Привет! Мне и самому очень интересно, как с новыми приемами разберемся.
Держи в курсе, пожалуйста.
26 2015-08-10 11:01:12
Re: Новые приемы не прописываются (10 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
27 2015-08-07 12:51:58
Re: бот не входит в бой! (3 ответов, оставленных в Общий)
Раджа, позволь я отрублю ему голову!
28 2015-08-07 11:06:09
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Гиря,
if(!document.all[0].innerHTML.match(/Способность не восстановилась/))мое решение не рабочее... косяк в логике...
там идет подсчет ударов бота(прогонов приема), а не разменов. Размен это удар + ответ. А я считал только удар.
т.е в маленьком хаоте удар и ответ проходят быстро, а вот в большом идет косяк.
Так что тот вариант не катит
Ну, в пещере проставляются довольно быстро - может хватить и такого решения. я пока не нашел времени на тесты -думаю сегодня попробовать и поглядеть как это будет работать.
29 2015-08-05 18:09:54
Re: ТН (меняю на свой маршрут катакомб) (17 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
продам низины)
двери доделай и цены не будет!)
30 2015-08-05 16:00:02
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Кажестся я совершенно случайно нашел пост от Анди с решением.
31 2015-08-05 13:39:54
Re: винда 10 (12 ответов, оставленных в Общий)
Обновился пару дней назад - всё ровно пашет
32 2015-08-05 13:02:06
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
anahronik пишет:P.S.
Забыл сказать, что это он жрёт из левого кармана только...
Правый добавить или итак хватит?Добавить. По крайней мере показать разницу левого и правого кармана.
И ещё. После использования картинка пирожка пропадёт... Это может как-то повлиять на использование других приёмов?Барабашка пишет:А там задержка на юз пирога 5 ходов, это не помешает? Ведь он может зациклиться и жмакать на пирог пока не сольют по тайму.
Ну жмакнет. Получит надпись "способность не восстановилась..." и пойдёт дальше другие приёмы юзать и удар ставить.
Я полагаю что это не критично.
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 55))
{
for(key=0;key<10;key++){
if(top.Battle.oBattle.arrScrolls[key].innerHTML.match(/invoke_ppk_scr_heal/)){
top.Battle.oBattle.arrScrolls[key].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
break;
}
}
};
Вот такой же вариант - но для юза свитка хила. Бот ест хилку, а потом если хр меньеш 55% тыкает в нее опять постоянно, не используя приемы дальше. "Способность не восстановилась" и всё... Хочу сделать проверку..
&& if(document.all[0].innerHTML.match(/Способность не восстановилась/)
- это если есть надпись "способность не восстановилась" , а как сделать если НЕТ этой надписи? Подскажите?
33 2015-08-04 19:22:11
Re: Пропуск события при неактивности приема. (3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Спасибо, попробую
34 2015-08-04 16:24:33
Тема: Пропуск события при неактивности приема. (3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Привет, друзья.
Пишу сейчас приемы .
И возникает у меня вопрос:
Вот к примеру очищение кровью.
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object"))_name="hp_cleance";
Если на персонаже есть эффект ggvod - то он нажмет очиститься кровью - это понятно.
А если на меня после очищения сразу же накинули эффект этот или другой, указанный в условии - то бот просто встанет.
Есть ли возможность прописать:
Если на мне висит такой-то эффект, то юзать "прием 1". Если "прием1" недоступен - пропускать условие и двигаться на следующее else... ?
35 2015-08-04 12:07:22
Re: Маршруты Каты, Гора, ТН (17 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Конечно возможно, и не удивлюсь если это так, все что бесплатно выкладывается это все продели админов, чтоб вычислить всех ботоводов, так что учимся писать маршруты сами, и плагины тоже, ато будет перс продавать ваш пур а потом по почте пересылать креды автору а вы и не заметите
Ворлок, ты букву R в нике пропустил!))
36 2015-08-04 11:16:44
Re: Проблема кодировок. Хелп! (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Удивительное дело! На одном компе всё работает, после танцев с бубном...
На другом компе - я удалил клиент, удалил все плагины/маршруты и пр.
Поставил клиент заново - и он сразу же начинает выдавать ошибки... я в замешательстве.
37 2015-08-03 19:33:39
Re: Эмеральд (35 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Кстати в этом маршруте косяк - он не собирает сундуки и хранилища - не проставлена на этих клетках галочка - открывать объекты.
А на пехоту лезет по этому маршруту..
38 2015-08-03 10:55:26
Re: Проблема кодировок. Хелп! (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Опа, надо нотепад обновить
![]()
По сабжу:
Юзать второй вариант + отдельный файл.js, где хранится вся инфа связанная с настройкой бота, чтобы можно было дёрнуть приём и подправить.
Так вот если я юзаю второй вариант - он его априори сохраняет уже с ошибками кодировки! Вот в чем вся соль.!
Сейчас получается единственный вариант - использовать только одну сборку - или каждый раз перебивать приемы копипастом вручную...
39 2015-08-03 10:36:22
Re: Маршруты Каты, Гора, ТН (17 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
qwerty пишет:ower пишет:а если этот маршрут написали админы, и видят тех, кто по этому маршруту идут? возможно такое?
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
ты видел как маршруты-то выглядят? что внутри текстом прописано?
выдумываешь.
40 2015-08-03 10:30:48
Тема: Проблема кодировок. Хелп! (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Ребят, такое дело.
версия клиента - 9.2.8.33
версия Notepad ++ 6.8
Соответственно, приемы я пишу в Notepadе
Написан прием в кодировке ANSI строго.
Дальше три пути как вставить эти приемы в клиента.
1 вариант - вставлять каждый отдельный прием в слот путем копипаста. - в данном случае приемы работаю корректно.
2 вариант - то же что в первом варианте + нажать "сохранить" и присвоить данной сборке какое-то имя.
3 вариант - вариант 1 сохранить в ноутпаде и нажать в клиенте "загрузить"
Так вот при варианте 2 и варианте 3 клиент "портит" приемы например заменяя < и > на < и < соответственно. И если такой файл загружать в клиента - пишет ошибку...
"Знак "", шестнадцатеричное значение 0x20, не может стоять в начале имени., строка 32, позиция 86"
Может быть кто-то сталкивался? Как лечить эту заразу?
41 2015-08-03 10:06:19
Re: Магическое озарение (3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
У меня пока руки не дошли до озарения )
42 2015-08-01 13:45:33
Re: ТН (меняю на свой маршрут катакомб) (17 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Всё равно получается неравноценно.
ТН сложная пещера с множеством диалогов, запутанными маршрутными картами...
43 2015-07-31 17:54:58
Re: Эмеральд (35 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Решение проблемы с апатией:
в 1 слот приёмов --- очиститься кровью:if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_poison"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_bloodflow"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggwater"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_disease"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_ward"]) == "object")|| (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_strungle"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_lowarmor"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_guard_k_low"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_strength_revenge"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_eye_ghost_lowatt"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_memory_oblivion"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_soul_destress"]) == "object"))_name="hp_cleance";Если не почистилась апатия --- используем свиток рассеивания магии:
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ppk_eye_ghost_lowatt"]) == "object"){
for(key=0;key<10;key++){
if(top.Battle.oBattle.arrScrolls[key].innerHTML.match(/invoke_tn_scr_dispell_magic/)){
top.Battle.oBattle.arrScrolls[key].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
break;
}
}
};
Спасибо! Переделал под Очищение - всё работает!
44 2015-07-22 13:19:36
Re: Проблемы с горой (5 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Гиря пишет:Всем привет!
Такая история - пытаюсь написать свой маршрут по горе - с полной зачисткой, взятием ускороения и так далее. Но это всё далеко впереди, потому, что на данный момент история такая - со старта горы делаю шаг вперед, поворот головы налево и в этот момент он начинает клацать по стенам - в горе половина стен во всяких активных объектах, которые абсолютно для красоты.
Как запретить ему клацать на эти объекты, тыкая только на те, что на полу валяются?а смысл бегать по первому этажу?
набрать сгустков хаоса - лишних свитков + ускор сделать. да и больше бегать особо негде, если учесть, что я только начал гору - и мне надо еще 1,5к гусениц-зомбей...
45 2015-07-21 18:22:15
Re: Маршруты Каты, Гора, ТН (17 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Гиря пишет:Ему бы по горе еще заходить в кузницу, что бы собрать чарочку...
ночью сделаю скорей всего.
Я пока только вникаю в то, как вообще правильно писать. - мне будет крайне любопытно посмотреть.
Сейчас пытаюсь переделать диалоги, что бы он еще сердце смазывал. (я редко под храмом)
46 2015-07-21 18:00:34
Re: Маршруты Каты, Гора, ТН (17 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Ему бы по горе еще заходить в кузницу, что бы собрать чарочку...
47 2015-07-21 13:12:59
Re: Проблемы с горой (5 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Гиря
есть несколько вариантов решения.
1. Не прописывать функцию UseObjects(); в местах, где не надо ни чего кликать.2. Прописать конкретный код, для каждого конкретного кликабельного элемента:
2.1 По типу$('area[coords="65,62,185,182"]',get_mainframe().document).each(function() { this.click(); } )где area[coords="65,62,185,182"] кусок кода страницы <area coords="65,62,185,182" ... вот как раз coords="65,62,185,182" - это координата объекта на экране на который будет идти клик
2.2 С использованием упрощенной функции
OrderedObjects("сундук,Водосток");
Спасибо за объемный комментарий.
Перед тем, как что-то спросить я стараюсь искать информацию на форуме - просто с этим вопросом как-то не сложилось ![]()
48 2015-07-21 12:13:18
Тема: Проблемы с горой (5 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Всем привет!
Такая история - пытаюсь написать свой маршрут по горе - с полной зачисткой, взятием ускороения и так далее. Но это всё далеко впереди, потому, что на данный момент история такая - со старта горы делаю шаг вперед, поворот головы налево и в этот момент он начинает клацать по стенам - в горе половина стен во всяких активных объектах, которые абсолютно для красоты.
Как запретить ему клацать на эти объекты, тыкая только на те, что на полу валяются?