1

(2 ответов, оставленных в Помойка)

Петро пишет:

Ставь его ПЕРЕД каменным ударом, каменный достпен КАЖДЫЙ ход, по  этому его надо ставить САМЫМ последним примом в серии.

дак он и стоит перед, я пробовал форумулу выставить чтоб он работал но что то не работает он
вот формула: _name = "wis_earth_strike10";

2

(2 ответов, оставленных в Помойка)

Подскажите как правильно записать приём, чтоб он юзался после использования булыжника? 10 лвл (а то все касты использовал, а каменный удар висит, не юзается, приходится в ручную кликать(( Заранее благодарен))

3

(2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Во время боя верхний фрейм отключается - соответственно бот никого не видит и получает не отвечая, либо глюк либо хз что такое - просто сделали невидимым верхний фрейм

у кого то работает у кого то не работает

hyppopotam пишет:
Ден пишет:

Подождать 1-2 минуты не пробывали?)))

Дошло! Отвалился какой-то из счётчиков на главной и он дооолго грузится smile После этого бот заходит.

а сделать его как то можно?? это так будет при каждом заходе??? он до сих пор не пашет, уже 5 мин

все норм работает только цветок что то косячит - приём висит и не используется - а прописано вот это:

if(EnemiesCount >> 3)
_name = "wis_earth_flower09";

Петро пишет:

Тебе в пользование предоставлен весь форум. Настраивай на здоровье. Не думаю, что кто-либо кинется помогать тебе, только потому что тебе лень. По крайней мере бесплатно....

про бесплатно никто и не говорит

Приветствую!

Сделай пожалуйста мне код который бы подошел под моего перса, шас опишу каких приёмов у меня нет. (может это и сыграло)

Отсутствуют данные приёмы - Серое мастерство, Знак Огня, Каменный удар

Присутствуют -  Грава, метеор, булыжник, кам цветок, жертва земле, каменный щит, знак земли, медитация, силовое поле, дождь.

РАскиньте мне пожалуйста это приёмы с учетом 11 слотов под приёмы. Заранее благодарен.
(если можно приёмы с условиями - буду рад)

верхний фрейм тормозит ..незнаю почему , всё норм было, а тот начал работать с большими тормозами

Эта программа не может отобразить эту веб-страницу

из приёмов он всё юзает, а вот каменку и стража из пещер он не узает!!! это косяк?

936007 пишет:
iavorski пишет:

потому что остается пару минут или минута

это норма

хорошо, ну а когда вообще эль слетает по времени и никаких действий? тогда что?


еще раз говорю всё проверено пару раз (орфография)

вобщем то они работают, то отказываются работать в тот момент когда надо упиваться , потому что остается пару минут или минута

чем помочь можете?

великое зелье стойкости и великое зелье отрицания не хотят питься, или рассчитано ток на магазинные эли?

почему скопировав все названия элей в раздел элексиры - галочки везде поставил и они всё равн оне пашут, что делать то?? 100% ошибок нет в словах

<Priem1>if((top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML &gt; 15) &amp;&amp; typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_shield"]) != "object")
_name = "spirit_block25";</Priem1>
  <Priem2>{
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier9";
}
else
{
    if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("&lt;B&gt;(\\d+)&lt;\\/B&gt;")[1]) &lt; 250)
        _name = "wis_gray_manabarrier9";
}
}</Priem2>
  <Priem3>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_sign"]) != "object")
_name = "wis_fire_sign";</Priem3>
  <Priem4>_name = "wis_earth_sacrifice";
</Priem4>
  <Priem5>_name = "wis_gray_mastery";
</Priem5>
  <Priem6>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_block25"]) != "object")
_name = "wis_earth_shield";</Priem6>
  <Priem7>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 75)
_name = "wis_earth_heal09";
</Priem7>
  <Priem8>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP &gt; 650)
_name = "wis_earth_gravity09";</Priem8>
  <Priem9>if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor"]) != "object") &amp;&amp; (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP &gt; 200))
_name = "wis_earth_meteor09";</Priem9>
  <Priem10>if(EnemiesCount &gt;= 3)
_name = "wis_earth_flower09";
</Priem10>
  <Priem11>if(EnemiesCount &gt;= 5)
_name = "wis_earth_rain09";
</Priem11>
  <Priem12>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) &lt; 10)
    _name = "wis_gray_meditation";</Priem12>
  <Priem13>_name = "wis_earth_dmg09";
</Priem13>
  <Priem14>_name = "wis_gray_meditation"</Priem14>





в этой штуке можешь сразу отредактировать?? а то я новенький - долго делать буду и так до 5 ночи сидел втыкал((

на 11 слотов приёмов

17:33 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 2132 HP. Получено опыта: 9382 (108.15%).

это еще пока твои приёмы не ставил

получается я скину то что ты мне копирнул, и будут юзаться только те приёмы которые в слотах - так?

знак огня его нету((((

получается будет так:

дух природы
цветок
грава
медитация
булыжник
метеор
кам. дождь
кам. щит
маг. барьер
призрачка
жертва земле.

это то я копирну , ты дай список приёмов которые юзаешь)))) плз))

а если у меня ток 11 слотов под приёмы?

nostra4life пишет:

936007
мож ты чтото сам нашаманил? у меня все чудесно пашет. Ща ещё раз с файла скину
iavorski
лови, просто замени свои приемы - моими в своем файле акаунта
<Priem1>if((top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML &gt; 15) &amp;&amp; typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_shield"]) != "object")
_name = "spirit_block25";</Priem1>
  <Priem2>{
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier9";
}
else
{
    if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("&lt;B&gt;(\\d+)&lt;\\/B&gt;")[1]) &lt; 250)
        _name = "wis_gray_manabarrier9";
}
}</Priem2>
  <Priem3>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_sign"]) != "object")
_name = "wis_fire_sign";</Priem3>
  <Priem4>_name = "wis_earth_sacrifice";
</Priem4>
  <Priem5>_name = "wis_gray_mastery";
</Priem5>
  <Priem6>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_block25"]) != "object")
_name = "wis_earth_shield";</Priem6>
  <Priem7>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 75)
_name = "wis_earth_heal09";
</Priem7>
  <Priem8>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP &gt; 650)
_name = "wis_earth_gravity09";</Priem8>
  <Priem9>if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor"]) != "object") &amp;&amp; (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP &gt; 200))
_name = "wis_earth_meteor09";</Priem9>
  <Priem10>if(EnemiesCount &gt;= 3)
_name = "wis_earth_flower09";
</Priem10>
  <Priem11>if(EnemiesCount &gt;= 5)
_name = "wis_earth_rain09";
</Priem11>
  <Priem12>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) &lt; 10)
    _name = "wis_gray_meditation";</Priem12>
  <Priem13>_name = "wis_earth_dmg09";
</Priem13>
  <Priem14>_name = "wis_gray_meditation"</Priem14>

пасиба))

nostra4life пишет:

ну я хз как у тебя, но при моей мощи\подаве - грава в тело у которого 700-800 хп - проходит на 150 и больше (9лвл)
каменный дождь за размен выносит од 100 до 300 урона (9лвл) + бот быстро одстреливается потому лишний размен который наносит урон - не бывает.
а так как бот, опять таки повторюсь, очень бысто одстреливается - призрак лишним не бывает:) всеравно духа под конец боя остается.
даные приемы я писал чисто под себя, под своего чара. под свои возможности. в день (7-8часов)рублю по 100к+ опыта и я доволен

Скинь пожалуйста коды приёмов с названиями, попробовать как у тебя они работают, разницу увидеть. Пасиб

меньше 600 нр  нет смысла юзать граву, каменный дождь для 8 лвл лучше всего подходит, призрачка еще хуже, для этого у тебя есть знак земли, каменный щит, и песчаный щит