и правого кармана.
И ещё. После использования картинка пирожка пропадёт... Это может как-то повлиять на использование других приёмов?

Не, не может.

А там задержка на юз пирога 5 ходов, это не помешает? Ведь он может зациклиться и жмакать на пирог пока не сольют по тайму.

Гипп правильно сказал - он дальше приёмы будет юзать, а не зациклится...

Ещё вопрос: а в средний карман можно положить пирожок?:)

1 492

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

P.S.
Забыл сказать, что это он жрёт из левого кармана только...
Правый добавить или итак хватит?

1 493

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну запоминаются и запоминаются - это я знал...я комплекты каждый бой не переодеваю просто smile
Ну да пофиг:

var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}

Это приём....

Пример(если ХП меньше 10%, то сожрать пирожок...):

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0)
{
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}

1 494

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну, допустим, это легко.
А одевать пирожки перед боем вы как будете? smile

Вопрос не в травме, а в использовании при этом диалоге с багом....
у меня этого бага ну просто совсем нет hmm
в ангеле он у меня был один раз - потом я его найти не мог....потом он был у Сергея, я удивился, т.к. он его в Кэпе увидел...

Проверку можно проводить просто приведя самому к личу, выставив диалог с багом и нажать кнопку Старт. Он же у меня дорогу домой сам ищет, если оказывается у Лича(ну это на случай нападения, не преведшего к травме)

именно smile

Поправил(пункт 4 обновил)...должно работать, но проверить никак не могу...
Этот баг с ответами - это просто глюк обычный...и он появляется от случая к случаю.
В данный момент, у меня диалог, который ты выложил скрином, выглядит так, как должен был hmm

Noreas, спасибо...я совсем забыл))))

Я пытался найти этот диалог - безуспешно....
если найдёте его - скиньте мне HTML верхнего фрэйма, где он написа будет.......я хоть буду знать, что в исключение добавить

я же делал, что если диалог незнакомый, то нажимать нижнюю ссылку...она есть(вон, маркер стоит без слов), но не допустима....баг БК, но частично убивает алгоритм smile

1 499

(38 ответов, оставленных в Флейм)

Не ну тут ситуация слегка другая smile
Тут проблема не в том, что он мультовод....точнее не совсем smile
объяснить сложно...просто это реально конкретная подстава и шок у человека smile
Несколько знакомых, с каждым общаешься по-своему...а тут раз - он один О_о
не по-людски это.....ой не по-людски.

1 500

(38 ответов, оставленных в Флейм)

А я с Бакланом согласен smile