Crazy Style xd Спасибо тебе конечно, но это фрагмент другого плагина. Автопродажи. А тут обсуждают взятие заданий.

Whitedoz пишет:

А есть какой то конструктор чтобы самому плагины писать? или это только те могут, кто яву знают?

Вот сразу Вас не поправил, так теперь рискуете навсегда запутаться.

Ява это названия сигарет, мотоцикла и острова, а JavaScript это совсем другой язык программирования чем "Ява" (Java).
Можете говорить "жаваскрипт", "ява скрипт" или даже "JS", но только не "ява". Совершенно разные языки.

Что касается "конструктора", то он у каждого в голове. Среди нас профессиональных программистов пара человек, все остальные сами конструируют и модифицируют свой код из написанного ими (прогерами) кода. Вы не волнуйтесь, это не сложно, вникнете wink Все вникли. Там буквально нужно понимать что такое язык программирования в принципе, понимать логические сравнения (больше, меньше, равно, неравно и т.д.) и немного аккуратности (не терять скобки, знаки, точки). Базовый уровень, достаточный для того чтобы настраивать бота, осилит любой, надо только хотеть. Ещё потом будете на форуме следующих новичков поучать мол всё просто и работает поговорка: "глаза боятся, а руки делают"  cool

228

(14 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ZhEkA_BK пишет:

а по айпишникам проверить Зухеля нельзя админам ?  smile

Вроде похож.

Мы вообще скорее просто шутим и стебёмся, чем всерьёз big_smile Дюже нубский вопрос для "старичка".

229

(14 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Ну смотри. Если ты сейчас спросишь "А куда это вставить?" то я тебя забаню  lol

if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Искрящийся паразит") > -1)
_name = "spirit_3_protair100";

Разумеется это без учёта духа. Но я всё же советую расширить условие. Самостоятельно доделай.

230

(14 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Mr Blanco пишет:

Что-то мне кажется,ну что совсем не Зухель там сидит)))Только без обид.Зухель с 2009 и примитивные профильки знал...

Тоже удивлён. Элементарный же вопрос.

ЕСЛИ (в никах справа есть "Искрящийся" И духа>10) 
_name="призрачный воздух";

Резерв духа для отхила, не помешает.

231

(21 ответов, оставленных в Общий)

Whitedoz пишет:

С 1 разобрался. Со вторым пока непонятно

Прежде чем спрашивать загляни в FAQ. Там ОДНА СТРАНИЦА всего-лишь, а ответов на 90% возникающих вопросов содержит wink

Поздравляю с позеленением, теперь за нарушения буду пороть нещадно  lol

Тема закрыта! И не надо создавать другую по каждому поводу.

232

(21 ответов, оставленных в Общий)

fcsm Спасибо за помощь, дорогой! wink

Whitedoz пишет:

Но там нету пошаговой инструкции по установке и настройке

И не будет!
При покупке бота предполагается что вы хоть немного понимаете в компьютерах.
Проекту не нужны люди которые нас всех спалят тем что не сумеют настроить бота и даже не способны установить дистрибутив! mad Такова политика. Ничего личного.

Либо вы будете стремиться научиться настраивать бота либо сразу задайте себе вопрос стоит ли начинать? Эта программа не создаётся по принципу простоты и дружелюбности настройки. Тут придётся вникать и глубоко понимать механизм работы бота. И это не от лени, мы просто вынуждены так поступать, чтобы не повторилось то что произошло полтора года назад с бесплатной и простой версией бота.

233

(26 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

А где там в приёмах написано что через щит стрелять?  roll Не вижу.

234

(143 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

grim пишет:

как сделать что бы сливался на 3 в двух боковых тонелях?

Маршрут составить.
В маршруте чтобы на заданной клетке разделся и сразу напал. Какой код? Это надо на форуме поискать... Чесслово не помню где.

235

(26 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

master22 знание английского или хотя бы внимательность к БК, к названием картинок тебе не помешает wink
Вот смотри. По английски sword это меч, а axe - топор. Соответственно в первом приёме условия для мечника и топорщика идут. В игре картинки оружия имеют такие английские названия.

Другие слова:
"staff" = посох
"crossbow" = арбалет
"bow" = лук
"knife" = кинжал
"hammer" = молот
"shield" = щит

Теперь ищи знакомые буквы и выстраивай свою логику в приёме. Кого предпочитаешь через того и будешь бить wink

Кроме того можешь усложнять условия, если хочется, чтобы учитывать величину статов противника.
Но это на будущее, если попрёт. Сейчас пока что разберись с типами противников.


По второму твоему замечанию мол не сохраняется ты не прав. Всё сохраняется, просто не показывается. Такое бывает когда приём не использует переменную _name и бот не видит её присвоение в коде.

Можешь поправить вот так код (добавлен неисполняемый комментарий в начале кода приёма):

// _name = "boom";
 
if(!top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/))||if(!top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/)){
var target_button = top.Battle.oBattle.arrButtons["focus_target"];
if(target_button.style.visibility != "hidden" && !target_button.bChecked)
target_button.click();
}

Тогда приём с нажатием кнопки будет называться у тебя "boom" и ты будешь его видеть в списке установленных wink

и послетний прием  откуда взялся и что там пишет я так и нерозобрал ...

Не заметил отличия? Обрати внимание на восклицательный знак в начале кода wink Это отрицание, то есть условие исполняется наоборот. И попробуй снова вникнуть.

236

(51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

jawol пишет:

a kuda eti plaginy kidat ?

Выходим из бота. Совсем его выключаем и выходим.
Открываем папку бота.
Там подкаталог есть "Plugins".
В этом каталоге создаём (при помощи Блокнота, например) файл заданного названия: Melter.js с заданным содержимым.
Запускаем бота и в меню "Плагины" ищем нужный плагин.

Только внимательно код копируем и называем файл как надо, без экспериментаторства и без всяких Melter.js.txt
Как создавать файлы без лишних разрешений рассказано для неопытных пользователей тут: ()

237

(51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

*достал гвоздь с молотком и приколотил тему*

238

(39 ответов, оставленных в Общий)

RIF17 пишет:
lovers пишет:

забанели вязку персов 12 штукю хотя бот был только на одном smile  сменил айпи буду мстить создал еще больше персаонажей:lol: кто с днепра го на пиво roll


как ник был?

Такие вопросы в приват. Не надо лишний раз давать подтверждения действий паладинов и Ранда. Пусть мучается в догадках.

descalui пишет:

А если он в бою их употребляет - комплект тоже одевает новые пироги?

Свитки, пироги, странички и прочая мелочь в этих слотах в самом БК запоминается вместе с комплектом, сервер смотрит наличие в инвентаре и одевает первый какой найдёт. При чём если не найдёт, то спустя время, когда свиток появится в рюкзаке, при одевании комплекта он опять наденется.

240

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Mr Blanco пишет:

Извиняюсь,больше никаких плагинов делаться по молитвам не будет?

Не будет!
За дело Тьмы, во славу Мусорщика! lol

241

(39 ответов, оставленных в Общий)

Rapidshe пишет:

интересно кто перс автора  big_smile  big_smile  big_smile

Ну конечно RAND!  roll

Темку может застрелить? Или закрыть?

243

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Эту тему закрываю как устаревшую.
Если очень нужно открыть, а ссылка данная Exile чуть выше не удовлетворяет, то в личку стучите.

244

(39 ответов, оставленных в Общий)

RIF17 пишет:

Если ездить без прав на машине, только во дворе, меня найдут менты?

Если проехать прямо поперёк детской песочницы громко матерясь в окно и размахивая початой бутылкой водки — точно спалят! lol

bengoor вот так и с ботом. Если тихо, то надёжно.

245

(22 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

LurkeR82 пишет:

hyppo
3-х каменных зомби я смогу убить на этом маршруте?

Конечно. Если они выпадут на этаже (в Катах они рандомно появляются). Если нет - в два похода.

246

(51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Уточни плиз, города какие уже поддерживаются и проверенны? И в каких тебе перепроверить надо помочь?

Солидный Джентельмэн пишет:

Понял в чем дело, на стрелка нельзя поставить приём: "утереть пот")))

Нет, не в этом была причина. В боте можно поставить любой приём, хоть для мага, это на работу бота не повлияет. Тут пару лет назад даже армагедон прописывали (этот приём есть только у "ангелов" в БК). Просто он ни у кого работать не будет в игре, но в бота его добавлять можно, просто будет его код. Если вдруг станешь админом БК так приём сразу сработает! )))

Давай по порядку:

1. Настройки - Общие - Тип персонажа: Стрелок (после того как задали внизу жмём "Сохранить")

2. В инвентаре только одно оружие, оно точно заряжено нужными стрелами и одето. Проверяем.

3. Сохраним все приёмы в отдельный файл (сделаем резервную копию). Удалим все приёмы (вручную, каждый фрейм открываем и внимательно всё удаляем, убедившись что пусто, гоняя курсорчик в окошке где должен быть код что там точно ничего лишнего не "прилипло" нигде). Запускаем в бой персонажа и смотрим стреляет он или нет. Если стреляет — пишем новые приёмы. Если опять не стреляет — возвращаем старые из файла.

О результатах тут расскажи.

Вася Пупкин пишет:

Exile, ты только не останавливайся, продолжай творить добро. У тебя это хорошо получается! smile

Точно-точно. Прорвало его! Креатив так и прёт. Только не вспугните! big_smile Не наваливайтесь с просьбами, пусть пишет  wink

Солидный Джентельмэн внизу статус какой? Может он пошёл у тебя стрелы покупать или ремонтироваться.

P.S. Учи программистику. В жизни пригодится!  lol