51

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вася Пупкин пишет:

Обнови в шапке если не трудно, а то я не понимаю как это добавить или заменить. И так, и так не получилось)

обновил

52

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

//выход
 
var path;
if ( tmpStithy.match(/Вы купили/i) || allLink.length==0 ) {
    path = tmpStithy.match(/path=(m1|m3|m5|m7)/i);
    get_mainframe().location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path="+path[1];
}

Универсальный выход для любой пещерки.
Немного переделать и выход для любой локации с рандомными стрелочками.

53

(279 ответов, оставленных в Общий)

Bakir4777 пишет:

не работает ссылка на скачку 9.2.8.21 , дайте кто-нибудь рабочую ссылку

()

54

(25 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Закрыть бота и открыть комбатс в ИЕ.
А файл должен быть, без него стартовая работать не будет.

Присоединяюсь.
Очень интересно узнать как можно обратиться к слотам приемов во время и вне боя.

56

(14 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Limbach пишет:
БатоВед пишет:
if (external.SCity.Text == "demonscity") 
      external.SComplectControl.Checked = true;

можно попробовать с проверкой комплекта

я не силен особо, плагины ток переделывать научился да карты писать) куда пихать?

Здесь все любители smile

57

(14 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

if (external.SCity.Text == "demonscity") 
      external.SComplectControl.Checked = true;

можно попробовать с проверкой комплекта

58

(1 ответов, оставленных в JavaScript)

top.frames[external.mainFrameIndex].window.event.keyCode

как то так

59

(6 ответов, оставленных в JavaScript)

var timeOutSet = {};
 
timeOutSet = setTimeout('external.Start()', delay);

как вариант

60

(6 ответов, оставленных в JavaScript)

()
часто сам ищу ответы

61

(3 ответов, оставленных в JavaScript)

Спасибо.

62

(281 ответов, оставленных в Общий)

возможно уже было.
после нападений на цп чтобы было два варианта маршрута:
- при включенном подземелье двигаться до спуска
- при выключенном - в зал воинов

63

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Юлька пишет:

Tudorake - слушай... в демонсе в кужню пригает и стоит... что делать?

есть плагин для кузни
можно включить его, и чарку сделает и из кузни выползет

64

(3 ответов, оставленных в Общий)

Юлька пишет:

21:27 Внимание! 14.01.14 21:27 ВНИМАНИЕ! В предыдущий раз этим персонажем заходили с другого компьютера.
перед этим зашла с гугл хром... потом бот.. и такое написало мне

потому как у гугля свои кукисы, а у бота свои.

65

(279 ответов, оставленных в Общий)

Limbach пишет:
БатоВед пишет:
Limbach пишет:

она тормозила на предпоследнем боте, поищи на форуме не у одного меня была проблема

Предлагал свою версию, сказали что вообще не работает.
Больше не предлагаю.

а у тебя самого работает? тогда скинь))

Больше не предлагаю.
Ничего личного smile

66

(279 ответов, оставленных в Общий)

Limbach пишет:

она тормозила на предпоследнем боте, поищи на форуме не у одного меня была проблема

Предлагал свою версию, сказали что вообще не работает.
Больше не предлагаю.

67

(279 ответов, оставленных в Общий)

Limbach пишет:
anahronik пишет:

Пробуйте smile

а морковка?? Работает как раньше?

Морковка - это плагин. К обновлениям бота отношения не имеет.
По другому говоря, как работала так и работает, без перебоев.

68

(279 ответов, оставленных в Общий)

Осталось решить проблему лечения травм в подземельях.
При травмах у Лича не лечится.
После лечения ручками статус не меняется.

69

(279 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

Пробуйте smile

Санд - полет нормальный !
Спасибо!

70

(279 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

Учитывая, что я не менял механизма нажатия по объектам - просьба вернуть на "как было" для меня звучит странно  neutral
Из изменений в этой части были только новые фразы, которые меня просили добавить.

в Демонсе кликнул на сундук с ключем(сняло хп)

В главном фрэйме при этом что-нибудь изменилось, кроме значения ХП?
Если вещь появилась - то как называется и что в описании у неё написано?
Если сообщение - то что в нём.
Если ничего - то это печально, т.к. проблема не известно где и с чем, а чинить надо sad

В последние два месяца админы очень активно меняют скрипты.
Скорее всего старый механизм нажатия на объекты значительно изменен.

71

(279 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

Наверное надо перефразировать:
Если нажать вручную на сундук в первый раз - что пишется?
Если нажать вручную на сундук во второй раз - что пишется?
А в третий?

в Санде ничего не пишется
после первого раза появляется дроп, подняли и пошлепали дальше по маршруту
остальное ручками и в конце "ничего не нашли"

72

(279 ответов, оставленных в Общий)

не новость, но достало...
в Санде по сундукам и иже с ними жмет только раз

73

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

re-shik пишет:

В середине плагина, есть команда(типо если ты продал все шмотки и больше их нет, стоя в магазине, ты переходишь в локацию на выход). Так вот он шагает из магазина в локацию магазин(перед торговым лесом) и опять начинает думать что продал все шмотки и надо ступнуть в магазин. И тут начинает тупить. По этому только возврат работает, до того как плагин не запутался. Не путь надо переписывать а часть плагина. Я этого не умею. Ты тоже. И большенство пользователей тут. Помогут те которые разбираются в плагинах. А точнее админы бота. Вот их и проси о помоще.Или пробуй методом тыка, как я додумался с возвратом.До это вообще никто не делал для девелса сдачу в гос.

к выделеному

74

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

if(sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
{
                if(external.SCity.Text == "sandcity")
                    external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
                    external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(demonscity)/))
                    external.ClickLink("Торговый Разлом",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(devilscity)/))
                    external.ClickLink("Магазин",2);
}

заменить на

if (sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access()) {
                if (external.SCity.Text.match(/(angelscity|suncity|mooncity)/))
                    external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
                else if (external.SCity.Text == "demonscity")
                    external.ClickLink("Торговый Разлом",2);
                else if (external.SCity.Text == "devilscity") {
                    external.ClickLink("Магазин",2);
                    if (sellTemp.match(/dev_new_magaz/i) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                        external.ClickLink("Торговый Лес",3);
                }
                else if (external.SCity.Text == "sandcity")
                    external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
}

75

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

исправленный плаг всегда в первом сообщении