76

(4 ответов, оставленных в Общий)

размениваясь со второй командой - нельзя стрелять в третью

77

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

malrom пишет:
anahronik пишет:

hyppo, malrom
ничего смотреть не надо - отпускает через сутки.
Причину понять покачто не могу...знаю на каком месте в скриптах спотыкается, но не с какого перепуга он это начинает делать smile

так вот в том то и дело что раньше бывало что все объекты переставал кликать.. сейчас же уже ~ неделю все стабильно работает! не кликается лишь эта дырка где скользкий ключ.... не думаю что его уже когда-то отпустит, если не вмешиваться!

вобщем разобрался, если стоять за 1 клетку до дырки, то ключ берет.. если стоять вплотную, то не берет..

Так, народ... давайте подумаем как можно сделать убийство шута без рывка?
впринципе можно проверять в каждом приёме - если противник шут и уровень хп меньше 37%, но слишком громоздко получится.
вобщем выскажите кто что думает по поводу алгоритма, а я уже программно все это оформлю)

+: можно ли как-то сделать проверку ответил ли противник? или выставить интервал действий бота побольше именно на шуте?

79

(42 ответов, оставленных в Прохождение)

не выйдет злода сделать, не изобретайте велосипед, одевайте обычного уворота... если надо - могу комплект составить

hyppo пишет:
golfrus пишет:

Новая шифровка только не кому не говорите ферма-колхоз фермер-колхозник я колхозник wink

Я тоже в прошлом http://img.combats.ru/i/encicl/align3.gifколхозник smile

может и знакомы были))) многих знаю из них)))

81

(16 ответов, оставленных в Разное)

golfrus пишет:

Тут любой для себя прикинет для этого нужно только уметь считать только я одного не понимаю, как админы производили подсчет походу вообще тупицы опять на глаз сделали. smile

да че тут думать, как обычно - проснулись с бодуна, почесали затылок.. че-то ткнули и пошли спать :-D

82

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

anahronik пишет:

hyppo, malrom
ничего смотреть не надо - отпускает через сутки.
Причину понять покачто не могу...знаю на каком месте в скриптах спотыкается, но не с какого перепуга он это начинает делать smile

так вот в том то и дело что раньше бывало что все объекты переставал кликать.. сейчас же уже ~ неделю все стабильно работает! не кликается лишь эта дырка где скользкий ключ.... не думаю что его уже когда-то отпустит, если не вмешиваться!

83

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

hyppo пишет:
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

угу, раньше все, сейчас тока это
p.s. какая почта?)

84

(13 ответов, оставленных в Прохождение)

все верно, за исключением того, что кулачных боев больше нет smile

85

(451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

почему-то перестал брать болотную отмычку, "юзать объекты" стоит

86

(5 ответов, оставленных в JavaScript)

hyppo пишет:

malrom и у меня к тебе просьба (вопреки ремарке Анахроника о другом разделе), "поселись" в этой одной теме пожалуйста, на недельку, по всем вопросам которые у тебя содержат JavaScript. На все вопросы тебе проще будет ответы получать тут. У тебя их сейчас дюже много big_smile Пятнадцать тем (не считая удалённых) за три месяца (из которых реального присутствия две недели) при 80 сообщениях получается слишком высокий коэффициент плодовидости. Не растекайся больше темами по форуму wink

Любые пожелания по чистке этой твоей персональной темы — в приват. Не откажу никогда.

Угу smile для того и создал smile начинаю усиленно изучать JavaScript smile

87

(15 ответов, оставленных в Прохождение)

hyppo пишет:
Mr Blanco пишет:

Танки однозначно.

Вчера глухую защиту пофиксили. Уверен что танки рулят?

Во-во... как по мне так танки теперь мясо для набора тактик )

88

(15 ответов, оставленных в Прохождение)

Раньше рулили танки и лучники.

Как думаете, сейчас ситуация как-то изменилась? Как по мне, так думаю лучники на 7 уровне все равно остаются на "коне", т.к. и раньше набивал по 2000-3000, и еще в запасе оставалось 25 тактик удара.

Уворот и крит - ИМХО, как не рулили на 7 лвл, так и не рулят.

А как чувствуют себя арбалетчики?

89

(5 ответов, оставленных в JavaScript)

ага, понял... спасибо!
что-то вроде того, чтобы удалить из html ведущую на этот объект "<a href"

вот как раз и поставил себе цель изучить JavaScript.. сижу разбираюсь)))

90

(15 ответов, оставленных в Общий)

ИМХО 0-4 и 5-7 надо объединить.. не вижу смысла делать их раздельными... там все практически идентично...

91

(5 ответов, оставленных в JavaScript)

1. Дайте пожалуйста пример как сделать переодевание комплектов в пещере! чтобы на определенной клетке одевал определенный комплект.

2. подскажите как исключить из юзаемых оъектов что-либо в пещере, а то на 1 клетке 2 объекта... бот юзает второй, а надо первый!

92

(136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

у меня нормально после боя лечится, не знаю что там у вас не так

и заодно подскажите как исключить из юзаемых оъектов что-либо в пещере, а то на 1 клетке 2 объекта... бот юзает второй, а надо первый!

чтобы на определенной клетке одевал определенный комплект..

спасибо

95

(136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

печенью дрожь всегда лечилась

точнее заряжает 1 раз.. и если стрел было 50 и меньше - второй раз не заряжает, и в бой не лезет.. т.к. менее 150 стрел

пишет - Мало стрел! Надо 150+

98

(28 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

к сожалению еще не тестил это в грибнице, попробуй в прошлом плагине прописать как tkHP<****

99

(28 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

var healed = false;
 
function Morkovka(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["Morkovka"] = "MorkovkaHandler";
 
}
else
{
PluginsOnLoad["Morkovka"] = "";
}
}
 
function MorkovkaHandler(url)
{
if (external.inBattle)return;
 
var hpRemain = parseInt(maxHP - tkHP);
var morkovkaName = [];
healed = false;
 
if(tkHP < 813){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Настойка на грибах");//Эликсир
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(4); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
 
if(tkHP < 1513){ // if(hpRemain > 300)
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющий Эликсир");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
 
if(tkHP < 1663){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющая Настойка");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
 
if(morkovkaName.length > 0)
for(x=0;x<=(morkovkaName.length-1);x++){
if(healed==false)
Morkovka2Handler(morkovkaName[x][0],morkovkaName[x][1]);
}
}
 
function Morkovka2Handler(elikName,razdel)
{
var s = doLoad("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?edit="+razdel+"&rnd=" + Math.random());
if(s.indexOf("Ослабление после боя") < 0)
{
var m = elikName + "(\\s\\(x\\d+\\))?','main.pl',\\s'(.+?)',\\s'.*?',\\s(\\d+)";
 
var found = s.match(m);
if(found != null)
{
external.AddToChat("Выпиваю эликсир <b>\\\"" + elikName + "\\\"</b>");
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?use=" + found[2] + "&n=" + found[3];
healed=true;
}
}
}
 
function doLoad(url) {
if (window.XMLHttpRequest)
req = new XMLHttpRequest();
else
req = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
 
req.open("GET", url, false); // задать параметры методу open
req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "Sat, 1 Jan 2000 00:00:00 GMT"); //чтоб не кэшировались GET запросы
req.send(null); // отправить запрос
return req.responseText;
}

попробуй так, должно работать

100

(8 ответов, оставленных в Общий)

P.S. в яваскрипте не силен, но изучение заинтересовало. Сам PHP программист. Готов помогать по-возможности.