26

(7 ответов, оставленных в Общий)

я ваше не в курсе, утрам пробую сегодня заходить, бац , футбол какой-то ..  big_smile

27

(15 ответов, оставленных в Приёмы)

Висячка, Кстати, просмотрел ещё раз приёмы твои, обнаружил что ты ошибку сделал, когда копировал наверное ... взгляни 10 пост, там где ты прислал мне приёмы .. и 7 приём, что не так ... smile))) Подскажу, вместо

if(window.dfghj && (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))

ты скопил

f(window.dfghj && (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))

28

(15 ответов, оставленных в Приёмы)

это в первую графу

if(window.dfghj && (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))
{
_name = "multi_rollback";
//top.Chat.Self.AddMessage("Работает");
}
 
if(window.rftyh && (rftyh-top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP)>=85) // количество урона, больше которого отменять
{
dfghj = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
_name = "multi_rollback";
//top.Chat.Self.AddMessage("Выполнено");
}
 
rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;

это в последнюю

MyHp_temp = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;

29

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

да

30

(15 ответов, оставленных в Приёмы)

Закинь сюда свой метод приёмов. Он находится ...\Combots\Methods\...   с  ".cm"  окончанием.

31

(15 ответов, оставленных в Приёмы)

Да.

http://i.minus.com/jtq2GDwVM5Jm6.PNG

32

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

armory, это на форуме обсуждалось, поищи. Убрали подачу и за багов.

33

(15 ответов, оставленных в Приёмы)

а ты поставил это:

Hp_temp = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;

в конце всех приёмов ?

34

(15 ответов, оставленных в Приёмы)

Вася Пупкин, спасибо за подсказочку wink

35

(15 ответов, оставленных в Приёмы)

Всем привет. Хочу представить свой вариант сбора, может кому пригодится.

Список приёмов:
1. Колотые раны
2. Ярость
3. Утереть пот
4. Танец теней
5. Поступь смерти
6. Рваное рассечение
7. Танец ветра
8. Агрессивная защита
9. Усиленые удары
10. Ослабляющее острие
11. Отменить

if(window.dfghj && (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))
{
_name = "multi_rollback";
//top.Chat.Self.AddMessage("Работает");
}
 
if(window.rftyh && (rftyh-top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP)>=85) // количество урона, больше которого отменять
{
dfghj = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
_name = "multi_rollback";
//top.Chat.Self.AddMessage("Выполнено");
}
 
rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;

этот код вставить всегда в конце всех приёмов

MyHp_temp = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;

Если нанесут урон больше 85 хп , тогда используется "Отменить"

==============================================================

hpenragecount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/hp_enrage\.gif">/i);
if(hpenragecount != null){
   if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 0) && (hpenragecount[1] > 2)) {
      _name = "hp_regen";
   }
}
else
_name = "hp_enrage";

Если набирается "Ярость х3" , только тогда будет юзатся "Утереть пот" , а если "Ярость" не набрано до х3, тогда юзать "Ярость" .



==============================================================

counterpiercingwoundscount = top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/counter_piercingwounds\.gif">/i);
if(counterpiercingwoundscount != null){
   if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML) > 0) && (counterpiercingwoundscount[1] > 0)) {
      _name = "counter_raggedwounds";
 
   }
}
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 100)
      _name = "counter_piercingwounds";

Если у соперника весит "Колотые раны", тогда использовать "Рваное рассечение", а если не весит "Колотые раны", тогда юзать "Колотые раны" на соперников у которых больше (<100 хп).

==============================================================

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 15)
_name = "counter_deathwalk";
else
_name = "counter_winddance";

Если у меня хп больше 15% (>15), тогда использовать "Поступь смерти", если меньше 15% хп , тогда "Танец ветра".

==============================================================

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 3)
_name = "multi_agressiveshield";

Если 3 блока, тогда "Агрессивная защита"

36

(136 ответов, оставленных в Приёмы)

привет. вот у меня возник вопрос . как написать прием, когда весит ярость х3 , только тогда срабатывала воля к победе ?

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["multi_hiddendodge"]) == "object")
_name = "krit_wildluck";

Вот типа этот, только чтоб было х3

37

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Объясню... Я не маг, а уварот .

Я заметил, что если захожу в первую заявку, которая начнётся первое, там бывают сильные соперники, и очень большой процент проигрыша. А вот заявка поданная позже на пол минуты или меньше, бывает меньше соперников и чаще всего я выигрываю.

Я ни знаю, это у меня только так,или у всех, вечно за мою команду одни нюбы, а против екр танкий, арбы и т.д.

38

(281 ответов, оставленных в Общий)

1. сделать чтобы бот принимал поданную заявку не первую по времени, а вторую или третью? у меня версия бота : 9.2.8.5 .. Обсуждение: ()
Например:
(неизвестно) ...... (8-8)  (3.3 мин)
(неизвестно) ...... (8-8)  (2.5 мин) <<<<---- вот чтоб выбрал эту или выше, а не по ниже ...
(неизвестно) ...... (8-8)  (1.5 мин)

2. ремонт вещей: можно былобы выберать, полный ремонт или на 10 едениц ..

3. поченить подачу заявак smile

4. в приёмах чтобы опознавало сколько например висит приёмов. например: когда набрано 3 ярости, только тогда пользывать "утереть пот".

39

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

я уже и приоритет менял,чтоб по таймауту было. нифига sad . вот бы в другой версии обдумали это ...

40

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Всем привет. у меня возник такой вопрос, реально ли сделать чтобы бот принимал поданную заявку не первую по времени, а вторую или третью? у меня версия бота : 9.2.8.5 ..

Например:

(неизвестно) ...... (8-8)  (3.3 мин)
(неизвестно) ...... (8-8)  (2.5 мин) <<<<---- вот чтоб выбрал эту или выше, а не по ниже ...
(неизвестно) ...... (8-8)  (1.5 мин)

41

(1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

привет, возникла проблема. в новой версии бот непринимает хаотическиxпоединков. в чем дело ?

42

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

A dlya chego molitsa nado ? paluchyu chto nebut ?

43

(51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

a kuda eti plaginy kidat ?