Тоже было такое. Очистил все, стало легче.
Чет опять меняют=)
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Combots Бот для БК » Сообщения от RIF17
Тоже было такое. Очистил все, стало легче.
Чет опять меняют=)
Через неделю начну заниматься катами. Сан не тяну, гадкие светляки!
Кстати, да. Горючка тяготит. Особенно когда Санд рыл набежало сотни три камней в итоге. Всё некогда из них металлиума да завтраков наделать.
Идея с грибами мне больше нравится. Грибы идут на квест ремонта, склонку мусорщика и в конце концов рыбалка=)
Может стоит галочка не нужная. Например бой с отморозками?
RIF17 пишет:Вопрос был направлен не на "цену - вопроса", а на безопасность самого продающего.
Тогда вообще не важно о каком уровне речь
Не продавай ничего и никому - не спалишься
Стараюсь так и делать, как можно меньше переводов в игре с другими игроками. Играю чисто для себя, не для продажи за реал.
Мда, напутал. Но сливал точно меня. Логи сами понимаете не дам=)
Я в общагу только горючку скидываю. И то потому что зараза много весят.
Ну и открытки.
RIF17 пишет:А смысл продовать своих 8-9?
Неправильно вопрос задаёшь.
[8] - имеет смысл купить. Потому что при прохождении 8-го уровня баланс положительный (т.е. заработаешь за апы больше чем потратишь).
[9] - даром не нужны. Потому что баланс отрицательный. Качать их на [10] дорого и не выгодно. Вложишь больше чем получишь.
Вопрос был направлен не на "цену - вопроса", а на безопасность самого продающего.
А то что, с апов до 9го больше выгоды (В плане кредов и времени) думаю все понимают (Я на это надеюсь)
G11 клетка
кликать кликает, а дальше не делает ход
Рано наверно обрадовался, на втором ступор пошел
function Svetlyak(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["Svetlyak"] = "SvetlyakHandler";
}
else
{
PluginsOnLoad["Svetlyak"] = "";
}
}
function gribi()
{
if(top.Battle.bInBattle) return;
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Благодарность - это хорошо./))
external.ClickLink("Благодарность - это хорошо.",2);
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rl";
}
}
function SvetlyakHandler()
{
try
{
gribi();
}
catch(err)
{
// alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
почему может плагин виснуть? все же поменял вроде с абба на сан.
Есть! Сработало! Кликнул и пошел дальше. это было на первом светляке, теперь иду ко второму (где гадкий пруд!)
почти на месте, скоро будет тест
Клетка J6 .
Там нет диалога, нужно только кликнуть. Но кликает не на светляк,а на пруд почему то. Ну соответственно там уже диалог (Который нафиг ен нужен)
Долго был в грибнице, выкинуло!
Млять засада, на засаде.
Через час дойду до туда и попробую снова
Ничего не получается, остается гольный маршрут и места, где он встает в стопор из за этого пруда ЧТОБ ЕГО!
3804ff24fb5f34b78cf0b51ec8cc034f : AttackMobs(); Walk("m1"); \\ клетка напротив которой светляк и пРУД!
b8c49e2b766cc36e36499d8ecee946f1 : AttackMobs(); Walk("rr"); \\ Идем вперед (на светялка)
645b1850187995adc1646e8b39492819 : AttackMobs(); Walk("m3");
74cb0b207fd3c545a44dcc73756daec7 : AttackMobs(); Walk("rr");
f752ec6c31bdffdb2e2023656bc5bc8e : AttackMobs(); Walk("m3");
9a1dfdc4bf5031bda2cc74a9c17544a3 : AttackMobs(); Walk("m3");
bf68ade6da43d7f6dc7e56c581022ee8 : AttackMobs(); Walk("m1");
Не получается, голова уже кипит. Доделаю маршрут для 3го этажа, позже продолжу думать о кликах, чтоб её.
сука как специально, сделали на одной клетке Светляка и диалогового бота. 3й день уже сижу над этим.
external.InitVal(key,val) - если не существует переменной с именем key, то она создается и ей присваивается значение val. Если переменная уже есть - оставляет её значение без изменения
external.SetVal(key,val) - как и InitVal, но присваивает значение в любом случае
external.GetVal(key) - возвращает значение переменной key
key - строковый параметры Что это ? Клетка?
в начале маршрута инициализируй через initval по переменной на каждого светляка.
Можешь подробнее рассказать?
короче жопа. Так я и застопорился на это клетке
ладно, есть такая фигня, но кликает до посинения.
anahronik сказал, "Контрольную переменную надо ещё сделать, которая будет говорить, нажал ты на светляка/колодец или нет. Ну и проверку проводить соответственно."
3804ff24fb5f34b78cf0b51ec8cc034f : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Светляк") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;}
Задать ещё условие, что кликать один раз
UseObjects()
Как прописать конкретный цель для клика?
Ахаха
Ну если над кроссбраузерностью они работают, то за будущее бота я спокоен - наконец можно будет движок браузера другой применить
Что то изменится к лучшему? Просвяти в двух словах=)
Combots Бот для БК » Сообщения от RIF17