где-то ()
101 2014-05-11 20:05:05
Re: Как запустить на одном компе 2 окна бота чтоб не выбивало? (6 ответов, оставленных в Общий)
102 2014-05-11 00:44:57
Re: Рюкзак (2 ответов, оставленных в Общий)
Поднимать не всё, продавать не всё...
103 2014-05-11 00:44:09
Re: Прошу помощи проффесеоналов. (3 ответов, оставленных в Общий)
Посмотри завершенки уровня, посмотри кто много набивает из такнков... посмотри на их комплекты...
104 2014-05-08 02:19:30
Re: Программа зависает (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Смени город БК?
Всмысле переедь что ли персом и попробуй там...
105 2014-05-03 15:58:54
Re: Остановка бота при условиях (1 ответов, оставленных в Общий)
Да, возможно
106 2014-05-03 15:58:17
Re: Приемы в Combots 8+ (347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
поиск...поиск...поиск
107 2014-05-03 10:09:12
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Пишу коменты в маршруте на таких поворотах-спусках....
efb51889d69f583b31984765d54ab9a0 : OrderedObjects("Спуск в Глубины Грибницы"); // 3й этаж
108 2014-04-22 16:31:42
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Ап новых фильтров подбора предметов
+ хочу для разных классов на вкладке Комплекты возможность:
1) определить и хранить несколько блоков "Переодеваемых комплектов + Контроля надетости"
2) выбрать один из блоков как "активный"
задолбался по нескольку раз в день менять настройки и ИД-ы комплектов играя качая несколько классов по очереди
109 2014-04-22 16:27:34
Re: Такая проблема Лучник. (4 ответов, оставленных в Общий)
В моей практике что б заряжал надо правильно выбрать "Тип персонажа" = Стрелок в настройках на общей вкладке.
А решение по не приёму видел в:
()
или
()
111 2014-04-15 08:57:16
Re: Эмеральд (35 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Вот вам нажималка на объекты "слева направо". Порядок определяется по координате Х (от меньшего значения к большему я считаю слева направо). Для удобства читания маршрутов имя объекта и номер вынесены в начало строки.
// Короткий перебор - те, кто на первом плане: ShowAll "1_0l" (L)
if (1 == 1)
{
var l2r = 0; /* 0, 1, 2, ... */
var tObjName = "Таинственный Круг";
if (top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers)
{
if (top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects)
{
var mapArrO = {};
var mapArrO_hasData = false;
for(var x in top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects)
{
var arrO = top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects[x];
if (tObjName !== arrO.name) continue;
mapArrO[arrO.id] = arrO.x;
mapArrO_hasData = true;
}
if (mapArrO_hasData)
{
var keys = [];
for (var key in mapArrO)
keys.push(key);
keys.sort(function(k0, k1)
{
var a = mapArrO[k0];
var b = mapArrO[k1];
return a < b ? -1 : (a > b ? 1 : 0);
});
for (var i = 0; i < keys.length; ++i)
{
var key = keys[i];
var value = mapArrO[key];
// Do something with key and value.
if (l2r == i)
{
external.AddToChat("i = " + i + "; key = " + key + "; value = " + value);
var t_loc = top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString();
external.AddToChat(t_loc.substr(0,t_loc.indexOf("?")) + "?useobj=" + key);
}
}
}
}
}
}
Пример использования строкой маршрута (сперва тыкает на 1й - для прохода по всем коридорам, при следующих посещениях клетки тыкаем на 0й - левый круг)
cadda745e60859ee2e719e82d5ffb85f : if (dungeonMovementCount["cadda745e60859ee2e719e82d5ffb85f"] == 0) { var l2r = 1; /* 0, 1, 2, ... */ var tObjName = "Таинственный Круг"; if (top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers) { if (top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects) { var mapArrO = {}; var mapArrO_hasData = false; for(var x in top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects) { var arrO = top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects[x]; if (tObjName !== arrO.name) continue; mapArrO[arrO.id] = arrO.x; mapArrO_hasData = true; } if (mapArrO_hasData) { var keys = []; for (var key in mapArrO) keys.push(key); keys.sort(function(k0, k1) { var a = mapArrO[k0]; var b = mapArrO[k1]; return a < b ? -1 : (a > b ? 1 : 0); }); for (var i = 0; i < keys.length; ++i) { var key = keys[i]; var value = mapArrO[key]; if (l2r == i) { var t_loc = top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString(); top.frames[external.mainFrameIndex].location = t_loc.substr(0,t_loc.indexOf("?")) + "?useobj=" + key; } } } } } } else { var l2r = 0; /* 0, 1, 2, ... */ var tObjName = "Таинственный Круг"; if (top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers) { if (top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects) { var mapArrO = {}; var mapArrO_hasData = false; for(var x in top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects) { var arrO = top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects[x]; if (tObjName !== arrO.name) continue; mapArrO[arrO.id] = arrO.x; mapArrO_hasData = true; } if (mapArrO_hasData) { var keys = []; for (var key in mapArrO) keys.push(key); keys.sort(function(k0, k1) { var a = mapArrO[k0]; var b = mapArrO[k1]; return a < b ? -1 : (a > b ? 1 : 0); }); for (var i = 0; i < keys.length; ++i) { var key = keys[i]; var value = mapArrO[key]; if (l2r == i) { var t_loc = top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString(); top.frames[external.mainFrameIndex].location = t_loc.substr(0,t_loc.indexOf("?")) + "?useobj=" + key; } } } } } }
112 2014-04-13 01:19:46
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
И к этому всему галку "не подымать вообще-вообще никогда" + список... сюда пойдет всякая фигня, никогда не нужная.. . скажем я не беру куски костей, осколки голема, страницы, облоги, и т.д.
113 2014-04-05 10:22:40
Re: Дух Проклятья Глубин и Гриб Хаоса!!! (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Переделайте плагин морковки, чего ждать то ![]()
115 2014-04-03 19:00:57
Re: Пожелания для 9.3 (281 ответов, оставленных в Общий)
Изменить текущие настройки подбора предметов на что-то более очевидное и фильтрующее чарки
Выбор только одно из 4 поведений:
1 - не подбирать ничего
2 - подбирать всё
3 - подбирать только из списка (и свой список вещей)
4 - подбирать всё, кроме из списка (и свой список вещей)
Использовать буду так:
- иду с проводнеиком, подбираю предметы по своему заданию + в довесок проводник скажем отдаёт горючки
- иду с прицепом, оставляю ему пур шмот 7 лвл, который перечислю в списке для поведения №4.
p.s. форму ввода списка сделать максимально высокую и шире (предметы влазят, но в притык, например: Протертые до дыр рассыпающиеся поножи)
Что б фильтр подбора срабатывал на чарки с уровнем, например на такие исключения
------ Чарки 7 ------
Зачаровать Броню [7]
Зачаровать Кольцо [7]
Зачаровать Наручи [7]
Зачаровать Обувь [7]
Зачаровать Ожерелье [7]
116 2014-03-26 15:26:00
Re: JQuery на примере начала диалога в Некровиле (3 ответов, оставленных в JavaScript)
А можно ли как-то извратиться и "палить" ботов по факту использования JQuery?
Например (не пинать сильно, фантазирую, не знаю технической стороны вопроса):
1) какую-нить описанного выше функцию поиска в JQuery переопределить на $$
2) поменять в скриптах БК $ -> $$
3) и логировать всех, кто вызывает старую $, выполняя при этом всё что ожидается от функции.
Если да, то может всё же остаться на громозких фор-ах в плагинах?
117 2014-03-13 01:58:02
Re: Не одевает стрелы!! (2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
может Тип персонажа не лук (на Общей вкладке)?
118 2014-03-10 12:56:36
Re: 3в1 утереть пот, ярость и стойкость Проверка в слотах приёмов (6 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
имхо, break тебе не нужен.
Я бы делал по аналогии с таким набором:
if ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 25)
{
// _name = "Сосредоточенность";
_name = "attack_manaboost";
}
else
{
if (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 6)
{
if ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 44)
{
// _name = Ярость";
_name = "hp_enrage";
}
else
{
// _name = Утереть пот";
_name = "hp_regen";
}
}
}
119 2014-03-10 12:50:22
Re: Эми Тэйли (6 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Чем ссылка не подошла? там всё в деталях имхо
121 2014-02-17 01:51:58
Re: Хочу купить бота (25 ответов, оставленных в Общий)
Таки да. Вспоминаю как когда-то копал руками, брррр, ужас теперь для меня те дни ![]()
122 2014-02-17 01:51:00
Re: Виртуальная машина (1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Можно... например: написать своего бота...
123 2014-02-13 15:44:19
Re: Дон против Черепаха (2 ответов, оставленных в Общий)
Ну если твоих всех персов забанили, то не страшно сказать, что ты ботовод)
124 2014-02-08 02:24:27
Re: Возможно ли восстановить лицензию? (1 ответов, оставленных в Общий)
Найти во входящих письмах почты, на которую получал...
125 2014-02-02 15:34:34
Re: Подземники (33 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Они же называются "Блеклый подземник,Черепичный подземник,Кровавый подземник,Зеркальный подземник"
поэтому я бы ставил OrderedObjects("подземник");