Спасибо
А можно переделать чтоб переходил на МОИ ЛОГИ
Заранее спасибо

52

(3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

()
Попробуй написать личное сообщение ()
или мапиши на  маил

Экономим слоты приёмов

SPOILER Show

if(top.Battle.oBattle.arrMethods["novice_def"] && top.Battle.oBattle.arrMethods["novice_def"].oMethod.bEnable && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["novice_def"]) != "object")
{_name = "novice_def";}
else
if(top.Battle.oBattle.arrMethods["novice_hit"] && top.Battle.oBattle.arrMethods["novice_hit"].oMethod.bEnable && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["novice_hit"]) != "object")
{_name = "novice_hit";}
else
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 100 &&  parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)
{_name = "novice_hp";}

54

(80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Добавьте пожалуйста в шапку
Выдает в чате инфо

top.Chat.Self.AddMessage("Выполнено");

Первое условие я нашел это

if(IsUnderlined)

Привет всем
Возникла идея для улучшения производительности в хаотических боях. Дело в том что бот как только заходит в бой, начинает лупить рандомно по Бойцах. тут недостатки: если испильзовать оределенную призрачку, пока тот боец ответитю Призрачка спадет изза размена с другими бойцами, такое может быть не только с призрачкой но и с другими приемами. То что меня касается это магия. Я хотел бы с вашей помощью написать прием который как только бот зашел в бой , из числа противников вычислял того кто сделал свой размен, и поменял бы нынешнего на того если нынесний не сделал свой ход со мной, если я буду расмениваться только с ними то у меня всегда маг разруха будет активна. Я понимаю сменить противника не всегда получется но всеже уверен это прибавит эффективности на процентов 20 может )))
Если есть еще какиенибудь соображения, пишите, может идею мою улучшить. Как говорится одна голова хорошо а больше еще лучше

57

(4 ответов, оставленных в Общий)

ощущение что это направленно против ботоводов, но я думаю разберемся, ботоводы же народ не глупый... )))

58

(3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Прикрепи кредитку к Yandex money а дальше думаю найдешь из яндекса в webmoney . но лучше дождаться ответа Anahronika

на счет гриба тоже интересует

60

(58 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Готов вознаградить того кто доведет Некровиль до полной автоматизации включая маршрут и плагин
сам думал сделать но мне еще далекооооооо до этого  smile

Финальный результат,  Спасибо Анахронику за ответ

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 5)
{if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 50 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 22 ) && parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)
{_name = "hp_regen";
_break = true;  }
else
{if(top.Battle.oBattle.arrMethods["hp_enrage"] && top.Battle.oBattle.arrMethods["hp_enrage"].oMethod.bEnable)
{_name = "hp_enrage";
_break = true;  }
else
if(top.Battle.oBattle.arrMethods["hp_defence"] && top.Battle.oBattle.arrMethods["hp_defence"].oMethod.bEnable)
{_name = "hp_defence";
_break = true; 
}}}

Пробую, вроде работает

otherway пишет:

имхо, break тебе не нужен.
Я бы делал по аналогии с таким набором:

Спасибо но это не то

Всем привет, ребят, возможно ли проверить  в слотах приёмов, наличия определенного приёма?
хочу сделать чтобы в одном приеме бота прописать 3(утереть пот, ярость и стойкость)
я написал при наличие более N сердечек, и иесли ХП менее 34% или сердечек более 20 то утереть пот иначе
прием Ярость а потом Стойкость

SPOILER Show

if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 10)
{if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 50 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 22 ) && parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)
{_name = "hp_regen";
_break = true;  }
else
if(top.Battle.oBattle.arrMethods["hp_defence"] && top.Battle.oBattle.arrMethods["hp_defence"].oMethod.bEnable)
{_name = "hp_defence";
_break = true; }
else
{if(top.Battle.oBattle.arrMethods["hp_enrage"] && top.Battle.oBattle.arrMethods["hp_enrage"].oMethod.bEnable)
{_name = "hp_enrage";
_break = true; }
}}

65

(17 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

туманный образ еще актуально

66

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

интересный вопрос, Спасибо нажал, я для себя так написал если жизнь меньше 33 и в поединке ,  в моей команде бойцов более одного, остановиться на N секунд

SPOILER Show

if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 33) && SoratnikiCount >1)
{external.Stop();setTimeout("external.Start();", 10000);}
// _name="ожидание проводника";

67

(25 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Tudorake пишет:

Все, сам решил проблему, вспомнил давно такоеже было, надо было в настройках Internet explorer/ Advanced/Disable script debugging убрать галочку (Вдруг если у кого такое тоже будет)

... истереть весь журнал (уже у 2х компов решил таким способом)

68

(25 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Все, сам решил проблему, вспомнил давно такоеже было, надо было в настройках Internet explorer/ Advanced/Disable script debugging убрать галочку (Вдруг если у кого такое тоже будет)

Бот перестал работать, думал работы на сервере после 12часов то же самое, попробовал зайти через броузер зашел, ПОМОГИТЕ

Выдает ожибку

See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80020101): Exception from HRESULT: 0x80020101
   at mshtml.IHTMLWindow2.execScript(String code, String language)
   at COMBOTS.Main.p_ExecScript(String script)
   at COMBOTS.Main.�x����()
   at COMBOTS.Main.�b�q(Object , EventArgs )
   at System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5472 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
MC
    Assembly Version: 3.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5472 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/mscorlib/2.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5468 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
†ˆŒ™”–‹ˆ‡‘‡‡œšœ‡–
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5472 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/mscorlib/2.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
License
    Assembly Version: 1.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5472 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/mscorlib/2.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Management
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Management/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
----------------------------------------
Combots
    Assembly Version: 9.2.8.21
    Win32 Version: 2.0.50727.5472 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/mscorlib/2.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
----------------------------------------
Interop.SHDocVw
    Assembly Version: 1.1.0.0
    Win32 Version: 1.1.0.0
    CodeBase: file:///D:/Tudor/Dropbox/Apps/Games/BK/Combots_9.2.8.20/Interop.SHDocVw.DLL
----------------------------------------
System.Xml
    Assembly Version: 2.0.0.0
    Win32 Version: 2.0.50727.5476 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
Microsoft.mshtml
    Assembly Version: 7.0.3300.0
    Win32 Version: 7.0.3300.0
    CodeBase: file:///D:/Tudor/Dropbox/Apps/Games/BK/Combots_9.2.8.20/Microsoft.mshtml.DLL
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.

70

(281 ответов, оставленных в Общий)

Предлогаю сделать Лог сообщений из торгового раздела записывать отдельно (в 3ем файле) чтоб не смешивался с Личными сообщениями

71

(80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

up

72

(25 ответов, оставленных в Общий)

Юля, не отчаевай, у меня такое было, горевал месяц, а потом приобрел личензию на бота для компа и за месяц почти до 8го поднялся. так что хвост пистолетом и вперет, воспользуйся игрой как она тобой воспользовалась )))

73

(25 ответов, оставленных в Общий)

да

74

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Добавил фунцию проверки цветков на каждой клетке
Пробуйте жду отзывы

Хоть вы собирайте, я то после блока начал заного sad

75

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

smile Поздравляю