1

(28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ТАк же сегодня замечен еще 1 баг: посадили мне среднюю травму, ставил галку бой с легкой травмой, а он и со средней ломится, хорошо что со средней не пускает в бои.

2

(28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

на 9.2.8.15?
У меня 9.2.8.14
Это продолжется с версии 9.2.8.10 может и раньше, но заметил тогда еще и начал писать

3

(28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

anahronik
Это вообще анреал. Кончились бабки, утром встаю а боец голый в бои ходит и уже несколько часов, ему пофиг на все настройки одетости оружия. Так же и запалиться быстро можно

4

(28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

anahronik пишет:

sasha84,
по коду не должен пускать - там при галочке конкретная ячейка контролируется hmm

Да уже по идее не должен пускать но вот я опять вижу что один нож словался и он полдня с одним в бою бьется причем в левой руке

5

(28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

anahronik пишет:
sasha84 пишет:

У меня как я уже писал проблема при снятом оружии бот заходит в бой. То есть не идет проверка одетости комплекта и оружия в частности

Проверил. В версии 9.2.8.13(последней) при включенной галочке "Следить за одетостью оружия"(надо будет переименовать потом в надетостью....а то круто я оружие одеваю smile ) работает корректно проверка.

Да, когда оружие можно надеть, то есть оно не поломано работает я тоже проверял, а если оно ломается и он не может его надеть он не должен пускать в бой, а он пускает

6

(28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

У меня как я уже писал проблема при снятом оружии бот заходит в бой. То есть не идет проверка одетости комплекта и оружия в частности

7

(28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Не знаю насчет изменений, но вот после полной поломки оружия бот продолжал ходить в бои несмотря на галку "следить за оружием"

8

(75 ответов, оставленных в Общий)

При нажатии на ссылку в полосе меню () открывается вкладка не браузер а настройки)

9

(75 ответов, оставленных в Общий)

Все таки последняя версия подает заявки. Исправьте пожалуйста

10

(7 ответов, оставленных в Общий)

Бот снова подает заявки даже если включена функция принимать, хотя функция подавать недоступна для выбора

Сегодня днем в катах перестал работать маршрут, пишет что видет карты, при попытке в конструкторе запросить позицию клетки выскакивает ошибка HRESULT: 0x80020101. Видимо админы что-то подправили в коде. У всех такое? В других городах как?

12

(23 ответов, оставленных в Общий)

В новой версии 9.2.8.4 заметил баг с ремонтом в обеих версиях.
Нахожусь в Ангелсе, стоит настройка чинить если осталась 1 до поломки, бот идет в рем мастерскую там он снимает с себя вещи после этого в главном фрейме происходит выход на стартовую страницу он заходит одевает вещи и начинает выходить, а вещь не отремонтирована, он заходит в клуб после этого опять идет в мастерскую и так цикл.

13

(66 ответов, оставленных в Общий)

В новой версии 9.2.8.4 заметил баг с ремонтом в обеих версиях.
Нахожусь в Ангелсе, стоит настройка чинить если осталась 1 до поломки, бот идет в рем мастерскую там он снимает с себя вещи после этого в главном фрейме происходит выход на стартовую страницу он заходит одевает вещи и начинает выходить, а вещь не отремонтирована, он заходит в клуб после этого опять идет в мастерскую и так цикл.

14

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

По подчернутому нику, это какой то признак я так считаю

Искал, но так и не нашел
Нужно условие для приема "глубокие порезы" чтобы бот применял его только при условии что текущий противник выставил размен
Поделитесь пожалуйста

16

(2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Ну открываю иногда пару страниц в нем, а так не использую. Кстати перезагрузка проблему не решила, так же проблему не решила установка на другой комп. Проблема ушла только после удаления и создания нового файла акаунта

17

(2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Бот работал нормально, после очередного запуска начал выдавать это и закрывается
http://s50.radikal.ru/i127/1112/58/79e414712693.jpg

18

(40 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Еще раз пршу помощи , кто разбирается гляньте плиз плагин рыбалка и помгите выйти из зациклинности

SPOILER Show
var finished = false;

function Fishing(enabled)

{
   
  if(enabled)   
  {       
    PluginsOnLoad["Fishing"] = "FishingHandler";
  }
   
  else   
  {       
   PluginsOnLoad["Fishing"] = "";     
  }
}

function WorkBody()
{   
try   
{       
if(finished)       
{           
  finished = false;
       if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Спасибо за краткую историю/))     
       {                   
      external.ClickLink("Спасибо за краткую историю",2);
      top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName  + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rl";           
}
           
  else           
   if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Посмотрели и хватит/))         
  {               
external.ClickLink("Посмотрели и хватит",2)       
         top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName  + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rl";       
    }     
   }         

   if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Не соблаговолит ли благородный дон рассказать мне об этом чудном месте?/))
           external.ClickLink("Не соблаговолит ли благородный дон рассказать мне об этом чудном месте?",2);
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Что примечательного в этой Яме?/))
           external.ClickLink("Что примечательного в этой Яме?",2); 
      else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/А как ты их оттуда достаешь/)) 
          external.ClickLink("А как ты их оттуда достаешь",2);
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/А можно мне попробовать?/))
           external.ClickLink("А можно мне попробовать?",2);
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Хорошо, давай попробую свою удачу/))           
           external.ClickLink("Хорошо, давай попробую свою удачу",2);
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Сделаем это/))
           external.ClickLink("Сделаем это",2);     
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Еще одна попытка/))   
        external.ClickLink("Еще одна попытка",2);   
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Еще раз испытать судьбу, бесплатно/))
            external.ClickLink("Еще раз испытать судьбу, бесплатно",2);     
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Вот невезуха какая/))   
         external.ClickLink("Вот невезуха какая",2);   
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да, да, да, представляю. Ужасно, просто ужасно. Но может о другом поговорим/))
           external.ClickLink("Да, да, да, представляю. Ужасно, просто ужасно. Но может о другом поговорим",2);
else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Давай о другом поговорим/))
           external.ClickLink("Давай о другом поговорим",2);       
       else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Надоело рыбачить. Давай поговорим./))       
{           
finished = true;     
       external.ClickLink("Надоело рыбачить. Давай поговорим.",2);       
}       
  else if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Нет, дорогое удовольствие/)) 
      {     
      finished = true;
           external.ClickLink("Нет, дорогое удовольствие",2);   
    }   
}   
catch(err)   
{       
external.AddToChat("error in dialog");   
  }
}
function FishingHandler()
{   
try
    { 
      if (top.Battle.bInBattle) return;
       setTimeout("WorkBody();",2000);   

  catch(err)
   {       
external.AddToChat("error"); 
  }
}

Если даже кактим то чудом бот выходит из диалога, то дальше он не поворачивает параво, а заходит опять в диалог. В итоге имеем подвисшего бота либо бегающего по строкам диалога либо остаовившегося на каком нибудь из ответов.
Вот кусок маршрта, погядите плиз что можно порравить чтобы делал действия нормально

SPOILER Show

4d877a0c3a2b0723b34204c8ffe78d2c : top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gg3_hishnez_welcome&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;  Walk("rl");
974e8d40180d3a89d450469cebeca4ac : Exit();

19

(7 ответов, оставленных в Общий)

Вот это фарт: то ничего, то сразу 2 коробки за 2 похода

20

(66 ответов, оставленных в Общий)

Аргумент один: сколько уже переписано на этом форуме о том что не работает то или другое  - 99% это криво прописан прием. Тут на лицо именно это по описанию: прием есть - плагин не работает, приема нет - плагин работает. Не думаю что именно к этому приему неприязнь бота в целом, думается что просто что-то нарушает работу плагина.
Попробуйте проверить правильность названия приема по имени картинки.
По идее это _name = "counter_weakblowt";

21

(66 ответов, оставленных в Общий)

Проблема заключается не в баге, а в кривизне прописания условий самого приема, который конфликтует или не дает правильно работать плагину морковка.

22

(7 ответов, оставленных в Общий)

Блин а у меня из примерно 20+ боев ни одной(

23

(7 ответов, оставленных в Общий)

Давайте делиться информацией кто что поймал и сколько времени/грибочков на это потратил

- испорченное разрешение - 6 шт
- кольцо корней - 3 шт
- кольцо ветвей - 2 шт
- кольцо трав - 1 шт
- магическая коробка - 3 шт
С тем кто живет в яме драться получается пару раз в сутки но коробку он так и не ронял.
Есть кто выбивал ее? Какая вероятность выпадения коробки?

24

(40 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну что никто не может подсказать как доработать рыбалку?

Сам плагин в той ветке недоделанный, а тут "как доп режим" работает лучше чем там полноценный плюс есть маршруты в демонсе и муне.