У меня, дабы фильтр предметов работал сделано так:
- использовать только буквы или цифры
- из других символов либо пробел либо - либо _
- без пустых строк, без пробелов в конце строки
- изменив фильтр, лучше перезапустить бота

qwerty пишет:
otherway пишет:

А в чем проблема с дверями-то? обычный диалог вроде, взяв пропуск...

причем тут двери? Заданий дофига

Да выше писали

Гиря пишет:
qwerty пишет:

продам низины)

двери доделай и цены не будет!)

вот было интерестно что именно там не получается.
С заданиями вроде всё просто - садишься на несколько недель в низины и, вуаля, плагин готов...

А в чем проблема с дверями-то? обычный диалог вроде, взяв пропуск...

29

(16 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Тут персов у людей должно быть валом, пишите желаемую цену - на вас продавцы сами выйдут big_smile

30

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

хз_хз пишет:

Помогите никак не могу понять почему с Оборванцем не могу Поговорить:
Вот код:
if (typeof(say) == "undefined") { external.AddToChat("Создаю ключ для далога!"); var say = 0; external.AddToChat("Ключ = "+say); } if(say == 1) { external.AddToChat("Уже говорили! Уходим!"); Walk("rr"); } else { say = 1; external.AddToChat("Диалога не было! Начинаем!");  $('area[title="Оборванец"]',get_mainframe().document).each(function() { this.click(); $('a[onclick*="tn3_poors_default_2"]',get_mainframe().document).each(function(){this.click()})});}

Как бы с этим кодом использую диалог с другими ботами в ТН всё норм работает...открывает диалог, а вот именно с Оборванцем не открывает. Помогите!

Так же проблема у меня в том что с этим кодом я могу только 1 раз диалог открывать...Подскажите нубу что изменить в коде чтобы у каждого бота открывал?!

Вот в этой теме пошаговое решение: ()

31

(2 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Такой старый аккаунт, а тему не нашел?)
Вот оно: ()

32

(16 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

abdul пишет:

Дружище ты бы сделал классный up-date плагина в связи с этой херней БК,народ бы апладировал стоя!!!!!

Да ну нафик! Это сами пишем, для этого плагины и придуманы... лучше потратить время на развитие самого бота, пожеланий вагоны...
()

33

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

qwerty пишет:

я вообще не пользуюсь счетчиком посещений клеток, если бот не сам выходит, а руками выходить с этим проблемы бывают

Арахоник писал, что сбрасываются счетчики только во время начала похода ботом (ну или при перезапуске самого бота). Поэтому, дабы пользоватся счетчиками, выходить можно руками сколько угодно, а заходить - либо автоматом либо перезапускать прогу...

34

(100 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

хз_хз пишет:
botybot007 пишет:

кому не трудно, выложите маршрут 1-3

да скиньте 1-3 этажа с полной зачисткой!
Или Автор скажи пожалуйста откуда начинается у тебя второй этаж? А то я не могу использовать твою карту т.к. я литейщика убиваю голышом на 4м (силовик я)

Вот тут описаны шаги один за другим дабы приблизить тебя к твоей просьбе ()

35

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

semenspb пишет:

для чего это

Для того, что б двигаться с клетки в зависимости от количества посещений клетки в этом походе....

36

(281 ответов, оставленных в Общий)

JEIMSON пишет:

Хотелось бы + к конструктору добавить прогу которая просто записывает самостоятельно что я делаю и куда иду.
прошу ответить админам можно ли такое?

Админам всё можно  big_smile

37

(279 ответов, оставленных в Общий)

ower пишет:

у меня постоянно после пары боев пишет *ремонт* и стоит на месте, хотя ничего не сломано. комп перезагружал, галочки убирал ставил, ничего не помогло, постоянно хочет что-то отремонтировать, хотя даже в инвертаре нет ничего сломаного

не сталкивался, но если б было, то попробовал бы с нуля пересоздать профиль для персонажа

38

(38 ответов, оставленных в Общий)

Andy_SPB пишет:

otherway

09:45:45 Lvl соперника = 4

и?) это ожидаемое или нет? противник какого лвл был?

39

(38 ответов, оставленных в Общий)

Вот нашел у себя в старых наработках приёмов, может ещё работает:

var EnemyLevel_html = Number(0);
for (var iTD in top.document.all[0].getElementsByTagName("td"))
{
    if (top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].className != "UserBattleName") continue;
    if (top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].align != "right") continue;
    var s = top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].innerHTML.indexOf("[") + 1;
    if (s > 0)
        EnemyLevel_html = Number(top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].innerHTML.substr(s, top.document.all[0].getElementsByTagName("td")[iTD].innerHTML.indexOf("]") - s));
    break;
}

Писалось давно, не пинайте сильно big_smile

40

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

v1ps пишет:
otherway пишет:

+1 за самодел. ничего сложного

мммм я конечно понимаю что написать "что-нибуть", лучше чем промолчать. Тема не стоит писать самому или нет, тема стоит есть ли у кого? Или вы внимательно читать не умеете?

Окей, вопрос "есть ли?", тогда перефразирую ответ что б проще было догадаться: есть у того, кто сам написал...

41

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Slaylexx пишет:

К чему кидать эту ссылку? влом помочь проходи мимо!

А к чему у тебя ник не зеленый? Тут все проходят через тот список... если ты сделал что-то иначе, ищи помощи на форуме другом  roll

42

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

+1 за самодел. ничего сложного

43

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

Andy_SPB пишет:

есть ли external на интервал действий "вне боя/в бою/в пещере"?

"external.SActionsOutBattleInterval1"
и список
System.Windows.Forms.TextBox SActionsOutBattleInterval1;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsOutBattleInterval2;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsInBattleInterval1;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsInBattleInterval2;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsDungeonInterval2;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsDungeonInterval1;

или всё вместе, о котором знаю:

SPOILER Show
System.Windows.Forms.ComboBox SCity;
System.Windows.Forms.GroupBox PriemsBox;
System.Windows.Forms.CheckBox SLichEnabled;
System.Windows.Forms.TextBox SLichKostyl;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleWithInjury;
System.Windows.Forms.CheckBox SCureInjuries;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsOutBattleInterval1;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsOutBattleInterval2;
System.Windows.Forms.CheckBox SStatsAdder;
System.Windows.Forms.CheckBox SComplectEnabled;
System.Windows.Forms.TextBox SComplectChangeOn;
System.Windows.Forms.TextBox SBattleAbovePercent;
System.Windows.Forms.TextBox SComplectHeal;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleType;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsInBattleInterval1;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsInBattleInterval2;
System.Windows.Forms.ListBox SCharType;
System.Windows.Forms.CheckBox SEliksirEnabled;
System.Windows.Forms.CheckBox SSvitokEnabled;
System.Windows.Forms.CheckBox SAnimalEat;
System.Windows.Forms.CheckBox SArcherEnabled;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleDogovorZayavkaType;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleHaotZayavkaType;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleDogovorType;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleDogovorTimeout;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleDogovorStatsAnalyze;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleGroupTime;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleGroupTimeout;
System.Windows.Forms.TextBox SBattleGroupAllies;
System.Windows.Forms.TextBox SBattleGroupEnemies;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleGroupKulak;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleGroupDeath;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleGroupBlood;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleGroupOtmoroz;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleHaotTime;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleHaotTimeout;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleHaotType;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleHaotInvisible;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleHaotDeath;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleHaotBlood;
System.Windows.Forms.CheckBox SBattleHaotOtmoroz;
System.Windows.Forms.NumericUpDown SBattlePercent# (#=1-15) Настройки -> Поединки -> Тактика боя(проценты)
System.Windows.Forms.TextBox SPriem# (#=1-10); Настройки -> Приёмы
System.Windows.Forms.TextBox SRepairNumber; Настройки -> Общее -> максмальный износ до ремонта
System.Windows.Forms.CheckBox STrayMessages; Настройки -> Общее -> сообщение о приватах в трее (Вкл/выкл)
System.Windows.Forms.TextBox SLichBackRoom; Настройки -> Дополнительно -> Комната возврата от Лича
System.Windows.Forms.TextBox SArcherBolts;
System.Windows.Forms.TextBox SComplectBattle;
System.Windows.Forms.TextBox DungeonConstructorLocation;
System.Windows.Forms.TextBox SDungeonAttackMana;
System.Windows.Forms.TextBox SDungeonAttackHP;
System.Windows.Forms.TextBox SDungeonExitTime;
System.Windows.Forms.CheckBox SDungeonAttackMobs;
System.Windows.Forms.CheckBox SDungeonPickUpObjects;
System.Windows.Forms.TextBox SDungeonFilterList;
System.Windows.Forms.ListBox SDungeonProvodCount;
System.Windows.Forms.ListBox SDungeonProvodType;
System.Windows.Forms.CheckBox SDungeonFilterEnabled;
System.Windows.Forms.TextBox SDungeonProvodPassword;
System.Windows.Forms.TextBox SDungeonProvodLeader;
System.Windows.Forms.CheckBox SDungeonProvodEnabled;
System.Windows.Forms.CheckBox SDungeonPickForeign;
System.Windows.Forms.CheckBox SDungeonWaitAlways;
System.Windows.Forms.CheckBox SChatLogEnabled;
System.Windows.Forms.CheckBox SChatLogDivide;
System.Windows.Forms.CheckBox SChatLogSystem;
System.Windows.Forms.CheckBox SChatLogGeneral;
System.Windows.Forms.TextBox SDungeonAttackHPVariety;
System.Windows.Forms.CheckBox SDungeonCommentsEnabled;
System.Windows.Forms.CheckBox SRepairTurnedON;
System.Windows.Forms.CheckBox SRepairDressOffInRepairShop;
System.Windows.Forms.TextBox SBattleAbovePercentMana;
System.Windows.Forms.ListBox SBattleHaotMaxFighters;
System.Windows.Forms.DataGridView SBattleHaotTimeOutPriority;
System.Windows.Forms.CheckBox SComplectWeapon;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsDungeonInterval2;
System.Windows.Forms.TextBox SActionsDungeonInterval1;
System.Windows.Forms.ComboBox SCityLogon;
System.Windows.Forms.ComboBox SBattleGroupAlliesType;
System.Windows.Forms.ComboBox SBattleGroupEnemiesType;
System.Windows.Forms.CheckBox SGoToDungeon;
System.Windows.Forms.CheckBox SLichSecretaryEnabled;
System.Windows.Forms.TextBox SAnimalFull;
System.Windows.Forms.TextBox SArcherBoltsMin;
System.Windows.Forms.ComboBox SBattleHaotPrize;

44

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Slaylexx пишет:

Добрый день.
Скачал маршрут поправил под себя все вроде норм ( ходит бьется ), но вот с диалогами беда. доходит до муравира и все встает как вкопаный. Работают только 2 диалога с фантаном и гыбаней. может кто-то помочь?

Это просто... вот пошаговый мануал: ()

45

(51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

vad802 пишет:

Создаем в папке plugins фаил Melter.js c кодом

Я может совсем нуб((( но как создать файлм Melter.js ??))))

Вот () описание... делай только в перечисленном порядке

46

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Тимоха пишет:

Всем привет. Ну как плагин работает этот или нет (для кат)? Пока его не ставил. Хотелось бы прочитать отзывы. А то мало-ли казус случится: Что бы не продал все из инвентаря, там много ценностей всяких.

Были похожие опасения, сделал всё, что описано в этой теме - ()

47

(1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

_vitorio_ пишет:

Стала вываливаться в данжах эма и горы.
помогает зайти в инвентарь или обновить экран тогда далльше идёт. есть способы лечения?
винда 7 и 8.1 машины разные

Угу, у меня тоже было такое, решилось пошаговым выполнением описанного в этой теме: ()

48

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Oouu-eea пишет:

В чем может быть проблема? При выходе из подземки - сразу создаёт заявку и идет сново, если же есть задержка на посещение, то не выходит из локации  и ждет завершение задержки. Только если руками выйти из локации пещеры, тогда идет продавать. Причем создаёт заявку моментально (в течении 0.1сек), даже не успеваю заметить обновление  экрана, как будто выход из пещеры - уже стоишь в очереди. Тайминги  все увеличил на 2 сек и ничего не изменлось.

Обычно лечится действиями, описанными тут: ()

49

(3 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ПОИСК ()

warriorrr пишет:

подскажите пожалуйста или скиньте ссылку как прописывать одевание шмота... после ремонта бот заходит в хаоты голым...

тебе сюда: ()