anahronik, сейчас, чтобы бот нападал на избранных мобов с определенным количеством хп (например 600), нужно писать вот такую строчку 
47c71247a956d41fdaad62df254056b5 : if(tkHP >= 600) {top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text +".combats.com/" + dungName + "?attack=1&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;}; Walk("m1");
Я вот попробовал, работает, НО бота клинит на этом условии, и даже после смерти моба он все-равно пытается напасть
И вперед не идет.
Посмотри пожалуйста функцию AttackMobs в Dungeon.js в версии 8.х и помоги мне переделать строку по человечески, чтоб не клинило.
Кстати вот типа такой функции можно добавить в конструктор подземелий, чтобы появилось новое окошко нападать на моба при таком то количестве ХП и чтобы была рядом галочка "значение по умолчанию", чтобы если ее поставил, значение не сбивалось в конструкторе при переходе на следующую клетку.