Такое лично Анахронику пиши, может он и сделает какую поблажку. Форум суров, в прошлый раз, когда мы обсуждали этот вопрос, то вывод был такой- "есть деньги на новый комп, найдутся и на новую лицуху, ибо это копейки, а доказать, что ты лицуху берешь себе, а не другу невозможно".
77 2013-03-25 18:08:04
Re: ПРОДАМ 8-ки за кр (8 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
Смотри, чтобы совпадения айпи не было, а то и тебе атата будет.
Ну а кидалу дополнительно внести в бан на обновления бота. Я думаю Анахроник поддержит эту идею.
78 2013-03-25 15:25:28
Re: Возможные проблемы (451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Убери все приемы. Попробуй оставить только одну строчку
DoHit();
Можно поппробовать такую связку
DoHit();
_break = true;
Если не будет махать посохом, значит беда, значит придется Анахронику писать.
По поводу пятикратного юза была тема давно на форуме про магов, какая не помню, вроде с готовыми настройками мага какого-то. Можешь поискать
79 2013-03-25 13:24:02
Re: Возможные проблемы (451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML возвращает тебе значение духа в десятичном виде, т.е. значение может быть 0.1, 0.2 и т.п., а это никак не равно нулю, поэтому используй либо <1, либо используй функцию parseint и == вместо обычного.
Плюс ты используешь двойное условие с соеденительным знаком И (&&). Такое условие исключает возможность махать посохом при количестве манны меньше 4% и духом больше нуля. Если такое нужно, то надо использовать соеденительный знак ИЛИ (||).
Второе условие про оглушение написано верно, единственное, мне кажется, что идентификатор оглушения не ggras, посмотри, когда на тебе оглушение висит точное название (правой кнопкой на картинке оглушения на персонаже, будет написано в ссылке на картинку)
80 2013-03-25 09:24:58
Re: Режимы боя (7 ответов, оставленных в Общий)
Не получится ничего. Все эти режимы настраиваются в скрытом файле бота и мы к ним доступа не имеем. Можно конечно попробовать плагин написать, который в зависимости от режима будет менять направление бота, но моих познаний тут мало.
В плагине узнать режим можно следующими функциями
state
или
external.GetCurrentSchedulerState()
они возвращают такие переменные:
//1 - стандарт (бои)
//2,3,4 - режимы 2,3,4 соответственно
//Если шедулер выключен, возвращает 1 (бои)
81 2013-03-24 01:22:40
Re: Плагин автопродажи вещей в гос (259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Думал и в правду рабочий, а на деле также зацикливается при переходе с центральной площади в магаз, и только иногда клацает на дорогу с магазом. В чем проблема непонятно.
Это просто п***ц. Уже час парю себе мозги, уже кучу условий перепробовал, и все равно бот не хочет шагать в магазин четко. Сам бот в чате говорит, что переменная false, а шагает по условию true и хоть ты тресни. Ну его на...
82 2013-03-19 15:17:44
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Хотелось бы новый интервал действия бота после смерти в групповом поединке, чтобы не обновлял так часто (пытался написать плагин, но не получилось у меня).
И чтобы во время восстановления после боя бот считал текущее количество ХП, сравнил с максимальным, вычислил время восстановления, и на это время остановился, потом включился и пошел в бой.
Извиняюсь, нашел на форуме похожий плагин
83 2013-03-18 19:53:10
Re: Как делать не надо. (15 ответов, оставленных в Флейм)
Мужики, уже не смешно. Чьи то танки на 9 и уворотчики на 10 постоянно пропускают ходы в хаотах. Не топите весь корабль, уже на форуме темы появляться начали. Не можете нормально бота настроить бота, значит не нужен он вам. Или хотя бы мне в личку приемы скиньте, я вам косяки подправлю...
84 2013-03-18 11:02:05
Re: Висим? (10 ответов, оставленных в Флейм)
Ну такие проблемы обычно не из за админов, а из за поставщиков услуг интернета происходят. Жалко, что опыт пропадает. В общем будем ждать, спасибо
85 2013-03-18 10:53:51
Re: Висим? (10 ответов, оставленных в Флейм)
Ппц...халявный опыт пропадает, непорядок
Отвалился доступ буквально ко всему, к БК, форуму, ньюзам, армори, лайбрари.
Если есть доступ, можешь глянуть, что там на ньюзе пишут, или хотя бы жалуется кто то на форуме или нет?
86 2013-03-18 10:48:32
Тема: Висим? (10 ответов, оставленных в Флейм)
Кто знает, почему БК упало и на сколько это продлится?
Или это вообще у меня одного так ?
87 2013-03-17 01:55:26
Re: реально маг не юзает приемы (8 ответов, оставленных в Общий)
top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP возвращает значение уровня ХП противника. Чтобы узнать, что именно эта хрень возвращает, когда напротив невидимка, нужно код из моего поста выше вставить в любой пустой слот для приемов бота. Затем зайти в бой, и проследить, что в боте будет писаться в чат, когда напротив невидимка.
Если например будет писаться undefine, то прием будет выглядеть вот так
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP == undefine)
код удара посохом
Ну и напоминаю, в независимости от того, условие по количеству хп, или по нику противника, его необходимо ставить в первый слот бота, чтобы не зависал.
88 2013-03-16 22:31:53
Re: реально маг не юзает приемы (8 ответов, оставленных в Общий)
Если не сработает по нику, то можно попробовать по количеству ХП. Когда противник будет в режиме невидимки, то функция возврата ХП противника будет возвращать значение типа undefine или null или еще какое то. Но тут нужно эксперимент проводить и смотреть, что именно будет возвращать функция.
Проверить, что именно бот видит, когда напротив невидимка можно вот такой вот строчкой в приеме
external.AddToChat(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP);
89 2013-03-16 20:49:12
Re: Пожелания по external'ам ? (29 ответов, оставленных в JavaScript)
Все external в нашем боте подходят только к нашему бк, на другие версии надо переделывать.
90 2013-03-16 16:19:50
Re: Уворот [10] (9 ответов, оставленных в Прохождение)
Блин, вы вот летите на 11 быстро, а смысл?
10 лвл самый оптимальный для развития блага. И врагов много, и перфектов, по сравнению с 11 мало, да и бои менее затратные получаются.
91 2013-03-15 19:30:26
Re: Уворот [10] (9 ответов, оставленных в Прохождение)
У меня 9 лвл уворот в хаотах 1-3.5к набивает
С такими показателями фул два раза стереться успеет, плюс оков не видать в хаоте. Скупой платит дважды. Если конечно не стоит цель поскорее взять 11
92 2013-03-15 16:10:14
Re: Уворот [10] (9 ответов, оставленных в Прохождение)
Нельзя вывести единую формулу для всех. Есть более менее единые рекомендации по мф, но кому то не хватает статов, кому то колки, кому то контры и каждый сам себе выбирает, что ему нужно.
Рекомендации: руниться на 1.5к и выходить в хаоты увороту рано, если конечно не фул с екр шмотом.
Ловка нужна 200+
Колка 100+
Контра 80
93 2013-03-13 22:09:28
Re: Combots 9.2.8.7-9.2.8.14 (75 ответов, оставленных в Общий)
По поводу выбоины, там необычная выбоина. Не знаю в чем разница, но все другие выбоины, по аналогии с водостоком срабатывают через екстернал.клик.линк, а эта с ним работать не хочет, а только с вышеупомянутым кодом. В общем я сейчас не в ангельсе и проверить не могу, но те кто в ангельсе- проверьте код пожалуйста.
94 2013-03-13 22:01:26
Re: Combots 9.2.8.7-9.2.8.14 (75 ответов, оставленных в Общий)
Из твоей ссылки тебя интересует только вот это 1362829547&, то, что дальше- это +Math.random()
Твоя кусок кода теоретически будет выглядеть так
httpGetPageRequest("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1362829547&" + Math.random,""); Walk("rr");
Хотя я пользуюсь вот такой формой
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1362829547&" + Math.random(); Walk("rr");
Разница вроде бы в том, что в первом случае запрос посылается в фоновом режиме, а во втором нет. Но как на деле я не знаю, и что такое фоновый режим представляю смутно
95 2013-03-13 16:08:33
Re: Перестала работать пещера (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
По поводу переодевания комплекта присоеденюсь в части слежки за надетостью. Сейчас бот может прошагать кучу шагов в подземке и даже напасть на моба голым. Самый простой вариант, который даже я могу реализовать- это дописать в морковке условие, чтобы если максимальное количество ХП меньше необходимого- он одевался. Но тут тоже есть свои минусы в части зацыкливания при травме и т.п.
96 2013-03-13 13:03:16
Re: Перестала работать пещера (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Пришли сюда код, который используешь, чтобы снять все. Посмотрим.
Переодевание комплектов из боевого у меня по крайней мере работает. Попробуй перепроверить ссылку.
97 2013-03-13 01:23:22
Re: Перестала работать пещера (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Ууу...скрипт для нажатия на выбоину очень нужен, жалко, если его не переделают
98 2013-03-12 18:18:36
Re: Перестала работать пещера (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Я про 10 лвл.
На 11 говорят топоры в почете сейчас, ими вроде как низины проще копать.
99 2013-03-12 17:57:25
Re: Перестала работать пещера (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Смотрите какая польза, как форум ожил
Я три раза в день хожу в независимости от пещеры. Считаю, что больше- палево, меньше- жаба давит
Расскажите, как гос+еф топором убивать боссов в изломе. Даже с перекидкой статов гамселят в одну калитку.
100 2013-03-12 15:57:39
Re: Перестала работать пещера (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Скорее всего все по старому осталось. Просто админы занимаются кроссбраузерностью сейчас. И последнее обновление пока еще конфликтует с ИЕ ниже 7 версии. А у нас бот вроде на 6й работает. Вот бот временно и вышел из строя. Надеюсь не на долго, т.к. скоро ДР БК, может какие плюшки интересные будут.
В общем не паникуйте, Анахроник придет и все починит.