слова регистронечувствительные - 100%.
всётаки что-то с данжем....я помню, ты говорил, что у тебя там хренова туча клиентов бэкапленных - может ты просто не в тот вставляешь новый данжеон? ![]()
бред, но мало ли ![]()
1 101 2010-04-18 23:08:29
Re: прицепы в пещерах (14 ответов, оставленных в Флейм)
1 102 2010-04-18 23:03:15
Re: прицепы в пещерах (14 ответов, оставленных в Флейм)
А он объект на карте использует и появившийся ключ не поднимаете, или даже объект на карте игнорирует?
1 103 2010-04-18 22:53:21
Re: ПОСОБИЕ: Автоматический запуск аккаунта бота от имени другого юзера (138 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
лаг бк или бота...со временем пройдёт.
в крайнем случае - перезагрузись ![]()
P.S.
Согласен с Гиппо...сам я не догадался ![]()
1 104 2010-04-18 22:49:38
Re: прицепы в пещерах (14 ответов, оставленных в Флейм)
покажи мне тексовый файл персонажа(ник проводника затри только).
должна быть причина неподбора ключа ![]()
про ждать/не ждать - это развивать тоже планируется и, думаю, когда-нить сделаем ![]()
1 105 2010-04-18 21:59:18
Re: прицепы в пещерах (14 ответов, оставленных в Флейм)
1) ты с ключами разобрался?
2) почему подобные вопросы не в теме проводника/прицепа?![]()
1 106 2010-04-18 20:48:32
Re: Использование свитков "Восстановление энергии 900HP" (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ну...использование свитков, карманов и прочего - это уже пройдено достаточно давно...
считать нанесённый урон тоже умели.
не ново в общем ![]()
вот тут реплика темы про свитки:
()
тут писал как урон смотреть:
()
1 107 2010-04-18 19:01:18
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
В нубо-каналке только что поднял на первом этаже ключ именно с выложенным Dungeon.js, выключенной галочкой о подборе вещей у проводника и items_get.push('ключ'); в файле настроек проводника.
1 108 2010-04-18 11:38:17
Re: юзать хилки в птп (3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
если соо скобками не перемудрил - сработает.
1 109 2010-04-17 23:35:22
Re: нужны советы по конструктору (10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Забудь о количестве посещений клетки.
Совсем.
И никогда не вспоминай.... ![]()
я серьёздно.....не используй, если хочешь стабильную работу....
1 110 2010-04-17 23:21:30
Re: счетчик (3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Зачем ты мне это рассказываешь?
Всё реализовано уже.
При чём тут то, как ты думал реализовать?
Возьми файл dungeon из бот-проводник/прицеп, найди в нём все строки с death_count - вот тебе готовый счётчик.
Правда там одна строка, как я понимаю, лишняя(3 смерти не бывает - он из данжа выкидывает...если я не путаю). Но мне простительно - я по данжам не лажу и делаю только по просьбе сторонних людей моды для данжей ![]()
Публиовать как мод это нигде не разрешаю, писать тут типа "Для счётчика делаем так:" тоже.
Ибо потом хрен разберёшься, что у кого где стоит и чем в итоге всё это заменять, если пойдёт развитие.
Разрешается только ссылка на мод проводника/прицепа.
Если у меня мозг зачешется - я сам в ФАК опубликую, как счётчик сделать....может в ближайшее время и сделаю, когда тестовое время пройдёт и людей нужных мне опрошу о работоспособности.
1 111 2010-04-17 22:36:33
Re: счетчик (3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
почитай тему Бот-проводник/прицеп...
во всяком случае счётчик в нём есть.
учти, что счётчик там обнуляется в момент подачи заявки ботом на поход по данжу - такчто руками в данж либо не пускать, либо перезапускать бота перед этим.
1 112 2010-04-17 22:10:50
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Я таки предлагаю приём использовать ![]()
Гибко, сурово, без доп. модификаций....и выставлять можно на кого-угодно ![]()
т.е. можно просто первый приём для подземок выделить проводнику и в него напихать несколько if с уловиями по имени и ХП противника....и всего делов ![]()
+ я тебе туда вставил не просто тупо стоять и ждать, но и обновление фрэйма боя(в ДуХите обновления фрэйма нету)
Просто я против....как бы это сказать......дополнительных модификаций файлов, если это можно избежать:
1) достанут вопросами, как вставлять
2) обязательно у кого-то не сработает
3) если выкладывать новую модификацию на этот файл, то становится не понятно, в каком виде исходный код выкладывать: толи включать "твою"(любую не свою) модификацию, что впринцыпе не правильно, толи чистый файл только с модификацией делать(но тут становится не удобно устанавливать) ![]()
1 113 2010-04-17 21:55:39
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
вот только смысла в инновациях этих мало:
1) чем меньше редактируется исходный код - тем лучше
2) с такими изменениями на проводника и на прицепа требуется свой клиент
3) если проводник - маг, то Dohit он вобще не использует и будет убивать всех и вся
А вобще - инициатива похвальна ![]()
1 114 2010-04-17 21:25:08
Re: Возврат от лича (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Это то, что тебе надо.
Уж поверь мне.
Не хочешь лечить - не лечи. Если правильно всё выставишь - будет без галочки на лечение возвращаться от Лича в БК в указанных городах.
1 115 2010-04-17 21:22:10
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
1 верни обратно всё как было.
2 сделай условие в приёме первом(именно первом, а не 8-м, напрмер):
if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Рогонос") >= 0 && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP < 200){
top.Battle.oBattle.arrButtons.refresh.click();
alert(qqqqq);
}
Результат: выполняется условие - бот стопорится из-за ошибки, т.к. он не знает переменной qqqqq. При этом он не полностью стопорится, а просто завершает текущее выполнение скрипта и через интервал(в настройках указанный) снова будет пробывать.
1 116 2010-04-17 20:01:28
Re: Возврат от лича (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
()
ты не поверишь ![]()
три темы ниже свежесозданной.....даже оправдания тебе придумать не могу.
1 117 2010-04-17 18:17:41
Re: Сообщение в чат во время боя (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
только нажать Стоп, написать и отправить сообщение и запустить бота.
иначе - никак.
1 118 2010-04-17 01:42:01
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
монеты добавь тупо в список того, что не подбирать проводнику.
всё.
1 119 2010-04-16 21:34:19
Re: Нужна помощь и консультация! плз (9 ответов, оставленных в Флейм)
Хм....а разве с этой травмой можно драться? ![]()
1 120 2010-04-16 20:25:41
Re: "выпускать зверя" (36 ответов, оставленных в Флейм)
var mask_dmg = /На данный момент вами нанесено урона:[^\d]*([\d]*)[^\d]*\./;
var total_dmg = mask_dmg.exec(document.all[0].innerHTML);
if(total_dmg)
var total_dmg = total_dmg[1];
else
var total_dmg = 0;
if(EnemiesCount==1 && SoratnikiCount>1 && total_dmg<1000)
_name = "pet_unleash";
Вместо вот этой длинной херни, написанной мной, можно писать так:
if(EnemiesCount==1 && SoratnikiCount>1 && parseInt(top.Battle.oBattle.oDamageLayer.innerHTML)<1000)
_name = "pet_unleash";
1 121 2010-04-16 20:13:39
Re: Нужна помощь и консультация! плз (9 ответов, оставленных в Флейм)
"после сбрасываний или перекачки статов,умений,особенностей дается травма от 2 мин до 15"
и травма эта зовётся "наркоз" всегда ![]()
такчто отследить бы это было довольно просто.
раскидать статы - фигня ![]()
но без маны в бой лезть бесполезно магу, такчто он ещё и восстановители маны жрёт упорно ![]()
небось на 7-ке все зубы спустил на ману ![]()
1 122 2010-04-16 13:13:25
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
()
прошу ознакомиться всех, кто пользует мой файл, ибо в нём вам необходимо внести это изменение.
в первом сообщении файл уже изменён.
1 123 2010-04-16 11:47:13
Re: МОД от форумчан: Лечение у Лича. Ангелс, Кэп, Мун, Сэнд, Сан. (179 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
бот определяет травму в течение минуты.
1 124 2010-04-15 13:09:35
Re: Бот-проводник и Бот-прицеп (164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Как я вижу вижу работу:
1) прицеп с галочкой на подбор в информации
2) проводник без галочки на подбор в информации
3) список для подбора используется только если галочка выключена. Список на отказ - если включена.
4) подбирать чужое или нет - это если встречается фраза о том, что этот предмет чужой, но может стать вашим, то бот либо будет пытаться дождаться(true), либо пропустит предмет(false).
5) список отказа и подбора используется также при встрече разыгрываемых предметов и список подбора имеет приоритет над списком отказа.
Самое противное - слишком трудно отслеживать, что поднимается так как надо, а что - нет.
1 125 2010-04-15 06:26:53
Re: МОД: Ремонт вещей почти везде и без учёта карманов. (122 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Учитывая, что вещи в 0 износились и одетыми уже не являются...
Короче: нельзя.