26

Re: Приёмы крито-уворот

или мне жуть как невезет или чую,со вчерашнего дня hmm  уворотов снова подкрутили hmm

!!!!!!!

27

Re: Приёмы крито-уворот

hyppo, На сколько я знаю, раньше не было возможности задавать таких переменных как, EnemiesCount и SoratnikiCount. Для этого существует мод анахроника.
Вставил код в приёмы (через интерфейс программы  wink  tongue ) , нашёл момент, когда остался 1 противник, куча наших, я набил 1100 урона, а зверь в бой всё равно не выпущенным остался.

28

Re: Приёмы крито-уворот

gangsterovich пишет:

или мне жуть как невезет или чую,со вчерашнего дня hmm  уворотов снова подкрутили hmm

чего то я тоже такое заметил, урон уменьшился....

Update: O_o На данный момент вами нанесено урона: 3254 HP. ))) Тока пожаловался и повезло... )

Отредактировано Virus (2010-04-12 14:26:43)

29

Re: Приёмы крито-уворот

Набор приемов для пещеры(Sun/Sand).
Содержимое файла *.cm:

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
  <Priem1>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_water_poison08"]) == "object") ||
   (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_water_cloud08"]) == "object") ||
   (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object") ||
   (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") ||
   (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_mark"]) == "object") ||
   (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_water_mark"]) == "object") ||
   (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_mark"]) == "object"))
{
  _name = "hp_cleance";
}</Priem1>
  <Priem2>if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 32) &amp;&amp;
    (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) &gt; 0)){
     _name = "hit_willpower";
}</Priem2>
  <Priem3>if((top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML &gt; 22) ||
(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) &lt; 0.01)){
  _name = "hit_empower";
}</Priem3>
  <Priem4>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 32){
  _name = "krit_bloodlust";
}</Priem4>
  <Priem5>_name = "block_fullshield";</Priem5>
  <Priem6>if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) &gt; 5) ||
  ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 55)){
  _name = "counter_winddance";
}</Priem6>
  <Priem7>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 32){
  _name = "counter_deathwalk"; 
}</Priem7>
  <Priem8>hp_enragelvl = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/&lt;br&gt;&lt;span[^&gt;]*&gt;.(\d)?&lt;\/span&gt;&lt;\/div&gt;&lt;img[^"]*".+\/hp_enrage\.gif"&gt;/i);
hp_defencelvl = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/&lt;br&gt;&lt;span[^&gt;]*&gt;.(\d)?&lt;\/span&gt;&lt;\/div&gt;&lt;img[^"]*".+\/hp_defence\.gif"&gt;/i);
 
if((hp_enragelvl != null) &amp;&amp; (hp_defencelvl != null) &amp;&amp; (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) &gt; 5)){
  if((hp_enragelvl[1] &gt; 2) &amp;&amp; (hp_defencelvl[1] &gt; 2) &amp;&amp; ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 100)){
    _name = "hp_regen";
  }else if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 32){
    _name = "hp_regen";
  }else{
    _name = "";
  }
}</Priem8>
  <Priem9>if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 32) &amp;&amp;
   (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) &gt; 5)){
  _name = "hp_enrage";
}</Priem9>
  <Priem10>hp_enragelvl = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/&lt;br&gt;&lt;span[^&gt;]*&gt;.(\d)?&lt;\/span&gt;&lt;\/div&gt;&lt;img[^"]*".+\/hp_enrage\.gif"&gt;/i);
if(hp_enragelvl != null){
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 32) &amp;&amp;
   (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) &gt; 5) &amp;&amp;
   (hp_enragelvl[1] &gt; 2)
  ){
  _name = "hp_defence";
} 
}</Priem10>
  <Priem11>bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/&lt;br&gt;&lt;span[^&gt;]*&gt;.(\d)?&lt;\/span&gt;&lt;\/div&gt;&lt;img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif"&gt;/i);
if(bloodlustCount != null){
if((((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 32) || (bloodlustCount[1] &gt; 2))){
  _name = "krit_wildluck";
}
}</Priem11>
  <Priem12>_name = "parry_prediction"; </Priem12>
  <Priem13>
  </Priem13>
  <Priem14>
  </Priem14>
  <Priem15>
  </Priem15>
  <Priem16>
  </Priem16>
  <Priem17>
  </Priem17>
  <Priem18>
  </Priem18>
  <Priem19>
  </Priem19>
  <Priem20>
  </Priem20>
  <Priem21>
  </Priem21>
  <Priem22>
  </Priem22>
  <Priem23>
  </Priem23>
  <Priem24>
  </Priem24>
</Methods>

Приемы:
Очиститься кровью, Воля к победе, Усиленные удары, Жажда крови, Полная защита, Танец ветра, Поступь смерти, Дикая удача, Предвиденье, Ярость, Стойкость, Утереть пот.

Отредактировано Andy_SPB (2010-04-15 00:06:46)

(Please log in or register to see this URL), лучше (Please log in or register to see this URL) (с)
Помощь приходит быстрее если:
1. Понятно сформулирован вопрос.
2. Использованы нужный (Please log in or register to see this URL).

30

Re: Приёмы крито-уворот

.

Отредактировано staslo (2010-04-27 21:38:56)

31

Re: Приёмы крито-уворот

staslo пишет:

ggw/ этот ВЦ стразу пустил зверя. ниодной призрачки.. кароч полное ВЦ.

Покажи свои приёмы. Ты что-то забыл удалить или тему не дочитал.

(Please log in or register to see this URL)

32

Re: Приёмы крито-уворот

в 1 сообщении вроде как 10 прием выпускает зверя...
прописан без условий... вот наверное сразу в бой и бросает...

<Priem10>_name = "pet_unleash";
</Priem10>

призрачки на любителя  smile

(Please log in or register to see this URL), лучше (Please log in or register to see this URL) (с)
Помощь приходит быстрее если:
1. Понятно сформулирован вопрос.
2. Использованы нужный (Please log in or register to see this URL).

33

Re: Приёмы крито-уворот

Исправил 1 пост, теперь выпускается зверь с условием.

34

Re: Приёмы крито-уворот

кто-нибудь пробовал использовать прием Хлебнуть крови после разгона Жажды крови на 3?

35

Re: Приёмы крито-уворот

Wizzard пишет:

кто-нибудь пробовал использовать прием Хлебнуть крови после разгона Жажды крови на 3?

bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
 
if(bloodlustCount != null){
   if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0) && (bloodlustCount[1] > 2)) {
      _name = "krit_blooddrink";
   }
}

Но я не пользуюсь... к тому моменту пока разгонит жажду... пока на бьет 7 капель... уже либо помер... либо нет ни кого smile

(Please log in or register to see this URL), лучше (Please log in or register to see this URL) (с)
Помощь приходит быстрее если:
1. Понятно сформулирован вопрос.
2. Использованы нужный (Please log in or register to see this URL).

36

Re: Приёмы крито-уворот

у меня чар на 7 делает 3 раза жажду и потом еще пару диких иногда усревает сделать, думаю стоит попробовать. Спасибо за выложенный прием

37

Re: Приёмы крито-уворот

что то прием не пашет... а где ошибку сделал не пойму smile
гляньте пжл. свежим глазом smile

hp_enragelvl = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/hp_enrage\.gif">/i);
hp_defencelvl = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/hp_defence\.gif">/i);
 
if((hp_enragelvl != null) && (hp_defencelvl != null)){
  if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 5){
    if (((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 32) ||
       ((hp_enragelvl[1] > 2) && (hp_defencelvl[1] > 2) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 99))){
       _name = "hp_regen";
    }
  }
}

Должен работать так...
Если сердец больше 5 и хп меньше 32% утерает пот... или если сердец болтше 5, ярость больше 2, стойкость больше 2 и хп меньше 99 утирает пот...

(Please log in or register to see this URL), лучше (Please log in or register to see this URL) (с)
Помощь приходит быстрее если:
1. Понятно сформулирован вопрос.
2. Использованы нужный (Please log in or register to see this URL).

38

Re: Приёмы крито-уворот

подскажите, как прописать прием Призрачная защита, так чтоб перс не делал его если стоит Полная защита?

39

Re: Приёмы крито-уворот

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["block_fullshield"]) != "object")
_name = "spirit_block25";
Искать в реале smile

40

Re: Приёмы крито-уворот

спасибо огромное, поблагодарил!

41

Re: Приёмы крито-уворот

кто может расшифровать приемы на уворота ?
как я делал в своих темах,поможете !?

(Please log in or register to see this URL)

42

Re: Приёмы крито-уворот

Есьть у кого-то актуальные приёмы крито-уворото 8лвл??? Буду блаодарен

43

Re: Приёмы крито-уворот

А вы толком объясните! как вы будете играть критоуворотом? это усилки полная и профильки?

44

Re: Приёмы крито-уворот

descalui пишет:

А вы толком объясните! как вы будете играть критоуворотом? это усилки полная и профильки?


да походу, ибо уже нельзя юзать приемы на крита и уворота вместе.

Боты, боты наши всё!