Помогите пожалуйста с приемом. Когда Слизняк кидает "Кислотный ожог" применял маг защиту или осторожность.
прием "Очиститься кровью"
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Combots Бот для БК » Сообщения от Boriska69
Помогите пожалуйста с приемом. Когда Слизняк кидает "Кислотный ожог" применял маг защиту или осторожность.
прием "Очиститься кровью"
killer пишет:добавьте фразы ислкючения для ТН:
Красиво выглядит, но сковырнуть оттуда что-либо - проблематично.
плюсую
кирку сделай и все в порядке будет
Вот рабочий без зависаний от лица мужика
var pattern = "drwfl\\(\"Подземный Родник|Гыгыбря|Бедняк|Апартаменты|Охранница|Эшшли|Лавизар|Клеа|Хтоновар|Ярувагр|Муравир|Бродяга\"";
var PropuskTimer = {}
var s = top.frames[external.mainFrameIndex].document.documentElement.innerHTML;
function Propusk(enabled)
{
if(enabled)
{
PropuskTimer[mylogin] = setInterval("PropuskHandler()", 3000);
}
else
{
clearInterval(PropuskTimer[mylogin]);
}
}
function PropuskHandler()
{
if(!top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML.match(pattern)) return;
if(s.match(/Постой, погоди, я хочу с тобой поговорить!/))
external.ClickLink("Постой, погоди, я хочу с тобой поговорить!",2);
else if(s.match(/Меня интересует выполнение различных поручений./))
external.ClickLink("Меня интересует выполнение различных поручений.",2);
else if(s.match(/У меня есть пища. Хочешь?/))
external.ClickLink("У меня есть пища. Хочешь?",2)
else if(s.match(/Вот и отлично. (завершить разговор)/))
external.ClickLink("Вот и отлично. (завершить разговор)",2)
else if(s.match(/Вот и отлично (завершить разговор)/))
external.ClickLink("Вот и отлично (завершить разговор)",2)
else if(s.match(/Я готова выполнить какие-нибудь задания/))
external.ClickLink("Я готова выполнить какие-нибудь задания",2);
else if(s.match(/Вот твой кристальный песок./))
external.ClickLink("Вот твой кристальный песок.",2);
else if(s.match(/Пройти в апартаменты./))
external.ClickLink("Пройти в апартаменты.",2);
else if(s.match(/Я по поводу задания,/))
external.ClickLink("Я по поводу задания,",2);
else if(s.match(/Водоросли/))
external.ClickLink("Водоросли",2);
else if(s.match(/Еле отбила эти плоды/))
external.ClickLink("Еле отбила эти плоды",2);
else if(s.match(/Я принесла древние плиты./))
external.ClickLink("Я принесла древние плиты.",2);
else if(s.match(/Как скажите./))
external.ClickLink("Как скажите.",2);
else if(s.match(/Ползуны больше не причинят никому вреда./))
external.ClickLink("Ползуны больше не причинят никому вреда.",2);
else if(s.match(/Еле донесла эти железы. Чуть не раздавила половину./))
external.ClickLink("Еле донесла эти железы. Чуть не раздавила половину.",2);
else if(s.match(/Популяция слизняков прорежена./))
external.ClickLink("Популяция слизняков прорежена.",2);
else if(s.match(/Уже иду./))
external.ClickLink("Уже иду.",2);
else if(s.match(/Всегда, пожалуйста/))
external.ClickLink("Всегда, пожалуйста",2);
else if(s.match(/Я постараюсь что-нибудь с этим сделать./))
external.ClickLink("Я постараюсь что-нибудь с этим сделать.",2);
else if(s.match(/Белая плюшка, только что из печки./))
external.ClickLink("Белая плюшка, только что из печки.",2);
else if(s.match(/Вот твоя жемчужина алчности./))
external.ClickLink("Вот твоя жемчужина алчности.",2);
else if(s.match(/Я помогла Забытым./))
external.ClickLink("Я помогла Забытым.",2);
else if(s.match(/Вот тебе жижа./))
external.ClickLink("Вот тебе жижа.",2);
else if(s.match(/А я рада была помочь./))
external.ClickLink("А я рада была помочь.",2);
else if(s.match(/Уже ничего. Я собираюсь уходить./))
external.ClickLink("Уже ничего. Я собираюсь уходить.",2);
else if(s.match(/Какой же это кошмар то?/))
external.ClickLink("Какой же это кошмар то?",2);
else if(s.match(/Меня интересует выполнение различных поручений/))
external.ClickLink("Меня интересует выполнение различных поручений",2);
else if(s.match(/Клыки Ползунов для амулетов - пожалуйста./))
external.ClickLink("Клыки Ползунов для амулетов - пожалуйста.",2);
else if(s.match(/Вот они, твои кристаллы./))
external.ClickLink("Вот они, твои кристаллы.",2);
else if(s.match(/Я уже в пути за пищей./))
external.ClickLink("Я уже в пути за пищей.",2);
else if(s.match(/И не собираюсь./))
external.ClickLink("И не собираюсь.",2);
else if(s.match(/Вырвать железы?/))
external.ClickLink("Вырвать железы?",2);
else if(s.match(/Еле донесла я эти жвалы. Вся изрезалась./))
external.ClickLink("Еле донесла я эти жвалы. Вся изрезалась.",2);
else if(s.match(/Я выполнила поручения./))
external.ClickLink("Я выполнила поручения.",2);
else if(s.match(/Теперь ты можешь не заботиться о лианах./))
external.ClickLink("Теперь ты можешь не заботиться о лианах.",2);
else if(s.match(/Быть может, у вас есть какие-нибудь нужды?/))
external.ClickLink("Быть может, у вас есть какие-нибудь нужды?",2);
else if(s.match(/Я пришла доложить о выполнении задания./))
external.ClickLink("Я пришла доложить о выполнении задания.",2);
else if(s.match(/Задания выполнены./))
external.ClickLink("Задания выполнены.",2);
else if(s.match(/Есть для меня какие-нибудь задания?/))
external.ClickLink("Есть для меня какие-нибудь задания?",2);
else if(s.match(/Да? А мне нравится/))
external.ClickLink("Да? А мне нравится",2);
else if(s.match(/Понимаю, уже иду!/))
external.ClickLink("Понимаю, уже иду!",2);
else if(s.match(/Я по поводу задания, которое ты мне давал./))
external.ClickLink("Я по поводу задания, которое ты мне давал.",2);
else if(s.match(/С этим я справлюсь./))
external.ClickLink("С этим я справлюсь.",2);
else if(s.match(/Ну и за это спасибо./))
external.ClickLink("Ну и за это спасибо.",2);
else if(s.match(/Настало время погреться - горючий камень доставлен./))
external.ClickLink("Настало время погреться - горючий камень доставлен.",2);
else if(s.match(/Вот твоя жемчужина алчности./))
external.ClickLink("Вот твоя жемчужина алчности.",2);
else if(s.match(/Хорошо!/))
external.ClickLink("Хорошо!",2);
else if(s.match(/А… Теперь вспомнила./))
external.ClickLink("А… Теперь вспомнила.",2);
else if(s.match(/Да, я готова./))
external.ClickLink("Да, я готова.",2);
else if(s.match(/Вы не против ответить на мои вопросы?/))
external.ClickLink("Вы не против ответить на мои вопросы?",2);
else if(s.match(/Я тут где-то кредиты потеряла./))
external.ClickLink("Я тут где-то кредиты потеряла.",2);
else if(s.match(/Можете не благодарить, но ответьте на вопросы тогда./))
external.ClickLink("Можете не благодарить, но ответьте на вопросы тогда. .",2);
else if(s.match(/Нет, лично проверял. Может, обсудим что-нибудь другое?/))
external.ClickLink("Нет, лично проверял. Может, обсудим что-нибудь другое?",2);
else if(s.match(/Да, я вспомнил./))
external.ClickLink("Да, я вспомнил.",2);
else if(s.match(/Нет, теперь мне все ясно./))
external.ClickLink("Нет, теперь мне все ясно.",2);
else if(s.match(/Много-много чешуйчатых шкур./))
external.ClickLink("Много-много чешуйчатых шкур.",2);
else if(s.match(/Да, поможет./))
external.ClickLink("Да, поможет.",2);
else if(s.match(/Какой же это кошмар то? Обычные шкуры./))
external.ClickLink("Какой же это кошмар то? Обычные шкуры.",2);
else if(s.match(/Конечно./))
external.ClickLink("Конечно.",2);
else if(s.match(/Эээ… привет./))
external.ClickLink("Эээ… привет.",2);
else if(s.match(/Я разобраллась со слизняками./))
external.ClickLink("Я разобраллась со слизняками.",2);
else if(s.match(/Слезы лунного мерцания доставлены./))
external.ClickLink("Слезы лунного мерцания доставлены.",2);
else if(s.match(/Я выдрала зубы у Ползунов./))
external.ClickLink("Я выдрала зубы у Ползунов.",2);
else if(s.match(/Корешки принесла./))
external.ClickLink("Корешки принесла.",2);
else if(s.match(/Смогу, конечно/))
external.ClickLink("Смогу, конечно",2);
else if(s.match(/Благодарим вас за пользование нашими услугами./))
external.ClickLink("Благодарим вас за пользование нашими услугами.",2);
else if(s.match(/Вот с этим проблема - я не помню, что я должен делать./))
external.ClickLink("Вот с этим проблема - я не помню, что я должен делать.",2);
else if(s.match(/Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?/))
external.ClickLink("Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?",2);
else if(s.match(/Я жду распоряжений./))
external.ClickLink("Я жду распоряжений.",2);
else if(s.match(/Уже помню./))
external.ClickLink("Уже помню.",2);
else if(s.match(/Конечно, помогу./))
external.ClickLink("Конечно, помогу.",2);
else if(s.match(/У вас есть задания?/))
external.ClickLink("У вас есть задания?",2);
else if(s.match(/Осмотреть дверь./))
external.ClickLink("Осмотреть дверь.",2);
else if(s.match(/Эээ... привет./))
external.ClickLink("Эээ... привет.",2);
else if(s.match(/Постараюсь./))
external.ClickLink("Постараюсь.",2);
else if(s.match(/Эй! Гыгыбря! Я хочу в Трущобы отправиться!/))
external.ClickLink("Эй! Гыгыбря! Я хочу в Трущобы отправиться!",2);
else if(s.match(/Спуститься вниз по узкому лазу./))
external.ClickLink("Спуститься вниз по узкому лазу.",2);
else if(s.match(/Где??/))
external.ClickLink("Где??",2);
else if(s.match(/Да нет, ничего. Просто хотела тебе напомнить, что я их выполняю. Слушай, я тут вот что хотела тебе сказать/))
external.ClickLink("Да нет, ничего. Просто хотела тебе напомнить, что я их выполняю. Слушай, я тут вот что хотела тебе сказать ",2);
else if(s.match(/А можно узнать, что это за предыдущее задание было?/))
external.ClickLink("А можно узнать, что это за предыдущее задание было?",2);
else if(s.match(/Да, да, я уже бегу./))
external.ClickLink("Да, да, я уже бегу.",2);
else if(s.match(/Сам идиот! Уйду я от вас./))
external.ClickLink("Сам идиот! Уйду я от вас.",2);
else if(s.match(/Ин......ц..я/))
external.ClickLink("Ин......ц..я",2);
else if(s.match(/Да не с чем./))
external.ClickLink("Да не с чем.",2);
else if(s.match(/Понятно./))
external.ClickLink("Понятно",2);
else if(s.match(/Еле донесла я эти жвалы. Вся изрезалась./))
external.ClickLink("Еле донесла я эти жвалы. Вся изрезалась.",2);
else if(s.match(/Спасибо за напоминание./))
external.ClickLink("Спасибо за напоминание.",2);
else if(s.match(/Да нет, ничего. Просто хотела тебе напомнить, что я их выполняю. Слушайте, я тут вот что хотел сказать./))
external.ClickLink("Да нет, ничего. Просто хотела тебе напомнить, что я их выполняю. Слушайте, я тут вот что хотел сказать.",2);
else if(s.match(/А можно подробнее - что именно я там выполняю?/))
external.ClickLink("А можно подробнее - что именно я там выполняю?",2);
else if(s.match(/Бегу-бегу/))
external.ClickLink("Бегу-бегу",2);
else if(s.match(/Надеюсь на это./))
external.ClickLink("Надеюсь на это.",2);
else if(s.match(/Да, я бы хотела взять задание./))
external.ClickLink("Да, я бы хотела взять задание.",2);
else if(s.match(/Это те, которых тут целая куча? Пойду резать./))
external.ClickLink("Это те, которых тут целая куча? Пойду резать.",2);
else if(s.match(/Я скоро вернусь./))
external.ClickLink("Я скоро вернусь.",2);
else if(s.match(/Нет, нет, я все помню./))
external.ClickLink("Нет, нет, я все помню.?",2);
else if(s.match(/Проблема в том, что я не виду записей/))
external.ClickLink("Проблема в том, что я не виду записей",2);
else if(s.match(/Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?/))
external.ClickLink("Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?",2);
else if(s.match(/Я не забуду. Итак, какие задания и главное – сколько?/))
external.ClickLink("Я не забуду. Итак, какие задания и главное – сколько?",2);
else if(s.match(/Хорошо, я принесу./))
external.ClickLink("Хорошо, я принесу.",2);
else if(s.match(/А уж моя радость - просто бесконечна./))
external.ClickLink("А уж моя радость - просто бесконечна.",2);
else if(s.match(/Уже ничего./))
external.ClickLink("Уже ничего.",2);
else if(s.match(/Я выполнила поручения./))
external.ClickLink("Я выполнила поручения.",2);
else if(s.match(/А можно по вашим записям узнать, что я должна делать?/))
external.ClickLink("А можно по вашим записям узнать, что я должна делать?",2);
else if(s.match(/Вот даже как. Что это за задания такие?/))
external.ClickLink("Вот даже как. Что это за задания такие?",2);
else if(s.match(/Понимаю/))
external.ClickLink("Понимаю",2);
else if(s.match(/Скоро буду. (завершить разговор)/))
external.ClickLink("Скоро буду. (завершить разговор)",2);
else if(s.match(/Скоро буду./))
external.ClickLink("Скоро буду.",2);
else if(s.match(/Возьмусь./))
external.ClickLink("Возьмусь.",2);
else if(s.match(/Ну, что было, то и принесла. Хочу ответов на вопросы!/))
external.ClickLink("Ну, что было, то и принесла. Хочу ответов на вопросы!",2);
else if(s.match(/Да, я тоже так считаю./))
external.ClickLink("Да, я тоже так считаю.",2);
else if(s.match(/Да нет, спасибо, не надо никаких эликсиров./))
external.ClickLink("Да нет, спасибо, не надо никаких эликсиров.",2);
else if(s.match(/Пойду резать пауков./))
external.ClickLink("Пойду резать пауков.",2);
else if(s.match(/Точно./))
external.ClickLink("Точно.",2);
else if(s.match(/Зайти/))
external.ClickLink("Зайти",2);
else if(s.match(/Запомнила./))
external.ClickLink("Запомнила.",2);
else if(s.match(/Вот! Точно, что-то я такое подозревала./))
external.ClickLink("Вот! Точно, что-то я такое подозревала.",2);
else if(s.match(/Разбирайтесь, разбирайтесь. Но только потом, сейчас мне бы хотелось ответы на некоторые вопросы получить./))
external.ClickLink("Разбирайтесь, разбирайтесь. Но только потом, сейчас мне бы хотелось ответы на некоторые вопросы получить.",2);
else if(s.match(/Проблема со шкурами для башмаков решена. Вот они!/))
external.ClickLink("Проблема со шкурами для башмаков решена. Вот они!",2);
else if(s.match(/Давайте тогда о чем-нибудь другом поговорим?/))
external.ClickLink("Давайте тогда о чем-нибудь другом поговорим?",2);
else if(s.match(/Задания выполнены./))
external.ClickLink("Задания выполнены.",2);
else if(s.match(/Да, я понимаю, и я выполню это задание./))
external.ClickLink("Да, я понимаю, и я выполню это задание.",2);
else if(s.match(/Я готова к выполнению заданий./))
external.ClickLink("Я готова к выполнению заданий.",2)
else if(s.match(/Вот только породу трогать не надо. Я все выполню./))
external.ClickLink("Вот только породу трогать не надо. Я все выполню.",2);
else if(s.match(/Кстати, а какое я задание выполняю?/))
external.ClickLink("Кстати, а какое я задание выполняю?",2);
else if(s.match(/Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?/))
external.ClickLink("Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?",2);
else if(s.match(/Понимаю ваше беспокойство. Что мне нужно делать?/))
external.ClickLink("Понимаю ваше беспокойство. Что мне нужно делать?",2);
else if(s.match(/Кстати, а какое я задание выполняю?/))
external.ClickLink("Кстати, а какое я задание выполняю?",2);
else if(s.match(/Действительно, все просто./))
external.ClickLink("Действительно, все просто.",2);
else if(s.match(/Самородок мерцающего металла. Вот он./))
external.ClickLink("Самородок мерцающего металла. Вот он.",2);
else if(s.match(/Возможно-возможно. Вы не против ответить на мои вопросы/))
external.ClickLink("Возможно-возможно. Вы не против ответить на мои вопросы",2);
else if(s.match(/Давайте тогда о чем-нибудь другом поговорим?/))
external.ClickLink("Давайте тогда о чем-нибудь другом поговорим?",2);
else if(s.match(/Я хочу обменять это мясо на Приглашение в Жилую часть. Я знаю, у вас такое есть./))
external.ClickLink("Я хочу обменять это мясо на Приглашение в Жилую часть. Я знаю, у вас такое есть.",2);
else if(s.match(/Оплачу слизью./))
external.ClickLink("Оплачу слизью.",2);
else if(s.match(/Оплачу мясом личинки./))
external.ClickLink("Оплачу мясом личинки.",2);
else if(s.match(/Я хочу пройти в Город/))
external.ClickLink("Я хочу пройти в Город",2);
else if(s.match(/Я хочу пройти в Охранный зал./))
external.ClickLink("Я хочу пройти в Охранный зал.",2);
else if(s.match(/У меня есть пропуск!/))
external.ClickLink("У меня есть пропуск!",2);
else if(s.match(/Спасибо-спасибо./))
external.ClickLink("Спасибо-спасибо.",2);
else if(s.match(/Найду./))
external.ClickLink("Найду.",2);
else if(s.match(/Действительно./))
external.ClickLink("Действительно.",2);
else if(s.match(/Спасибо, мне хватит. Я ухожу./))
external.ClickLink("Спасибо, мне хватит. Я ухожу.",2);
else if(s.match(/Ну все, мне хватит. Пора уходить./))
external.ClickLink("Ну все, мне хватит. Пора уходить.",2);
else if(s.match(/Подойти к охранницам!/))
external.ClickLink("Подойти к охранницам!",2);
else if(s.match(/У меня есть пропуск!/))
external.ClickLink("У меня есть пропуск!",2);
else if(s.match(/Попытаться открыть - вдруг не заперто?/))
external.ClickLink("Попытаться открыть - вдруг не заперто?",2);
else if(s.match(/Зайти./))
external.ClickLink("Зайти.",2);
else if(s.match(/Да, согласна./))
external.ClickLink("Да, согласна.",2);
else if(s.match(/Осмотреть комнату внимательнее./))
external.ClickLink("Осмотреть комнату внимательнее.",2);
else if(s.match(/Нет, нет. Я уже иду./))
external.ClickLink("Нет, нет. Я уже иду.",2);
else if(s.match(/Оставить в покое./))
external.ClickLink("Оставить в покое.",2);
else if(s.match(/Пойду я отсюда побыстрее, пока никто не хватился вещей./))
external.ClickLink("Пойду я отсюда побыстрее, пока никто не хватился вещей.",2);
else if(s.match(/Слышу, что кто-то идет. Надо уходить./))
external.ClickLink("Слышу, что кто-то идет. Надо уходить.",2);
else if(s.match(/Ага. Как бы еще владелица сейчас не пришли. Лучше отсюда уйти тихо-мирно./))
external.ClickLink("Ага. Как бы еще владелица сейчас не пришли. Лучше отсюда уйти тихо-мирно.",2);
else if(s.match(/Отлично. Уходить пора./))
external.ClickLink("Отлично. Уходить пора.",2);
else if(s.match(/А если сейчас еще и стража нагрянет... лучше уйти подальше./))
external.ClickLink("А если сейчас еще и стража нагрянет... лучше уйти подальше.",2);
else if(s.match(/Ладно. Пойду искать дальше./))
external.ClickLink("Ладно. Пойду искать дальше.",2);
else if(s.match(/Валим-валим-валим. Нас засекли!/))
external.ClickLink("Валим-валим-валим. Нас засекли!",2);
else if(s.match(/Нет, не заинтересован./))
external.ClickLink("Нет, не заинтересован.",2);
else if(s.match(/Кажется слышу шаги./))
external.ClickLink("Кажется слышу шаги.",2);
else if(s.match(/Паника!/))
external.ClickLink("Паника!",2);
else if(s.match(/Все понятно/))
external.ClickLink("Все понятно",2);
else if(s.match(/Ну да и ладно./))
external.ClickLink("Ну да и ладно.",2);
else if(s.match(/Я еще вернусь/))
external.ClickLink("Я еще вернусь",2);
else if(s.match(/Я скоро вернусь./))
external.ClickLink("Я скоро вернусь.",2);
else if(s.match(/Отлично. Но лучше отсюда смыться, пока хозяева не пришли./))
external.ClickLink("Отлично. Но лучше отсюда смыться, пока хозяева не пришли.",2);
else if(s.match(/Нет, ничего, просто проверка связи. Пойду работать дальше./))
external.ClickLink("Нет, ничего, просто проверка связи. Пойду работать дальше.",2);
else if(s.match(/Без проблем/))
{
external.ClickLink("Без проблем",2);
setTimeout("ExitPropuskHandler()",1000);
}
}
function ExitPropuskHandler()
{
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() +"&path=m3";
}
В низинах есть бот "Оборванец", у которого нужно покупать пропуск для осмотра дверей, так у него постоянно зависает бот, то покупает по 5-6 пропусков подряд, то виснет в разговоре, то бесконечно в него заходит. Если у кого есть возможность дайте пжста исправленный плагин.Или подскажите что нужно делать , ч тобы разрешить данную проблему.
скорее всего у тебя плагин написан от другого пола (муж и жен)
Есть вариант запустить IE от имени соответствующего пользователя и отчистить временные файлы.
чистил, не помогло
такая же басня
Boriska69 пишет:siken_sss пишет:Обозвал плагин Таинственный Круг
заюзал плагин выдаёт ошибку (
это не плагин, а действие на конкретной точке в маршруте пещеры
а как его воткнуть в маршрут .
это координаты клетки перед 2-мя кругами, встаешь на клетку, копируешь текст и вставляешь как всегда, когда пишешь маршруты
Обозвал плагин Таинственный Круг
заюзал плагин выдаёт ошибку (
это не плагин, а действие на конкретной точке в маршруте пещеры
otherway
проверил, спасибо, все работает!
если создать ярлык с входным параметром, то бот будет запущен с автоматическим выбором персонажа, имя которого указано в этом параметре.
Пример:C:\Combots\Program.exe "Мой персонаж в БК"
Прикольно, СПАСИБО! Работает!
спасибо!!!
но пока не понятно, при походе попробую разобраться.
Попробуй отключить все плагины и зайти заново. У меня проблемы похожие бывают изза плагина Propusk.
в хаотах отключаю плагины
Бот внезапно перестал заходить заявки (ничего не менял в настройках), в статусе висит: Ослабление после боя (ослаба уже нет) или Восстанавливаю HP (HP полное) или ничего не пишет и пустой статус. Загружал заново EXEшник, не помогло, заходил в умения (ослаба нет), не помогает. Кто с таким сталкивался или может подсказать решение проблемы?
почему то в катах перестало работать
Boriska69 пишет:я там слова исключения для Эма скидывал в РМ, не добавлял еще?
Если никаких сюрпризов не случится, то добавлю на выходных всё.
Спасибо!
Tudorake пишет:Вот что накалякал, тестю
if(IsUnderlined)
{_name = "";}
else
{_target = $("span[style*='underline']",top.Battle.oBattle.oGroupsLayer).first().text();
top.Battle.oBattle.Send( { skip: _target } );
//_name = "Смена Противника"; }Пробовал, стоит на месте не бъет
У тебя скобка попала в комментарий.
Должно было бытьif(IsUnderlined)
{_name = "";}
else
{_target = $("span[style*='underline']",top.Battle.oBattle.oGroupsLayer).first().text();
top.Battle.oBattle.Send( { skip: _target } );
}
//_name = "Смена Противника";
я там слова исключения для Эма скидывал в РМ, не добавлял еще?
к маршруту обновленный прием "Очиститься кровью":
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_poison"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_bloodflow"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggwater"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_disease"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_ward"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_strungle"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_guard_k_low"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_strength_revenge"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_memory_oblivion"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_soul_destress"]) == "object"))_name="hp_cleance";
пока 1-3 этажи, стопорится на 2-м где 2 одинаковых круга (не знаю как прописать на какой тыкать), на них пока руками приходится:
563f0cf1312e8abfccb51b0ff59cab09 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
533a13901f75c95b872bd4d170ce277b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4801f0128215d53da16bd5c7e5542154 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c963bf82746bcc4940590db71c9ea07c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
924260ca52218eaf29962a802763be03 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
77e814f7b7162ce0f03e7d8a2f8f6540 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
0b14a4f5a258832e21b9241dfbfb0638 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cd3653868d62c093715dc48ba102c375 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c920c8688219552cde26fcef7362ff54 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
3b094fe75bf45deba1daef622f252f5f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
15f1f7865583bc58590284a9c217355a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
2a9e89e6e65fecce45164735469a3307 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cfa37783f8c5949a7fcc399fce3810e1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ff47e6179deae66146667ea35ba904e2 : Walk("rl");
d0086cfc3ca3bc91a2b3d193397add47 : Walk("rl");
34b8bbeb20b5b81c5ee931738f17796f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f99e0194a4d5b48f3316334916e5843d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f5e82760cb5da553af776199e0061fcc : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
f1d7e6247904d22db51c795493d6c452 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ade6ce5cfd3dd5446c652fe077200381 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
04fb0ef8ca86cc73e68114b201f2b53c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
2aa6032debf01236cbcc2b71e7d059c4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
3de0eca2579a7e7ea56fe4e38f7384fa : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
b189488f0d1c3a1b3a79b6d8424bf040 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
7727a5e427774a2587b2081c2c24a131 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
fbc769e0afaf6d600a03bbea78744447 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f2bfc5ba375a15e65a62c498dbe65bc9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
050e85b45cd768a558f27c2732fc6b9f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f751bd86d23c1c9a0028cc143d2cf096 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
663f372de1fb16c95d4a0fdc4b7b2850 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a8ee59b8e4f847fee9279dbb8ca92cad : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
6b2f9102ac375c36396440e0b0718ea1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c225f2c44bd488c90f85232ad0b80ea9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
a9d4877a3c9fdb446b5912fdfba376b0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
12bc8ed125c39158084a445abbe99dd3 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d13d613d9b5240b709365bbe2ed13a11 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
829fe679998e6873636edda7f5e6271f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a835684fa47ad09a90a8e63ab4381712 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
2b39e1880dbda5b12b3d55c44b15811f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
90d6aeb9b1919adc6d7fe84217f1f3f4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
5a241888776ce330fdd09e60b13329da : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d7017a1bd9ebe8d2caeff6c45f110d16 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
3ddd78328bbbcd3f4764461dd6c8fc3d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c62901cc534877c8c190b87e3949c36f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
aad42cc42b7fad13230c4092f7e09c0f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
1692e2919d21d67a93c09e15b9836a50 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
3b970bae27fa98fa920252a57097184d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4c1b682a79177d6afda8f65fe86b3e67 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
b035d39134ad148ffc70aa314a040b5a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
576990697c5f86ebdcb5e3be6de686cf : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
ca612511854a833cabe367b16b958e42 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
2835e8ec3159484ad5f494d436b4cf02 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
36cc373b8661a93215b4c04864bdb831 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
383d4de8f2bd90058bda5b6e2d85f2e0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
690fec53fab8522e21298224c1b35be6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e08d218109244a1e4365304a5888ab0b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
50fcda361e00cd705a5b8b5e8c62dc05 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
7fb99ea2cc6dea38c66d9c7bd9ab1ed8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
a2f83c53c51945343d1133399b655084 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
a45a0b9e213aa09653bbb3523999473b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
c79c91c8757e8334b8084d7285f9d1df : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
33e77e74c0ffdd3510cdbb559da86d79 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
8eca756664f4438efac1cd8d18f6af8a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
ee5692a7a479908d2b2edcb30bfc2752 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
b994f9eb7b91778a032f239da753a31c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
7d9233e684509d94b459a8d296bc29d3 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
aaa5a99539a66e012d0d60a7a551c799 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
25c182ee4a55daafbfcc6bdb4e5995b2 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
1df712f04cd71309d9cc341626244a59 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d02d82f74abbccca122704bc9c18577e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
ad296037c673c2c2b666299f0ebafc02 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
149a1493bfee2339313a163de74c4eb9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
aeea28df12fc40e0de46145e095831f5 : AttackMobs(); Walk("m1");
8746fb1c9d85a1e1696fe5c4d9c35059 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6c53bb98e2402c1d5739bba0400e95cd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
4ebd3a86bcab0df2c47683c98ebcfa48 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f8eeb39d5641181fd56128ab6527e4be : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
704aeabc48e87e6cee6a243f03d88e0d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
45c47ef1d45caffca41f81e4e9da3594 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
7fd0c68c27efd43cb9eedac0a281f091 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4b0ab0a22af944dae4d6dbf0e05ee977 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
eecc758fcde2aa968666f8cd1d8a6238 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
84811a15ab562009d228fba6ad627cca : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
2fa824d09d221fefce4f69165b8ebfb6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
eeb0e3b935f67b34a9bc4d82d94fce40 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
5fc62be2b84762fcd98680c273748d83 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6c41804352eca99755f2f7b55917a3e9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
29a28f0a406ea1290a93530f1c425d19 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
e18dae1aa7169db5c694d7a4f6f947d0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
89166f3c52138979103074fe0837be3d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
8de3ed1c22b14222b996b722b8a0ad16 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e74bdfc3592ba4e411f84c1f3cc658a5 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c577f925af2f951892c587ced2b7a2e8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
68b254fcaa8f7402cec53d6195bc3ad1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
39b501ca9919d710113a7d373b285456 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
984b7e8c56f207efc939e806da2bf219 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
b69cd3767cf22c4a5fe64f68b90b2d29 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
68c82c7f930ae60bfdec215181496d42 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d3c9144805d53dda010cb9c1a5ffc73b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
330f52ca1a8f1505f826bde4b1905c28 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
5f9853c527dd76329a127b9d88512173 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cd51804a2aa46defa446ce1c7b511fa2 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
fc0238f8a4367d95c0d6ead8bfa0f738 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
61009d3935a96433141c13e29885907f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
69bf8ebb5351e969ffc81ccb03d4fd7c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
298996d144b05af64aae136f4d4b1943 : AttackMobs(); Walk("m1");
29e48e127ff50923eb25aa441d90a371 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
5facc490d684a259d0113d42fb526cae : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
28fcf2609b89a2c4942dbb8c0df4938a : AttackMobs(); Walk("rr");
f003373c160f5c1b6eb419dbeac47d11 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
ef13ae55484af09ab04d0cb77e29722b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
9761586f2d07ae3f01131adea90b1229 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
53403dc1db45084c7d9c00442116d4ed : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
17b57ae79ac898f5a5bddfc10ac18986 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
8cab225ae7da9561b36cde10769ec7ab : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
7a09772e6390a2e6198a4cf4eaef81fb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
60eeeef7ca0059835cce68a1da789455 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
7b6dfc600c06221deb015cd8ab8ac828 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
5177aadca044b23cf3d6220c24bd49f4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
1f13f7bd23bed77fe4b652c2f191ad67 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
786996941d21e44af7cb2b21be54c907 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
02d35be3e9e7e93f9b955a00b9c02181 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
996986a902f108757205d3204badd92f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
b85acea766a97242551f34ff292766c4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
3cf3288894e5c9dcca1b65a2441a4c13 : AttackMobs(); Walk("m1");
9417e7692394fe64e762738debd4b0f8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d3aed0fdfbc64937d3c05c88b28e9588 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
5279b9a4fca32d791737fda272528f46 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
d49b1dff85262cb8bade52dcd6fa61d3 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0050f602b27c5d0ed345df8e771539ad : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
40a083eb3c43a41c75d3602c8c0299ef : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
23d7921fc7b3bbfc6471835a09cf9a6d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ce1960335139b8590e436e1190e5be58 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
2b9a84a8a62a9f176853920302a27c5e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
39fb4ac26b9a2e100672771de6d2004a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a5779e901490e5b1da7f317948dabf5a : AttackMobs(); Walk("rl");
96f2907c4cfdf1a3607b8bf6f948be17 : AttackMobs(); Walk("m1");
1969cd89c50c218d1e75481ba2cab1db : AttackMobs(); Walk("m1");
434d91e511fe1c27a43285af6ae95fc1 : AttackMobs(); Walk("rl");
c030426b3cf21be6d922e8c50b3da09a : AttackMobs(); Walk("m5");
c0aaf3e17ccdb38db7b4b4c3f86f7158 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
59ca871f87a4e1a35a921df2d4fd6d7b : AttackMobs(); Walk("m1");
baa7d79cc69d4e2d07806adfb5595072 : AttackMobs(); OrderedObjects("Гробница");Walk("m1");
bae5715fc5b1aa54f0438a5d11867056 : AttackMobs(); Walk("rr");
2c4907287b4c3240af1e141bf2e1eccc : AttackMobs(); Walk("m1");
dcc50c4ad4a0ae318c2a2e6a955da323 : AttackMobs(); Walk("m7");
9cb5ce7c9132a4d00247a0682a5b28bc : AttackMobs(); Walk("rl");
отправил анахронику слова исключения, как только добавит, так можно по нему ходить, а пока тормозится на факелах и пр.ерунде
на понял где и как это найти, проблему решил тем что удалил папку плагинов, бот запустился, потом закрыл прогу, восстановил назад папку с плагинами и все заработало
Boriska69 пишет:Странно, но бот почему то перестал поднимать в ТН дроп. В остальных пещерах не знаю, заметил это только сегодня утром. До этого все было в порядке, в настройках ничего не менял. У меня только такое?
Все норм. Тн все поднимает. Ты фильтр вещей не настраивал? Если включен, попробуй отключить.
разобрался, спасибо что ответил а то так и висела тема
новая ветка в ТН (апартаменты), раньше такого не видел:
Вы вспоминаете все, что знаете о вскрытии замков. После чего тщательно изучаете себя в поисках чего-нибудь подходящего для этого сложного задания. Наконец вы обнаруживаете небольшой кусочек металлической нити, торчащий из вашей сумки. Тщательно примериваетесь и начинаете вскрывать дверь. Внезапно сзади раздаются шаги. Рядом с вами шаги затихают. А когда вы оборачиваетесь то обнаруживаете стоящий позади вас патруль.
• Кажется, сейчас меня будут бить.
Странно, но бот почему то перестал поднимать в ТН дроп. В остальных пещерах не знаю, заметил это только сегодня утром. До этого все было в порядке, в настройках ничего не менял. У меня только такое?
Boriska69 пишет:прием точильного убрал и все равно не одевает зелье в карман в котором оно закончилось, одел в оба кармана только после похода в мастерскую
Значит комплект сохранен правильно. Посмотри настройки. Галочки поставь. Следить за оружием. Одевать комплекты и так далее. Сохрани восстановительный такой то.
прописал и все заработало, спасибо!!!
галочки стоят везде
прием точильного убрал и все равно не одевает зелье в карман в котором оно закончилось, одел в оба кармана только после похода в мастерскую
Combots Бот для БК » Сообщения от Boriska69