Re: маг земли 8лвл. Приемы для бота версий 8.х
подскажите идентификатор приема "удар посохом"
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
подскажите идентификатор приема "удар посохом"
if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_dmg09"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor09"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_flower09"].oMethod.bEnable)
{
if(top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_meditation"].oMethod.bEnable)
{
_name = "wis_gray_meditation";
_break = true;
}
else
{
DoHit();
_break = true;
}
}
Приёмы заменить на свой уровень
Отредактировано Петро (2009-12-15 08:08:26)
предлогаю полный набор приемов, составленный мной при зборе с форума по приёму и ро частицам, при особой поддержке Гипопотама и осальных активных участников форума. а также фулл комплект новой одежды и приемов. ве проверял гдето месяц, обратите внимание на то что не хватает 4 стата, ето у меня с апов и подземки, а вам если они не хватают, надо будет вам решать что с ними делать )
итак, приеы заменяем в файле профиля
первый рпием - поглотить кровь (в случае использования кольца алтаря) , помните кольцо должно быть на 1-ом слоте
<Priem1>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 4){var num = top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG").length-17;top.Battle.oBattle.oMySlot.oLayer.getElementsByTagName("IMG")[num].click();var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();}</Priem1>
<Priem2>_name = "pet_unleash";
</Priem2>
<Priem3>if(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 3){ if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_mastery"]) != "object") _name = "wis_gray_mastery"; else { masteryCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/wis_gray_mastery\.gif">/i); if(masteryCount != null) { if(parseInt(masteryCount[1]) < 3) _name = "wis_gray_mastery"; } else _name = "wis_gray_mastery"; }}
</Priem3>
<Priem4>_name = "wis_fire_sacrifice";
</Priem4>
<Priem5>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield08"]) != "object") _name = "wis_gray_forcefield08";
</Priem5>
<Priem6>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield08"]) != "object")
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) > 7)
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier8";
}
else
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 80)
_name = "wis_gray_manabarrier8";
}
</Priem6>
<Priem7>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_sign"]) != "object")
_name = "wis_air_sign";
</Priem7>
<Priem8>_target=top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ")[0];_name = "wis_earth_link_plus";</Priem8>
<Priem9>_name = "hp_cleance";
</Priem9>
<Priem10>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) > 35)
_name = "wis_earth_summon";
_break = true;</Priem10>
<Priem11>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 40)
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 4)
_name = "wis_gray_meditation";
_break = true;</Priem11>
<Priem12>if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor"]) != "object") && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 100))_name = "wis_earth_meteor08";
_break = true;</Priem12>
<Priem13>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 600)
_name = "wis_earth_gravity08";
_break = true;</Priem13>
<Priem14>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 40)
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)
_name = "wis_earth_heal08";</Priem14>
<Priem15>if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 7)
_name = "wis_earth_rain08";
_break = true;
</Priem15>
<Priem16>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMagic >1)
_name = "wis_earth_flower";
_break = true;</Priem16>
<Priem17>_name = "wis_earth_strike";
_break = true;</Priem17>
<Priem18>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 15)
DoHit(); _break = true;</Priem18>
И сам наряд
знак воздуха оденет при 2-й серой мастерсте, а жертва огня - при 3-ей
.
{version/n/1/,name/s/'Tudorake'/,image/s/'49'/,sign/s/'12'/,natural/o/{level/n/8/,strength/n/3/,dexterity/n/3/,intuition/n/3/,endurance/n/11/,intellect/n/26/,wisdom/n/56/,staffskill/n/1/,firemagicskill/n/4/,greymagicskill/n/4/}/,o1/s/'/clips08201/amulet08201/staff08201/body0822/belt0829/ring07201/ring07201/ring07201/head08201//hands08201/boots08201/arms0829//////////////////legs0829'/,pet/o/{n/s/'wisp'/,name/s/'Licurici'/,level/s/'7'/}/,ts1/s/'wis_gray_mastery/wis_gray_forcefield08/wis_gray_manabarrier/wis_gray_meditation/wis_air_sign/wis_fire_sacrifice/wis_earth_link_plus/wis_earth_summon/wis_earth_meteor08/wis_earth_rain08/wis_earth_strike08/wis_earth_flower8'/}
.
кстати, комплект одевают (Please log in or register to see this URL)
Отредактировано Tudorake (2010-01-17 13:02:23)
разбирался с приемами магов на 8.2
человеку купившему бота будет не так легко разобраться в приемах) и конечно будет лень !
нашел альтернативу :
1) создать отдельный раздел и назвать его простые приемы !
2) в нем написать приемы на разные категории бойцов,самые стандартные без всяких выебонов
3) и по возможности обновлять эти данные
подскажите идентификатор приема "удар посохом"
DoHit();
разбирался с приемами магов на 8.2
человеку купившему бота будет не так легко разобраться в приемах) и конечно будет лень !
нашел альтернативу :
1) создать отдельный раздел и назвать его простые приемы !
2) в нем написать приемы на разные категории бойцов,самые стандартные без всяких выебонов
3) и по возможности обновлять эти данные
Создали набор приёмов и готовы им поделиться?
1. Создаёте тему в разделе "Настройки" в которой выкладываете приёмы в тегах code и с описанием действия.
2. Озаглавливаете тему для кого этот набор приёмов.
3. Кладёте ссылку на тему сюда: (Please log in or register to see this URL)
hyppo пишет:Создали набор приёмов и готовы им поделиться?
у тебя есть настройки на магов от 10- точно !
А вот с этого момента пожалуйста поподробнее)))У кого есть настройки для магов 10?)))Особенно,если есть для магов земли 10-ок))Был бы очень признетелен.
А по моему настройки мага земли 10 никак не отличаются от настройки мага земли 9... Кроме цифр в приемах.
А вот с этого момента пожалуйста поподробнее)))У кого есть настройки для магов 10?)))Особенно,если есть для магов земли 10-ок))Был бы очень признетелен.
Магов настраивать сложнее чем воинов. Лучше всего если ты сам разберёшься в написании приёмов и подберёшь под себя то что тебе нужно.
Вот ещё тема с девятыми приёмами. Не сильно мудрая, но для начала сойдёт: (Please log in or register to see this URL)