Nikita_KrM пишет:На 24-й версии - всё так же ходит как и прежде, но морковки не пьет.
обновись до последней версии
Поставил 24, т.к. была проблема. Временный плагин пещер решил её. Ещё раз спасибо.
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Combots Бот для БК » Сообщения от Nikita_KrM
Nikita_KrM пишет:На 24-й версии - всё так же ходит как и прежде, но морковки не пьет.
обновись до последней версии
Поставил 24, т.к. была проблема. Временный плагин пещер решил её. Ещё раз спасибо.
Спасибище! Всё отлично работает! Элики пьёт, нападает и даже побеждает! супер плагин!
На 24-й версии - всё так же ходит как и прежде, но морковки не пьет.
Идет сам досих пор, но смотрю заним и после двух-трех боёв юзаю избранное>элики.
Кто скажет почему у меня идет, но не пьет элики?
Проклятье! Почему же у меня работает??? Может выключи переодевание комплектов.
+- 2 важно поставить , ну и плагин FightExit (перезапуск после всех изменений настроек естественно тоже) В разделе Подземелье > "ждать востановления НР на каждом шагу" галочка не стоит.
Почти этаж пробежал, но надо останавливать для принятия эликов, что делать то?
Увы, но тоже не помогло. Раз дело в НР попробывал изменить условия нападения, но есть НО
1)Установил условия нападения 97% НР +- 2 и бот пошел и напал, снова и снова
НО перестал использовать морковки (не помогает даже перезапуск плагина)
2)Условие стоит 97%,а нападает постоянно не обращая внимание на кол-во НР (150НР осталось, ну и фиг с ним, в БОЙ!)
Кстати цвет с бирюзы изменился на белый (когда цвет бирюзовый - бот не нападает, а если белый, то всё впоряде)
Вобщем - это временное решение, надеюсь кто-нить что-нить придумает.
Только что один раз руками напал, затем бот сам сделал два хода и напал на следующих, а теперь снова стоит?!
Странно? Уже конструктор заработал, бот на ПГ напал, а дальше снова стоит и не нападает?!
Спасибо, отлично гребет цветы, только вот вроде у Грита должен быть редкий цветок, а он его еще ниразу не поднял. Напишит кто-нибудь маршрут от дверей Гритта до цветка, а то конструктор не работает.
+ В конструкторе выдаёт ошибку "Объект не поддерживает свойство или метод "Stringify". Что за беда?
Что прописать на клетке " a4ca6fe93802c9cd1a3192e9953e2840 " что бы нажать на картинку "проход" и вылезти из ямы в грибнице (после рыбалки)?
Перед тем как вставлять действия, впервую очередь нажми, определить клетку и удалить её (можно два раза, для достоверности), а после уже вставляй своё действие, иначе у тебя просто получается конфликт, а потому бот зависает.
Маршрут какчай вот этот " () " из названия думаю всё понятно станет, плагинами пользуюсь :
1) () автоматическое взятие заданий в подземке и в нем же авто продажа пура (сам плагин рабочий на 7-й странице темы)
2) Морковка - на сайте две версии обе рабочии, но одна без лечения болезней в катах, а другая с лечением (хотя "но" тоже присутствует, так как этот плагин пьёт большие элики независимо от того сколько НР) не помню ссылок. так что скину сам плагин в личку, если надо будет.
3) Автомотизация диалогов "()" тут плагины на обмен грибов и рыбалку (на первой стр. всё необходимое, включая проблему с гусеницом).
4) Есть еще отдельно авто продажа пура из пещер - более полный плагин по сравнению с "Zadanie.js" ()
Ну а о приемах () - тут всё самое необходимое, если нужены готовые настройки, то есть только на крита 10-ку. Обращайся помогу.
Эм....один бот не имеет доступа к данным второго бота. Т.е. то, сколько раз наступил первый на клетку не должно никак влиять на то, куда повернёт второй.
Сегодня снова наблюдал за ними и опять тоже самое, один поворачивается в одну сторону, другой в другую. Скопировал маршрут с одного компа на другой, но ничего не изменилось. Должны оба повернуть в лево,а оварачивает ВСЕГДА только лидер группы, а прицеп идет сразу к королеве (и естествнно не может к ней попасть без ключей).
Другая проблема возникла, почти в каждом походе (если идут два бота по грибнице), то на втором этаже один ломится к королеве, а другой стоит чуть ниже. Пологаю проблема связана с тем, что в маршруте прописан поворот в одну сторону, если посещение клетки равно 1, а если посещение равно 2, то поворот в другую. Вот видимо и получается что один поворачивается в сторону за ключем, а тот кто был вторым идет к королеве и стотят оба ждут чуда.
Так что же можно сделать?
Незачто!
У меня тут вопрос возник: Как заставить бота поговорить с гусеницом (562d9271c1274c77d1540a43e39e050d клетка "смотрю на гусеница") он просто поварачивается и идет дальше.
Ответ:
562d9271c1274c77d1540a43e39e050d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=gg_MG_welcome1&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
140de6389a537a8754ce0facee45f95b : AttackMobs(); Walk("m1"); надй эту клетку и измени на 140de6389a537a8754ce0facee45f95b : AttackMobs(); Walk("rl");
И он сразу спустится на 3-й.
Ближе к вечеру пройдусь, напишу.
Тут не удалять надо, а изменить одну или пару клеток (уже не помню), тут маршрут постороен так, что бот идет через верх(мимо спуска на 3-й) к королеве, а затем обратно к спуску на 3-й.
Travel пишет:Подскажите условие... Мне нужно что бы бот в изломе использовал "Воля к победе" когда напротив остался один моб с 5% жизней.
if((top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) <= 5 && EnemiesCount == 1)
_name = "hit_willpower";
Благодарю!
Чёт в санде зависает после пару часов простоя компа, memory test и висяк, пока не перезапусить. Что может быть?
Работает в Санде и продает вещи стабильно. Но задание должно быть в самом низу, тоесть первым в списке, иначе не работает. Пытается завершить задание с другого города.
Combots Бот для БК » Сообщения от Nikita_KrM