нет это не из-за автообмена грибов, почему-то опять на мухатора кликнул. Мистика какая-то

SPOILER Show

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
Exile пишет:

Ну т.е. вместо кликнуть на вход в грибницу, кликает на дедушку, открывается диалог с дедом и на нем он стопорится т.к. нет записей по ним в плагине,

Вот только по деду у меня тоже записей нету = > кликать по нему он не может в принципе)

Поэтому и говорю непонятно откуда это.. возможно от плагина автообмена грибов, т.к. у бота включено 3 плагина - это автообмен грибов, морковка и задание

и самое главное это не всегда происходит, а когда я утром проверяю бота он почему-то сидит у деда, но тоже не всегда

Exile пишет:

В сане часто бот застревает у дедушки при входе в грибницу, когда возвращается с автоскупки в данж.

Поподробнее, т.е. застревает?

Ну т.е. вместо кликнуть на вход в грибницу, кликает на дедушку, открывается диалог с дедом и на нем он стопорится т.к. нет записей по ним в плагине, руками говоришь уйти, и все он кликает на вход в грибницу и начинает копать

Нашел не большой баг, хотя не могу понять из-за чего он
В сане часто бот застревает у дедушки при входе в грибницу, когда возвращается с автоскупки в данж. У кого-нить проявлялся данный огрех?

33

(29 ответов, оставленных в Комплекты)

Сразу скажу, дайтона ты самостоятельно не выкопаешь в таком комплекте, т.к. СБ ты точно не завалишь, 2 каста и ты труп. ну и на дайтона самого жизней не хватит, уворота мало а у него 5 ударов. в хаотах тебя будут избивать просто в таких вещах. Не знаю смотри сам конечно. Я бы потихоньку прикупился бы.

34

(12 ответов, оставленных в Качалка)

Да уворот - это универсальный класс и копать можно и в хаотах рубиться, решать конечно не будешь, т.к. они мрут одни из первых, но если с тимой повезет, то будешь и опыт иметь.

Exile пишет:
LurkeR82 пишет:

я понял почему у меня бот не брал и не завершал задания.
Если у тебя больше одного задания (из разных пещер) то бот смотрит первое и если оно не завершенное, то идет дальше копать. Если у бота одно задание то завершает и берет нормально.

Не, не может такого быть.
Бот ищет текст задания в соответствии с шаблонами для текущего города. И если у тебя выдало, что задание уже есть, то оно нашлось в массиве.
А не завершилось оно потому, что неправильно выдирался ИД квеста => не нашлась кнопка завершения.

Ну правильно, задание нашлось в массиве и незавершенное, поэтому он и не жмет кнопку завершить/получить задание

я понял почему у меня бот не брал и не завершал задания.
Если у тебя больше одного задания (из разных пещер) то бот смотрит первое и если оно не завершенное, то идет дальше копать. Если у бота одно задание то завершает и берет нормально.

Exile пишет:
LurkeR82 пишет:

Плин, я уже руками завершил.. ну ладно если ошибка повторится еще раз, то обязательно все зафиксирую

херово(
приеду - пофиксю  в плагине пару ошибок и гляну еще раз на регулярку задания

Ога, проверку завершенности задания после выхода из данжа все равно желательно бы сделать, т.к. если бот проходит gothe больше чем за 3 часа, то задания брать он не будет

Плин, я уже руками завершил.. ну ладно если ошибка повторится еще раз, то обязательно все зафиксирую

Счас проверил, вышел специально с задержкой, плагин просто не завершает, говорит что задание уже есть и все пытается дальше копать, т.е. этот момент тоже надо пересмотреть

Exile пишет:

надо будет малость поправить скрипт, чтобы бот делал проверку выполнения задания и данже, а то, если режим продажи выключен и пещера уже отмокла, бот может не успеть проверить выполнение и сразу спуститься в данж снова.

Точно, скорее всего из-за этого, бот выходит когда пещера уже отмокшая, и он тупо просто идет копать дальше

Народ, тестирую данный палагин, и бот не завершает задине и не берет новый.
Функция похода в автоскупку включена.
Происходит следующее - бот выходит из подземки идет в магаз, сдает пур-шмот потом возвращается и идет по новой копать а потом минуты через 2 в чате надпись о том что требуется взять задание.

42

(22 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

hyppo
3-х каменных зомби я смогу убить на этом маршруте?

Какие плагины у тебя работают? на каких галка стоит?

Запустил, бот задание взял - пошел копать, пока наблюдаю что будет по завершении

Exile

Может плагин, взятия задания тоже подправишь под новые экстерналы. Было бы здорово!

46

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Могу дать пока мой список, может кому пригодится

itemsToSell.push("Пустая бутыль");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x2)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x3)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x4)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x5)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x6)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x7)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x8)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x9)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x10)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x11)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x12)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x13)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x14)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x15)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x16)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x17)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x18)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x19)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x20)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x21)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x22)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x23)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x24)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x25)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x26)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x27)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x28)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x29)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x30)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x31)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x32)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x33)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x34)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x35)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x36)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x37)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x38)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x39)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x40)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x41)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x42)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x43)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x44)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x45)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x46)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x47)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x48)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x49)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x50)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x51)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x52)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x53)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x54)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x55)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x56)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x57)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x58)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x59)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x60)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x61)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x62)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x63)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x64)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x65)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x66)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x67)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x68)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x69)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x70)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x71)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x72)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x73)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x74)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x75)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x76)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x77)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x78)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x79)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x80)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x81)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x82)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x83)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x84)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x85)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x86)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x87)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x88)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x89)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x90)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x91)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x92)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x93)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x94)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x95)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x96)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x97)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x98)");
itemsToSell.push("Пустая бутыль (x99)");
itemsToSell.push("Рукавицы свирепого духа");
itemsToSell.push("Грубые ботинки вечного снайпера");
itemsToSell.push("Перчатки ловкого предателя");
itemsToSell.push("Перчатки мифического лесничего");
itemsToSell.push("Штаны щедрого демона");
itemsToSell.push("Перчатки вечного лесничего");
itemsToSell.push("Порченные наручи бесчестного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Меч мифического отшельника"); 
itemsToSell.push("Устаревший топор непобедимого аристократа");
itemsToSell.push("Острие властного военачальника");   
itemsToSell.push("Серьги яростного гладиатора");
itemsToSell.push("Острие кровожадного воителя");
itemsToSell.push("Наколенники лютого разведчика");   
itemsToSell.push("Серьги чуткого проходимца");   
itemsToSell.push("Подержанные поножи мудрого обитателя подземелий");   
itemsToSell.push("Бесполезная дубина мудрого отшельника");
itemsToSell.push("Разваливающийся меч кровожадного грабителя");   
itemsToSell.push("Затасканная секира мертвого аристократа");   
itemsToSell.push("Кинжал опытного путешественника"); 
itemsToSell.push("Безобразный шлем бесчестного воителя");   
itemsToSell.push("Булава известного безумца");   
itemsToSell.push("Грубые серьги алчного старца");   
itemsToSell.push("Потрепанные серьги алчного предка");
itemsToSell.push("Шапка опытного предка");
itemsToSell.push("Перчатки бывалого гладиатора");   
itemsToSell.push("Старый капюшон высокомерного стрелка");
itemsToSell.push("Разваливающиеся поножи жестокого варвара");
itemsToSell.push("Серьги алчного путешественника");
itemsToSell.push("Разваливающийся шлем бессмертного героя");   
itemsToSell.push("Потрепанные перчатки бдительного стрелка");
itemsToSell.push("Разваливающиеся перчатки странного разбойника");   
itemsToSell.push("Перчатки уставшего духа");   
itemsToSell.push("Грубые наколенники опытного варвара");
itemsToSell.push("Топор жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Рукавицы мертвого путешественника");
itemsToSell.push("Ветхие штаны чуткого странника");
itemsToSell.push("Дубина забытого духа");
itemsToSell.push("Потертые штаны вечного стража");
itemsToSell.push("Каска высокомерного аристократа");
itemsToSell.push("Порченный меч лютого героя");
itemsToSell.push("Потертая секира яростного клятвоотступника"); 
itemsToSell.push("Серьги безжалостного военачальника");
itemsToSell.push("Грубые перчатки кровожадного солдата");
itemsToSell.push("Клинок вечного изверга");
itemsToSell.push("Потертое острие беспощадного предателя");
itemsToSell.push("Молот бессмертного предка");
itemsToSell.push("Каска мудрого злодея");
itemsToSell.push("Наручи осторожного обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Ботинки прославленного аристократа");
itemsToSell.push("Потертые наручи забытого злодея");
itemsToSell.push("Затасканные штаны известного зверолова");
itemsToSell.push("Подержанные ботинки безрассудного демона");
itemsToSell.push("Потертые наручи забытого злодея");
itemsToSell.push("Ботинки прославленного аристократа");
itemsToSell.push("Подержанные ботинки властного призрака");
itemsToSell.push("Потертые наручи безвольного варвара");
itemsToSell.push("Наколенники странного проходимца");
itemsToSell.push("Потертые сапоги загубленного следопыта");
itemsToSell.push("Наручи старого предка");

47

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Проверено в ангельсе - работает!!

48

(54 ответов, оставленных в JavaScript)

Mr Blanco пишет:

Кстати,у меня так и не заработала покупка стрел...Фиг знает почему,но сам факт...

Да, переходы по комнатам тоже пока у меня не работают.

if(room == "Магазин" && external.SCity.Text == "angelscity" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
                external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
            else if (room == "Прилавки с товарами")
                external.ClickLink("Торговые скалы",3);
            else if (room == "Торговые скалы" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
                external.ClickLink("Центральный утес",3);

Похоже сменили в БК что-то, так что надо будет подождать комментов разработчика о том как нужно писать переходы по комнатам

49

(34 ответов, оставленных в Общий)

Exile пишет:

А можно сюда еще раз инфу по экстерналу ClickLink ? Форум Bad Gateway выдает(

Ога, перестал работать плагин сдачи вещей в гос, толи в БК чего поменяли, толи в новой версии

50

(22 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Поддерживаю, народ поделитесь катами фулл зачисткой, с павлом иль без, если что сам подправлю под себя