ну....давно решили проблему, но человек тоже поиском пользоваться не стал.
()
1 476 2010-02-18 14:21:32
Re: Ошибка ? (7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
1 477 2010-02-16 17:47:57
Re: МОД от форумчан: Учёт параметров противника, гибкая настройка приёмов (95 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну уж извини.....раньше он тоже обновлялся с интервалом из настроек бота. ![]()
такчто не должно ![]()
1 478 2010-02-16 16:44:39
Re: Шедулер (47 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Давай мериться не будем, кто на чём и за какое время напишет ![]()
В любом случае тебе интегрировать в закрытую часть кода ничего не дадут ![]()
Да и шедулер - это работа по расписанию, а не таймер выключения ![]()
1 479 2010-02-16 15:28:33
Re: МОД от форумчан: Лечение у Лича. Ангелс, Кэп, Мун, Сэнд, Сан. (179 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Не ну с травмой он и должен либо нифига не делать, либо Личеваться ![]()
Другое дело, если ты хочешь, чтоб он с лёгкой травмой дрался: поставить в настройках бота галочку "Бой с травмой(Легкая)"...
Но это, вроде как относится непосредственно не к данному моду, а к базовой настройке бота ![]()
Или он у тебя без травмы пишет, что на тебе травма? ![]()
1 480 2010-02-16 14:10:19
Re: Шедулер (47 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ага ![]()
То-то я сижу пол часа, т.к. без Зерга не могу сделать проверку, работает в данный момент бот или нет ![]()
1 481 2010-02-16 13:43:09
Re: МОД от форумчан: Учёт параметров противника, гибкая настройка приёмов (95 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Для тех, кто ещё сомнивается:
Всё работает. Даже у тех, кто тут жаловался(если я никого из виду не упустил).
Update
Мне сказали, что неудобно стало за боями следить, т.к. после смерти бот не обновляет сам окно боя и тупо ждёт завершения.
Исправлено одной строкой
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP <=0)top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();
О том, куда её вставлять, смотрите самый первый пост в теме.
1 482 2010-02-16 13:37:06
Re: Шедулер (47 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Я скажу больше: исходники не будут выданы никому....вобще никому
и, скорее всего, никогда ![]()
1 483 2010-02-15 20:52:02
Re: Кач зверей! (9 ответов, оставленных в Помойка)
Не, ну ветка БК у нас есть....а все наровят вписаться в ветку бота ![]()
1 484 2010-02-15 18:48:01
Re: Шедулер (47 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вобще мысль интересная...
можно было бы по расписанию данжи с хаотами чередовать или ещё чего-нить...
или промежутки времени для кача указывать...
но тут надо долго анализировать функционал и браться только после этого...
1 485 2010-02-15 15:49:10
Re: проблема с автобоем (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
ОСь у тебя какая?
если 7-ка или виста, то может ему прав не хватает на то, чтобы создавать файлы в папке бота....
как предположение...
1 486 2010-02-13 19:49:58
Re: Автомолебен (20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Не, ну магам, вроде, итак понятно, кому молиться ![]()
1 487 2010-02-10 19:14:25
Re: Автомолебен (20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не....пока не будет известно, что за это даётся точно, за подобное даже браться не рискну ![]()
1 488 2010-02-10 18:57:25
Re: Автомолебен (20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Эм...а что это такое? ![]()
1 489 2010-02-10 16:05:15
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
А если так? Просто в голову лезет только вариант, когда значения ХП ещё не определились и он посчитал, что они меньше 15%....
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0)
{
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
1 490 2010-02-10 15:16:01
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вот пример приёма на два кармана. Если не находит в левом - проверяет в правом.
Соответственно, регулировать колличество сжираемых за бой пирожков лучше всего тем, сколько вы их будете одевать с комплектом.
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0){
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}else{
num=num+2;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
}
Не ну...под аватаркой три одинаковых рисунка пустых...я посчитал, что центр - тоже карман...у него даже подсказки всплывающей нет ![]()
1 491 2010-02-10 15:05:12
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Добавить. По крайней мере показать разницу левого и правого кармана.
И ещё. После использования картинка пирожка пропадёт... Это может как-то повлиять на использование других приёмов?
Не, не может.
А там задержка на юз пирога 5 ходов, это не помешает? Ведь он может зациклиться и жмакать на пирог пока не сольют по тайму.
Гипп правильно сказал - он дальше приёмы будет юзать, а не зациклится...
Ещё вопрос: а в средний карман можно положить пирожок?:)
1 492 2010-02-10 15:00:06
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
P.S.
Забыл сказать, что это он жрёт из левого кармана только...
Правый добавить или итак хватит?
1 493 2010-02-10 14:47:28
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну запоминаются и запоминаются - это я знал...я комплекты каждый бой не переодеваю просто ![]()
Ну да пофиг:
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
Это приём....
Пример(если ХП меньше 10%, то сожрать пирожок...):
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP>0)
{
var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-7;
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].outerHTML.match(/invoke\_kar1\_heal10\.gif/)){
top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
1 494 2010-02-10 14:20:11
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну, допустим, это легко.
А одевать пирожки перед боем вы как будете? ![]()
1 495 2010-02-09 18:56:53
Re: МОД от форумчан: Лечение у Лича. Ангелс, Кэп, Мун, Сэнд, Сан. (179 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вопрос не в травме, а в использовании при этом диалоге с багом....
у меня этого бага ну просто совсем нет ![]()
в ангеле он у меня был один раз - потом я его найти не мог....потом он был у Сергея, я удивился, т.к. он его в Кэпе увидел...
Проверку можно проводить просто приведя самому к личу, выставив диалог с багом и нажать кнопку Старт. Он же у меня дорогу домой сам ищет, если оказывается у Лича(ну это на случай нападения, не преведшего к травме)
1 496 2010-02-09 14:57:23
Re: МОД от форумчан: Лечение у Лича. Ангелс, Кэп, Мун, Сэнд, Сан. (179 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
именно ![]()
1 497 2010-02-09 14:24:47
Re: МОД от форумчан: Лечение у Лича. Ангелс, Кэп, Мун, Сэнд, Сан. (179 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Поправил(пункт 4 обновил)...должно работать, но проверить никак не могу...
Этот баг с ответами - это просто глюк обычный...и он появляется от случая к случаю.
В данный момент, у меня диалог, который ты выложил скрином, выглядит так, как должен был ![]()
Noreas, спасибо...я совсем забыл))))
1 498 2010-02-09 11:01:25
Re: МОД от форумчан: Лечение у Лича. Ангелс, Кэп, Мун, Сэнд, Сан. (179 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Я пытался найти этот диалог - безуспешно....
если найдёте его - скиньте мне HTML верхнего фрэйма, где он написа будет.......я хоть буду знать, что в исключение добавить
я же делал, что если диалог незнакомый, то нажимать нижнюю ссылку...она есть(вон, маркер стоит без слов), но не допустима....баг БК, но частично убивает алгоритм ![]()
1 499 2010-02-08 13:34:16
Re: еще смех)) (38 ответов, оставленных в Флейм)
Не ну тут ситуация слегка другая ![]()
Тут проблема не в том, что он мультовод....точнее не совсем ![]()
объяснить сложно...просто это реально конкретная подстава и шок у человека ![]()
Несколько знакомых, с каждым общаешься по-своему...а тут раз - он один О_о
не по-людски это.....ой не по-людски.