Именно в муне и абадоне задержку надо выставлять выше... 6000 или 7000

152

(49 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Та же хрень.  В каналке на первом карты не работают. В конструкторе показываются клетки, которых вообще нет в маршрутах. Переделали что ли?
Например самая первая клетка на первом сейчас 2660b08d326e516137fd03509da085bb а была c5b8e059eaad0f6b3df5291de46adf95.

153

(69 ответов, оставленных в Общий)

zergnm пишет:

Эти вещи не связанны между собою. В настройках это хп для нападения. А в маршруте для передвижения.

Разобрался. Баг в дефолтном (ну вообщем тот что в дистрибе) маршруте Каналка 2-й этаж.
Клетка 96e1674aca4c76d600935762ff1f04ae  перед Прорабом прописана дважды подряд, причем первй раз без ожидания, второй с ожиданием. Отрабатывает конечно верхняя.
Поправьтесь, кому это важно.

154

(15 ответов, оставленных в Общий)

alexei209 пишет:

неплохо так за 1 день было поднято 5к кр smile

Не считай чужие креды - своих не будет  smile

Да. Центральный коллектор обходит аккуратно по правой стенке. Центральную группу и дроп с нападающих с левого бока игнорит. Это минус 5-6 гаек.

И попробуй слейся где нибудь - маршрут собьется напроч из-за счетчиков посещений клеток.

"нИзачОт" - В Центреальом коллекторе (где перый сундук)не обходит все клетки.
+ частое  использование счетчика посешений клетки в случае смерти и повторного проходп будет постоянно стопится.
Проверяю дальше.
Встроенный в дистриб модуль, кстати, тоже не пашет - торомзится в том же Центральном коллекторе.

Сегодня еще раз проверю свой маршрут по золоту, потом подправлю этот.

157

(69 ответов, оставленных в Общий)

zergnm пишет:
Cookie пишет:

Небольшой баг. Значение "Нападать при  __ HP " в закладке дополнительно имеет приоритет над
if(tkHP >= maxHP) Walk("m1") в карте маршрута. И это не есть хорошо. Отхелл перед босами не работает.

Эти вещи не связанны между собою. В настройках это хп для нападения. А в маршруте для передвижения.


Понял. Буду разбиратся почему он напал на боса недохеляным. Ну сделай, плиз еще для движения такое же поле в дополнительгых.  roll

158

(69 ответов, оставленных в Общий)

Небольшой баг. Значение "Нападать при  __ HP " в закладке дополнительно имеет приоритет над
if(tkHP >= maxHP) Walk("m1") в карте маршрута. И это не есть хорошо. Отхелл перед босами не работает.

159

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

А кто убил темку "2)Мод : Как научить бота 7.1 не ходить пока HP не восстановятся." ???
Понимаю что 7.1 не актуальна, но там последний совет был по 8.+ !
Сейчас хотел подправить dangeon.js а точную формулу забыл!

function Walk(step)
{
    if(breakAction & tkHP >= (maxHP * 0.8))
        return;

Кажется так было, но не работает. Что не так написал?

160

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Работает и под 8.5. Благодарность автору скрипта. :-)

161

(13 ответов, оставленных в Помойка)

Вот так начинал седьмой. ()
Потом все статы с апов в силу. Никаких ботов все сам. Так весь 7 и прошел до конца. Обрати внимание на антикрит.

162

(52 ответов, оставленных в Общий)

Что ни день - сто грамм, что ни день - сто грамм! А то - и сто пятьдесят. © тов. Дынин, "Добро пожаловать, или посторонним вход запрещен"

Докладаюсь: Словил тяжелую. Раздело естественно до гола. Так и стоял голым час пока травма не спала. В статусе было "Статуc:Травма" В трее значек с капелькой крови.
Как травма спала, сам оделся, дохелися и пошел в бой.

164

(13 ответов, оставленных в Помойка)

gangsterovich пишет:

спасибо всем.одеваюсь топорщиком с интой.вскоре отпишусь как-чо smile  big_smile

Танков с без инты почти не осталось, а это будет твой основной "хлеб". Попробуй кстати со щитом если зубы есть на эксперименты.

Провел наверно уже 22 боя с этими настройками. Все работает. Но травм пока не ловил.
осталась непонятка
Можно ли еще и востановительный прописать? Что будет случае травмы?

И вообще непонятно зачем было завязыватся на функцию переодевания комплектов? Зачем эта путаница?
Не проще ли было просто ввести еще одну переменную (и поле в интерфейсе) при текущих HP ниже которой бот заявки не подает. Просто стоит и тихо плачет или запускает мод похода к Личу.

166

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Проверено. Под 8.4 работает.
Проверял на кольце алтаря.

Судя по описанию приема, указывая HP, я говорю пока меньше сидет в востановительном, кода будет столько - преодеть боевой...  Изменения по травме как то сюда плавно вписались но стало непонятно...

168

(13 ответов, оставленных в Помойка)

lLOrDl пишет:

Именно силовиком ? или крит + топоры

Играл именно силовиком но с высоким антикритом.

169

(13 ответов, оставленных в Помойка)

И кстати, для ботоводов мне кажется чем реже ловишь криты, тем лучше - травм меньше и связваных с ними проблем. Да и вообще не люблю тратится на лечение - потому и предпочитаю высокий антикрит.

170

(13 ответов, оставленных в Помойка)

Замечательно.
Тут 2 инересных варианта.
  Один фанат сделал минимум и вложися в инту взял два топора и вперед. Был очень доволен и даже тиснул статейку про крито-силовика 7  в скроллах. Ее анансировали на дарках. Набивал действительно неплохо.Но в основном за счет танков без инты.
  Второй вариант (мой) одел по максимому антикрит (благо таких вещей у силовиков достаточно)взял щит и при 50 выноса остальное в силу. Всяких недоделаных "крито-..." просто незамечал.  Криты ловил только от "чистых" критовиков, но после трех "путь щита" и их переставал боятся. В паре физов с автором статьи "крито-силовиком" валил его тока так - 25 инты для меня было ничто. Критов от него вообще не получал.  Но HP  у него получалсь намного меньше а защиты у нас одинаковые.
  Но "чистым" танкам проигрывал вчистую - защита слабее - сам бил их на 25-30 а огребал по 40-50.

Первую часть проверил - работает. Сразу оделся обратно. Хотя по описанию не понятно почему так выходит. Судя по описанию, если стоишь голым, а ХП прописаны как при полном боевом,  то одется уже никогда не суждено - эти ХП недостижимы. А тут сразу одевается...

Пробую теперь воевать с этими настройками. Отпишусь.

Но вопрос был несколько в другом. Будет ли работать при прописаных и восстановительном и боевом?
Что случится если он из за травмы не сможет одеть или тот или другой или оба.

Поясните еще разик плиз. Эта фича будет работать если
-вписаны и боевой и восстановительный
-стоит Одевать боевой комплект при..." равное значению полных HP боевого комплекта (т.е чуть меньше востановительного, но намноооого больше (далеко не на 20) чем голый ?

173

(65 ответов, оставленных в Общий)

Уря! Щас потестим :-)
"Настраивание в программе % HP и маны при нападении в подземельи" это не с моей ли подачи? Я еще просил тоже самое но для движения :-)

174

(53 ответов, оставленных в Общий)

unnamed пишет:

покупать кота в мешке мало желания.

Покупай. Жалеть не будешь.

175

(104 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Ребят, отпишитесь в каких городах работает?