Очень даже актуально, берем маршрут, запускаем и на том месте где застопориться переписываем, в блокноте, так как не работает конструктор в низинах, в остальных пещерах работает тут нет, даже если тебе дадут готовый маршрут, то всеравно он не будет тебя устраивать и придется переписывать под себя, лучше сразу научиться их редактировать в дальнейшем меньше проблем!
26 2015-01-14 18:21:54
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
27 2015-01-14 12:28:11
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Последнее время девилс работает некоректно, с чем связано незнаю, пробовал разные версии бота, непомогло, скорее всего изменения после муна начали делать в девилсе, бот вроде и ходит но не та как раньше, маршрут прийдется править оом уже не походиш
28 2015-01-11 16:15:19
Тема: Переодевание в метро! (1 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Подскажите как прописать в маршруте переодевание по комплекту записаному в БК
Точнее есть у меня 5 комплектов
Танк
Топор
Отморозок
Голый
Крит
Как на определенной клетке мне надеть комплект Танк если в настройках бота у меня прописан комплект Крит
и top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=" + external.SComplectBattle.Text; такой вариант надевает именно комплект крита,
причем комплект Танк постоянно изменяется и просто вставить числовую ссылку не выход, так как её замахаешся редактировать постоянно
29 2014-12-30 17:06:08
Re: Combots 9.2.8.17-34 (279 ответов, оставленных в Общий)
хотел вставить картинку этих просторов, не получается(((
30 2014-12-30 17:03:46
Re: Combots 9.2.8.17-34 (279 ответов, оставленных в Общий)
Посмотрел еше за действиями, не всегда использует обьекты, происходит это дело так, бот делает шаг и пред нами престают необьятные просторы))) если в переди мобы, двери, сундуки они просто игнорируются и бот делает действие которое прописано на клетке без UseObjects(); AttackMobs();
31 2014-12-30 10:13:15
Re: Combots 9.2.8.17-34 (279 ответов, оставленных в Общий)
Доброе утро!
В 26 версии заметил такие неполадки при движении по низинам.
При движении в метро если впереди стоит моб и на этой клетке прописано : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
бот игнорирует мобов и не атакует их, сразуже поворачивается, если движется вперед то с этим проблем нет, попробовал исправить маршрут, что бы бот только прямо шел на мобов и при сохранении получил ошибку, дальше бот полностью отказался делать любые действия, открыл маршрут блокнотом а там, 1 строка очень длинная и в ней куча разных букв и цифр, вроде как координата только раз в 20 длинее, действий никаких нет, вторая строка та что я сохранил и больше ничего нет(((
32 2014-12-21 07:43:07
Re: Combots 9.2.8.17-34 (279 ответов, оставленных в Общий)
У меня тоже подал правда невидимую, не очень прикольно, если учесть что такие заявки не подает никто
33 2014-12-21 02:33:53
Re: Combots 9.2.8.17-34 (279 ответов, оставленных в Общий)
Немного опоздал, но все же добавте возможность чтоб бот принимал
Бой начнется через 6.5 мин., таймаут 1 мин. ЗОЛОТОЙ ХАОТ
34 2014-12-10 18:16:16
Re: Сыворотка (10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не знаю что так что не так Вы делаете, но могу предложить вариант такой)
Разбрасываете статы что-бы у Вас минимальное значение было 7 даже если бот, проверяя кучи или что вы там проверяете получит -6 статов, то шмот не упадет а через шаг полечитесь и восстановите нр
35 2014-12-10 12:50:52
Re: Сыворотка (10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Контроль одетости шмота включи нападать не будет, будет пытаться одеться и увидит что на нем болезнь и вылечится сразу
36 2014-11-21 17:38:15
Re: Плагин : Плавильный котел Sand 4эт (22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
допиши диалоги которых нет в плагине
37 2014-11-20 18:06:02
Re: Плагин : Плавильный котел Sand 4эт (22 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
нужно отойти!!!
38 2014-11-09 07:37:51
Re: Прием Стезя Боли (2 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
А что за прием такой?
39 2014-11-08 20:47:18
Re: Плагин надевания тыквы перед боем (14 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
А вот этот сайтик не забыл посетить?
()
40 2014-11-07 09:16:41
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Доделайте пожалуйста ремонт и Лича!!!
1 Сейчас с появлением возможности выхода из боя износ шмота может быть больше чем его долговечность, то есть если раньше мы указывали чинить если до полного износа осталось 1 и при достижении 58/59 перс шел лечиться то сейчас может получиться 61/59 и он не чинит
2 Если ремонтироваться нужно в метро, сделайте пусть выходит и идет ремонтироваться, это лучше чем пришло время ремонта и бот простоял всю ночь в пешере непонятно что пытаясь сделать
3 Не знаю с чем связано перс после боя раздевается идет в мастерскую и стоит там и просто обновляется, свитков или еше каких либо предметов износ которых 0/1 нет все выложил в общагу в инвентаре только шмот, отремонтировав руками опять отправил в хаоты при износе другой шмотки он может отремонтировать а может нет, какой то связи не заметил пока.
4 Получил травму в метро в сумке есть бинты из шкур ПГ а лечит за 24кр, как-то нелогично, может пусть проверит есть ли лечилки что падают в санде, есть ли бинты, и если этого нет то пусть лечит за креды, но это пол беды, после того как вылечил стоит со статусом лечения и даже если травма прошла по времени статус не меняется
41 2014-11-07 05:58:50
Re: Плагин надевания тыквы перед боем (14 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Спасибо
42 2014-11-05 10:40:14
Re: Плагин поедания конфеток (обновленный) (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Если менять название плагина, то и в самом плагине нужно менять этоже название на придуманное вами, иначе будет вываливаться ошибка
43 2014-11-04 22:45:45
Re: Плагин поедания конфеток (обновленный) (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if(temp_inf && !(temp_inf.match(/halloween\_buff\_dex/i)) && (temp_inf.match(/Кислая Конфетка/i)))
{
HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length]=[];
HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length-1].push("Кислая Конфетка");
HelloweenCandyName[HelloweenCandyName.length-1].push(4);
external.AddToChat("Нет эффекта <b>Кислая Конфетка</b>");
}
Смотри какие тебе конфеты нужны и остав те блоки, какие не нужны удали, только полностью блоком, пример выше
44 2014-11-03 07:38:53
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
не знаю какой там эффект на тебя слизняк кидает, но для того что бы его посмотреть я делаю так:
Сношу все обновление IE до 9 версии и после этого в бою когда на меня кинули эффект правый клик на картинке с эффектом и сохранить, вот предлагаемое название и будет нужным вам эффектом, этот же вариант использую для приемов и всего остального
45 2014-10-31 07:15:16
Re: Нужен плагин с переодеванием перед боем. (5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не работает переодевание, так как с тыквой нр намного больше чем без неё, если наоборот прописать комплекты то работает
46 2014-10-28 12:55:42
Re: Остановка на нужной клетке (4 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Реально, удаляеш действие на данной клетке и будет стоять как вкопанный пока ты ему не даш команду кудато идит, а если нападут то будет биться))
47 2014-10-27 20:51:00
Re: Ключи с Макропуса и Ужаса (5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
там кроме плагина еше и маршрут нужен, а так как там по 3-4 раза через одну точку бегать то это получается ка-то сложновато, на форуме такого маршрута не встречал
48 2014-10-19 06:51:50
Re: Силовик(10) (5 ответов, оставленных в Приёмы)
как задать логику для этой связки, извини нет силовика
так что только как написать без самого приема
1 так как скрытая сила при её использовании вешает эффект на перса, то нужно создать условие в котором будут проверяться есть ли все необходимые тактики для выполнения ОБОИХ приемов и если условие выполняется использовать скрытую силу, 2 прием который должен следовать сразу за первым должен проверять есть ли эффект на персе если да то выполнять бросок
50 2014-10-17 06:33:24
Re: Гора (3 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
та же самая история))) если прописать обворовать, то после убийства бота заставить его идти не могу, на этом все и закончилось