201

(3 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

напиши количуство, проще всем будет

Godness пишет:

это в какой сети маркетов black label литрушка 500 ?

я ж вон ссылку даже дал, goodwine называется) супермаркет алкоголя

203

(28 ответов, оставленных в Флейм)

klamat пишет:

Не знаю мне генератор как то нафег не нунен, ВЕДЬ есть же фотошлёп))))

ну для фотошопа надо какието познания) а там все просто)

204

(3 ответов, оставленных в Помойка)

как по мне, то демоверсии делают для продуктов которые хотят реально продать как можно больше, автор даного бота преследует другие цели)

p.s. поверь, бот стоит своих денег))

вот тут чуток изменил:

if(((tkHP < 200) || (tkHP > 300)) && (hpRemain > 300)){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющий Эликсир");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }

и также для второго элика:

if(((tkHP < 200) || (tkHP > 300)) && (hpRemain > 150)){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющая Настойка");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }

Все писалось с бодуна, поэтому если ктото подскажет как даное условие попроще написать, буду благодарен))) но в любом случае, так оно работает на "УРА")))

и так маршрут мой по санду:
()
да, и даный маршрут все-таки подходит тем, кто нигде не сливается, ибо если будет хоть одна смерть, то на 3ем бот пойдет во 2ой коридор сразу) поэтому надо не умирать

Примечание (надо индивидуально каждому поменять в маршруте такие данные):
XXXX- максимальное количество хп в голом комплекте YYYYYYYYYY ( надо чтобы меньше 1к хп было)
ZZZZ - максимальное количество хп в вашем боевом комплекте WWWWWWWW ( больше 1к хп)

но тут еще тема есть с плагином марковка, получается когда переодеваешь комплекты, то он тогда жрет марковки, поэтому надо чуток изменить сам плагин. я это сделал по такой логике:
допустим голым у меня 200хп, поэтому я прописал в плагине, что если у меня от 200 до 300 хп, то марковки не есть, а во всех других значениях есть) есть что то могу показать часть кода

ну на самом деле понятно что за бутылку)))
вот допустим для Украины в алкогольных супермаркетах бутылка Виски Johnnie Walker Black label 1л  стоит 489грн)

489грн=1880,77 RUB

()

208

(7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Underoath пишет:

в версии 8.0 пишется готов к бою но не создает бой.помогите пожалуйста((очень прошу пишите досконально.я навичок(

10 евро решат все твои проблемы)

209

(6 ответов, оставленных в Помойка)

какая нафег разница? я вон отвечаю только своим знакомым, если мне ктото левый пишет, то нафег его. нету времени с ним общаться и желания у бота тоже)))) не бери в голову, есть вещи поважнее этой затеи

и представь такую ситуацию
ктото: брат дай крон
ты:  yikes
ктото: ну так что?
ты: yikes
ктото: ты дурак?
ты: yikes
ктото: ВЦ
ты: yikes

как тебе кажется, это нормальное общение?))) я бы попросил знакомых проверить, а потом бы на форуме поорал)))

это наверно 1900 рублей за бутылку?) ибо нереально както

()

вот решение нашей проблемы, все отлично работает) проверял не раз

тема в том чтобы на 3м сначало заходим в первую комнату, перед сундуком раздеваемся, потом одеваемся и кликаем на сундук, если будет ловушка, то умираем и в самое начало попадаем. потом после смерти когда идем то в той точке где мы шли в первый коридор идет проверка на количество смертей, если больше 0, то идем во второй коридор))) вот и все) ну если он с сундука не убивается, то просто идем на 4ый) если интересно, то могу скинуть свой маршрут в котором все это прописано

а не подскажете можно ли во время похода на время отключать плагин марковка, а потом включать его? что куда прописать надо?

ZhEkA_BK пишет:

или напрямую

ae574688bb9a2a9352efabcb0b3b2ca4 : if(maxHP == XXXX) {top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1262849795";} Walk("m1");

Где XXXX- это точное количество максимальных ХП.

вот этот вариант отлично работает, спасибо) и первый тоже) но мне этот больше понравился

klamat пишет:

Меня тут осенило, а что если не заниматься этой мутотой с переодеванием комплектов на определенной клетке, а сделать немного иначе. в 1-м из приемов (при наличии королевы) прописать, какунибудь лабуду к примеру в промежутке между 100 и 30% хп, чтобы он не мог драться, идет маринат, наступило 30% хп понеслись драться, отхил импользовать не выше чем при 30 или 25%., соответственно нам не прийдется ломать голову над настройкой собственного индивидуального маршрута. Не судите строго если несу бред)

ну как я понимаю это очень долго будет((( если бы маринат на первой порции хлюпов, то это уже пол дела)

а как называется функция чтобы он опять потом одевал боевой?

215

(3 ответов, оставленных в Помойка)

да, но я их не нашел( а также не работают другие учетные записи, только основная

ZhEkA_BK пишет:

1й вариант:

882730345a914e4e5d290900a5f65c6b : {httpGetPageRequest("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1234567890")}; Walk("m3");

Не забываем поменять номер клетки и вместо 1234567890 вписать свой комплект.
2й вариант:

882730345a914e4e5d290900a5f65c6b : {httpGetPageRequest("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=" + external.SComplectHeal.Text)}; Walk("m3");

Будет использовать восстановительный комплект из настроек бота. Галочку на комплекты в опциях ставить не обязательно и не нужно.
Такая операция проделывается ЗА ОДНУ КЛЕТКУ до нужного действия. Пример: если вам надо нажать на сундук(напасть на бота) в другом комплекте, то не доходя до него одну клетку вставить вышеперечисленное.
Теперь главное, чтоб Анахроник на граматику посмотрел smile

попробывал все как ты сказал, не получилось( жалко

Exile пишет:

SComplectHeal.Text сработал.
А как называется textbox боевого комплекта? SComplectBattle?

Update:
Нашел. Действительно, SComplectBattle.
Жаль нету кнопки "Удалить пост" (


я неочень понял о чем вы здесь говорите?(

да, в 9.1 есть кнопка "выйграть бой", тебе прийдется максимум её нажимать, как надоест на таком уровне и остановишся

219

(28 ответов, оставленных в Флейм)

Godness пишет:

КЭП

ахахаха)))

220

(9 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ну если ничего не лагает, то они все равно идут все примерно одинаково, и когда ктото в бой заходит, то задние точно догоняют

а насчет бродячих, то это да, иногда они цепляют когото

221

(5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

кстати, когда в фильтре было прописано "флакончик маны", то бот ничего вобще не поднимал, написал просто "маны" и все отлично работает, не берет флакончики и бутылки

222

(3 ответов, оставленных в Флейм)

пробывал играть в первые дни проекта, чтото неоч она мне понравилась

223

(8 ответов, оставленных в Флейм)

в свое время потратил много времени на изучение стратегий в казино) все оно хорошо, но неоч работает))) иногда может, но гарантию не дает + лимиты или нехватка денег(

224

(3 ответов, оставленных в Флейм)

начинал раза 2 играть, вобще не попёрло както( тоже ботами играл только

225

(41 ответов, оставленных в Флейм)

классно, но я никак не смогу приехать( но было бы очень интересно