// Автопродажа лута Update 18.07.2015
var sellTimer = {};
var stepTimer = {};
var sellDone = false;
var Pause = false;
var sellRoom = '';
var itemsToSell = [];
var timePLmin = 2000;
var timePLmax = 3000;
var stepSell = 0;
var itemSell = 0;
var filterText;
// < - Шмотки - >
itemsToSell.push("Замок для рюкзака");
itemsToSell.push("Бумага");
function SellInShop(enabled){
if(enabled){
sellTimer[mylogin] = setInterval("SellAction()", 3000);
}else{
clearInterval(sellTimer[mylogin]);
clearInterval(stepTimer[mylogin]);
stepSell = 0;
itemSell = 0;
if (Pause){ ChangeTime(); }
}
}
Array.prototype.inArray = function(item)
{
for (var i in this)
if (item.indexOf(this[i]) > -1)
return true;
return false;
}
function SellAction(){
try{
if(!external.dungeonEnabled || !external.Started()) return;
if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i))
{
sellDone = false;
return;
}
var sellTemp = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
if(sellRoom = sellTemp.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))
sellRoom = String(sellRoom[1]);
else
sellRoom = "unknown";
if(!sellDone) {
// ===========================================================
// < --------- Машрут от пещеры в магазин ------------ >
if(sellTemp.match(/drwfl\("(?:Дуалон|Илена|Мафи|Бартоломей|Амарл)",/i) && sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/))
external.ClickLink(sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/)[0],2);
else if (sellRoom.match(/(Центральная грибница|Торговые скалы)/) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Прилавки с товарами",3);
else if (sellRoom == "Грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Грибная поляна",2);
else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Странное Место",3);
else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральная грибница",3);
else if (sellRoom == "Прилавки с товарами" && sellTemp.match(/Илена|Мафи/))
external.ClickLink(sellTemp.match(/Илена|Мафи/)[0],3);
else if (sellRoom == "Пещеры Мглы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Внутренний двор",2);
else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Последний Привал",3);
else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Базар",3);
else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Лавка Бартоломея",3);
else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея")
external.ClickLink("Бартоломей",3);
else if (sellRoom == "Спуск в Бездну" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Вход в Заповедник",2);
else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Утес безысходности",3);
else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральный утес",3);
else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Торговые скалы",3);
else if (sellRoom == "Туманные Низины" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Тропинка в Туман",2);
else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Лесной Портал",3);
else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Торговый Лес",3);
else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Магазин",3);
else if (sellRoom == "Спуск в Катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Спуск в катакомбы",2);
else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);
else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);
else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральный Разлом",3);
else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);
else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Торговый Разлом",3);
else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Магазин",3);
else if (sellRoom == "Очаг Возрождения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Обрыв Покоя",3);
else if (sellRoom == "Обрыв Покоя" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Разлом Печали",3);
else if (sellRoom == "Разлом Печали" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральный разлом",3);
else if (sellRoom == "Зал воинов" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральный разлом",3);
// ===========================================================
if(sellRoom == "Магазин"){
sellTemp = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
if((sellTemp.indexOf("Скупка")+1)){
clearInterval(sellTimer[mylogin]);
ChangeTime();
stepTimer[mylogin] = setInterval('sellLut()', getRndTime(timePLmin, timePLmax));
}else{
external.ClickLink("Продать вещи",4);
}
}
} else {
// ===========================================================
// < --------- Машрут от магазина в пещеру --------------- >
if(sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
{
if(external.SCity.Text == "sandcity")
external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
else if(external.SCity.Text.match(/(demonscity)/))
external.ClickLink("Торговый Разлом",2);
else if(external.SCity.Text.match(/(devilscity)/))
external.ClickLink("Магазин",2);
}
else if(sellRoom == "Прилавки с товарами" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
{
if(external.SCity.Text == "suncity")
external.ClickLink("Центральная грибница",3);
if(external.SCity.Text == "angelscity")
external.ClickLink("Торговые скалы",3);
}
else if(sellRoom == "Магазин")
external.ClickLink("dev_new_gate",3);
else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Лесной Портал",3);
else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Тропинка в Туман",3);
else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Туманные Низины",3);
else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Базар",3);
else if (sellRoom == "Торговые скалы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральный утес",3);
else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Утес безысходности",3);
else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Вход в Заповедник",3);
else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Спуск в Бездну",3);
else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Последний Привал",3);
else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Внутренний двор",3);
else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Пещеры Мглы",3);
else if (sellRoom == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Странное Место",3);
else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Грибная поляна",3);
else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Грибница",3);
else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);
else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Центральный Разлом",3);
else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);
else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);
else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Спуск в катакомбы",3);
else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
external.ClickLink("Спуск в Катакомбы",3);
// ===========================================================
}
}catch(err){
external.AddToChat("error");
}
}
function sellLut(){
if(stepSell == 0){
filterText = top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementsByName("name_filter");
filterText[0].value = itemsToSell[itemSell];
$('input[name="filter"]',get_mainframe().document).each(function(){this.click();});
if($(':checkbox',get_mainframe().document)){
stepSell = stepSell + 1;
}else{
stepSell = 3;
}
}else if (stepSell == 1){
$(':checkbox',get_mainframe().document).each(function(){this.click();});
stepSell = stepSell + 1;
}else if (stepSell == 2){
$('#sell_button',get_mainframe().document).each(function(){this.click();});
stepSell = stepSell + 1;
}else{
$('button[onclick*="return do_sell_checked();"]',get_mainframe().document).each(function(){this.click();});
stepSell = 0;
itemSell = itemSell + 1;
}
if(itemSell == itemsToSell.length){
sellDone = true;
ChangeTime();
clearInterval(stepTimer[mylogin]);
sellTimer[mylogin] = setInterval("SellAction()", 3000);
}
}
function ChangeTime(){
if (!Pause){
external.Stop();
Pause = true;
}else{
external.Start();
Pause = false;
}
}
function getRndTime(timePLmin, timePLmax){
return Math.floor(Math.random() * (timePLmax - timePLmin + 1)) + timePLmin;
}