76

(80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

qwerty пишет:
Nikita_KrM пишет:

На 24-й версии - всё так же ходит как и прежде, но морковки не пьет. sad

обновись до последней версии

  Поставил 24, т.к. была проблема. Временный плагин пещер решил её. Ещё раз спасибо.

77

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Спасибище! Всё отлично работает! Элики пьёт, нападает и даже побеждает!  big_smile  супер плагин!

78

(80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

На 24-й версии - всё так же ходит как и прежде, но морковки не пьет. sad

Идет сам досих пор, но смотрю заним и после двух-трех боёв юзаю избранное>элики.

Кто скажет почему у меня идет, но не пьет элики?

Проклятье!  hmm   Почему же у меня работает??? Может выключи переодевание комплектов.

+- 2 важно поставить , ну и плагин FightExit (перезапуск после всех изменений настроек естественно тоже) В разделе Подземелье > "ждать востановления НР на каждом шагу" галочка не стоит.

Почти этаж пробежал, но надо останавливать для принятия эликов, что делать то?

Увы, но тоже не помогло. Раз дело в НР попробывал изменить условия нападения, но есть НО
1)Установил условия нападения 97% НР +- 2 и бот пошел и напал, снова и снова
НО перестал использовать морковки (не помогает даже перезапуск плагина)
2)Условие стоит 97%,а нападает постоянно не обращая внимание на кол-во НР (150НР осталось, ну и фиг с ним, в БОЙ!)
Кстати цвет с бирюзы изменился на белый (когда цвет бирюзовый - бот не нападает, а если белый, то всё впоряде)

Вобщем - это временное решение, надеюсь кто-нить что-нить придумает.

Только что один раз руками напал, затем бот сам сделал два хода и напал на следующих, а теперь снова стоит?!

Странно? Уже конструктор заработал, бот на ПГ напал, а дальше снова стоит и не нападает?!

87

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Спасибо, отлично гребет цветы, только вот вроде у Грита должен быть редкий цветок, а он его еще ниразу не поднял. Напишит кто-нибудь маршрут от дверей Гритта до цветка, а то конструктор не работает.

+ В конструкторе выдаёт ошибку "Объект не поддерживает свойство или метод "Stringify". Что за беда?

89

(49 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Что прописать на клетке " a4ca6fe93802c9cd1a3192e9953e2840 "  что бы нажать на картинку "проход" и вылезти из ямы в грибнице (после рыбалки)?

Перед тем как вставлять действия, впервую очередь нажми, определить клетку и удалить её (можно два раза, для достоверности), а после уже вставляй своё действие, иначе у тебя просто получается конфликт, а потому бот зависает.

Маршрут какчай вот этот " () " из названия думаю всё понятно станет, плагинами пользуюсь :
1) ()   автоматическое взятие заданий в подземке и в нем же авто продажа пура (сам плагин рабочий на 7-й странице темы)
2) Морковка - на сайте две версии обе рабочии, но одна без лечения болезней в катах, а другая с лечением (хотя "но" тоже присутствует, так как этот плагин пьёт большие элики независимо от того сколько НР) не помню ссылок. так что скину сам плагин в личку, если надо будет.
3) Автомотизация диалогов  "()"  тут плагины на обмен грибов и рыбалку (на первой стр. всё необходимое, включая проблему с гусеницом).
4) Есть еще отдельно авто продажа пура из пещер - более полный плагин по сравнению с "Zadanie.js"  ()

Ну а о приемах ()  - тут всё самое необходимое, если нужены готовые настройки, то есть только на крита 10-ку.  Обращайся помогу.  wink

92

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

anahronik пишет:

Эм....один бот не имеет доступа к данным второго бота. Т.е. то, сколько раз наступил первый на клетку не должно никак влиять на то, куда повернёт второй.

Сегодня снова наблюдал за ними и опять тоже самое, один поворачивается в одну сторону, другой в другую. Скопировал маршрут с одного компа на другой, но ничего не изменилось. Должны оба повернуть в лево,а оварачивает ВСЕГДА только лидер группы, а прицеп идет сразу к королеве (и естествнно не может к ней попасть без ключей).  sad

93

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Другая проблема возникла, почти в каждом походе (если идут два бота по грибнице), то на втором этаже один ломится к королеве, а другой стоит чуть ниже. Пологаю проблема связана с тем, что в маршруте прописан поворот в одну сторону, если посещение клетки равно 1, а если посещение равно 2, то поворот в другую. Вот видимо и получается что один поворачивается в сторону за ключем, а тот кто был вторым идет к королеве и стотят оба ждут чуда.
Так что же можно сделать?  hmm

94

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Незачто!
У меня тут вопрос возник: Как заставить бота поговорить с гусеницом (562d9271c1274c77d1540a43e39e050d  клетка "смотрю на гусеница") он просто поварачивается и идет дальше.

Ответ:

562d9271c1274c77d1540a43e39e050d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");  top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gg_MG_welcome1&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;

95

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

140de6389a537a8754ce0facee45f95b : AttackMobs(); Walk("m1");  надй эту клетку  и  измени  на  140de6389a537a8754ce0facee45f95b : AttackMobs(); Walk("rl");

И он сразу спустится на 3-й.  smile

96

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Ближе к вечеру пройдусь, напишу.

97

(121 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Тут не удалять надо, а изменить одну или пару клеток (уже не помню), тут маршрут постороен так, что бот идет через верх(мимо спуска на 3-й) к королеве, а затем обратно к спуску на 3-й.

98

(80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

mozgin пишет:
Travel пишет:

Подскажите условие... Мне нужно что бы бот в изломе использовал "Воля к победе" когда напротив остался один моб  с 5% жизней.

if((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) <= 5 && EnemiesCount == 1)
_name = "hit_willpower";

 
Благодарю!  big_smile

99

(84 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Чёт в санде зависает после пару часов простоя компа, memory test и висяк, пока не перезапусить. Что может быть?

Работает в Санде и продает вещи стабильно. Но задание должно быть в самом низу, тоесть первым в списке, иначе не работает. Пытается завершить задание с другого города.