мне 11му например грибницу рыть быстрее на энтере) хотя можно перед определенными босами менять файл приемов
27 2013-08-04 17:27:30
Re: Бот делает что хочет. (7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
плагины могут добавлять приятнфе шалости. выключи все плагины и попробуй.
у меня подоюная шляпа была около мракопупса... списал это на лаги бк) вроде прошло
28 2013-07-29 21:08:13
Re: Случайный юз приёма (3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
идея шикарная, шаблонность боя пропадет.
29 2013-07-17 23:20:46
Re: Пожелания по external'ам ? (29 ответов, оставленных в JavaScript)
+1 интересует
30 2013-07-15 21:19:57
Re: Благо (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
предложенная версия - вылетает ошибка..
моя версия - ошибка не вылетает, но изза плагина бот открывает"браузер" с моей инфой... как мне кажется я знаю причину этого, но в целях безопасности сказать не могу
подскажите, что надо изменить, чтобы кликкать не на текст, а на "номер строки"
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Откуда ты знаешь, как меня зовут?/))
external.ClickLink("Откуда ты знаешь, как меня зовут?",2);
31 2013-07-15 20:39:33
Re: Благо (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
а зачем в
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/первая фраза/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=1&" + Math.random();external.DungeonLoadPath("первый маршрут");
нужен кусок
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=1&" + Math.random();
?
почему бы не сделать просто
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/первая фраза/))
external.DungeonLoadPath("первый маршрут");
32 2013-07-10 23:37:53
Re: Благо (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ээээм я в этом туго соображаю) вместо туда сюда напиши поконкретнее) а то чтото запутался)
33 2013-07-10 14:16:57
Тема: Благо (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Люди, у когонибудь есть плагин на благо? я конечно понимаю что глупый вопрос, но вдруг кто даст
или может кто подскажет как реализовать следующее:
в зависимоти оттого, что скажет мракопупс, подгрузить конкретный маршрут.
За основу думаю взять плагин например рыбакли. в опщем любой диалоговый плагин и вкорячить туда "в зависимоти оттого, что скажет мракопупс, подгрузить конкретный маршрут."
34 2013-06-22 16:36:56
Re: Combots 9.2.8.7-9.2.8.14 (75 ответов, оставленных в Общий)
Было бы оооооооочень круто, если бы бот применял приемы когда ожидает размена. т.е. не только когда напротив противник, но и в ожидании его... например призрачку применить, а то когда происходит размен - уже бывает поздно
для мага это критично)
35 2013-06-21 21:30:52
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Было бы не плохо, если бы бот применял приемы когда ожидает размена. т.е. не только когда напротив противник, но и в ожидании его... например призрачку применить, а то когда происходит размен - уже бывает поздно
36 2013-06-21 21:29:14
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Должно быть будет не легко (а может и не захочется), но (в общих чертах):
было бы замечательно сделать своеобразный "анализатор тактики боя" - чтобы бот на время боя записывал статистику блоков/ударов противника(ов) и вычислял куда лучше ударить/поставить блок... и сделать данную функцию отключаемой (добавить галочку в Поединки).и еще хорошо бы при ремонте добавить проверку если долговечность предмета = 1/1, ибо после починки предмет испортится и исчезнет из инвентаря... а так хоть бы на рунны сдал...
щас в основном юзают упрощенный бой)
а во вторых из 1/1 получаются исключительно шлаковые руны и репы за них собственно тоже нет)
37 2013-06-21 16:28:58
Re: Не ремонтируется (3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
не, оказалось интереснее) у меня рюкзак кончился и был появился незначительный перегруз, который я не замечал
38 2013-06-16 19:39:50
Тема: Не ремонтируется (3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
не пойму что за шляпа, вдруг перестал ремонтироваться. бегает туда в ремотнтную и обратно циклично...
39 2013-06-13 21:12:17
Re: Определение уровня моба (11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
проблем то для каждого слота добавить 1 условие) дольше искать решение, чем прописать)
40 2013-04-29 02:34:34
Re: Combots 9.2.8.7-9.2.8.14 (75 ответов, оставленных в Общий)
перезагрузил прогу - всё ок
41 2013-04-29 02:29:33
Re: Combots 9.2.8.7-9.2.8.14 (75 ответов, оставленных в Общий)
при включенном боте нельзя сидеть в настройках. при каждом обновлении страницы бот переключается на вкладку "клиент бк". мелочь, но не удобно. такого вроде бы не было о0
42 2013-02-19 11:11:01
Re: маг не юзает приемы (17 ответов, оставленных в Общий)
мага настраивать это не в тапочки класть
а жертва огню есть потому что за основу взяты давным давно выложеные настройки, когда жертву огню было выгодно юзать земле)
43 2013-02-18 18:25:25
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Предлагаю увеличить количество слотов под приемы в настройках
44 2013-02-11 19:22:36
Re: повторяющиеся приемы (22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Идея хорошая, может и прокатит
Только лучше не в файл с настройками, а в файл учетной записи, и не забыть, что там синтаксис немного другой.
не совсем понял, файл учетки разве содержит нужные данные? и что с синтаксисом? разжуй плз
и вот такая примочка в конце почти каждого приема _break = true; по словам автора избавляет от круговорота мыслей в голове)))
дык маг барьер то я выложил выше(правда в своей редакции). а что за примочка? возвращает в начало списка приемов?
45 2013-02-08 19:30:41
Re: повторяющиеся приемы (22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if((top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 5) && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_shield"]) != "object")
_name = "spirit_block25";
{
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic > 150)
{
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier10";
}
else
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 150)
_name = "wis_gray_manabarrier10";
}
}
}
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_sign"]) != "object") && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic > 100))
_name = "wis_earth_sign";
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic < 200))
_name = "wis_white_meditation";
когда собрал все вместе, ваще слот не срабатывает.... мб дело в в маг барьере, т.к. у него есть скобочки после ;
а ваще посетила идея сделать настройки приемов путем добавления слотов в файл с настройками...
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
<Priem1>
</Priem1>
<Priem2>
</Priem2>
<Priem3>
</Priem3>
<Priem4>
</Priem4>
<Priem5>
</Priem5>
<Priem6>
</Priem6>
<Priem7>
</Priem7>
<Priem8>
</Priem8>
<Priem9>
</Priem9>
<Priem10>
</Priem10>
<Priem11>
</Priem11>
<Priem12>
</Priem12>
<Priem13>
</Priem13>
<Priem14>
</Priem14>
<Priem15>
</Priem15>
<Priem16>
</Priem16>
<Priem17>
</Priem17>
<Priem18>
</Priem18>
<Priem19>
</Priem19>
<Priem20>
</Priem20>
<Priem21>
</Priem21>
<Priem22>
</Priem22>
<Priem23>
</Priem23>
<Priem24>
</Priem24>
</Methods>
добавить 25,26 итд... попозжу попробую)
46 2013-02-08 19:19:33
Re: повторяющиеся приемы (22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
У меня нет магов персонажей, поэтому скрипт не могу показать.
Второй момент, разве в БК слотов под приемы больше 20ти? Помоему 20, и в боте 20. Всего должно хватать. Один и тот же прием с разными условиями точно можно в один слот вставлять, т.к. он сам с собой конфликтовать не будет
проблема в том, что бот по кругу крутит приемы. один слот за другим. а проверку на маг барьер и прочее надо делать постоянно. вот и выходит что слотов не хватает.....(
47 2013-01-30 16:54:55
Re: повторяющиеся приемы (22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
пробывал через else, не получилось
48 2013-01-30 16:42:19
Re: повторяющиеся приемы (22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ммм а как их между собой разделить? просто ";"?
49 2013-01-27 23:14:39
Тема: повторяющиеся приемы (22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
я собсно маг, и мне нужно периодически проверять есть ли маг барьер, знак земли, и тд...
бот приемы из настроек кастует по очереди. т.е. маг барьер если слетел, то до следующего круга приемов он не применется. выход нашел такой - после каждого боевого приема наповторял нужные мне. но теперь приемов у меня много и 20 слотов под код не хватает...( а повторящихся приемов много.
чо делать - хрен знает(
вот щас пока печатал подумал как можно все покопкатнее уместить. т.к. повторяющихся приемов больше одного, сделать отдельный файл с исключительно не тратящими ход приемами и распихать ссылки на этот файл в основном файле, где будут приемы тратящие ход...... но тогда при каждой загрузке очередность будет обнулятья. хотя задержка на приемы спасет... но всеже неувязочка уже есть.
2 вопроса:
1) как сослаться на другой файл приемов?
2) как все же в одной строке осуществить пробежку бота по всем необходимым приемам, не тратящим ход? но при этом код должен занимать 1 из 20 слотов