1 101

(126 ответов, оставленных в Общий)

Дык на форуме приём заявок с учетом тайма рассматривались уже - поищите.....и настройка там не сложная была совсем hmm

1 102

(126 ответов, оставленных в Общий)

Потому что в фразы сана - это команда:
Просмотри всю страницу на наличие этой фразы. Нету - просмотр на эту заново. Теперь на эту с самого начала просмотри.
И фраз хренова туча smile
понятно?:)

1 103

(126 ответов, оставленных в Общий)

потому что они может кому-то не нужны smile
а жрать проц при походе они будут хорошо smile

1 104

(126 ответов, оставленных в Общий)

Евгений Ваганович пишет:

Dungeon.js заменять или прежний оставить?прежний не пашет в каналке

сейчас проверил - работает мой файл для прицепа/проводника.....правда в нём твоих свежих фраз для какого-то маршрута нету hmm

1 105

(126 ответов, оставленных в Общий)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

1 106

(126 ответов, оставленных в Общий)

Ставлю правую почку на то, что не по обновлению информации ловили hmm
уж больно точечный приём получился smile
Но, как минимум для муна - это вещь необходимая smile

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

1 107

(126 ответов, оставленных в Общий)

Зерг, ты вставил ремонт и Лича нового?
или всё ещё мне поддерживать эти ветки на форуме? smile

Да и "Исправлены известные баги" - у нас были известные баги?? smile
*ну это так...поржать...так то баги всегда есть - без них никуда*

1 108

(9 ответов, оставленных в Флейм)

()
ну, видимо кланам можно hmm
либо я чего-то не догоняю smile

1 109

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ёпт.
Поздравляю, ты второй, кто нашел этот глюк.
Хоть в фак вешай, называется hmm

Ответ:
Перешёл с 7-го на восьмой - поменяй параметры ремонта с "Зубы" на "Кредиты".

1 110

(36 ответов, оставленных в Флейм)

обновишь мод - будет.
будешь пытаться с базовым в 8.6 - не будет.

1 111

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

в 8.6 какого-то(или каких-то) города в маршруте нету....и карманы считывает и может в рремонт бесполезно из-за них гонять.
а если обновить - можно в карманах что угодно держать.

1 112

(14 ответов, оставленных в Флейм)

Эм...я не знаю, как сказать.....но я не этот файл выкладывал....совсем.....даже по первым строкам это вижу - в моём добавленны "//-------" чтобы видеть разницу между старым и новым... smile

1 113

(14 ответов, оставленных в Флейм)

слова регистронечувствительные - 100%.
всётаки что-то с данжем....я помню, ты говорил, что у тебя там хренова туча клиентов бэкапленных - может ты просто не в тот вставляешь новый данжеон? smile
бред, но мало ли smile

1 114

(14 ответов, оставленных в Флейм)

А он объект на карте использует и появившийся ключ не поднимаете, или даже объект на карте игнорирует?

лаг бк или бота...со временем пройдёт.
в крайнем случае - перезагрузись smile

P.S.
Согласен с Гиппо...сам я не догадался smile

1 116

(14 ответов, оставленных в Флейм)

покажи мне тексовый файл персонажа(ник проводника затри только).
должна быть причина неподбора ключа smile

про ждать/не ждать - это развивать тоже планируется и, думаю, когда-нить сделаем smile

1 117

(14 ответов, оставленных в Флейм)

1) ты с ключами разобрался?
2) почему подобные вопросы не в теме проводника/прицепа?
smile

Ну...использование свитков, карманов и прочего - это уже пройдено достаточно давно...
считать нанесённый урон тоже умели.
не ново в общем smile

вот тут реплика темы про свитки:
()

тут писал как урон смотреть:
()

1 119

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

В нубо-каналке только что поднял на первом этаже ключ именно с выложенным Dungeon.js, выключенной галочкой о подборе вещей у проводника и items_get.push('ключ'); в файле настроек проводника.

1 120

(3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

если соо скобками не перемудрил - сработает.

1 121

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Забудь о количестве посещений клетки.
Совсем.
И никогда не вспоминай.... smile

я серьёздно.....не используй, если хочешь стабильную работу....

1 122

(3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Зачем ты мне это рассказываешь?
Всё реализовано уже.
При чём тут то, как ты думал реализовать?
Возьми файл dungeon из бот-проводник/прицеп, найди в нём все строки с death_count - вот тебе готовый счётчик.
Правда там одна строка, как я понимаю, лишняя(3 смерти не бывает - он из данжа выкидывает...если я не путаю). Но мне простительно - я по данжам не лажу и делаю только по просьбе сторонних людей моды для данжей smile

Публиовать как мод это нигде не разрешаю, писать тут типа "Для счётчика делаем так:" тоже.
Ибо потом хрен разберёшься, что у кого где стоит и чем в итоге всё это заменять, если пойдёт развитие.
Разрешается только ссылка на мод проводника/прицепа.

Если у меня мозг зачешется - я сам в ФАК опубликую, как счётчик сделать....может в ближайшее время и сделаю, когда тестовое время пройдёт и людей нужных мне опрошу о работоспособности.

1 123

(3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

почитай тему Бот-проводник/прицеп...
во всяком случае счётчик в нём есть.
учти, что счётчик там обнуляется в момент подачи заявки ботом на поход по данжу - такчто руками в данж либо не пускать, либо перезапускать бота перед этим.

1 124

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Я таки предлагаю приём использовать smile
Гибко, сурово, без доп. модификаций....и выставлять можно на кого-угодно smile
т.е. можно просто первый приём для подземок выделить проводнику и в него напихать несколько if с уловиями по имени и ХП противника....и всего делов smile
+ я тебе туда вставил не просто тупо стоять и ждать, но и обновление фрэйма боя(в ДуХите обновления фрэйма нету)

Просто я против....как бы это сказать......дополнительных модификаций файлов, если это можно избежать:
1) достанут вопросами, как вставлять
2) обязательно у кого-то не сработает
3) если выкладывать новую модификацию на этот файл, то становится не понятно, в каком виде исходный код выкладывать: толи включать "твою"(любую не свою) модификацию, что впринцыпе не правильно, толи чистый файл только с модификацией делать(но тут становится не удобно устанавливать) hmm

1 125

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

вот только смысла в инновациях этих мало:
1) чем меньше редактируется исходный код - тем лучше
2) с такими изменениями на проводника и на прицепа требуется свой клиент
3) если проводник - маг, то Dohit он вобще не использует и будет убивать всех и вся

А вобще - инициатива похвальна smile