+ Добавить перезаход через определённое время - 0,5; 1, 2 часа
52 2010-10-08 12:21:33
Re: птп полнаязачистка 1-5 эт (31 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Уже никуда ![]()
53 2010-09-29 11:20:24
Re: Для Palestinec. (49 ответов, оставленных в Флейм)
На руках был у меня! Никому не скидывал, даже никто не должен был слышать о нём!
54 2010-09-28 10:18:05
Re: Предложения для следующей версии бота (93 ответов, оставленных в Общий)
И пожалуйста незабудьте исправить ремонт
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.55 2010-09-28 10:12:09
Re: спасибо ЗЕРГ (8 ответов, оставленных в Флейм)
Теперь появилось очень много личного времени
Теперь можно спокойно играть в футбол=) И проводить время с девушкой=)
56 2010-09-23 08:50:24
Re: Рыцарское задание Грибницы, хлюпослив, 85 хлюпов за поход!!! (38 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
тeпeрь королeвa вызывaeт 60 хлюпов
57 2010-09-17 11:11:00
Re: Пещеры мглы, слив на крапте и сундуке (16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
по маршруту можно еще прописать количество посещений конкретной клетки)
А если учесть вариант, что некоторые сливаються на 2х рабах марочных, даже сильные 10ки!!
То что в таком случае делать?
58 2010-09-17 11:05:33
Re: Пещеры мглы, слив на крапте и сундуке (16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
()
вот решение нашей проблемы, все отлично работает) проверял не раз
тема в том чтобы на 3м сначало заходим в первую комнату, перед сундуком раздеваемся, потом одеваемся и кликаем на сундук, если будет ловушка, то умираем и в самое начало попадаем. потом после смерти когда идем то в той точке где мы шли в первый коридор идет проверка на количество смертей, если больше 0, то идем во второй коридор))) вот и все) ну если он с сундука не убивается, то просто идем на 4ый) если интересно, то могу скинуть свой маршрут в котором все это прописано
Интересно, скинь если не сложно
59 2010-09-16 12:01:48
Re: Грибница маршрут (37 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
55 хлюпов, без хлюпослива (скорее всего пригодится стрелкам)
А почему стрелкам? поход чтоли короткий?
60 2010-09-08 11:38:21
Re: Приемы и плагины (21 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.61 2010-09-08 10:21:03
Re: Приемы и плагины (21 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.62 2010-09-01 17:33:58
Re: искал и чтото не нашел (4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну тогда держи пример использования условия
if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Паук") > -1)
Можно использовать не полное имя.
63 2010-09-01 17:09:12
Re: искал и чтото не нашел (4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Переформулируй вопрос!
Какого бота? Перса?
64 2010-08-31 22:50:10
Re: Слабость к огню/дрож в коленях (28 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Усовершенствованная морковка
от анахроника
var healed = false;
function Morkovka(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["Morkovka"] = "MorkovkaHandler";
}
else
{
PluginsOnLoad["Morkovka"] = "";
}
}
function MorkovkaHandler(url)
{
if(external.inBattle||(external.dungeonEnabled && !IsMapVisible()))return;
var hpRemain = parseInt(maxHP - tkHP);
var manaRemain = parseInt(maxMana - tkMana);
var morkovkaName = [];
healed = false;
var temp_inf = '';
if(external.room_name=='Грибница')
temp_inf = doLoad("http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?skills=1&rand="+Math.random());
if(temp_inf && temp_inf.match(/Слабость к (?:Воде|Огню|Воздуху)/i))
{
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Печень Гусеница");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);
}
if(temp_inf && temp_inf.match(/Дрожь в коленях/i))
{
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Почки Палочника");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(manaRemain > 2150){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Склянка Сладковатой жижи");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(manaRemain > 2000){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Бутылек маны");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(manaRemain > 1500){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Флакончик маны");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(hpRemain > 400){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Настойка на грибах");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(4); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(hpRemain > 300){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющий Эликсир");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(hpRemain > 270){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Сосуд жизненных сил");//Элексир
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(4); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 2- раздел "Элексиры", 3 - "Прочее"
}
if(hpRemain > 150){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющая Настойка");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(morkovkaName.length > 0)
for(x=0;x<=(morkovkaName.length-1);x++){
if(healed==false)
Morkovka2Handler(morkovkaName[x][0],morkovkaName[x][1]);
}
}
function Morkovka2Handler(elikName,razdel)
{
var s = doLoad("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?edit="+razdel+"&rnd=" + Math.random());
if(s.indexOf("Ослабление") < 0)
{
var m = elikName + "(\\s\\(x\\d+\\))?','main.pl',\\s'(.+?)',\\s'.*?',\\s(\\d+)";
var found = s.match(m);
if(found != null)
{
external.AddToChat("Выпиваю эликсир <b>\\\"" + elikName + "\\\"</b>");
frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?use=" + found[2] + "&n=" + found[3];
healed=true;
}
}
}
function doLoad(url) {
if (window.XMLHttpRequest)
req = new XMLHttpRequest();
else
req = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
req.open("GET", url, false); // задать параметры методу open
req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "Sat, 1 Jan 2000 00:00:00 GMT"); //чтоб не кэшировались GET запросы
req.send(null); // отправить запрос
return req.responseText;
}
65 2010-08-31 15:47:40
Re: Плагин: Автофлудер (торг в абе) (53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
понял
66 2010-08-31 14:43:20
Re: Плагин: Автофлудер (торг в абе) (53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вопрос: Если поставить 3 разных сообщения и тайм 1 мин 10 сек, то первое сообщение поидее будет повторяться через 3мин 30 сек???
67 2010-08-31 14:38:51
Re: Выбор модератора (результаты) (15 ответов, оставленных в Помойка)
Евгений Ваганович и Петро принимайте мои поздравления ![]()
68 2010-08-31 14:37:11
Re: Плагин: Автофлудер (торг в абе) (53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ой было бы отлично добавить в плагин +-пару секунд
69 2010-08-27 15:40:56
Re: Не работает ремонт (Sand & Moon) (28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
так самой интересное поставил разницу 3, он пошёл починил шмот, потом через часа 2 когда нужно было снова чиниться он уже не может починить((( возвращаеться обратно тупо
70 2010-08-27 14:58:57
Re: Не работает ремонт (Sand & Moon) (28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
В сане аналогично
71 2010-08-26 15:52:17
Re: логи чата в версии 9.1 (3 ответов, оставленных в Помойка)
Галочки все включены а сохраняет системки только с количеством набитых хп и приват.
Поидее у автора это не стояло в планах чтоб добавить учёт поднятия дропа в пещере, было бы очень хорошо если бы в новой версии была такая возможность.
72 2010-08-26 15:13:21
Тема: Не работает ремонт (Sand & Moon) (28 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Перс заходит в ремонтную мастерскую, видит шмотки которые нужно чинить но не нажимает на них! Не чинит! И тупо выходит идёт в зал воинов одеваеться хелиться немного а потом снова раздеваеться и идёт в ремонт.... по кругу так... НО если поставить чинить при износе 100 то тогда чинит все шмотки
Зы: возможно ли изза того что шмотки зарунены???
73 2010-08-26 09:19:38
Re: Combots 9.1 (133 ответов, оставленных в Общий)
Всем привет . а я понять не могу гон это или чё . устанавливаю и 7 версию и 9 все перепробовал. бота запускаю он дерётся а потом не дерётся после боя. жизни востановит и всё. хотя он запущен.
может это потому что виндоус 7 стоит и он моросит?
год назад играл с ботом , правда стоял иксп.
Версия 7 давно не работает! Купи себе 9 версию
74 2010-08-25 11:48:22
Re: Насчёт лицензии! (6 ответов, оставленных в Помойка)
Лицензия по логину есть
75 2010-08-25 11:02:49
Re: Combots 9.1 (133 ответов, оставленных в Общий)
А работает ли в маршрутах death_count???