26

(16 ответов, оставленных в Общий)

Вася Пупкин пишет:
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

27

(16 ответов, оставленных в Общий)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

28

(87 ответов, оставленных в Флейм)

Да и основа и мульт в бане) Не знаю даже, временно не буду играть пока всё не утихнет...а потом посмотрим,что будет ^^ но впринципе я и ничего и не вкладывал в игру)так что потеряно лишь время......

29

(149 ответов, оставленных в Флейм)

Гена Букин пишет:
Pikachy пишет:
LunaSeaIce пишет:

Он? smile
()

lol

Ебало бы разбил этому маджахеду внехуй, хоть он и шестерка в бк, на какую кнопку скажут, на ту и жмет. Но человек он гнилой:)

Реал Ранд?))))

30

(149 ответов, оставленных в Флейм)

LunaSeaIce пишет:

Список от невидимки:
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()
()

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

31

(464 ответов, оставленных в Флейм)

Да жесть ваще(

32

(126 ответов, оставленных в Общий)

.

33

(49 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Баклан пишет:

ProFly! ты ведь профессиональный картограф с большим опытом и высоким образованием!? Мож забацаешь неска карт для канали, плииис roll
от меня куча плюсов!

Да я на 7.1 писал же) Хотя суть роли не играет, но всё же...я еще на 8ой версии не копал,как начну копать так и буду разбираться ^^

34

(4 ответов, оставленных в Флейм)

Меня больше это видео убило)
()

35

(4 ответов, оставленных в Флейм)

хи))Спела хорошо ^^ gangsterovich Топчи рванина))

36

(6 ответов, оставленных в Помойка)

...

37

(65 ответов, оставленных в Общий)

Автовыбор учетной записи по коммандной строке
  (Program.exe "имя учетной записи")

класс спасибо)

38

(9 ответов, оставленных в Помойка)

raten пишет:

как себя будет вести крит в таком фуле подскажите плиз ()

()
этот круче)

39

(22 ответов, оставленных в Помойка)

ProFly пишет:

()
Держи комплект Героического кольца я там не нашёл добавил через жажду жизни хп... это на 0 апе, ап возьмешь поеняй щит канальный за золото. проходит всю каналку включая прораба без напряга и в хаотах я набивал от 1к минимум.зубов сколько у тебя сейчас? я просто тупо вот так оделся и шёл до 7ого потом на апах одевал не парясь.

ой еп сова то 7ая)))))ыыыыыыы статы будут 30-3-23-36 второй ап и бонус 25 инты будет. 30силы для глухой защиты наверно понял)

40

(15 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

хм странно у меня вроде всё работает.наверно потому,что я скопировал из 8.3 program.exe и папку Methods в 8.2 с заменой и поменял фреймы во всех скриптах.

41

(22 ответов, оставленных в Помойка)

Норм на 7ом 50% фула купишь,а остальное канальным добьешь и норм не парься зубов потом не куда девать будет)если понравилось ставь плюсег мне)

42

(22 ответов, оставленных в Помойка)

()
Держи комплект Героического кольца я там не нашёл добавил через жажду жизни хп... это на 0 апе, ап возьмешь поеняй щит канальный за золото. проходит всю каналку включая прораба без напряга и в хаотах я набивал от 1к минимум.зубов сколько у тебя сейчас? я просто тупо вот так оделся и шёл до 7ого потом на апах одевал не парясь.

43

(6 ответов, оставленных в Помойка)

Сначало выложу приёмы из папки "Methods"

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
  <Priem1>_name = "hit_empower";</Priem1>
  <Priem2>_name = "parry_supreme";</Priem2>
  <Priem3>_name = "hp_enrage";</Priem3>
  <Priem4>_name = "hp_regen";</Priem4>
  <Priem5>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) &gt; 5)
_name = "multi_hiddendodge";</Priem5>
  <Priem6>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["multi_hiddendodge"]) == "object")
_name = "krit_wildluck";</Priem6>
  <Priem7>_name = "counter_winddance";</Priem7>
  <Priem8>if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP &lt; 90 &amp;&amp; top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP &gt; 0 )
_name = "blood_gainattack";</Priem8>
  <Priem9>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_14_prot_100"]) != "object" &amp;&amp; typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_13_prot_100"]) != "object")
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) &gt; 6 &amp;&amp; (document.all[0].innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_14_prot_100";
}
else if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) &gt; 6 &amp;&amp; ( document.all[0].innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || document.all[0].innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_13_prot_100";
}
}</Priem9>
  <Priem10>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) &gt; 6 &amp;&amp; (document.all[0].innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_11_prot_100";
}</Priem10>
  <Priem11>
  </Priem11>
  <Priem12>
  </Priem12>
  <Priem13>
  </Priem13>
  <Priem14>
  </Priem14>
  <Priem15>
  </Priem15>
  <Priem16>
  </Priem16>
  <Priem17>
  </Priem17>
  <Priem18>
  </Priem18>
  <Priem19>
  </Priem19>
  <Priem20>
  </Priem20>
  <Priem21>
  </Priem21>
  <Priem22>
  </Priem22>
  <Priem23>
  </Priem23>
  <Priem24>
  </Priem24>
</Methods>
_name = "hit_empower";

Усилок.

_name = "parry_supreme";

Превосходство.

_name = "hp_enrage";

Ярость.

if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP < 100)
_name = "spirit_survive";

Выжить если колл-во хп меньше 100.

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 5)
_name = "multi_hiddendodge";

Если колл-во капель больше 5 юзаем скрытую.

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["multi_hiddendodge"]) == "object")
_name = "krit_wildluck";

Если висит приём скрытая ловкость юзаем дикую.

_name = "counter_winddance";

Танец Ветра.

if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP < 90 && top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 0 )
_name = "blood_gainattack";

Юзаем рывок если колл-во хп меньше 90 и больше 0.

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_14_prot_100"]) != "object" && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_13_prot_100"]) != "object")
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 6 && (document.all[0].innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_14_prot_100";
}
else if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 6 && ( document.all[0].innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || document.all[0].innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_13_prot_100";
}
}

Это профильки. Если у противника в руках меч юзаем "Призрачное Лезвие" Если Молот то юзаем "Призрачный Удар"

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 6 && (document.all[0].innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_11_prot_100";
}

Если у противника в руках нож юзаем "Призрачный Кинжал"
Все профильки с условием, юзать если духа больше 6.Юзанет три раза профильки и останется 5 духа на выжить.

44

(10 ответов, оставленных в Общий)

Bobr1k пишет:
ProFly пишет:
alexei209 пишет:

всем спасибо, значит объявляю голодовку зверю smile

Эх изверг ты :-( бедного питомца покормить не можешь жалко веть) а еслиб тебя так голодом морили?)

Ага, лучше накормить и в мотель сдать smile

Со всеми удобствами smile

45

(10 ответов, оставленных в Общий)

alexei209 пишет:

всем спасибо, значит объявляю голодовку зверю smile

Эх изверг ты :-( бедного питомца покормить не можешь жалко веть) а еслиб тебя так голодом морили?)

46

(10 ответов, оставленных в Общий)

alexei209 пишет:

кто - нибудь знает, если зверя не кормить долго он убежит ?

Не убежит)

47

(1 ответов, оставленных в Помойка)

()

Нормально ли я подобрал комплектег?

48

(5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

sofnick пишет:

можно тогда еще 1 вопрос так как я вообще "дурак" где хранится эта самая лицензия которую надо скопировать

ыыыыыыыыыыыыыыы в папке с ботом) название "Combots.license"

gorlum пишет:
gorlum пишет:

Дерётся) Косяк наверное из-за юзанья приёма типа

if(Sila  > 49)
_name = "spirit_12_prot_100";

или юзанья пирожков в бою.

Именно из-за использования приёмов с условиями параметров противника. Анахроник, скажи, работает ли при новой версии? Нужно снова в мейн заливать тот текст, что ты писал?

Конечно всё работет и конечно же нужно править мейн) он же выше написал ^^

50

(14 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Петро пишет:

ну, теоретически можно просто скопировать сам фаил program.exe  и папку Методс в папку версии 8.2 smile  Ну и заменить везде то что сказал анахроник smile

Хы вроде работает вот так)