51

(93 ответов, оставленных в Общий)

+ Добавить перезаход через определённое время - 0,5; 1, 2 часа

52

(31 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Уже никуда hmm

53

(49 ответов, оставленных в Флейм)

На руках был у меня! Никому не скидывал, даже никто не должен был слышать о нём!

54

(93 ответов, оставленных в Общий)

И пожалуйста незабудьте исправить ремонт

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

55

(8 ответов, оставленных в Флейм)

Теперь появилось очень много личного времени smile  Теперь можно спокойно играть в футбол=) И проводить время с девушкой=)

тeпeрь королeвa вызывaeт 60 хлюпов

klamat пишет:

по маршруту можно еще прописать количество посещений конкретной клетки)

А если учесть вариант, что некоторые сливаються на 2х рабах марочных, даже сильные 10ки!!
То что в таком случае делать?

drsn пишет:

()

вот решение нашей проблемы, все отлично работает) проверял не раз

тема в том чтобы на 3м сначало заходим в первую комнату, перед сундуком раздеваемся, потом одеваемся и кликаем на сундук, если будет ловушка, то умираем и в самое начало попадаем. потом после смерти когда идем то в той точке где мы шли в первый коридор идет проверка на количество смертей, если больше 0, то идем во второй коридор))) вот и все) ну если он с сундука не убивается, то просто идем на 4ый) если интересно, то могу скинуть свой маршрут в котором все это прописано

Интересно, скинь если не сложно

59

(37 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

klamat пишет:

55 хлюпов, без хлюпослива (скорее всего пригодится стрелкам)

А почему стрелкам? поход чтоли короткий?

60

(21 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

61

(21 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

62

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну тогда держи пример использования условия

if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Паук") > -1)

Можно использовать не полное имя.

63

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Переформулируй вопрос!
Какого бота? Перса?

64

(28 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Усовершенствованная морковка smile от анахроника

var healed = false;
 
function Morkovka(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["Morkovka"] = "MorkovkaHandler";
 
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["Morkovka"] = "";
    }
}
 
function MorkovkaHandler(url)
{
    if(external.inBattle||(external.dungeonEnabled && !IsMapVisible()))return;
 
    var hpRemain = parseInt(maxHP - tkHP);
    var manaRemain = parseInt(maxMana - tkMana);
    var morkovkaName = [];
    healed = false;
 
    var temp_inf = '';
    if(external.room_name=='Грибница')
    temp_inf = doLoad("http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?skills=1&rand="+Math.random());
 
    if(temp_inf && temp_inf.match(/Слабость к (?:Воде|Огню|Воздуху)/i))
    {   
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Печень Гусеница");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);
    }
 
    if(temp_inf && temp_inf.match(/Дрожь в коленях/i))
    {   
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Почки Палочника");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
    }
 
 
    if(manaRemain > 2150){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Склянка Сладковатой жижи");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }   
 
        if(manaRemain > 2000){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Бутылек маны");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }
 
    if(manaRemain > 1500){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Флакончик маны");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }
 
    if(hpRemain > 400){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Настойка на грибах");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(4);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }
 
    if(hpRemain > 300){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющий Эликсир");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }
 
    if(hpRemain > 270){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Сосуд жизненных сил");//Элексир
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(4);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 2- раздел "Элексиры", 3 - "Прочее"
        }
 
    if(hpRemain > 150){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющая Настойка");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }
 
    if(morkovkaName.length > 0)
    for(x=0;x<=(morkovkaName.length-1);x++){
        if(healed==false)
                Morkovka2Handler(morkovkaName[x][0],morkovkaName[x][1]);
    }
}
 
function Morkovka2Handler(elikName,razdel)
{
    var s = doLoad("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?edit="+razdel+"&rnd=" + Math.random());
    if(s.indexOf("Ослабление") < 0)
    {
        var m = elikName + "(\\s\\(x\\d+\\))?','main.pl',\\s'(.+?)',\\s'.*?',\\s(\\d+)";
 
        var found = s.match(m);
        if(found != null)
        {
            external.AddToChat("Выпиваю эликсир <b>\\\"" + elikName + "\\\"</b>");
            frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?use=" + found[2] + "&n=" + found[3];
            healed=true;
        }
    }
}
 
function doLoad(url) {
    if (window.XMLHttpRequest)
        req = new XMLHttpRequest();
    else
        req = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
 
       req.open("GET", url, false); // задать параметры методу open
       req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "Sat, 1 Jan 2000 00:00:00 GMT"); //чтоб не кэшировались GET запросы
       req.send(null); // отправить запрос     
    return req.responseText;
}

65

(53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

понял

66

(53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вопрос: Если поставить 3 разных сообщения и тайм 1 мин 10 сек, то первое сообщение поидее будет повторяться через 3мин 30 сек???

67

(15 ответов, оставленных в Помойка)

Евгений Ваганович и Петро принимайте мои поздравления  wink

68

(53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ой было бы отлично добавить в плагин +-пару секунд

так самой интересное поставил разницу 3, он пошёл починил шмот, потом через часа 2 когда нужно было снова чиниться он уже не может починить((( возвращаеться обратно тупо

В сане аналогично

71

(3 ответов, оставленных в Помойка)

Галочки все включены а сохраняет системки только с количеством набитых хп и приват.
Поидее у автора это не стояло в планах чтоб добавить учёт поднятия дропа в пещере, было бы очень хорошо если бы в новой версии была такая возможность.

Перс заходит в ремонтную мастерскую, видит шмотки которые нужно чинить но не нажимает на них! Не чинит! И тупо выходит идёт в зал воинов одеваеться хелиться немного а потом снова раздеваеться и идёт в ремонт.... по кругу так... НО если поставить чинить при износе 100 то тогда чинит все шмотки

Зы: возможно ли изза того что шмотки зарунены???

73

(133 ответов, оставленных в Общий)

hOLLAND пишет:

Всем привет . а я понять не могу гон это или чё . устанавливаю и 7 версию и 9 все перепробовал. бота запускаю он дерётся а потом не дерётся после боя. жизни востановит и всё. хотя он запущен.
может это потому что виндоус 7 стоит и он моросит?
год назад играл с ботом , правда стоял иксп.

Версия 7 давно не работает! Купи себе 9 версию

74

(6 ответов, оставленных в Помойка)

Лицензия по логину есть

75

(133 ответов, оставленных в Общий)

А работает ли в маршрутах death_count???