1

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Красноярцы как встреча прошла?)

2

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Я не обновлял последнюю версию бота, дело не в этом

3

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Все проклинают создателя плагина Гого)) Неужели нельзя было тайм поставить?)

4

(434 ответов, оставленных в Флейм)

Мне 5 пуль влетело) Всем удачи..наконец свобода) Бк это не проект уже а прошляк..НИКОГДА больше тут не зарегаюсь tongue

5

(129 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Выложите весь рабочий плагин пожалуйста

Tudorake пишет:

туманный образ еще актуально

Тоже понадобился, кто-нибудь разобрался?

Slafkin пишет:
Tyom пишет:

Именно так и чичтил - Свойства браузера - Удалить

Не так нужно чистить!
Свойства браузера/Вкладка Общие/Параметры/Просмотреть файлы - все что в этой папке будет Удалить

Сделал,удалил всё из папки. НЕ ПОМОГЛО((
почему-то в госе когда он выбирает шмот - посдвечивается зелёным цветом,раньше так не было.
Через ИЕ кнопка Продать активна,в боте не активна

Ну хоть убей - не активна кнопка и всё(

Именно так и чичтил - Свойства браузера - Удалить

10

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Почистил - не работает

11

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

перестал работать плагин(

12

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Всем ку) Ну и кто-то выложит весь рабочий плагин целиком?)..
Потерялся в кусочках кода) На данный момент бот не зоходит в магазин..стоит возле продавца и что-то клацает...

13

(15 ответов, оставленных в Общий)

Связи с обновлением хаотичных боёв - боты перестали подавать и принимать заявку...Ждём исправлений neutral

14

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Andy_SPB Спасибо бро,что не безразличен)

Mr Blanco Твой скрипт работает как по маслу! Респект!+
если можешь,подскажи где торкать,чтобы покупал конкретный ключ

п.с  если есть функция продажи на серебряные монеты,тоже скинь прошу

15

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Благодарю парни, попробую - отпишусь!

16

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Andy_SPB
Для кого-то проще - а для кого-то иероглифы))

Бот попадает в магазин - раздел где сами ключи, нужно сделать скрипт, который бы кликал по "купить" - "Ключ от запутанного склепа" и выходил через стрелочку..

17

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ещё вопрос по поводу покупки ключей: нашёл на форуме плагин кузни - который стряпает чарки)

//"Серьги", "Ожерелье", "Оружие", "Броню", "Пояс", "Кольцо", "Шлем", "Щит", "Перчатки", "Обувь", "Наручи", "Поножи"
var ignor_enhp = ["Оружие","Щит"];//список игнорируемых
var piora_enhp = ["Ожерелье","Броню","Перчатки","Поножи"];//список приоритета делается в том порядке как Вы укажете
 
function Stithy(enabled) {
    if ( enabled )
        PluginsOnLoad["Stithy"] = "StithyHandler";
    else
        PluginsOnLoad["Stithy"] = "";
}
 
Array.prototype.inArray = function (enhp) {
    return false;
};
 
function StithyHandler() {
    try {
        if ( !external.dungeonEnabled || !external.Started() ) return;
 
        var tmpStithy = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
//поиск, определение чарки для покупки
        if ( tmpStithy.match(/Отдел \"Повышение качества\"/i) ) {
            var linkColor = [];
            var numColor = [];
            var linkColorL = [];
            var numColorL = [];
            var listA = get_mainframe().document.links;
            var lineColor = tmpStithy.match(/Требуется предмет\: <B>(|<FONT color=red>)\[Зачаровать (.*?) \[(\d+)\] (\w+)\]x(\d+),/ig);
            if ( lineColor.length != null ) {
                for ( var n=0;n<lineColor.length;n++ ) {
                    lineColor[n] = lineColor[n].match(/Требуется предмет\: <B>(|<FONT color=red>)\[Зачаровать (.*?) \[(\d+)\] (\w+)\]x(\d+),/i);
                    if ( lineColor[n][1] != "<FONT color=red>" ) {
                        if ( piora_enhp.inArray(lineColor[n][2]) ) {
                            linkColorL.unshift(listA[n*2]);
                            numColorL.unshift(n);
                        }
                        if ( ignor_enhp.inArray(lineColor[n][2]) != true ) {
                            linkColor.unshift(listA[n*2]);
                            numColor.unshift(n);
                        }
                    }
                }
                var allLink = linkColorL.concat(linkColor);
                var allNum = numColorL.concat(numColor);
                if ( allLink.length>0 ) {
                    external.AddToChat(allNum[0]+" Соединили "+lineColor[allNum[0]][2]+" ["+lineColor[allNum[0]][3]+"] "+lineColor[allNum[0]][4]);
                    get_mainframe().location = allLink[0];
                }
            }
//выход
            var path;
            if ( tmpStithy.match(/Вы купили/i) || allLink.length==0 ) {
                path = tmpStithy.match(/path=(m1|m3|m5|m7)/i);
                get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path="+path[1];
            }
        }
    }
    catch(err) {
        external.AddToChat(err.description);
    }
}

Может кто разжевать что к чему..хочу передалать,чтобы покупал ключи у сторожа

18

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Разобрался... Взял за основу плагин Обмена жетонов в катах.

{
        var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
        var _path = "empty";
        if(_document.indexOf("Да, да, да. Мне нужны ответы на некоторые мои вопросы!") > -1)
            _path = "Да, да, да. Мне нужны ответы на некоторые мои вопросы!";
        else if(_document.indexOf("А давай посмотрим, чем ты мне можешь помочь.") > -1)
            _path = "А давай посмотрим, чем ты мне можешь помочь.";
        else if(_document.indexOf("Хочу получить инструменты.") > -1 && _obmenFinished == false)
            _path = "Хочу получить инструменты.";
        else if(_document.indexOf("Вначале ответь на некоторые вопросы.") > -1)
            { _path = "Вначале ответь на некоторые вопросы."; _obmenFinished = true; }
        else if(_document.indexOf("Хочу получить инструменты.") > -1 && _obmenFinished == true)
            { _path = "Хочу попасть в магазин."; _obmenFinished = false; external.SetVal("isTokenTraderClicked",true); }
        if(_path != "empty")
 
            external.ClickLink(_path,2);
    }

Теперь всё ровно, если второй раз видит ссылку по которой кликал больше её не трогает.

19

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Привет народ, 3 дня не могу разобраться с одним нюансом( перерыл буквально всё,не нашёл..

Переделал плагин диалога - взял за основу Obmengribov - для диалога со Сторожем в Некровилле.

function Obmengribov(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["Obmengribov"] = "ObmengribovHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["Obmengribov"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
function gribi()
{
    if(top.Battle.bInBattle) return;
 
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да, да, да. Мне нужны ответы на некоторые мои вопросы!/))
    external.ClickLink("Да, да, да. Мне нужны ответы на некоторые мои вопросы!",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/А давай посмотрим, чем ты мне можешь помочь./))
    external.ClickLink("А давай посмотрим, чем ты мне можешь помочь.",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Ну, давай посмотрим, чем я могу тебе помочь. Сам то чего хочешь?/))
    external.ClickLink("Хочу получить инструменты.",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Ага, посмотрим-посмотрим/))
    external.ClickLink("Вначале ответь на некоторые вопросы.",2);
if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML.match(/Да, да, да, я люблю вопросы. Я их просто обожаю. Задавай быстрее!/))
{
external.ClickLink("Пугаешь ты меня что-то",2);
top.frames[external.mainFrameIndex].location = 'http://' + external.SCity.Text + '.combats.com/' + dungName + '?rnd=' + Math.random() +'&path=rr';
}
}
function ObmengribovHandler()
 
 
{
        try
{
gribi();
}
        catch(err)
        {
//                alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
        }
}

Всё работает,вот только цикл бесконечно повторяется. Вот сам диалог:

• А давай посмотрим, чем ты мне можешь помочь.
(Перейти к магазину и получению предметов)
• Ты похож на человека, у которого есть для меня задания.
(Получить задание)
• Ты же мне задания давал? Я по поводу них...
(Поговорить по поводу взятых заданий)
• Кто ты вообще такой?
• Расскажи мне про это кладбище.
• Расскажи мне про население местное.
• Пугаешь ты меня что-то. Пойду я... (завершить разговор)

Нужно,чтобы в самом последнем условии бот нажимал "Завершить разговор". Но он опять начинает цикл сверху((

Админы, кто-нибудь поможет решить мою проблему?

У меня во всех пещерках так же, пробывал ангелс,сан,каналку,некр... Даже скаченные маршруты закидываю..не работает((
Создаёт группу на входе - жмёт Начать и всё, стоит
Статус: Не видно карты,не в подземелье или не истекла задержка

:help: Даже в каналке не ходит((
Статус: Не видно карты,не в подземелье или не истекла задержка

Помогите разобраться, пытаюсь освоить конструктор - решил написать маршрут в некровилле
Когда нажимаю - Получить Текущую Позицию - Всплывает окно - Не Видно Карты Навигации

24

(30 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

В некровилле жму - Получть текущюю позицию (в конструкторе) Всплывает окно - Не видно карты навигации

25

(84 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Я почти уверен,что это зависит от интервала действии бота - всю дорогу у меня стояло 500 - 1000 .. он быренько делал размены в бою.
В дримсе и ангелсе 500 - 1000 стоит и норм, а вот в сане виснет наглухо, когда меняю 2000 - 3000 играет норм,но всё равно зависает рано или поздно( с 500 -1000 в сане зависает сразу при первом же бое...

А зависание идёт наглухо - даже прогу не закрыть..приходиться закрывать через диспечер задач.